Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.24
no.10
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pp.257-265
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2019
The purpose of the present study was to examine the causal relationship between aggression and mobile phone dependency among high school students and to test the mediating effect of self-esteem, and to draw out implications in order to encourage proper use of mobile phone. In this paper, we proposed a research model between aggression, self-esteem and mobile phone dependency. The present study analyzed the fourth, fifth, and sixth wave data from KCYPS 2010, using the structural equation modeling. The primary results were as follows. First, the effect of high school students' aggression on mobile phone dependency was not significant. Second, high school students' aggression had a significantly negative effect on self-esteem. Third, high school students' self-esteem had a significantly positive effect on mobile phone dependency. Fourth, high school students' self-esteem could be a significant mediator between aggression and mobile phone dependency. In conclusion, theoretical and practical suggestions were discussed in order to solve the problem of adolescents' mobile phone dependency.
Kim, Joon-Sik;Kim, Jung-Woon;Hahn, Sowon;Kim, Yeon-Soo
The Korean journal of sports medicine
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v.36
no.4
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pp.189-196
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2018
Purpose: The purpose of this study was to compare the difference of body mass index (BMI) to smart phone proficiency in men and women over the age of 60. Methods: Patients were divided into three groups with high (n=33), average (n=34), and low (n=33) smart phone proficiency. Fitness characteristics related to smart phone usage were evaluated by measuring cardiorespiratory endurance, grip strength, eye-hand coordination. As well, smart phone proficiency was evaluated by a self-reported questionnaire and a smart phone usability task that was composed of two categories: usage of the smartphone device itself and usage of phone applications. The differences in BMI of the subjects was analyzed by analysis of covariance adjusting for independent variables including age, smartphone usage period, eye-hand coordination, education and income. Results: There was a significant difference in BMI among the three groups after adjustment of age, eye-hand coordination, smartphone usage period, education and income. The results showed that the self-reported questionnaire showed a significant difference in BMI between high proficiency and low proficiency groups (high $24.88{\pm}2.46$, low $23.37{\pm}2.56$; p=0.037). Smart phone usability test results also showed a significant difference in BMI among the three groups (high $25.18{\pm}2.58$, low $23.15{\pm}2.6$; p=0.000 and high $25.18{\pm}2.58$, middle $23.57.7{\pm}1.69$; p=0.010). Conclusion: Our results suggest that high smart phone proficiency shows increased BMI in the elderly. This study suggests that people over the age of 60 who have high smartphone proficiency should be cautious of an increased BMI score.
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.23
no.5
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pp.747-756
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2020
In recent years, measurement in a smart-phone environment is attracting attention in various fields due to its easy set-up process, various functions, convenience and expandability. Even in the field of safety evaluation and maintenance of large-scale infra-structures, the appropriate application of these effective and convenient measurement techniques can be of great help. In this paper, an experimental study was conducted to investigate the effectiveness, problems and complementary methods of applying smart-phone accelerometers to the measurement in infra-structure such as bridges. In model bridge subjected to impact and moving loads, the measured accelerations using a smart-phone and a professional accelerometer were directly compared in time domain. And the statistical and frequency characteristics of the measured signal and transfer function were also examined in frequency domain. The results show that the accuracy of measurement using smart-phone sensor is primarily affected by its incomplete sampling performance. In conclusion, smart-phone sensors cannot be considered suitable for precise assessment, where measurements must be accurate over a wide frequency range, but we can say that the technique is still useful and fairly accurate for some purpose over a limited frequency range, such as the low pass frequency range, which is a major concern for civil structures.
Since smart phone users are continually increasing, smart phone based mobile banking users are increasing too. Therefore this study analyzes behavior of smart phone based mobile banking users. This study surveyed 400 people aged 10 to 50. The survey shows social effect influences convenience of smart-phone based mobile banking, perceived danger, and perceived security. Also,'promptness', the element of convenience has influence on trust. As perceived danger was higher, it was more vulnerable to resistance. The intention of smart-phone based mobile banking was influenced by trust and resistance. Specifically rising of intention was more influenced by lifting trust than lowering resistance.
This study aimed to confirm the effects that the mobile phone has on Electroretinogram (ERG). The ERG responses of three groups of healthy dogs, five in each group, were studied. ERG test was performed consecutively before and after the mobile phone was carried out. For group A, music was played with the sound on; for group B, music was played but the sound off; and for group C, the phone was set on the airplane mode. In the presence of a mobile phone, the amplitudes of a- and b-wave were increased in all groups. The a- and b-wave amplitudes at the flash intensity of 3,000 mcd·s/㎡ were significantly increased in all groups (p < 0.05). Based on the results, it is recommended to conduct ERG test in the absence of a mobile phone for the accurate evaluation of the retinal function.
Objectives: The purpose of this study is to parenting attitudes perceived by adolescents into different groups and to examine the impact of sub-factors of parenting attitudes on smart phone addiction. Methods: Data was collected by distributing questionnaires to high school students located in the nationwide regions and a total of 1,020 people were surveyed. Inconsistent parenting attitudes were divided into the consistent group and inconsistent group to carry out descriptive statistics, multiple regression, and path analysis. Results: In both the consistent and inconsistent parenting attitude groups, it was found that among the sub-factors, interest(p<.01) had the biggest impact on smart phone addiction. Inconsistent parenting attitude group was found that smart phone addiction levels in adolescents were more higher than consistent parenting attitude group. Conclusions: Through the above results, it was confirmed that smart phone addiction to directly impact parenting attitude. This implies that when raising their children, parents should display consistent attitudes in order to prevent addictive smart phone usage among adolescent.
The Smart phone is the mobile phone added to mounted equipment miniaturized operating system of PC and wireless phone possible hardware, software modules. This study is examine about Smart phone supply spreading process and characteristic by age. And this study is wish to investigate about age-based features of the media usage attitude via a Smart phone as a reference questionnaire of KISA and KISDI. Smart phone is easy-to-use and excellent portability and mobility like Pocket PC. It is easy to information and data search anytime and anywhere unaffected by time and place. It is to possible a variety of information exchange with several acquaintances and easy to photos and video photography. Wish to improve the life satisfaction with widely using for smart phones at all ages.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.9
no.4
s.32
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pp.141-147
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2004
Recently, Mobile phone became a great member of people. It is increased an use of mobile phone a population. According to mobile phone service. Also a carrying along like CDMA terminal became a small size. a light weight. A phone increased in an environment mobile phone service. For the reason it is demand as necessary evaluation iterms development and test environment construct. In this thesis. mobile phone service an environment is necessary an test principal and interest. wireless network is used Wireless Data. To recommand a Wireless Data quality evaluation method and to look upon next generation.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.12
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pp.5087-5102
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2015
Rapid popularization of smart cell phone equipped with camera has led to a number of new legal and criminal problems related to multimedia such as digital image, which makes cell phone source identification an important branch of digital image forensics. This paper proposes a classifier combination based source identification strategy for cell phone images. To identify the outlier cell phone models of the training sets in multi-class classifier, a one-class classifier is orderly used in the framework. Feature vectors including color filter array (CFA) interpolation coefficients estimation and multi-feature fusion is employed to verify the effectiveness of the classifier combination strategy. Experimental results demonstrate that for different feature sets, our method presents high accuracy of source identification both for the cell phone in the training sets and the outliers.
The abolition of WIPI installation duty makes domestic WIPI developers get a chance to enter into smartphone development environment. Specially, iPhone has a big possibility for a new game application market but traditional domestic WIPI developers have difficulties to get in because there are no standard game development methodology. Therefore, a method is necessary to develop iPhone game application effectively for traditional domestic WIPI developers. In this paper, we compare and analyze development methodology of WIPI and iPhone application and suggest a new methodology for iPhone application development with adaptation of WIPI architectures. Using this methodology, traditional domestic WIPI developers can develop iPhone game applications with ease.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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