• Title/Summary/Keyword: RTP(Real-Time Transport Protocol)

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The Design of Telemedicine System using RTP and JMF (RTP 와 JMF 기반의 원격진료 화상회의 시스템 설계 및 구현)

  • 이광빈;이배호;노현주;정태웅
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.556-558
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    • 2002
  • 본 연구에서는 인터넷 상 원격진료(Telemedicine)에서 가장 중요한 실시간 데이터공유를 원활히 하기 위해 과도한 지연을 방지할 수 있는 실시간 전송 프로토콜RTP(Real-time Transport Protocol)즉 사용하였다. 또한 자바 애플릿(Applet) 프로그램 구현을 통해 강력한 확장성과 멀티 플랫폼(multi-platform)을 갖으며, JMF를 사용하여 RTP 지원과 멀티미디어 데이터를 보다 쉽고 효율적으로 처리하였다. 이러한 방법을 통해 기존TCP/IP 기반의 응용 프로그램에서 거의 불가능하였던 네트워크 트래픽 제어(Network Traffic control)를 효율적으로 개선하였으며, 영상압축 데이터는 RTP로 전송함으로써 자바가 가지는 확장성을 손상시키지 않으면서 최적화 ,문제를 해결하였다. 또한, 웹 서버 측 데몬(demon)을 제외 한 모든 프로그램을 애플릿으로 구현함으로써 기존의 응용 프로그램 원격진료 시스템 설치 및 제거의 어려움을 없애 누구나 쉽고 빠르게 시스템을 이용할 수 있다. 마지막으로 모든 플랫폼에 걸쳐 15frames/sec 이상의 원활한 데이터 전송과 2초 이내의 지연방지가 가능하도록 개선하였다.

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Implementation of Streaming Service Using the Real-Time Rate Control Scheme (실시간 전송률 조절 기법을 이용한 스트리밍 서비스의 구현)

  • Lee Heesang;Lee Sunhun;Lee Jungmin;Choi Woongchul;Rhee Seung Hyong;Chung Kwangsue
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.361-363
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    • 2005
  • 최근 컴퓨터 기술의 발전과 더불어 급속하게 발전하는 네트워크 기술이 실생활에 보급되고 네트워크를 통한 멀티미디어 데이터의 교환이나 전송과 같은 서비스들이 활성화 되면서 멀티미디어 데이터가 점점 대용량화 다양화되고 있다. 기존의 멀티미디어 서비스는 정해진 서버로부터 미리 데이터를 받아서 보는 다운로드 서비스가 대부분이었고 스트리밍 서비스라 할지라도 사용자의 기호나 원하는 요구사항에는 미치지 못 하였다. 지금까지 스트리밍 데이터를 전송 하는 프로토콜로 주로 UDP(User Datagram Protocol)를 사용하였다. 하지만 UDP는 혼잡제어를 하지 않으며 현재 인터넷의 주요 트래픽인 TCP(Transmission Control Protocol) 트래픽은 혼잡제어를 한다. 그래서 UDP에 의한 스트리밍 서비스는 TCP 트래픽의 전송률을 저하시키며 더 나아가 네트워크의 전체의 성능을 저하시키는 요인이 될 수 있다. 본 논문에서는 IETF(Internet Engineering Task Force)에서 제정한 실시간 스트리밍 데이터 서비스를 위한 표준인 RTP(Real-Time Transport Protocol)/RTCP(Real-Time Transport Control Protocol)를 적용하여 RTCP의 정보를 가지고 현재 네트워크 상태를 판단하고 스트리밍 서비스를 할 때 데이터의 전송률은 TCP 친화적인 전송률로 조절하는 스트리밍 서비스를 구현하였다.

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A LINUX-BASED CUSTOMER CONSULTING SYSTEM USING JAVA (Java로 구현한 Linux 기반의 고객 상담 시스템)

  • 김현만;정연모;진병도
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.11c
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    • pp.101-104
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    • 2000
  • One of the most important marketing strategies is how to solve customers' complaints. Under developing internet environment, it is possible to use internet multimedia consultant system to do cope with the problem. In this paper, we have realized the customer consulting system which is based on Linux as the operating system. Java is used as a programming language. With the use of the RTP(Real-time Transport protocol), the system provides picture and sound transactions between a consultant and customers in a real-time fashion.

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QoS Based Enhanced Collaboration System Using JMF in MDO

  • Kim Jong-Sung
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2004.06a
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    • pp.281-284
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    • 2004
  • This paper presents the design and implementation of a QoS based enhanced collaboration system in MDO. This is an efficient distributed communication tool between designers. It supports text communication, audio/video communication, file transfer and XML data sending/receiving. Specially, this system supports a dynamic QoS self-adaptation by using the improved direct adjustment algorithm (DAA+). The original direct adjustment algorithm adjusts the transmission rate according to the congestion level of the network, based on the end to end real time transport protocol (RTP), and controls the transmission rate by using the information of loss ratio in real time transport control protocol (RTCP). But the direct adjustment algorithm does not consider when the RTCP packets are lost. We suggest an improved direct adjustment algorithm to solve this problem. We apply our improved direct adjustment algorithm to our of QoS (Quality of Service) [1] based collaboration system and show the improved performance of transmission rate and loss ratio.

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Analysis of an SIP System and Implementation of an User Agent Module (SIP 시스템 분석 및 사용자 에이전트 모듈 구현)

  • 이종열;노강래;김준일;신동일;신동규
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.283-285
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    • 2002
  • 본 논문에서는 현재 VOIP(Voice Over IP)기술고서 ITU-T의 H.323에 대응되는 텍스트 기반 프로토콜인 SIP(Session Initiation Protocol)를 구현한 오픈 소스인 VOCAL(Vovida Open Communication Application Library) 시스템의 구조를 분석하고 SIP의 시스템을 구성하는 여러 모듈들을 테스트를 통하여 검증하였다. VOCAL의 사용자 에이전트에 RTP(Real-time Transport Protocol ) 포맷의 데이터를 전송/수신할 수 있는 모듈을 구현하고 검증하여, SIP 시스템에서 사용할 수 있는 사용자 에이전트의 활용에 대한 방안을 제시하였다.

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Research of Media-independent Error Correction Scheme (Media-independent Error Correction Scheme에 관한 연구)

  • 박덕근;박원배
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.454-456
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    • 2000
  • 실시간의 특성을 가지는 데이터의 경우 네트워크상에서 분실된 패킷을 복구시키기 위해서 FEC 방법을 사용한다. FEC는 최소한의 지연만으로 손실 패킷의 복구를 효율적으로 할 수 있는 장점을 가지고 있으나 네트워크상에서의 패킷 손실 특성에 많이 의존되는 경향이 있다. ITU-T의 Study Group 16 에서의 Real-Time Transport Protocol(RTP)를 사용하여 네트워크에서 분실된 패킷을 복원시키는 방법으로 Media-independent error-correction scheme을 정하였다. 이 Scheme에 의해 만들어진 error-correction을 위한 신호화 media bitstream은 UDP 에 의해 encapsulation될 RTP에 실리게 된다. Scheme은 real-time이라는 환경에 유리하도록 bandwidth 와 latency 그리고 cost를 최소화하려고 했으며 이에 따라 네 가지 scheme을 정하였다. 네 가지의 Scheme은 오버헤드와 지연시간이 크기가 차별화를 두어 네트워크 환경의 변화에 적응하도록 하였다. 그러나 네트워크 환경에 보다 더 탄력적이며 효율적으로 적응하기 위해서 또 하나의 scheme을 제안한다. 새로 고안한 이 다섯 번째 scheme은 scheme 3 에 비해 작은 latency를 가지고 장점이 있는 반면 연속적으로 분실된 패킷에 대한 복원확률이 다소 떨어진다. 하지만 scheme 1과 2에 비해서는 연속적인 패킷 분실의 복원확률이 높아 네트워크환경에 따라 scheme 4를 사용하면 네 개의 scheme을 사용하여 분실패킷의 복원을 하는 경우보다 보다 효율적인 전송과 복원이 이루어질 것이다.

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The Design and Implementation of the Multimedia End-to-End Server I/O System based on Linux (멀티미디어 End-to-End 서버용 리눅스 기반 I/O 시스템 설계 및 구현)

  • Nam, Sang-Jun;Lee, Byeong-Rae;Park, Nam-Seop;Lee, Yun-Jeong;Kim, Tae-Yun
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.8A no.4
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    • pp.311-318
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    • 2001
  • In recent years, users\` demands for multimedia service are increasing because of a diffusion of internet. Server systems, however, offer inefficient multimedia data service to users. Multimedia applications often transfer the same data between shared devices at very high rates, and therefore require an efficient I/O subsystem. Data copying and context switching have long been identified as sources of I/O inefficiency. Therefore we propose the new Multimedia Stream System Call (MSSC) mechanism, which is inserted into a Linux kernel: The MSSC mechanism operates in kernel domain with RTP (Real-time Transport Protocol). We present measurements indicating that use of our techniques resulted in a 12.5%∼14% gain in throughput as compared with a conventional Linux system.

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Efficient Distributed Conference Architecture in SIP Environment (SIP 환경에서의 효율적인 분산형 컨퍼런스 구조)

  • Jo, Hyun-Gyu;Lee, Ki-Soo;Jang, Choon-Seo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.8 no.5
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    • pp.1-8
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    • 2008
  • The centralized conference architecture, one of the conference architectures in SIP(Session Initiation Protocol) environment, is widely used as it has the advantage of conference management and control. However it has been limited in scalability. Therefore we have proposed an efficient distributed conference architecture to improve scalability of centralized conference model. In our architecture, if the number of conference participants exceeds the predefined maximum number, a new conference server is added to the conference dynamically. In this case, the focus of existing server acts as primary focus and the focus of added server acts as secondary focus, and dynamic reallocation of participants between servers is done to equally divide the loads. This process is repeated as the number of conference participants increases. For this behavior, we have proposed procedure of adding the conference server, SIP call signal exchange, signaling procedure for RTP(Real Time Transport Protocol) sessions between conference servers, and procedure of conference event package between conference servers. The performance of our proposed model is evaluated by experiments.

An Efficient Transmission Scheme of MPEG2-TS over RTP for a Hybrid DMB System

  • Seo, Hyung-Yoon;Bae, Byungjun;Kim, Jong-Deok
    • ETRI Journal
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    • v.35 no.4
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    • pp.655-665
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    • 2013
  • Hybrid digital multimedia broadcasting (DMB) is a next-generation mobile TV system that combines broadcasting and wireless communication networks and can provide various high-quality multimedia services. However, if a system adheres to the current standard of transmitting the DMB content in the form of MPEG2-TS through wireless networks, it results in a burden on the network due to low transmission efficiency. The reasons for the low transmission efficiency are as follows. First, due to its constant bitrate characteristic, DMB MPEG2-TS includes a considerable amount of needless information, such as NULL packets and stuffing bytes. Second, due to the inflexibility of the Real-time Transport Protocol (RTP) standard, one cannot fully utilize the maximum transmission unit of the network when converting MPEG2-TS to RTP stream for transmission. This paper proposes a new transmission scheme that resolves these problems. Experiment results show that the proposed scheme improves data bitrate transmission efficiency by 8% to 36%, compared to the standard scheme, in the streaming of various real-DMB contents.

THE DESIGN OF NETWORK MODEL FOR THE IMPLEMENTATION OF e-VLBI (e-VLBI 구현을 위한 네트워크 모델 설계)

  • Song, Min-Gyu;Byun, Do-Young;Kim, Hyun-Goo;Oh, Se-Jin;Han, Seog-Tae;Roh, Duk-Gyoo;Lee, Bo-Ahn
    • Publications of The Korean Astronomical Society
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    • v.20 no.1 s.24
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    • pp.63-71
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    • 2005
  • e-VLBI was invented to enhance the efficiency of VLBI (Very-Long-Baseline Interferometry) system by transmitting the data via high speed network. Korean VLBI Network (KVN) has a plan to construct e-VLBI system named e-KVN. High speed backbone network and efficient network model are essential to implement successful e-VLBI system. This paper introduces a network model based on PC cluster technology. The present status of high speed backbone network in Korea is overviewed. We suggest that the network link via Korea Advanced Research Network (KOREN) is one of feasible way for e-KVN. We also describe the principles of e-VLBI and protocol for network transmission such as VSI-E (VLBI Standard Interface - Electronic), RTP (Real-Time Transport Protocol) and RTCP (Real-Time Transport Control protocol).