Purpose - A trading area is very closely related to consumer life. A trading area is a cultural and social space that consumes culture and promotes human relationships as well as an economic space where consumers live their daily lives. In this context, a trading area research should be conducted objectively and empirically because it deals with the activities of consumer's life. The purpose of this study is to identify the intrinsic psychological motivation(push motivation) caused when consumers visit a trading area and to demonstrate how the push motivation for a trading area influence on consumer's flow, satisfaction, revisit intention. Research design, data, and methodology - In order to develop research hypotheses for this study, the development procedures for push motivation scale are as follows; (1) generating initial pool of items based on previous studies, (2) expert judgement to evaluate content and face validity, and (3) assessing convergent and discriminant validity using confirmatory factor analysis. In order to achieve these purposes, online surveys were conducted on frequent or familiar visitors to the trading areas around the Gangnam, Kunkuk University and Hongik University Station. Among the 1,343 questionnaires collected, 1,157 cases were analyzed by using SPSS 22.0 and SmartPLS 3.0 statistical package program, except for 186 responses in which responses were judged to be unfaithful. Results - The push motivation was classified into five sub-dimensions of excitement/stimulus, rest/relaxation, exit/refreshing, knowledge/learning and human relationship promotion as multidimensional and complex factors composed of individual and social-related dimensions. The excitement/stimulus and human relationship promotion of push motivation have positive effects on satisfaction. However, all dimensions of the push motivation have positive effects on flow. And flow has a positive effect on satisfaction and revisit intention. Meanwhile, the mediation test using boostrapping shows that flow plays a full mediating role in the relationship between rest/relaxation, exit/refreshing, knowledge/learning and satisfaction, but a partial mediating rol e between excitement/stimulus, human relationship promotion and satisfaction. Finally, satisfaction plays a partial mediating role between flow and revisit intention. Conclusions - This study shows that the push motivation is multidimensional and compositive depending on the situation of a consumer. In addition, it is found that the human relationship promotion(a social-related motivation) has a much more important effect on flow and satisfaction than other push motivations of individual dimensions. It also shows that satisfaction increases when consumers are being flowed at their visit and degree of revisit intention also grows as satisfaction increases. As implications of this study, a marketer should try to understand consumer's visit motivation at first and then develop factors that increase their flow, satisfaction, revisit intention. It also requires a marketer to approach subjects on a trading area more objectively and empirically based on the psychology and behavior of consumers, in order to establish a proper and efficient strategy on development of a trading area.
With the development of society, changes in the family structure of China's residents and the increase in family income, parent-child travel has gradually become a new hotspot for tourism consumption. It is important for tourism marketers to understand the needs and motivations of parent-child travelers. This study explored the push and pull motivations of parent-child travelers by conducting a questionnaire survey of 290 travelers to parent-child farms and validated the path relationships between push and pull motivations, experiences and behavioral intentions. The result indicated that: 3 push factors were derived from the factor analysis of 13 push items and were named as 'For children & Family', 'Escape & Relax', and 'Socialization'; 3 pull factors were derived from the factor analysis of 11 pull items and were labeled: 'Facilities & Safety', 'Theme activities', and 'Environment'. Through sub hypotheses testing, the results show that push-pull motivation of parent-child travelers has a positive effect on their experience(4Es) for attending. 'Esthetics Experience' has the highest effect on the parent-child travelers' behavioral intentions, followed by 'Education Experience' and 'Entertainment Experience'.
This study analyzed push, pull motivation factors and satisfaction of visitors who visited Yangdong village in order to maintain, conserve and seek for effective utilization of this village. The result of this study was summarized as follows. Firstly, the result was that 'personal relations' has a positive impact on 'regional environment' and 'amenities', 'the pursuit of knowledge' has a positive impact on 'regional environment' and 'amenities' on the correlation between the visit motivation and the visit satisfaction. Secondly, 'the pursuit of knowledge' and 'the desire to new experience' have positive impact on the visit satisfaction on a part of the push factor generally. Physical environment was a only factor that has a positive impact on the visit satisfaction on a part of the pull factors. Thirdly, the intention of recommendation was a only factor to has a positive impact on the visit satisfaction on the correlation between the intention of return visit, recommendation and the visit satisfaction. It was proved that the intention of return visit was strongly associated with the intention of recommendation. This result of this study confirmed the important pull and push factor to enhance the tourist attraction of Yangdong village. It will be helpful to make the preliminary data for planning and conservation guidance of traditional village.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.9
no.3
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pp.74-80
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2021
This study is to examine the determinants of tourists' revisit intention focusing on behavioral and psychological factors. Many studies have found physical conditions affecting tourists' intention to revisit. The study examines the determinants of tourist's revisit intention in terms of tourists' psychological and behavioral elements such as satisfaction and motivation. The data used for the statistical analyses were from a survey targeting people living in Daegu and Pusan metropolitan cities and some cities of Gyeongsangbuk-do and Gyeongsangnam-do provinces in Korea. The study employs regression analysis to investigate the effect of satisfaction and motivations on tourists' revisit intention. As the results of OLS regression analysis, satisfaction, push and pull motivation are predictors of tourists' revisit intention. It shows that tourists' psychological and behavioral factors have a significant impact on tourists' revisit intention. The study suggests the implications for enhancing tourists' revisit intention by motivating tourists' psychological and behavioral needs.
본 연구는 웹 기반 협동학습 환경에서 Push기능이 학업성취도, 학습동기에 미치는 영향을 알아보고자 하였다. 이러한 목적을 달성하기 위한 연구 문제는 다음과 같았다. 1. 웹 기반 협동학습에서 Push 기능에 따른 집단 간의 학업성취도에 미치는 효과에 차이가 있는가? 2. 웹 기반 협동학습에서 Push 기능에 따른 집단 간의 학습동기에 미치는 효과에 차이가 있는가? 3. 웹 기반 협동학습 환경에서 Push 기능과 학습자의 학습능력 간에 상호작용 효과가 있는가? 이러한 연구 문제를 검증하기 위하여 웹 기반 협동학습을 위한 웹 게시판을 제작하였다. 본 실험을 위한 교과와 단원은 초등학교 사회과 4학년 1학기 2단원 '우리 시 도의 발전하는 경제'였다. 사전 검사를 통해 동질성이 확인된 충북 음성군 소재 공립 초등학교 4학년 2개 학급의 36명의 학습자를 대상으로 실험을 실시하였다. 학습자들은 동일한 협동학습 환경에서 Push 기능을 선택적으로 제공받았다. 실험처치에서 얻은 검사결과를 분석하기 위하여 SPSS 12.0 for Windows를 사용하여 이원변량분석(two-way ANOVA)을 실시하였으며 유의수준은 .05로 하였다. 본 연구의 결과를 요약하면 다음과 같다. 첫째, 웹 기반 협동학습에서 Push 기능에 따른 집단 간 학업성취도 차이가 없었다. 둘째, 웹 기반 협동학습에서 Push 기능에 따른 학습동기가 차이가 있었다. 즉, Push 기능 적용 집단이 학습동기에서 효과적이었다. 셋째, 웹 기반 협동학습에서 학업성취도와 학습동기는 Push 기능과 학습자의 학습능력수준(상 하) 간의 상호작용 효과가 없었다. 결론적으로, 웹 기반 협동학습에서 Push 기능은 학습동기에서 효과적이라 할 수 있다.
The purpose of this study was to identify the underlying dimensions of push and pull motivators for Soraksan, Kayasan, Naejangsan, and Pukhansan national parks in mountain regions. This study also examined the nature and extent of the reciprocal relationship between the push and pull factors. The result showed that four dimensions were derived from 12 push items, which were cultural and natural experience, escape and rest, health, and socialization and novelty motivators. Three dimensions also were derived from 12 pull items, which were facilities and culture, nature, and accessibility. The push and pull dimensions were correlated and regressed against each other. Given the nature of relationship between the push and pull factors, facilities and culture pull factor was affected by the cultural and natural experience motivation. Nature pull factor had strongly associated with culture and nature, escape and rest, health, and socialization and novelty motivations. Finally, accessible attraction pull factor had a positive relationship with health motivator, however, had a negative with cultural and natural experiencing motivation.
This study analyzed valid samples of 707 units collected by conducting paper and online surveys on the Korean, the Chinese, the American, and the Japanese. The result showed that a significant causal relationship exists between power distance and pull motivation as well as collectivism and push motivation, which led to a conclusion that developing travel packages that can strengthen bonding of fraternal societies through various events and attractions is effective for respondents from Asian countries. On the other hand, Americans turned out to prefer practical plans, which could provide individual's needs and preferences, for example, a self-healing package. This study, using a simple survey, may have a limitation in that it does not allow the participants to express their opinions. However, the study is meaningful that it made a theoretical contribution utilizing Hofstede's cultural dimensions index, two types of motivation, and theories of customer satisfaction and revisit intention. It also has a practical implication in that it proposes the most optimal and applicable overseas travel marketing strategy by comparing cultural traits of each country.
Na, Hee Ra;Park, Eun Ju;Yang, Soo Jin;Cha, Youn-Soo;Lee, Min A
Journal of Nutrition and Health
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v.50
no.2
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pp.192-200
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2017
Purpose: The purposes of this study were to analyze visitors' food needs and identify the Push-Pull factor in Jeonju Hanok Village. Methods: A questionnaire was developed based on previous research to survey Korean adults who visited Jeonju city. A total of 580 questionnaires were used for the analysis. Results: Most of the subjects who visited Jeonju Hanok Village had food purchase experiences in Jeonju Hanok Village (96.4%). 'Traditional Korean food (26.5%)' was the most purchased food, followed by 'foreign food (25.8%)' and 'Korean food combined with foreign food (16.8%)'. Satisfaction of food purchases (3.35 points) was higher than average. The primary reason for satisfaction was 'the food is delicious (23.0%)', and the reason for dissatisfaction was 'the food is expensive (48.1%)'. In the push and pull factor analysis for identifying visit motivation, 'local food seeking', 'experience seeking', 'relaxation seeking', and 'friendship seeking' were push factors while 'traditional culture', 'facility convenience', 'experience activity', and 'food experience' were pull factors. There was a significant correlation between the push and pull factors. Regression analysis showed that all push factors influenced satisfaction. However, among pull factors, only 'food experience' and 'traditional culture' influenced satisfaction. Conclusion: In conclusion, this study indicates that food-related factors are destination characteristics (Pull factor) influencing intrinsic visit motivation (Push factor) and satisfaction. It is necessary to develop various food tourism products to satisfy visitors' needs and continuous visits in Jeonju Hanok Village. This study suggests the importance of research on food factors and provides useful basic data to establish positioning strategies for food cultural development in Jeonju Hanok Village.
LEMY, Diena Mutiara;NURSIANA, Adinoto;PRAMONO, Rudy
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.7
no.12
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pp.501-508
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2020
The focus of this research was on Bali, Indonesia as an international tourist destination. The survey strategy involved self-administered questionnaires distributed to collect data and information supporting this research. The sampling method was non-probability convenience purposive sampling, which means that only those respondents who had visited Bali as a destination for more than two times for their holiday by the time the research was conducted were eligible to fill in the questionnaires. There were 300 questionnaires distributed, only 254 of which were valid. Interview was also conducted for data collection in this research. The structural equation modelling approach was used to analyze the data obtained from respondents, who had visited Bali at least two times. The outcomes of this research reveal a positive influence of push and pull motivational factors on tourist satisfaction. Moreover, a positive, significant correlation between satisfaction and destination loyalty can be seen in this research. With the aim to sustain and enhance destination competitiveness, the results of this research will be beneficial for stakeholders of Bali as a destination. This study helps stakeholders identify push and pull motivational factors in order to better prepare marketing strategies and utilize indicators of push and pull motivation that affect tourists' experience during their stay.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.8
no.2
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pp.1043-1053
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2021
The purpose of this research is to investigate the impacts of gen-Z's perception of consumer-generated content on social media on their travel intention with the mediating role of travel motivation push and pull. An online questionnaire survey of a total of 369 samples was conducted with the participation of gen Z in the most important cities across Vietnam. The model was analyzed using Structural Equation Modeling (SEM) using AMOS program 22 to investigate model relationships and all hypotheses are significant. The findings indicated that gen Z values the usefulness of social media and they use social media for knowledge-seeking (push factor), and this leads to their intention to visit a destination. SEM analysis also reveals that gen Z tends to use social media to find accessibility to any destinations and they are motivated highly with destinations that have clear and easy access, for example, no visa requirement or neighboring destinations. As the result, they have better intentions to visit these destinations. This research will help marketers, especially marketing specialists to gain a better understanding of gen Z, thus implement better marketing techniques to target gen Z.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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