• Title/Summary/Keyword: Scalable Video

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Efficient Motion Estimation Architecture for Scalable Multi-view Video Coding (스케일러블 다시점 비디오 부호화를 위한 효율적인 움직임 예측 구조)

  • Kim, Ji-Hoon;Lee, Hong-Rae;Jung, Tae-Jun;Seo, Kwang-Deok;Lee, Hahyun;Kang, Jung Won
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.29-30
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    • 2012
  • 본 논문에서는 SVC 와 MVC 를 통합하여 스케일러블 다시점 비디오 부호화를 구현할 때, SVC 부호화의 계층간 움직임 추정을 위해서 다른 시점의 비디오 정보를 활용함으로써 압축의 효율을 증대시킬 수 있는 움직임 예측 구조를 제안한다. 제안된 예측 구조의 적용으로 스케일러블 다시점 비디오 부호화의 부호화 효율을 1% 가량 향상시킬 수 있다.

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Advanced FMO for ROI enhancement of the Cyclic-FGS (Cyclic FGS 기반에서 개선된 FMO를 통한 화질 개선)

  • Lee, Kyung-Il;Park, Gwang-Hoon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.853-855
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    • 2005
  • 현재 표준화가 진행중인 SVC(Scalable Video Codec)에는 기존의 FGS방법이 아닌 Cyclic-FGS를 사용하여 영상을 강화하고 있다. 이 Cyclic-FGS 블록간에 Stocking Effect를 줄일 수 있고 넓은 영역을 강화할 수 있다는 장점이 있다. 하지만 널은 영역을 강화하기 때문에 기존의 FGS와 달리 ROI를 강화하는데는 적합하지 않다. 따라서 본 논문에서는 Cyclic-FGS에 적합한 새로운 Ordering 방법을 제안한다. 이 방법을 사용하면 기존의 FGS에서 사용한 Bit-shift방법을 사용하지 않고도 비슷한 효과를 낼 수 있으며, 우리가 원하는 ROI를 강화시킬 수 있다. ROI를 중점적으로 강화를 하다 보면 전체 영상에 대한 화질은 떨어질 수 있다. 그러나 두 가지 모드를 두어서 중점강화 또는 전체영상과 비교해 화질열화가 거의 없는 강화를 할 수 있게 하였다.

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A Study of Realtime scalability converted bitstream extraction (실시간 스케일러빌러티 변환 SVC 비트스트림에 대한 연구)

  • Bae, Tae-Meon;Kim, Duck-Yeon;Ro, Yong-Man;Kang, Jung-Won;Kim, Jae-Gon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.163-166
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    • 2005
  • 스케일러블 비디오 부호화 (Scalable Video coding)는 시간, 공간, 화질의 스케일러빌러티를 가지는 비트스트림을 제공하므로, 가변하는 네트워크 환경에서 QoS 를 만족시키는 비디오 서비스를 가능케 한다. 먼저 스케일러블 비디오 부호화에서 실시간으로 가변 가능한 스케일러빌러티에 대한 분석을 하였으며, 이를 바탕으로 본 논문에서는 실시간으로 스케일러블 비디오 비트스트림의 시간, 및 화질을 변화하며 추출할 수 있는 방법을 제안한다. 제안한 방법은 JSVM2.0에 구현되었으며, 실험 결과는 제안한 방법이 유효함을 보여준다.

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아동보호를 위한 동영상 콘텐츠 정보보호 경량기법

  • Nah, Jae-Hoon;Kwon, Hyeok-Chan;Lee, Byung-Gil;Cho, Hyun-Sook
    • Review of KIISC
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    • v.22 no.3
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    • pp.41-47
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    • 2012
  • 인터넷을 통하여 스트림 형태로 제공되는 동영상 콘텐츠에 대하여 아동의 접근을 손쉽게 제어 할 수 있는 방법은 콘텐츠에 암호화를 하는 것이다. 실시간성을 고려하여야 하는 콘텐츠들은 서버로부터 단말까지 콘텐츠의 전달 및 복호화하는 과정까지의 시간이 사전에 허용되는 한계치 내에서 서비스가 이루어지도록 설계가 되어야 한다. 이러한 요구사항에 걸맞는 암호화 방식은 부분(Selective) 암호화가 있으며, 동영상에 효율적으로 부분 암호화를 적용할 수 있도록 SVC (Scalable Video Coding) 표준이 권고 되고 있다. SVC 영상을 보호하기 위해서는 영상의 어떤 부분을 암호화 할 것인지 그리고 언제 암호화를 적용 할 것 인지를 고려해야 한다. 본 논문에서 제안한 기술은 미디어의 확장성을 유지하면서 계층별 접근 제어가 가능하며 영상의 재사용을 지원한다.

Influence of User's Behavior about Delay on Media Server

  • Lee, Hoon
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.35 no.8B
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    • pp.1150-1158
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    • 2010
  • At present multimedia service composed of voice, data, and video service is prevalent in the Internet. As such, wide-scale penetration of Internet service imposes tremendous pressure to the network infrastructure such as the media servers and links as well as the nodes. In addition, users from a large-scale population require broad bandwidth and high level of QoS. This requires a network with reliable and scalable services to customers, which also necessitates a realistic method for the design of the a media server. In this work, we explore the influence of user's behavior about delay on the performance of media server that takes into account the system and user attributes in a realistic manner. By incorporating user's behavior about the delay-sensitivity, we present an analytic framework for the evaluation of the performance of the media server, via which we illustrate a meaningful intuition in the provision of Internet multimedia service.

A Study on Scalable Video Coding Technique with FGS Temporal Scalability (FGST를 이용한 계층적 코딩기법에 관한 연구)

  • Kim, Jong-Uk;Kim, Jin-Cheol;Lee, Bae-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.783-786
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    • 2002
  • 멀티미디어 컨텐트의 실시간 전송은 인터넷에서 중요한 기술영역으로 나타나고 있다. 본 논문에서는 MPEG-4 표준에서 채택된 FGS(Fine Granualrity Scalability)를 이용한 계층적 비디오 부호화 방법의 효율성 향상을 위한 방법을 제시하였다. MPEG-4 FGS는 인터넷에서 이용되는 다양한 특성의 단말기들과 대역폭 변동에서 유연성 있는 기술이다. 일반적인 계층 비디오 부호화 기법보다 PSNR값이 평균 1$\sim$2dB정도 높게 나타난다. 그러나 단일 계층 부호화 방법에 비해서는 효율성이 낮게 나타난다. 제안된 방법에서는 이런 FGS의 효율성을 높이기 위한 방법으로 시간 스케일러빌리티를 갖는 FGST(FGS temporal scalability)층을 적용하였다. 기본계층은 일반적인 FGS 부호화에 의해 이루어지고 상위계층 부호화로 시간적 스케일러빌리티를 갖는 FGST를 이용한다. 실험은 프레임율 10 fbs의 container와 mobile 영상에 대해 이루어졌고 두 영상 모두에 대해 FGS 부호화만을 적용하는 경우보다 상위계층으로서 FGST를 이용하는 경우 상당한 효율성 향상이 있음을 보인다.

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Implementation of P2P based VOD Server for Scalable transmission of Multimedia data (계층화된 멀티미디어 서비스를 위한 P2P 기반 VOD 서버 구현)

  • 김한호;박의수;최현호;유관종
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10a
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    • pp.10-12
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    • 2004
  • 초고속망의 급속한 보급은 인터넷 사용자로 하여금 다양한 형태의 멀티미디어 서비스에 대한 요구를 증가시키고 있다. 하지만 데이터 용량의 기하급수적인 증가는 VOD(Video On Demand) 서비스에 많은 문제를 야기하고 있다. 따라서 이와 같은 문제점을 지닌 병렬 VOD 서버를 개선, 보완할 수 있는 새로운 형태의 P2P 기반 VOD 서버를 본 논문에서 제안하고자 한다. P2P 기반 VOD 서버는 병렬 VOD 서버에 비해 저렴한 구축비용과 용이한 확장성을 제공하며 계층화된 멀티미디어 데이터 서비스를 제공함으로써 다양한 대역폭을 갖고 있는 통신망 환경에서 실시간 멀티미디어 서비스가 가능한 장점을 가지고 있다.

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Implementation and Performance Analysis of Group Communication using the CORBA & JAVA (CORBA와 JAVA를 이용한 그룹통신 구현 및 성능 분석)

  • Choe, Man-Eok;Gu, Yong-Wan
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.8A no.4
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    • pp.461-468
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    • 2001
  • Large-scale distributed applications based on Internet and client/server applications have to deal with series of problems such as load balancing, unpredictable communication delays, partial errors, and networking failures. Therefore, sophisticated applications such as teleconferencing, video-on-demand, and concurrent software engineering require an abstracted communication. In this paper, we present our design, implementation and performance analysis of group communication using the CORBA ORB, JAVA RMI, Socket based on distributed computing. We anticipate our study may apply to the various field of applications such as fault-tolerant client/server system, groupware, scalable text retrieval system, and financial information systems.

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A Study on End-to-End Frame-rate adaptive streaming of MPEG Video based on Temporal Scaling (Temporal Scaling에 기반한 종단간 frame-rate 적응 전송 기법에 관한 연구)

  • Son, Ho-Shin;Kim, Hyun-Jeong;Kim, Sang-Hyung;Yoo, Woo-Jong;Yoo, Kwan-Jong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.217-220
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    • 2001
  • 이질적인 환경인 인터넷을 통한 멀티미디어 서비스가 확산됨에 따라 다량의 데이터를 가지는 비디 스트림의 전송이 늘어나게 되었다. 이로 인해 네트워크 트래픽의 대부분을 멀티미디어 데이터가 차지하게 되었고, 통신망 자원의 효율적인 사용을 위하여 사용자의 컴퓨터 환경이나 통신망의 환경을 고려한 비디오 데이터 전송에 관한 연구가 필요하게 되었다. 이에 본 논문에서는 네트워크 QoS 를 고려하여 MPEG 비디오 데이터를 전송하도록 하기 위하여 Temporal Scaling 기법과 QoS 에 따라 frame-rate 을 조절하여 전송할 수 있는 Scalable 전송 기법을 제안한다. 본 논문에서 제안하는 기법을 사용하여 MPEG 비디오 데이터를 전송할 때 보다 효율적으로 통신망 자원을 사용할 수 있게 된다.

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An Architectural Design for Scalable Web based Real-time Video Streaming Platform (확장성 높은 웹 기반 실시간 비디오 스트리밍을 위한 플랫폼 구조 설계)

  • Yoon, Dong-Sik;Kim, Seong-Hwan;Choi, Gyu-beom;Youn, Chan-Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.04a
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    • pp.150-152
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    • 2015
  • Web Real-Time Communication(WebRTC) 기술은 웹 기반으로 실시간 스트리밍 서비스를 제공하기 위해 쓰이는 기술이다. WebRTC 기술은 인터넷 상의 두 컴퓨팅 노드 사이의 Peer-to-Peer RTP 연결을 가능케 함으로써 상호간 실시간 스트리밍을 가능케 하지만 컨퍼런스 시스템과 같이 다수의 노드가 통신에 참여하는 경우 네트워크 연결은 메쉬 토폴로지의 형태로 구성되어 대역폭의 한계로 확장성에 제한이 존재한다. 따라서 본 논문에서는 인코딩과 먹싱을 통해 다중 노드간의 통신을 중계를 지원하는 Multipoint Control Unit(MCU)과 MCU 사이의 클러스터링, 그리고 클라우드 플랫폼을 통해 확장성 높은 실시간 스트리밍 서비스를 지원하는 플랫폼 구조를 설계하고 그 예제를 보인다.