• Title/Summary/Keyword: Role Playing

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캠퍼스 소재지에 따른 대학생들의 근린시설이용에 관한 연구 - 대구 경북지역의 대학캠퍼스를 중심으로 - (A Study on the Neighboring Facilities in the Univerity Campus-Focused on the University Campuses in Daegu.Kyungbuk Area-)

  • 김재경;배라미;안옥희
    • 한국농촌생활과학회지
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    • 제7권2호
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    • pp.153-160
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    • 1996
  • The purpose of this study is to improve the neighboring environment in the location of university campuses. For this purpose, researcher survey to 567 university students in Daegu. Kyungbuk area. According to the changes of location pattern of campuses, the neighboring facilities are playing role to support the function of campus facilities and to accommodate the daily life of students. Therefore this study Plans to find out the university student's satisfaction and need of the neighboring facilities.

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MMORPG 의 진보한 하우징 디자인 (Advanced MMORPG Housing Design)

  • 여상우;오규환
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2005년도 추계학술발표대회 및 정기총회
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    • pp.143-146
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    • 2005
  • 하우징(Housing) 시스템은 온라인 게임상에서 플레이어가 가상의 공간에 직접 건축물 등을 짓거나 사들이고, 그 공간에 대해 여러 가지 권한과 혜택을 누릴 수 있는 게임 컨텐츠(Contents)로써, 2000년 "울티마 온라인"을 시작으로 하여 많은 MMOPRG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)에서 적용하고 있는 시스템이다. 본 논문에서는 하우징 시스템이 가진 컨텐츠로서의 가능성을 살펴본다. 그리고 실제 서비스 되고 있는 MMORPG 속, 하우징 컨텐츠의 특징과 역할 그리고 문제점들을 조사해보고, 그것을 바탕으로 게임 플레이의 요소로서 보다 발전된 형태의 하우징 시스템 모델을 제시한다.

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레이저를 이용한 볼나사 리드오차 측정에 관한 연구

  • 윤영식;박철우;이상조
    • 한국정밀공학회:학술대회논문집
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    • 한국정밀공학회 1994년도 추계학술대회 논문집
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    • pp.254-259
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    • 1994
  • Recently, the precision ball screw becomes the essence of the high-precision industries and is playing a key role in the positioning devices. The standard and definition of pitch error in a precision ball screw is specified by KS, JIS or ISO. However, the method of measuring the pitch error is not concrete. In this study. laser measurement system(LMS) with a laser position transducer and a machine-tools is developed. In order to verify the stability of the LMS, several experiments with the standard ball screw is performed.

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Some Progress on Chemical Studies of Chinese Medicinal Plants

  • Qin, Guo-Wei
    • 한국응용약물학회:학술대회논문집
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    • 한국응용약물학회 1998년도 Proceedings of UNESCO-internetwork Cooperative Regional Seminar and Workshop on Bioassay Guided Isolation of Bioactive Substances from Natural Products and Microbial Products
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    • pp.88-88
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    • 1998
  • China is rich in plant resources of various species. There are more than 3000 kinds of flowering plants distributed widely in the country. Throughout China's long history, many plants have been using for treatment of various diseases and playing very important role to support social civilization and prosperity. As present understanding, Chinese medicinal plants are rich sources of discovering and developing new natural drugs and lead compounds in China. To make the use of Chinese medicinal plants more scientific and more rational, its fundamental research should be strengthened, including studies on chemical constituents, pharmacological effects and its action mechanism.

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온라인 컴퓨터 게임에서 지능형 NPC 구현을 위한 제어구조 (Control Architecture for Implementing Intelligent Non-Player Characters in Online Computer Games)

  • 이경록;김인철;이재호
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2002년도 봄 학술발표논문집 Vol.29 No.1 (B)
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    • pp.277-279
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    • 2002
  • 본 논문에서는 온라인 컴퓨터 게임에서 지능형 NPC가 수행할 수 있는 역할과 이러한 지능형 NPC를 구현하기 위해 요구되는 제어구조의 특성을 살펴본다. 그리고 종래에 사용되던 NPC 제어 방법들과 이들이 갖는 문제점들을 살펴보고 새로운 대안으로서 NPC 제어를 위해 UH-PRS의 적용을 제안한다. 따라서 본 논문에서는 UM-PRS에 대한 간략한 소개와 NPC 제어구조에 적합한 UM-PRS의 특성을 설명한다. 또 본 논문에서는 대표적인 롤플레잉(role-playing) 게임인 Ultima Online에 서 개발중인 Umtimabot의 설계를 통해 U7-PRS의 적용가능성과 효과를 알아본다.

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STS 학습을 기반으로 한 롤플레잉 에듀게임의 설계 및 구현 (Design and Implementation of the Role Playing Edugame based on STS Learning)

  • 윤홍철;한규정
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 한국정보교육학회 2007년도 동계학술대회
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    • pp.235-243
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    • 2007
  • 본 논문에서는 수준차가 심한 다인수 학급 체제에서 STS 학습의 한계점을 살펴보고, 한계점을 보완할수 있는 롤플레잉에듀게임을 설계하고 구현하였다. 학습자들이 시간과 공간의 제약을 받지 않고 롤플레잉 에듀게임에 참여하도록 함으로써 문제해결력을 비롯한 학습목표 도달 가능성을 높이고, 이들의 과학 학습에 대한 흥미와 관심 및 자신감, 성취동기 등을 높일 수 있도록 과학과 STS 학습에 적용 가능한 개선방안을 제안하였다.

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『아시아 고속도로』건설 어디까지 왔나? (Asian Highway in 2004 : Current Status)

  • 이선
    • 기술사
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    • 제37권4호
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    • pp.43-47
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    • 2004
  • The unanimous of adoption of the intergovernmental agreement on the Asian Highway network by 32 member countries was a significant event and the Asian Highway project has entered into a new phase with a giant momentum. In an era of globalization, the availability of transport linkages and services is a prerequistite for countries to fully participate in the globalizing economy. The Asian Highway is one of initiatives of ESCAP to promote international transport in the region. With a total coverage of over 140,000kilometers, the asian highway network will be playing a vital role in bringing peoples together through both trade and travel.

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Current Status, Future Trend and General Policies of Forestry in China

  • Cheng, Ming;Chun, Su-Kyoung
    • 한국가구학회:학술대회논문집
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    • 한국가구학회 2006년도 춘계학술발표대회 논문집
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    • pp.99-113
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    • 2006
  • With the economy reform carried on deeply step by step, forestry industry is playing a more and more important role in the country's economy. How to use the limited resources to make the largest economical benefit is a key point for the industry development, however it is exciting that our forest resources is on sustainable development gradually and forestry output value is also increasing every year, input and export volume is enlarged fast, add to reasonable strategy, no doubt that China's forestry can achieve a prosperous future.

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역할극을 활용한 의사소통능력 강화 프로그램의 효과 - 정신간호실습교육 중심으로 - (Effects of Communication competency Enhancement Program Using Role playing : Focused on Psychiatric Mental Health Nursing Practicum)

  • 조경아;엄미란
    • 한국콘텐츠학회:학술대회논문집
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    • 한국콘텐츠학회 2018년도 춘계 종합학술대회 논문집
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    • pp.457-458
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    • 2018
  • 본 연구는 간호대학생의 정신간호실습을 위해 역할극을 활용한 의사소통능력 강화 프로그램을 적용하고, 그 효과를 검정하기 위함이다. 적용된 프로그램은 실제 실습현장에서 접하기 쉬운 사례를 바탕으로 시뮬레이션의 한 방법인 역할극을 주요한 교수방법으로 구성하여 적용하었다. 역할극을 활용한 의사소통능력 강화 프로그램을 통해 간호대학생들은 의사소통 지식과 의사소통 수행능력, 의사소통 자기효능감, 학습동기 및 교육만족도 향상에 효과적이었다.

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Unity를 이용한 방치형 RPG 게임 개발 (Development of Idle Role Playing Game using Unity 3D Engine)

  • 한창민;안성옥;김수균
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2019년도 제59차 동계학술대회논문집 27권1호
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    • pp.71-72
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    • 2019
  • 올해 전세계게임 시장 매출 절반 이상을 모바일 게임이 차지했고 계속 성장해 가는 추세이다. 그중 항상 순위권 안에 들어가는 장르로 방치형 RPG 게임이 있다. 그러므로 게임 시장 추세에 맞혀 멀티 플랫폼이 지원되는 유니티 엔진을 이용하여 방치형 RPG 게임을 개발한다. 본 논문에서는 Unity 엔진의 기능을 사용하여 방치형 RPG 게임을 개발하는 법에 관해 설명한다.

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