• Title/Summary/Keyword: SONY

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Generation of Falling Motion for Humanoid Robot Using GA (GA를 이용한 휴머노이드 로봇의 넘어짐 자세 생성)

  • An, Gwang-Cheol;Jo, Yeong-Wan;Seo, Gi-Seong
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.77-81
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    • 2007
  • 본 논문은 휴머노이드 로봇의 넘어짐 자세 시 충격량 최소화를 위한 GA 기반의 자세 자동 생성 방법을 제안한다. 관절 공간에서 관절각의 최적 조합으로 충격량을 최소화 할 수 있는 자세의 자동 생성 기법을 구현하였다. 제안된 기법의 검증을 위하여 Sony QRIO 로봇에 대해서 ODE 기반 물리적 특성의 시뮬레이션이 가능한 Webots를 이용하여 실험을 수행하였다.

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The Latest Poly-Si TFT Circuit Technologies for System-On-Glass LCD

  • Nakajima, Yoshiharu;Maki, Yasuhito
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 2004.08a
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    • pp.69-74
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    • 2004
  • System-on-glass technology made with low temperature poly-Si TFT has been rapidly advancing in recent years. We have developed a low-power, narrow edged frame, 1.9inch system-on-glass LCD which fully integrates a 16-bit RGB interface driver and all power circuits required for driving the LCD. In this paper, the latest poly-Si TFT circuit technologies used in the newly developed LCD are discussed. The development trends are also reviewed.

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Penetration Strategies of Global Media Companies into Korean Market (글로벌 미디어 사업자의 한국 시장 진입 특성)

  • Lee, Moonhaeng
    • Journal of Information Technology Services
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    • v.12 no.3
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    • pp.195-205
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    • 2013
  • Global media companies like Sony, Fox, Vivendi, and Disney expand their activities aggressively to foreign markets. This paper seeks to find out their precise strategies to succeed in the global market. Our study focus on two companies Fox and Sony who manage successively in Korean market. Particularly, these two media companies launched in Korean market several channels, joint venture companies with Korean partners and have expanded.Korean channel in East asian countries.

A Study on Small-signal and Large-signal Equivalent Model for Diodes (다이오드의 소신호 및 대신호 등가모델에 관한 연구)

  • 최민수;양승인;전용구
    • Proceedings of the Korea Electromagnetic Engineering Society Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.267-271
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    • 2001
  • 다이오드의 소신호 및 대신호 파라미터 추출은 DC 해석, 외부 기생 소자 추출, 마지막으로 5-파라미터에 의한 내부소자 추출로 이루어진다. DC IV-곡선과 S-파라미터의 curve-fitting으로 내부 파라미터를 구하였고 외부 기생소자는 바이어스에 따라 변하지 성질을 이용하였다. 사용된 소자는 Schottky diode는 SIEMENS사의 BAS125를, Varactor diode는 SONY사의 1t362를, PIN diode는 Hitachi사의 HVM14S를 모델로 사용하였다. 실측을 위해 사용된 소자는 각각 HP사의 HSMS-2822, SONY사의 1t362, HP사의 HSMP-3834을 이용하여 측정하였다.

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Patent Trend Report for Field Emission Display (FED) (전계 방출 디스플레이의 특허 동향 분석)

  • Jeong, In-Seong
    • Proceedings of the Korean Institute of Electrical and Electronic Material Engineers Conference
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    • 2008.06a
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    • pp.467-467
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    • 2008
  • 전계 방출 디스플레이는 CRT와 FPD(평판디스플레이)의 장점을 모두 갖춘 디스플레이로서 주목을 받고 있으며, 여러 국가와 많은 연구자들이 연구개발을 활발히 진행하고 있는 차세대 디스플레이 중 하나이다. 본 연구에서는 최근 차세대 디스플레이로서 연구가 활발히 진행되고 관심이 높아지고 있는 전계 방출 디스플레이의 특허 동항에 대하여 살펴보았다. 전계 방출 디스플레이 분야의 특허는 1994년과 1995년을 전후하여 출원이 급격하게 증가하고 있고, 최근에도 출원량이 증가하는 것으로 나타났다. 국가별 분포에서는 한국이 37%로 가장 높게 나타났고, 미국이 32%, 일본이 27%, 유럽이 4%의 순으로 나타났다. 특히 한국은 최근에도 다른 나라에 비해 특허 출원량이 가장 많은 것으로 분석되었다. 이는 최근 한국이 디스플레이 전체에 대해 세계적으로 주도하고 있는 경향을 반영하고 있다. 각 기술별 출원 동향을 보면, 캐소드가 주요 출원국가 전체에서 가장 높은 비율을 차지하고 있고, 진공실장, 구동회로, 애노드의 순서로 분석되었다. 전계 방출 디스플레이 분야의 주요 출원인을 살펴보면 삼성SDI가 압도적으로 많은 비율을 차지하였고, 그 뒤를 LG전자 및 Canon, 오리온전자, 마이크론 등이 주요 출원인으로 분석되었다. 국가별 분석 결과에서와 같이, 주요 출원인에서도 디스플레이 시장을 선도하는 삼성SDI, LG전자, Canon 등이 가장 많은 출원 비율을 차지하는 것을 알 수 있었다. 국가별 주요 출원인으로, 한국에서는 삼성SDI, LG전자, 오리온전자, 일본에서는 Canon, Sony, Toshiba였고, 미국에서는 마이크론과 ITRI, 유럽에서는 삼성SDI와 Sony로 분석되었다. 따라서, 전계 방출 디스플레이를 연구 하고자 하는 연구소나 기업에는 삼성SDI, LG전자, Canon, Sony 등의 연구 개발 상황 또는 특허 출원 상태를 면밀하게 분석할 필요가 있다. 캐소드의 전자방출원의 형성 형태로는 팁형이 가장 많고, CNT형, 평면형의 순서로 나타났다. 그러나, 한국에서는 전자방출원으로 CNT헝이 가장 많게 나타나므로서 다른 나라들과는 연구 개발 형태가 조금 다른 것으로 분석되었다. 전계 방출 디스플레이의 특허 동향을 분석한 결과, 한국이 일본, 미국, 유럽보다 더 활발하게 특허 출원하고 있는 것으로 분석되었고, 최근에도 다른 나라에 비해 활발하게 특허를 출원하고 있어 향후에도 디스플레이 시장은 한국에서 주도해 나갈 것으로 판단되었다. 주요 출원인으로는 삼성SDI, LG전자, Canon, Sony로 분석되었으며, 위와 같은 선진 기업 및 주요 출원인은 연구개발 및 특허 출원 상황을 면밀하게 검토할 필요가 있다.

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Quality Evaluation of UAV Images Using Resolution Target (해상도 타겟을 이용한 무인항공영상의 품질 평가)

  • LEE, Jae-One;SUNG, Sang-Min
    • Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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    • v.22 no.1
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    • pp.103-113
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    • 2019
  • Spatial resolution is still one of the most important parameters for evaluating image quality. In this study, we propose an approach to evaluate spatial resolution and MTF(Modulation Transfer Function) using bar target and Siemens star chart as a part of quality evaluation for UAV images. To this end, images were taken with a fixed-wing eBee(Canon IXUS) at the flight height of 130m and 260m, and with a rotary-wing GD-800(SONY NEX-5N) at flight height of 130m, with a Phantom 4 pro(FC 6310) at flight height of 90m, respectively. Spatial resolution was measured on orthoimages produced from this data. Results show that the resolution measured on the Siemens star and bar target was accurately degraded in proportion to the flight height regardless of the cameras. In the words, the spatial resolution of images taken at the same altitude of 130m with the eBee(Canon IXUS) and the GD-800(SONY NEX-5N) equipped with different cameras was the same as 4.1cm, and that of the eBee(Canon IXUS) at 260m was 8.0cm. In addition, the resolution measured on the Siemens star was about 1~2cm lower than that of the bar target at every flight height. The general tendency was also found to be proportional to the flight height in the measurement of the ${\sigma}_{MTF}$ from MTF, which simultaneously represents the resolution and contrast information of the image. However, at the same altitude of 130m, the ${\sigma}_{MTF}$ of the GD-800(SONY NEX-5N) is 0.36 and the eBee(Canon IXUS) is 0.59, which shows that the GD-800(SONY NEX-5N) has better camera performance. It is expected that study results will contribute to the analysis of spatial resolution of UAV images and to improve the reliability of quality.

A prospect analysis of next generation console game machines : with a XBOX ONE and PLAY STATION 4 (차세대 콘솔 게임기 전망 분석 (XBOX ONE과 PLAY STATION4를 중심으로))

  • Cho, Hyung-ik
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2013.10a
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    • pp.529-532
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    • 2013
  • Today, Game console on the market share of the game are very large. As technology advances, console game machines have developed the abilities, and more amazing graphics and great game play has provided. In this Electronic Entertainment Expo (E3), Microsoft and Sony, The two prominent company known for console game, announced the company's next-generation console game machines which is the XBOX-ONE & PLAY STATION4. They hint at a prelude for the next console game machines This paper will analyze merits and demerits of each console game machines, I will suggest the result of analyses about the fact that which machine will succeed in the market.

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해외업계동향

  • Korea Electronics Association
    • Journal of Korean Electronics
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    • v.10 no.7
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    • pp.144-149
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    • 1990
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