• 제목/요약/키워드: RELUX

검색결과 30건 처리시간 0.026초

Relux를 이용한 조명 시뮬레이션 (Lighting Simulation using Relux)

  • 홍승대
    • 한국디지털건축인테리어학회논문집
    • /
    • 제11권1호
    • /
    • pp.83-90
    • /
    • 2011
  • Lighting simulation is becoming increasingly more important as a method for design and evaluation. There is a wide range of packages that provide the accuracy and the usability in lighting simulation. Relux developed by Relux Informatik AG, Switzerland, Relux offers users innovative and high-performance light planning software with open interfaces and simultaneous access to the latest product data from luminaire and lamp manufacturers. The goals of this report is to explore some of the lighting simulation issues relating to Relux. It is hoped that it will provide some background information that will enable a designer and engineer to make some informed judgements on the potential of the current state-of-the-art in computer prediction of lighting in buildings and how this may be used to assist in building design.

상용 조명해석 프로그램(Relux)을 이용한 가로등 주택침입광 예측값과 실측값 비교 (The comparison between measurement and prediction values for the vertical illuminances by relux program in the survey region)

  • 정대관;박형규;정준식
    • 한국산학기술학회논문지
    • /
    • 제19권1호
    • /
    • pp.98-104
    • /
    • 2018
  • 빛공해의 주택 침입광은 현장에서 여러 환경 요인에 의해 정확한 평가가 쉽지 않다. 그래서, 현장에서의 측정 어려움을 대신하여 빛공해의 영향을 파악하기 위하여 시뮬레이션 프로그램(Relux 등)을 이용하여 분석하였다. 그러나, 침입광에 대한 실제 측정값과 시뮬레이션을 통한 예측값은 여전히 차이점이 존재한다. 본 연구에서는, 옥외조명에 대한 침입광을 조사하기 위하여 서울, 인천 등 측정지점을 선정하였다. 조도 측정은 주택창면 중 연직면 조도가 높을 것으로 예상되는 창문 밖 창면 2지점 이상의 측정지점을 선정하여 측정하였다. Relux 프로그램을 이용하여 예측된 값 중 최대값을 실측값과 비교하였다. 그 결과, 침입광 실측값과 예측값의 오차는 -0.97~0.65 lx(최대값[2.08lx]과 최소값[-7.70lx] 제외) 조사되어졌다. 주택창면을 기준으로 도로조명의 설치위치 높이(H), 거리(L), 너비(W)가 가까이 위치될수록 침입광은 높아짐을 알 수 있었다. 상용조명해석 프로그램(Relux)을 사용하여 예측값을 측정하는데 있어서 주변 환경 요인과 측정자의 오차 등으로 인해 실측값과 다소 오차가 발생하였다. 본 연구에서는 측정수가 많지 않아 차후 연구에서 좀 더 많은 데이터를 이용하여 분석할 필요가 있다.

Relux를 이용한 가로등 배열에 따른 배광 시뮬레이션 (Backlight Simulation Using the Lamp Array According to Relux)

  • 최용천;윤아영;어익수
    • 대한전기학회:학술대회논문집
    • /
    • 대한전기학회 2011년도 제42회 하계학술대회
    • /
    • pp.127-128
    • /
    • 2011
  • 본 논문은 RELUX를 이용해 도로조명 중에서 일반간선도로 및 고속화 도로설계에 주로 사용되는 마주보기와 지그재그 배열을 시뮬레이션 하는 실험 논문이다. 1차로 Starts an Artificial Light Calculation 시뮬레이션 분석을 하여 비교분석하였고 2차 General 시뮬레이션 분석 결과 값이 거의 일치 하게 나왔다. 배열이 달라도 차이가 없음을 확인하였다.

  • PDF

조명시뮬레이션 프로그램(RELUX)을 이용한 도로조명의 공간적 배치에 따른 침입광 영향 특성 연구 (Research on the Characteristics of the Light Trespass using by RELUX Program According to the Spatial Position of the Road Lightings in Residential Area Near Road)

  • 구진회;정종환;이규목
    • 조명전기설비학회논문지
    • /
    • 제26권11호
    • /
    • pp.1-8
    • /
    • 2012
  • The road lightings have made our living environment safe and active, since it was first installed in 1900 in Korea. As the industry developed, various kind of road lightings have been installed in an outdoor area. But the spilt light from the road lightings have caused health problem like the sleeplessness, the depression, the failure to thrive and the nearsightedness to children. The light trespass caused by road lightings vary with the height of road lightings, the distance from road lightings to the window and the BUG rating of road lightings. In this paper, we analyze the effect on the light trespass by the spatial installation position of road lightings using by RELUX program. And we derive the characteristics of the light trespass according to the spatial installation position of the road lightings in residential area near road.

Relux를 이용한 강의실 조명설계 (Lighting Design of Lecture Room by using Relux)

  • 신연수;어익수
    • 대한전기학회:학술대회논문집
    • /
    • 대한전기학회 2009년도 제40회 하계학술대회
    • /
    • pp.2241_2242
    • /
    • 2009
  • 본 논문은 강의실 조명설계로 2/40W FL${\times}$9와 2/25W LED FL${\times}$12를 Relux 2007를 이용하여 모델링을 통한 시뮬레이션을 측정 하였으며, 두 램프를 비교 분석하여 가장 이상적인 조명기구 및 조도 값을 알아본다. 이 시뮬레이션 결과 2/40W FL${\times}$9의 경우가 2/25W LED FL${\times}$12를 사용했을 때 보다 조도와 균제도가 높게 측정되었고, 소비전력은 2/25W LED FL${\times}$12 매입했을 때가 낮게 나왔다. 금후 LED 형광등 조명설계에 있어서 도움을 줄 수 있을 것으로 기대된다.

  • PDF

조명시뮬레이션 소프트웨어의 적합한 사용을 위한 기초적 연구 (A Fundamental Study for Proper Application of Lighting Simulation Software)

  • 김유신;원슬기;박병철;최안섭
    • 조명전기설비학회논문지
    • /
    • 제21권8호
    • /
    • pp.10-19
    • /
    • 2007
  • 조명시뮬레이션 소프트웨어는 크게 조명기구의 광학설계를 위한 소프트웨어와 조명계획안의 예측 및 평가를 위한 소프트웨어로 구분할 수 있으며, 그 사용이 점차 증가하고 있다. 조명기구의 광학설계를 위한 시뮬레이션 소프트웨어로는 Photopia 2.0이 대표적이며, 조명계획안의 적합성을 판단하기 위한 시뮬레이션 소프트웨어는 Lumen-micro 2000, Relux 2006, Lightscape 3.2와 AGI 32 등이 있다. 이러한 시뮬레이션 소프트웨어는 측정값과 시뮬레이션 결과값, 그리고 소프트웨어별 시뮬레이션 결과값이 상이하게 나오는 경우가 발생한다. 따라서 본 연구는 임의의 조명기구 측정 배광데이터와 Photopia 2.0의 시뮬레이션 배광데이터를 비교하고, 공간의 규모, 배광데이터, 마감재등의 같은 조건하에 Lumen-micro 2000, Relux 2006, Lightscape 3.2와 AGI 32의 시뮬레이션 결과를 비교하여 차이점의 원인에 분석하고자 한다.

에너지 절감을 위한 자연광과 인공광원을 활용한 유리온실 조도 시뮬레이션 (The Illumination Simulation in the Greenhouse using Daylight and Artificial Light for Energy Saving.)

  • 이붕주
    • 전기학회논문지
    • /
    • 제66권9호
    • /
    • pp.1359-1363
    • /
    • 2017
  • In this study, the Relux program was simulated for optimum conditions of daylight and artificial light sources(LED) in the glass greenhouse. From the results of daylight simulation, the optimum design conditions for the glass greenhouse were established which were 90[o] installation angle and higher transmittance. In this case of growing lettuce in the glass greenhouse, the control method of the only artificial light source was compared that of daylight and LED. The result of illumination simulation produced a power consumption effect of 37.2[%] in the summer and 51.9[%] in the winter, respectively. From this results, we propose to suggest that we grow the lettuce in the energy saving glass greenhouse.

적합한 조명시뮬레이션 사용을 위한 주광 시뮬레이션과 Mock-up 실험 비교에 관한 연구 (A Study on the Comparison of the Illuminance Values from Daylight Simulation and Mock-up Experiment for Suitable Application of Lighting Simulation)

  • 김유신;최안섭
    • 조명전기설비학회논문지
    • /
    • 제24권1호
    • /
    • pp.35-44
    • /
    • 2010
  • 주광은 인공광원보다 심리적 안정과 심리적 신체적 건강 측면 등에서 질적으로 우세하며, 작업능률의 향상에 도움을 주는 것으로 알려져 있다. 또한 쾌적한 빛 환경에 대한 재실자들의 요구가 증가하고 있다. 그러나 주광의 양과 질이 항상 일정하지 않아 예측하기가 어렵기 때문에 이러한 주광의 유용성에도 불구하고 건축설계에 주광을 적극적으로 반영하는 경우가 드물다. 본 연구의 목적은 이러한 주광의 성능을 계량화하고 가시화 할 수 있는 다양한 조명시뮬레이션 소프트웨어(Lightscape 3.2, Relux 2007, Radiance 3.9)를 사용함으로 주광을 예측하고, 도출된 결과 값과 Mock-up 실험의 실측값을 비교 분석을 통하여 조명 시뮬레이션 소프트웨어 활용성을 극대화하는 것이다.

21 W LED 엔진을 이용한 150 W급 가로등의 최적설계 (150 W LED Streetlight Optimal Design Using 21 W LED Engine)

  • 신왕수;이승민;김범수;박대희
    • 한국전기전자재료학회논문지
    • /
    • 제29권1호
    • /
    • pp.62-67
    • /
    • 2016
  • In this paper, the IES file was measured by applying a secondary optical lens to a 21 W LED engine, and the lighting calculation software RELUX was used to perform simulations with the data file of this measurement. For two-lane (two way) concrete paved roads, six LED engine are applied to each streetlight and simulation results show that Uo (uniformity) 0.56, UI (longitudinal uniformity) 0.86 and TI (threshold iIncrement) 9% which satisfies the required standards. RELUX was also used to LED streetlights by designing them in three dimensions, that is ${\pm}25%$ of the arm length of 2.8 m standardized by the road lighting standards of the Korea Expressway Corporation. Comparative analysis was carried out on adjustments were made in increments of 0.1 m that Uo, UI, and TI values in the range of arm lengths from 2.1 m~3.5 m. For the arm length range of 2.1 m~2.4 m, Uo was high, whereas UI was low. Therefore, we present the optimal light distribution values designed for an arm length of 2.5 m.

조명 시뮬레이션을 이용한 설치 환경별 차광판 선정에 관한 연구 (A study on selecting of Light Cutoff Panel depending on the installation condition using the lighting simulation)

  • 박형규;구진회;이규목
    • 한국산학기술학회논문지
    • /
    • 제17권2호
    • /
    • pp.246-251
    • /
    • 2016
  • 도로조명 중 누출광을 고려하지 않은 보안등이 아직도 많이 사용되어 주거지 침입광이 발생되고 있다. 이러한 도로조명의 침입광 저감을 위해 차광판이 설치되고 있지만, 효과가 미미하거나 미적 요소 및 안전성에 문제가 있다. 본 연구에서는 침입광 효율적인 저감을 위해 차광판 구조별 저감 특성을 연구하였으며, 그 방법으로 조명시뮬레이션 프로그램인 Relux 활용하였다. 또한 시뮬레이션의 값의 정확성을 알기 위해 실제 측정값과 검증하였다. 그 결과 (상)도색 글로브를 제외한 모든 차광판에서 후사광 저감 효과가 뛰어났으며, 도장형 차광판의 경우 전사광도 줄어들어 글레어 저감도 효율 적인 것으로 확인되었다. (상)도색 글로브는 위쪽으로 가는 빛을 아래로 반사시켜 후사광 전사광 모두 증가하였지만, 스카이 글로우(Sky glow) 저감에 효율적인 차광판으로 확인되었다. 시뮬레이션 값과 실측값은 90 %의 일치률을 보였다.