These days, the networks have exhibited HBDP (High Bandwidth Delay Product) characteristics. The legacy TCP slowly increases the size of the congestion window and drastically decreases the size of a congestion window. The legacy TCP has been found to be unsuitable for HBDP networks. TCP mechanisms for solving the problems of the legacy TCP can be categorized into the loss-based TCP and the delay-based TCP. Most of the TCP mechanisms use the standard slow start phase, which leads to a heavy packet loss event caused by the overshoot. Also, in the case of congestion avoidance, the loss-based TCP has shown problems of wastage in terms of the bandwidth and RTT (Round Trip Time) fairness. The delay-based TCP has shown a slow increase in speed and low occupancy of the bandwidth. In this paper, we propose a new scheme for improving the over shoot, increasing the speed of the bandwidth and overcoming the bandwidth occupancy and RTT fairness issues. By monitoring the buffer condition in the bottleneck link, the proposed scheme does congestion control and solves problems of slow start and congestion avoidance. By evaluating performance, we prove that our proposed scheme offers better performance in HBDP networks compared to the previous TCP mechanisms.
In fast long-distance networks, TCP's congestion control algorithm has the problem of utilizing bandwidth effectively. Several window-based congestion control protocols for high-speed and large delay networks have been proposed to solve this problem. These protocols deliberate mainly three properties : scalability, TCP-friendliness, and RTT-fairness. These protocols, however, cannot satisfy above three properties at the same time because of the trade-off among them This paper presents a new window-based congestion control algorithm, called EM (Exponential Increase/ Multiplicative Decrease), that simultaneously supports all four properties including fast convergence, which is another important constraint for fast long-distance networks; it can support scalability by increasing congestion window exponentially proportional to the time elapsed since a packet loss; it can support RTT-fairness and TCP-friendliness by considering RTT in its response function; it can support last fair-share convergence by increasing congestion window inversely proportional to the congestion window just before packet loss. We evaluate the performance of EIMD and other algorithms by extensive computer simulations.
인터넷의 안정성에 가장 큰 영향을 미치는 요소는 종단간에 이루어지는 TCP 혼잡제어이다. 현재 TCP Vegas가 효율성과 안정성 측면에서 TCP Reno보다 우수함에도 불구하고, TCP Vegas와 TCP Reno를 혼용하여 사용하는 경우 충분한 성능을 발휘하지 못하는 경우와 또한 RTT가 서로 다른 TCP Vegas간에 존재하는 공정성 문제가 있다. 본 논문에서는 이러한 불공정성 문제에 대해 TCP Vegas의 알고리즘의 주요 파라미터인 $\alpha$, $\beta$, $\gamma$�璲だ� 변화에 따라 TCP Reno와의 공정성 향상과 RTT가 서로 다른 TCP Vegas끼리의 공정성 문제를 분석하였다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.12C
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pp.1239-1247
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2005
It is important to improve TCP performance in Self-similar TCP network where signalling between the same end nodes through bidirectional traffic routes. In wireless link, the traffic limitation pattern occurred in two or more TCP connections is applied into MPEC video control as multi time-interval congestion control. For TCP update variable, we extend TCP and perform as function call, and we study a method of relating TCP with LTS module controlling with the information type that is overcoming the limit of feedback loop determined by RTT. For comparison, we measure the TCP throughput without LTS and verify the fairness by means of meta control. The improved TCP performance is shown by that the number of connections of traffic congestion control increases when RTT increases.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2003.11a
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pp.429-432
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2003
최근 TCP와 유사하게 멀티미디어 데이터를 전송하기 위한 rate control 프로토콜에 관한 연구가 활발하게 진행되고 있다. 본 논문에서는 멀티미디어 전송 방식에 있어서 TCP와 공정성을 유지하며 TCP와 유사하게 동작하도록 하는 TRCP 프로토콜을 제안한다. TRCP는 TCP vegas 이론을 응용하였으며 RTT와 패킷손실율에 의해 네트워크 혼잡 상태를 미리 예측하고 TCP의 AIMD 방식을 사용하여 TCP와 유사하게 전송율을.조절하는 프로토콜이다. 이 프로토콜에 대한 TCP와 공정성을 검증하기 위하여 시뮬레이션을 실시하고 그 결과를 분석한다.
Choi Young Soo;Lee Gang Won;Cho You Ze;Han Tae Man
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.12B
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pp.1052-1062
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2004
Recent studies have pointed out that existing high-speed TCP protocols have a severe unfairness and TCP friendliness problem. As the congestion window achieved by a high-speed TCP connection can be quite large, there is a strong possibility that the sender will transmit a large burst of packets. As such, the current congestion control mechanisms of high-speed TCP can lead to bursty traffic flows in hi인 speed networks, with a negative impact on both TCP friendliness and RTT unfairness. The proposed solution to these problems is to evenly space the data sent into the network over an entire round-trip time. Accordingly, the current paper evaluates this approach with a high bandwidth-delay product network and shows that pacing offers better TCP friendliness and fairness without degrading the bandwidth scalability.
The most important factor influencing the robustness of the Internet Is the end-to-end TCP congestion control. However, the congestion control scheme of TCP Reno, the most popular TCP version on the Internet, employs passive congestion indication. It makes worse the network congestion. Recently, Brakmo and Peterson have proposed a new version of TCP, which is named TCP Vegas, with a fundamentally different congestion control scheme from that of the Reno. Many studies indicate that the Vegas is able to achieve better throughput and higher stability than the Reno. But there are two unfairness problems in Vegas. These problems hinder the spread of the Vegas in current Internet. In this paper, in order to solve these unfairness problems, we propose a new congestion control algorithm called TCP PowerVegas. The existing Vegas depends mainly only on the rtt(round trip time), but the proposed PowerVegas use the new congestion control scheme combined the Information on the rtt with the information on the packet loss. Therefore the PowerVegas performs the congestion control more competitively than the Vegas. Thus, the PowerVegas is able to solve effectively these unfairness problems which the Vegas has experienced. To evaluate the proposed approach, we compare the performance among PowerVegas, Reno and Vegas under same network environment. Using simulation, the PowerVegas is able to achieve better throughput and higher stability than the Reno and is shown to achieve much better fairness than the existing Vegas.
Previous works for the AE(Assured Forwarding) service in the Diffserv network have no sufficient consideration on the fairness of bandwidth share based on the target rate and the effect or RTT and UDP. Also Previous works act like Best-effort service in the UPN(under-Provisioned Network) condition. In this paper, in order to solve these problems, we propose the PFDSA(Proportionally Fair Differentiated Service Architecture) composed of tmTRA3CM(tcp-microflow based Target rate and an Aware Three color Marking), um3CM(udp-microflow based Three color Marker), TRBD(Target Rate Based Dropper), and target rate adjusting function. In the results of comparing the performance among existing mechanisms and the PFDSA, the PFDSA was able to mitigate the RTT and UDP effect better than the former. The PFDSA was shown to provide good performance for transmission rates proportional to various target rates in the UPN condition.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.43
no.10
s.352
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pp.8-17
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2006
Recently, the high-speed Internet users increase rapidly and broadband networks have been widely deployed. However, the current TCP congestion control algorithm was designed for relatively narrowband network environments, and thus its performance is inefficient for traffic transport in broadband networks. To remedy this problem, the TCP having an enhanced congestion control algorithm is required for broadband networks. In this paper, we propose an improved TCP congestion control that can sufficiently utilize the large available bandwidth in broadband networks. The proposed algorithm predicts the available bandwidth by using ACK information and RTT variation, and prevents large packet losses by adjusting congestion window size appropriately. Also, it can rapidly utilize the large available bandwidth by enhancing the legacy TCP algorithm in congestion avoidance phase. In order to evaluate the performance of the proposed algorithm, we use the ns-2 simulator. The simulation results show that the proposed algorithm improves not only the utilization of the available bandwidth but also RTT fairness and the fairness between contending TCP flows better than the HSTCP in high bandwidth delay product network environment.
A general goal of the ATM(Asynchronous Transfer Mode) network is to support connections across various networks. ABR service using EPRCA(Enhanced Proportional Rate Control Algorithm) switch controls traffics in ATM network. EPRCA switch, traffic control method uses variation of the ACR(Allowed Cell Rate) to enhance the utilization of the link bandwidth. However, in ABR(Available Bit Rate) service, different treatments are offered according to different RTTs(Round Trip Times) of connections. To improve the above unfairness, this paper presents ABR DELAY mechanism, in which three reference parameters for cell delay are defined, and reflect on the messages of RM(Resource Management) cells. To evaluate our mechanism, we compare the fairness among TCP connections between ABR DELAY mechanism and ABR RRM mechanism. And also we execute simulations on a simple ATM network model where six TCP connections and a background traffic with different RTTs share the bandwidth of a bottleneck link. The simulation results, based on TCP goodput and efficiency, clearly show that ABR DELAY mechanism improves the fairness among TCP connections.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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