A 3-year-old black Thoroughbred colt weighing 500 kg was admitted to the Equine Hospital of Korea Racing Authority (KRA) due to the chronic gait abnormality of the hindlimbs. The history revealed that the patient had run and fallen onto the fence of the farm about at the age of 1 year old and the lameness had been worsening insidiously since the accident. The degree of lameness was 2/5 in accordance with the AAEP lameness grading system in both hindlimbs at hand walking and trot. The lameness was exacerbated at lunging clockwise and counterclockwise on both hindlimbs. The definitive diagnosis of the bilateral osteoarthritis of coxofemoral joint was established using radiography under general inhalation anesthesia. The prognosis was considered to be poor with low expectancy for racing and the colt was expelled from the racecourse eventually. The clinicians are required to consider the possibility of osteoarthritis of coxofemoral joint presented with chronic hindlimb lameness although it is rare. This is the first report on the bilateral osteoarthritis coxofemoral joint in Republic of Korea.
Kwon, Do Yeon;Choi, Seong Kyoon;Cho, Young Jae;Cho, Gil Jae
Korean Journal of Veterinary Research
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v.51
no.1
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pp.55-58
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2011
Two 4-day-old Thoroughbred foals with acute clinical signs of depression, elevated pulse and respiratory rates, anemia, and jaundice were referred to the equine hospital of Korea Racing Authority. The foals were seemingly normal at birth, but showed clinical signs such as abnormal behavior, jaundice and anemia suddenly after ingestion of the mare's colostrum, followed by death at 4 days after birth. According to the results of the hematology, serum chemistry analysis, jaundice foal agglutination test, and blood groups test, the foals were diagnosed as neonatal isoerythrolysis (NI) caused by the mare's antibodies. These results suggested that the pregnant mares have a potential for NI.
The aim of this study was to investigate the usefulness and effectiveness of thermography in horse. Total 21 horses associated with locomotors, wound, and ophthalmic disease were investigated. Thermographically, the wannest area in normal limb was coronary band ($27.26^{\circ}C$), and carpus, metacarpus, fetlock, and pastern area were $26.64^{\circ}C$, $24.42^{\circ}C$, $23.64^{\circ}C$ and $23.06^{\circ}C$, respectively. The temperature($^{\circ}C$) of horses with lameness, swelling, nervous, ataxia was lower(cold spot) than surrounding tissue or symmetry area, and with heat, signs of inflammation was increased(hot spot). These results suggest that the thermography is useful for the early detection of locomotors, wound, and ophthalmic disease in horse and an excellent adjunct to clinical examination.
A total of 301 Thoroughbred mares were investigated the characteristics of breeding in the local areas in Jeju during the period from February 2000 to July 2001. The pregnancy rate and foaling rate in 143 mares were 93.0%, 72.0%, respectively, and mean gestational length was 339.3 days in 2000. The pregnancy rate in 158 mares was 86.7% in 2001. Mature follicles were ovulated in right(46.0%), left(45.2%), and bilateral(7.8%) ovary. The incidence of multiple pregnancies in 158 mares between 15 days and 45 days after mating were 89.3%(single), 10.1%(twin), and 0.6%(triple). The incidence of EED was 13.3%. Also uterine cyst and fluid had an bad influence on mare's pregnancy. These results suggest that regular monitoring of the pregnancies and maintaining of good uterine condition improve the pregnancy rates and foaling rates during breeding season.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.6
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pp.1226-1233
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2005
The purpose of this paper is to overview the recently changed environments of developing a computer game software and propose an appropriate developemnt methodology to these environments. For the speed of playing 3-dimensional games in window-based environments of personal computer, we investigated DirectX as a game development library and suggested a guideline for developing 3-dimensional computer games which is compatible with various hardware platforms and keep up a fitting speed of game-playing.
When a ship is sailing on the sea, she has the six-degrees of freedom of motion. It means that she meets a lot of dangerous situations. Especially, when the VLCC is travelling in irregular sea, the slamming, the deck-wetness and the propeller racing are occured with the sea state she is on. These are the representative steps that a heave-to and a scudding are used for a ship building , but for a predominance in both. The author intends to clarify this problem theoretically. The methods of statistical calculation are based with the ITTC spectral formulation and with the assumption that the wave height histogram follows the Rayleigh distribution. In this study, the author gives an attention on the relative bow motion to a wave in the irregular sea. It is verified that the relative diplacement at the bow to sea level in the following sea is less than that in the head sea. It is confirmed that, therefore, one have to sail with scudding when he is threatened to heave-to at a rough sea. But he must bear the propeller racing in mind in the cases.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2018.07a
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pp.379-380
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2018
본 논문에서는 레이싱 게임에서 도시 맵을 빠르게 생성 및 합성할 수 있는 알고리즘을 제안한다. 레이싱 분류의 게임은 고정된 영역이 아닌 넓은 영역을 이동하는 특징이 있지만 이를 위한 맵을 디자인하고 개발하는 것은 많은 시간을 요구한다. 이 문제는 큰 지형 맵을 전처리 과정에서 생성함으로써 완화 시킬 수 있지만 고정적인 맵은 게임을 지루하게 만들며 그렇다고 다양한 맵을 모두 전처리 과정에서 처리하는 것은 비효율적이다. 이 같은 문제를 해결하기 위해 우리는 전처리 과정에서 지형 패턴을 만들어 실시간에 맵을 생성하고 다양한 맵을 랜덤하게 합성 할 수 있는 기법을 제안한다. 또한, View-dependent기법을 제안하는 프레임워크를 통합시켜 불필요한 렌더링 계산을 줄임으로써 효율성을 증대시킨다. 본 연구는 Unity 게임 엔진에서 개발했으며 레이싱 게임뿐만 아니라 다양한 콘텐츠에서 활용할 수 있다.
Recently, heavy rainfalls due to the climate change in Korea have caused inundation problems in urban sewer networks. In july 2006, a flooding accident at Misari motorboat racing stadium near the Han river occurred due to the effect of record-breaking outflow discharge from Paldang-dam. The purpose of this study was to simulate and analyze the flooding accident at Misari stadium by MOUSE model. The results of simulation analysis indicated that the total flood volume was $1,313,450m^3$. The effect of back water was 85.9% of the total volume which was caused by the manhole accident, and the effect of accumulated runoff was 14.1% of total volume which was caused by non-return valve shutdown. The simulation results of this MOUSE modeling that was linked to the boundary condition of the dynamic flows in the river by DWOPER model showed the potential of successful inundation analysis for sewer networks.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.11
no.4
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pp.143-154
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2015
This study aims to evaluate smartphone gaming controllers. Diffusion of smartphone makes its users to play smartphone games in ease and comfort and its built-in sensors deliver new gaming experience to the users. Based on the concept how the controller system is important, the current research also implies the importance of customizing service which gives users a selection to deploy a controller. To explore the interaction effect of controllers and customizing on interactivity, flow, usability, attitude, and intention, the research constructs 3(gyroscope, wheel, and button controllers) by 2(default and customizing setting) experimental design and forty college students played Gameloft's Asphalt 8: Airborne in a within subject design. The results showed that interaction effect and customizing main effect were not found, but controller main effect was statistically significant. Button controller is superior to those other two in more detail. It implies that it is still not useful to play new types of gaming controller, and a customizing service. It suggests that smartphone games should more focus on improving optimal user experience with built-in sensor controllers.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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