최선의 전송(Best Effort) 서비스를 제공하는 현재의 IP 멀티캐스트 서비스의 특성상 신뢰전송을 요구하는 각종 응용들의 요구를 만족시키기 위해서는 추가적인 신뢰전송 프로토콜이 필요하다. 이러한 요구에 따라 신뢰적인 멀티캐스트 전송 프로토콜에 대한 연구가 수행되고 있는 가운데, 계층적 트리를 구축하여 신뢰성을 보장하는 노력이 활발하게 진행되고 있다. 계층적 트리 기반의 방식은 높은 확장성을 보장하면서 효율적으로 신뢰성을 보장하지만 전송단계에서 효율적인 논리 트리 구축 방안이 제공되어야 한다. 논리적인 제어 트리 구축은 수신자 기반의 상향식 (bottom-up) 방식이 주로 사용되어 왔으나 이 방법은 병렬적 트리 구성을 통하여 신속한 트리 구축을 할 수 있다는 장점이 있지만 제어 트리 상에 루프 (loop)가 발생할 수 있다는 단점과 메시지 부하가 커지는 단점이 있다. 이에 본 논문은 하향식(top-down) 기반의 제어 트리 구축 방안을 제안한다. 하향식 방식은 단계적인 트리 구축을 통하여 루프 발생을 방지 할 수 있다. 또한 성능평가를 통하여 메시지 부하를 줄일 수 있다는 것을 보였다. 본 논문은 응용의 요구 사항에 맞추어 상향식과 하향식을 선택적으로 사용할 것을 제안한다.
본 논문에서는 IEEE 802.11 기반의 군 전술 네트워크에서 신뢰성을 보장하면서 망 생존성 향상을 위해 저피탐 성능을 향상시킬 수 있는 멀티캐스팅 MAC 프로토콜을 제안한다. RTS-CTS 기법을 사용하는 IEEE 802.11 기반의 멀티캐스팅 MAC에서는 신뢰성을 보장하기 위해 송신측이 보낸 RTS와 DATA의 수신 확인을 위한 모든든 수신단말의 CTS와 ACK가 보내져야 한다. 제안하는 프로토콜에서는 연속적인 CTS와 ACK 대신 MC-DS/CDMA 기술을 이용하여 병렬적인 CTS와 ACK를 전송함으로써 전송 오버헤드를 낮출 수 있다. 또한 이 기법을 적이 아군의 신호를 탐지하려고 시도하는 전술환경에 적용시 코드를 통해 전송 파워를 제어함으로써 확산 이득을 통해 송신 단말은 다수의 수신 단말로부터 전송된 신호를 받을 수 있지만, 적 검파기에는 탐지 확률이 낮아짐으로 인해 저피탐 성능 역시 얻을 수 있는 장점이 있다. 제안하는 기법은 IEEE 802.11a 기반 시뮬레이션을 통해 기존에 연속적으로 CTS와 ACK를 전송하는 신뢰성 있는 멀티캐스팅 MAC 프로토콜보다 시스템 처리량, 메시지 전송 지연시간 저피탐 성능에서 신뢰성을 유지하면서 효율성과 생존성을 동시에 높일 수 있음을 보여준다.
A lot of institutes have proposed RMT (Reliable Multicast Transport) techniques over IP multicast environment which provides only best-effort services. The ECTP (Enhanced Communications Transport Protocol) is a kind of RMT technique and an international standard of ITU-T and JTC1/SC6. It is a protocol that provides reliability fer IP multicast environment. In this paper, we tested ECTP applications which are MFTP (Multicast file transport protocol) and WB (white Board) on the APAN (Asia-Pacific Advanced Network) with the Kyushu University in Japan. We measured ECTP traffic using a packet capture tool that programmed by Pcap library that is developed in Lawrence Berkeley institute. In according to the result, we think that ECTP is an efficient protocol in transporting files to many receivers simultaneously.
The world wide web (WWW) already accounts f3r more Internee network traffic than any other application, including il and simple file transfer. It is also a collaborative technology in a weak sense of the word - it allows people to share information. Synchronous collaboration is where an interactive activity is simultaneous and in teal-time. Computer based real time collaborative systems like shared whiteboards. collaborative editor etc. are only beginning to emerge recently. These applications invoking more than two users exchanging information, require Multicast communication. Multicast communication is a transmission mode that is now supported by a variety of local and wide area networks. Multicasting enables multiparty communication across a wide area to sparsely distributed groups by minimizing the network load. Multicasting itself is one of the key technologies in the nut generation of the Internet This paper describes the technical issues from the aspect of multicast communication and its reliability in synchronous collaborative application.
Recently, demand of multimedia data have been increasing in mobile and wireless communication environment. Also overlay multicast has an advantage supports multicast without changing the existing network structures for transmitting reliable data. In this paper, we propose new overlay techniques guaranting Qos and transmission speed through overlay multicast.
본 논문에서는 인터넷 멀티캐스트 환경하에서의 멀티미디어 스트리밍 데이터에 대한 인증 메커니즘을 제안한다. 최근, 신뢰성 있는 멀티캐스트 전송에 응용되어지고 있는 패킷 계층에서의 전방 오류수정부호를 멀티캐스트 인증 메커니즘과 연동시킨다. 이와 관련하여, 전송과정에서 일부 패킷들이 손실되어진다고 할지라도 다른 패킷들에 대한 개별 인증에는 영향을 미치지 않게 하기 위하여 Reed-Solomon 삭제부호를 적용한다.
인터넷 방송 등의 서비스를 제공하는 서버 시스템 등에서 사용자 수가 증가함에 따라 서비스 질이 저하된다거나 네트워크의 폭주로 인하여 실시간성 상실 및 데이터 손실이 발생할 수 있다. 또한. 인터넷 방송 등과 같이 네트워크를 통해서 압축 부호화된 영상이나 음성 데이터를 전송하는 경우, 일반적인 multicast 방식으로는 신뢰성 있는 데이터 전송을 보장할 수 없다는 문제점이 있다. 이를 극복하기 위하여 사용자 수의 증가에 대하여 서버가 크게 영향을 받지 않도록 하는 방법과, 다양한 사용자의 네트워크 상황을 고려하는 지능적인 데이터 송신 기술이 요구된다. 본 논문에서는 다수 이용자를 지원하는 인터넷 방송과 같은 응용에서 신뢰성있는 실시간 영상 및 음성 데이터 전달을 위하여, reliable multicast를 사용하여 전송 오류가 없도록 하고, 네트워크 환경에 따른 사용자별 adaptive encoding을 통해 다양한 네트워크 환경에 동적으로 적응하여 서비스의 질을 향상시키며, 비슷한 접속 속도의 사용자들을 그룹화하여 사용자 수의 증가에 대한 서버의 부하를 줄이는 서버 구현 방법을 제안한다.
We propose a heuristic buffer management scheme that uses both positive and negative acknowledgments to provide scalability and reliability. Under our scheme, most receiver nodes only send negative acknowledgments to their repair nodes to request packet retransmissions while some representative nodes also send positive acknowledgments to indicate which packets can be discarded from the repair node's buffer. Our scheme provides scalability because it significantly reduces the number of feedbacks sent by the receiver nodes. In addition, it provides fast recovery of transmission errors since the packets requested from the receiver nodes are almost always available in their buffers. Our scheme also reduces the number of additional retransmissions from the original sender node or upstream repair nodes. These features satisfy the original goal of treebased protocols since most packet retransmissions are performed within a local group.
Afzal, Muhammad Khalil;Kim, Byung-Seo;Kim, Sung Won
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제8권1호
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pp.183-195
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2014
Multicasting is an efficient way of group communications because one sender can transmit data to multiple receivers with only one transmission. Furthermore, multicasting is considered an appropriate transmission method for multimedia services. Multimedia applications are expected to become more prevalent over mobile ad-hoc networks in the near future. Therefore, achieving reliability in multimedia communications is an important task. In this paper, we propose a leader-based reliable multicast medium access control layer protocol for multimedia applications to enhance video quality. We present a Markov chain model and numerical formulation of our proposed system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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