Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.11
no.1
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pp.84-91
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2005
In this paper, we describe the real-time parallel processing simulator developed for the use of performance analysis of rolling missiles. The real-time parallel processing simulator developed here consists of seeker emulator generating infrared image signal on aircraft, real-time computer, host computer, system unit, and actual equipments such as auto-pilot processor and seeker processor. Software is developed from mathematic models, 6 degree-of-freedom module, aerodynamic module which are resided in real-time computer, and graphic user interface program resided in host computer. The real-time computer consists of six TIC-40 processors connected in parallel. The seeker emulator is designed by using analog circuits coupled with mechanical equipments. The system unit provides interface function to match impedance between the components and processes very small electrical signals. Also real launch unit of missiles is interfaced to simulator through system unit. In order to apply the real-time parallel processing simulator to performance analysis equipment of rolling missiles it is essential to perform the performance verification test of simulator.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.10
no.3
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pp.26-34
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2018
In this paper, we propose a scheduling scheme that can efficiently serve I/O requests having deadlines in flash storage. The I/O requests with deadlines, namely, real-time requests, are assumed to be issued for streaming services of continuous media. Since a Web-based streaming server commonly supports downloads of HTMLs or images, we also aim to quickly process non-real-time I/O requests, together with real-time ones. For this purpose, we adopt the well-known rate-reservation EDF (RR-EDF) algorithm for determining scheduling priorities among mixed I/O requests. In fact, for the use of an EDF-style algorithm, overhead of task's switching should be low and predictable, as with its application of CPU scheduling. In other words, the EDF algorithm is inherently unsuitable for scheduling I/O requests in HDD storage because of highly varying latency times of HDD. Unlike HDD, time for reading a block in flash storage is almost uniform with respect to its physical location. This is because flash storage has no mechanical component, differently from HDD. By capitalizing on this uniform block read time, we compute bandwidth utilization rates of real-time requests from streams. Then, the RR-EDF algorithm is applied for determining how much storage bandwidth can be assigned to non-real-time requests, while meeting deadlines of real-time requests. From this, we can improve the service times of non-real-time requests, which are issued for downloads of static files. Because the proposed scheme can expand flexibly the scheduling periods of streams, it can provide a full usage of slack times, thereby improving the overall throughput of flash storage significantly.
There are many factors that influence the image quality of CMOS camera images, among which the image exposure time is an important factor. If the image exposure time is long, the entire image on the screen becomes brighter. If the exposure time is shorter, the entire image becomes darker. When photographing a still image, real time is not required because the automatic exposure system is given sufficient time to obtain an appropriate exposure time. However, if the surroundings and environment change rapidly like the black box of a driving car, the exposure time should be applied in response to real time. To this end, a robust automatic exposure system for real-time performance and ambient light environment is required. An automatic exposure system that has real-time capability and is robust against the ambient light environment is required. we designed a real-time control sysem capable of parallel operation processing through the design of an embedded system using zynq's logic and ARM core, and developed a real-time CMOS automatic exposure system that is robust to noise and converges to a desired target value within 66 ms through PID control.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.42
no.1
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pp.55-63
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2019
This paper develops an algorithm to determine the batch size of the batch process in real time for improving production and efficient control of production system with multiple processes and batch processes. It is so important to find the batch size of the batch process, because the variability arising from the batch process in the production system affects the capacity of the production. Specifically, batch size could change system efficiency such as throughput, WIP (Work In Process) in production system, batch formation time and so on. In order to improve the system variability and productivity, real time batch size determined by considering the preparation time and batch formation time according to the number of operation of the batch process. The purpose of the study is to control the WIP by applying CONWIP production system method in the production line and implements an algorithm for a real time batch size decision in a batch process that requires long work preparation time and affects system efficiency. In order to verify the efficiency of the developed algorithm that determine the batch size in a real time, an existed production system with fixed the batch size will be implemented first and determines that batch size in real time considering WIP in queue and average lead time in the current system. To comparing the efficiency of a system with a fixed batch size and a system that determines a batch size in real time, the results are analyzed using three evaluation indexes of lead time, throughput, and average WIP of the queue.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.37
no.4
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pp.9-15
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2000
The purpose of this paper is to minimize the a slack computation time of the scheduling of a soft aperiodic real-time tasks in a fixed priority real-time system. The proposed algorithm reduces the computation overhead at on-line time and supports the maximum slack time assigned for aperiodic real-time tasks. The proposed algorithm has 10~20% more response time for aperiodic real-time tasks than that of Slack Stealing Algorithm that offers optimal response time in fixed priority real-time system. However, the performance of the proposed algorithm is seven times better in a scheduling overhead.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.10
no.2
s.20
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pp.87-95
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2002
Real-time Kinematic GPS enables high accuracy Positioning by real time. If ambiguity use an integer solution, can obtain accuracy of several 'mm', and can obtain accuracy of tens 'em' if use real solution. In this study, We accomplish surveying by existent traditional surveying techniques (Total Station), Static GPS techniques and RTK-GPS techniques by Field Calibration about uniformity measuring point and then compared and ana1yzed each techniques positioning accuracy etc.. Result that achieve by Static-GPS in Plane area, about all measuring points, expressed error fewer than 3cm. Result that achieve RTK-GPS Surveying by Field Calibration in Plane area, could know that RTK-GPS techniques by Field Calibration is available in Plane area because expressing errors fewer than all 6cm, except case that do not get fixed solution of ambiguity Field Calibration RTK-GPS could know economically than existent conventional type measurement and existent GPS's measurement techniques that efficiency is very high.
Recently, the importance of velocity, one of the characteristics of big data (5V: Volume, Variety, Velocity, Veracity, and Value), has been emphasized in the data processing, which has led to several studies on the real-time stream processing, a technology for quick and accurate processing and analyses of big data. In this paper, we propose a Squall framework using Time-triggered Message-triggered Object (TMO) technology, a model that is widely used for processing real-time big data. Moreover, we provide a description of Squall framework and its operations under a single node. TMO is an object model that supports the non-regular real-time processing method for certain conditions as well as regular periodic processing for certain amount of time. A Squall framework can support the real-time event stream of big data and micro-batch processing with outstanding performances, as compared to Apache storm and Spark Streaming. However, additional development for processing real-time stream under multiple nodes that is common under most frameworks is needed. In conclusion, the advantages of a TMO model can overcome the drawbacks of Apache storm or Spark Streaming in the processing of real-time big data. The TMO model has potential as a useful model in real-time big data processing.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.18
no.4
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pp.302-307
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2012
Real-time systems perform periodic tasks and real-time aperiodic tasks such as alarm processing. Especially the periodic tasks included in control systems such as robots have precedence relationships among them. This paper proposes a new scheduling algorithm based on topological sort and residual time. The precedence relationships among periodic tasks are translated to the priorities of the tasks using topological sort algorithm. During the execution of the system the proposed scheduling algorithm decides on whether or not a newly arrived real-time aperiodic task is accepted based on residual time whenever the aperiodic task such as alarm is arrived. The proposed algorithm is validated using examples.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.6
no.2
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pp.449-458
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1999
In real-time systems, the accurate response time and minimal communication delay is highly desired. However, a conventional SNMP uses network resources inefficiently and introduces too much network traffic for periodic requests in particular. This paper presents an extended SNMP called Real-Time SNMP. It is designed to support real-time applications with time constraints to provide more accurate response time and less network traffic for periodic SNMP request PDU which is sent from a management station to agents. In addition, the module of the Real-Time SNMP agent works between management station and each SNMP agent to periodically generate requests for the associated agent. In this paper we have implemented the proposed Real-Time SNMP agent module and extended SNMP PDU. We also show the experimental results that indicated more punctual response time and reduced communication delay using the proposed Real-Time SNMP.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.6
no.11
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pp.3131-3139
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1999
Satisfying the rigid timing requirements of various real-time activities in real-time systems often requires some special methods to tune the systems run-time behaviors. Unbounded blocking can be caused when a high priority activity cannot preempt a low priority activity. In such situation, it is said that a priority inversion has occurred. The priority inversion is one of the problems which may prevent threads from meeting the deadlines in the real-time systems. It is difficult to remove such priority inversion problems in the kernel at the same time to bound the worst case blocking time for the threads. A thread is a piece of executable code which has access to data and stack. In this paper, a new real-time systems. It is difficult to remove such priority inversion problems in the kernel at the same time to bound the worst case blocking time for the threads. A threads is a piece of executable code which has access to data and stack. In this paper, a new real-time server model, which minimizes the duration of priority inversion, is proposed to reduce the priority inversion problem. The proposed server model provides a framework for building a better server structure, which can not only minimize the duration of the priority inversion, but also reduce the deadline miss ratio of higher priority threads.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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