Purpose: This study aims to analyze the management environment provincial and municipal professional soccer teams based on financial statements at a time when strengthening the financial soundness of domestic professional soccer teams is emphasized. Research design, data, and methodology: This study analyzed the financial statements (2018-2020) of the six teams of the provincial and municipal professional soccer teams whose financial statements were disclosed. The statements includes indicators of growth, profit and stability, which represents the main business performance of the entity. Results: As a result of the study, First, in terms of sales growth, sales in 2020 fell sharply year-on-year due to the impact of Covid-19. Second, the increase in sales through the import of player transfer fees had a positive impact on the growth of the business performance of the provincial and municipal professional soccer teams. Third, the profitability of the provincial and municipal professional soccer team is still low. Fourth, the debt ratio of the provincial and municipal professional soccer team was high, indicating that stability was serious. Conclusions: In order to increase sales, various strategies and measures are needed to overcome external factors such as media content products and non-face-to-face content strategies. The provincial and municipal professional soccer team, which has weak self-sustaining operations, needs to generate more profits through transferring players as a new management (profit) model, and first of all, a long-term strategy is needed to secure financial stability by improving the club's profitability.
This study measured the relative efficiency and productivity change of the Korean professional sport teams using DEA model and Malmquist Index for 2006-2009. The main results of this study can be summarized as follows. First, in case of efficiency of CCR for 2006-2009, the number of efficient professional sport teams(CCR value is one) are two(Daejeon Citizen, Incheon United), three(Daejeon Citizen, Incheon United, FC Seoul), two(Daejeon Citizen, Incheon United), three(Kyungnam FC, Incheon United, FC Seoul) respectively. Second, Malmquist Index representing productivity change for 2006-2009 are 1.035, 0.9658, 1.5331 for Kyungnam FC, 1.2514, 0.8948, 0.9056 for Daegu FC, 1.1768, 0.8620, 0.9722 for Daejeon Citizen, 0.9368, 1.2609, 0.7714 for Incheon United, 1.0000, 1.0000, 1.0000 for FC Seoul, respectively. This result will be used by inefficient professional sport teams to improve inefficiency.
Objective: The purpose of this study is to apply 8-week velocity-based training to domestic professional athletes and the kinematic and kinetic analysis of the 1-RM improvement of back squat and power clean, which can represent strength-power ability, to verify the effectiveness of velocity-based training in Korea and to establish a basic basis. Method: The subjects who participated in this study were 10 professional athletes from K University (age: 21.40 ± 0.97 yrs., height: 179.90 ± 3.54 cm., body mass: 71.298 ± 2.98 kg). All subjects performed back squat and power clean 1-RM before and after 8-weeks of velocity-based training. A 3-dimensional motion analysis with 8 infrared cameras and 4 channels of EMG was performed in this study. A paired t-test was used for statistical verification. The significant level was set at α=.05. Results: Both Back squat and Power Clean 1-RM showed statistically significant increases (p<.05). In the case of back squat, there was no statistically significant difference in both kinematic and kinetic variables (p>.05). In the case of Power Clean, only the quadriceps of Phase 1 showed a statistically significant decrease (p<.05). Conclusion: Domestic professional athletes can improve their strength-power ability through velocity-based training, and such training for at least 8-weeks is considered a way to improve their performance.
Kim, Chong;Cho, Seong-Sik;Yum, Ji-Hwan;Jung, Hee-Yun
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.10
no.12
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pp.3839-3847
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2009
This study presents a revitalization of the professional leagues through the identification of the problem based on analyzing the domestic professional sports business environment. The development plan for emerging problem is present along with guidelines that are appropriate for local environment and situation for league revitalization. First, the creation of a variety of marketing opportunity and integrated marketing strategy must be accompanied by the development for generating of the professional sports league's revenue. Second, Marketing of a player's potential should be developed. and utilized. Third, the domestic players and foreign players salary cap celery cap placed on the proportion of salary should be lower. Finally, Youth Club, based on the activation of a growing base should be made.
Purpose: This study aims to investigate the consumption patterns of the MZ generation in relation to eSports and traditional professional sports, focusing on the similarities and differences in spending behavior on game items and professional sports viewing. Research design, data, and methodology: The research utilizes a comparative analysis of eSports and professional sports consumption trends within the MZ generation. Data was collected through surveys targeting MZ generation consumers and analyzed using statistical methods to assess the impact of consumption behaviors on spending. The study particularly focuses on the expenditure behaviors in game items (eSports) versus traditional sports viewing expenses. Results: The analysis revealed that the MZ generation displays distinct consumption behaviors between eSports and traditional sports. eSports consumption is characterized by higher spending on in-game items, driven by personalization and competitive advantages, whereas spending on professional sports viewing is influenced by fan loyalty and event participation. Conclusions: The findings underscore the growing economic significance of eSports, driven by the unique consumption behaviors of the MZ generation. These insights suggest that the eSports industry should continue to adapt its strategies to capitalize on this trend, while traditional sports organizations may need to innovate in engagement strategies to maintain consumer interest and expenditure.
Purpose: This study examines the role of leaders of sport organizations from the perspectives of rank-and-file volunteers. Specifically, the study explores which factors are important in leading volunteers and how rank-and-filers interact with their leaders. Research design, data, and methodology: This study reviews a comprehensive literature on volunteer and leadership theories which are trait theory, behavior theory, and contingency theory. Given the comprehension of prior structure of knowledge on leadership, the study provides a structure of knowledge on volunteer and leadership in sport context and discusses managerial implications for leaders in sport organization. Results: With an exploration of sport leadership, this study proposes a volunteer classification model which presents four-volunteer types: professional volunteer, company volunteer, general volunteer, and school volunteer. Furthermore, this study discussed managerial implications for sport organization leaders. Conclusions: Paid employees may be prepared to accept a job and its requirements mainly due to economic benefits. Volunteers, however, do not pursue economic benefits through their activity. Different types of motivation between paid employees and volunteers bring to surface how a leader influences volunteer effectively. A conceptual volunteer clarification model could be examined in real world situations. Insights for future studies were discussed.
This study tried to provide the way of development in sport-climbing base on the history and present of Korean sport climbing. In terms of the policy, single sport climbing association needs to be formed and separated from Korean Alpine Federation. School teams and athletes are required to expand, college teams in particular. These athletes could be sport instructors and professional athletes vitalizing competition and sport climbing after graduation. Public sport climbing facilities need to be counted accurately. Ministry of Culture, Sports and Tourism needs to administrate the public sport blimbing facilities by counting and checking the facilities with the responsibility.
The purpose of this study is to compare and analyze the muscle activations between the professional golfers without low back pain symptom and the professional golfers with low back pain symptom, and so identify the stress related to golf swings, and provide the basic data to minimize the low back pain and the injury risk. Using surface electrode electromyography, we evaluated muscle activity in 6 male professional golfers during the golf drive swing. Surface electrodes were used to record the level of muscle activity in the Abdominal Oblique, Elector Spinae, Rectus Abdominis, Gluteus Maximus muscles during the golfer's swing. These signals were compared with %RVC(Reference voluntary contraction) which was normalized by IEMG(Integrated EMG). The golf swing was divided into five phases: take away, forward swing, acceleration, early follow through, late follow through. we observed patterns of trunk muscle activity throughout five phases of the golf swing. The results can be summarized as follows: RES(Right Elector Spinae) had statistically significant difference in take away phase, LGM(Left Gluteus Maximus), LRA(Left Rectus Abdominis), LOA(Left Oblique Abdominal) had statistically significant difference in forward swing phase, RES(Right Elector Spinae), RGM(Right Gluteus Maximus), ROA(Right Oblique Abdominal) had statistically significant difference in acceleration phase, RES(Right Elector Spinae), RGM(Right Gluteus Maximus) had statistically significant difference in early follow-through phase, LES(Left Elector Spinae), RGM(Right Gluteus Maximus) had statistically significant difference in late follow through phase.
This study simulated the range of golf ball with different projection angles using a drive swing condition. For the simulation purpose, the differential equation of dynamics was induced by using Bernoulli's principle and average back spin frequency, instant velocity, and dimple of golf ball from amateur group, professional group, and Tiger Woods were chosen as the initial condition. The study result indicated that lift coefficient($C_{lift}$) relative to drag coefficient ($C_d$), 0.3 of differential equation was applied differently in terms of back spin Sequency, and when $C_{lift}$ was 0.4 for amateur, 0.5 for professional, and 0.7 for Tiger Woods the projection ranges of ball were closely matched with initial condition. With selected $C_{lift}$ and back spin frequency of initial condition, the ranges with different projection angle was measured as 193m ($13-17^{\circ}$) for amateur, 240m ($9-13^{\circ}$), professional and 273m ($9^{\circ}$)Tiger Woods, respectively. For the range in terms of back spin frequency and projection angle, the amateur group indicated relatively high spin frequency (70 RPS) and showed the maximal range (195m) with $13^{\circ}$ of projection angle. The tendency of longer range with higher projection angle was also found under the different conditions of spin frequency in this group. The professional group showed their maximal range (245m) with conditions of 60RPS of spin frequency and $9^{\circ}$ of projection angle. Their range was decreased dramatically when the spin frequency was reduced to 40-50 RPS. For Tiger Woods, the maximal range was found with 40RPS of spin frequency and the range was decreased notably when the spin frequency was above 40RPS.
The purpose of this study was to find spectator's value cognition and expected-benefit factors on professional baseball sportstar. Purposeful Sampling method was used to select among fan club leaders and people who had watched baseball games over ten years 8 informants who watched more than 4 times in 6 baseball games in 2011 Lotte Card Professional Baseball League. Data collection relies on focus group interviews and in-depth interviews. Text analysis was attempted to adopt the A-R-C needs theory proposed by Thomson(2006) for spectator's value cognition and the metaphors for consuming by Holt(1995) for expected-benefit factors. The research summary is as follow: Spectator's value cognition on professional baseball sportstar were an object of entertainment-oriented value, a major figure for social relationship-oriented and an object of identical. Spectator's expected-benefit factors on professional baseball sports tar were confirmation of values and heroic orientation. Meanwhile, spectator who had entertainment-oriented value cognition on professional baseball sportstar expect heroic orientation, who recognize professional baseball sportstar a major figure for social relationship-oriented and an object of identical pursue confirmation of values.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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