• 제목/요약/키워드: Peer to peer

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Why Web-based Peer Assessment is Needed?

  • KIM, Minjeong
    • Educational Technology International
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    • 제6권2호
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    • pp.131-151
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    • 2005
  • As student-centered learning grows, formative peer assessment practices have been universally used in various fields. According to the review of traditional peer assessment practices, the formative peer assessment has five common stages: planning, assessing (giving feedback), receiving feedback, reflection, and revising. As the each stage of traditional formative peer assessment has some weaknesses, the study discusses solutions that are recommended for dealing with the problems by introducing the potential benefits of web-based peer assessment. Then, desirable future trends of web-based peer assessment are suggested. The author hopes that understanding the potential benefits of web-based formative peer assessment will promote the proper use of peer assessment and render positive effect on student learning.

잠재성장모형을 적용한 유아기 또래거부의 발달궤적 (Developmental Trajectories for Peer Rejection in Preschool Children Based on Latent Growth Model)

  • 신유림
    • Human Ecology Research
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    • 제54권6호
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    • pp.565-574
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    • 2016
  • This research examined the trajectories of peer rejection in preschool children. This study also investigated the gender differences in the intercept and slope of the trajectories for peer rejection along with the influences of aggression, withdrawal and language ability on the trajectories of peer rejection. A latent growth curve model investigated peer rejection in 3 to 5 year olds. Three hundred and thirteen 3-year-old children were recruited from five preschools and 14 daycare centers. The children's language ability was measured by a Wechsler Preschool and Primary Scale of intelligence verbal test and teachers completed measurements for aggression and withdrawal. A peer nomination inventory was used to assess peer rejection. Children were asked to nominate three classmates who they do not like to play with. The research findings showed that peer rejection decreased during the preschool years. Compared with girls, boys showed higher levels of peer rejection and a slower change rate of peer rejection. Girls who were aggressive showed high levels of peer rejection and a slow change rate of peer rejection. Moreover, girls who had a high levels language showed low levels of peer rejection and a slow change rate of peer rejection. These findings imply that language ability could be a protective factor of peer rejection for girls.

Efficient Peer Assignment for Low-Latency Transmission of Scalable Coded Images

  • Su, Xiao;Wang, Tao
    • Journal of Communications and Networks
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    • 제10권1호
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    • pp.79-88
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    • 2008
  • In this paper, we propose efficient peer assignment algorithms for low-latency transmission of scalable coded images in peer-to-peer networks, in which peers may dynamically join and leave the networks. The objective of our algorithm is to minimize the transmission time of a requested image that is scalable coded. When an image is scalable coded in different bit rates, the bit stream encoded in a lower bit rate is a prefix subset of the one encoded in a higher bit rate. Therefore, a peer with the same requested image coded in any bit rate, even when it is different from the requested rate, may work as a supplying peer. As a result, when a scalable coded image is requested, more supplying peers can be found in peer-to-peer networks to help with the transfer. However, the set of supplying peers is not static during transmission, as the peers in this set may leave the network or finish their transmission at different times. The proposed peer assignment algorithms have taken into account the above constraints. In this paper, we first prove the existence of an optimal peer assignment solution for a simple identity permutation function, and then formulate peer assignment with this identity permutation as a mixed-integer programming problem. Next, we discuss how to address the problem of dynamic peer departures during image transmission. Finally, we carry out experiments to evaluate the performance of proposed peer assignment algorithms.

네트워크 동적 참여 기반의 효율적인 피어-투-피어 웹 캐슁 모델 (An Efficient Peer-to-Peer Web Caching Model with the Dynamic Participation of Peers)

  • 류영석;양성봉
    • 한국정보과학회논문지:정보통신
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    • 제32권6호
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    • pp.705-715
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    • 2005
  • P2P(peer-to-peer) 웹 캐슁 모델은 서버 쪽에 집중되는 트래픽을 완화시킴으로써 전통적인 웹 캐슁 모델을 보완할 수 있다는 측면에서 최근에 활발히 연구되어 왔다. P2P 웹 캐슁은 클라이언트들의 로컬 캐쉬를 활용하여 부가적인 인프라의 추가없이 캐쉬 공간이 확대되는 효과를 얻을 수 있지만, 각 클라이언트들은 독립된 피어로서의 자율성(autonomy)을 가지므로 이러한 자율성의 제한을 최소화해야한다. 본 논문에서는 피어의 자율적인 동적 참여와 로컬 캐슁 전략을 보장하여 시스템의 실행 가능성(feasibility)을 높인 환경에서 효율적인 디렉토리 기반 P2P 웹 캐슁 시스템을 제안하였다 제안하는 P2P 웹 캐슁 시스템은 동적인 P2P 네트워크 상에서의 오브젝트의 lifetime을 예상하여 이를 이웃 선택(neighbor selection)과 저장 공간 관리(storage management)에 적용하였다. 시스템의 성능 평가를 위하여 클라이언트의 http 요청 로그 데이터셋을 이용하여 트레이스 기반(trace-driven) 시뮬레이션을 수행하였다. 시뮬레이션 결과를 통하여 제안하는 시스템이 기존의 시스템에 비하여 주어진 동일한 환경에서 더 높은 정확성과 더 적은 리디렉션 실패(redirection failure)를 가짐을 확인하였다.

차별화된 성능 기반을 이용한 Hybrid P2P 시스템 (An Intelligent Performance based Hybrid P2P System for Distributed Resource Sharing)

  • 민수홍;조동섭
    • 대한전기학회논문지:시스템및제어부문D
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    • 제55권2호
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    • pp.62-64
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    • 2006
  • The emerging peer-to-peer (P2P) model has recently gained a significant attention due to its high potential of sharing various resources among networked users. Super-peer based unstructured P2P systems have been found very effective by dividing the peers into two layers, super-peer and ordinary-peer Super-peers deal with all queries instead of ordinary-peers. The existing P2P systems assume all super-peers have equal responsibility and capabilities even if all super-peers have relative advantages and disadvantages. In this paper, we suggest the ISP2P (Intelligent Super-peer based P2P) which allows to select the best super peer to ordinary-peers. We classify super peers according as the capacity of an ordinary-peer a super-peer. We show that these considerations could improve the performance of the response time and Provide higher quality results to all peers in the network.

XML 기반 글로벌 Peer-to-Peer 엔진의 보안 관리자 설계 (Design of a Security Manager in Global Peer-to-Peer Engine Based on XML)

  • 이일수;이재욱;권태숙;이승룡
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2001년도 가을 학술발표논문집 Vol.28 No.2 (1)
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    • pp.673-675
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    • 2001
  • 본 논문에서는 PC, 웹, 모바일 환경을 지원하는 글로벌 Peer-to-Peer 엔진에서 인증, 기밀성 및 무결성을 제공하기 위해 암호화/복호화에 필요한 공개키 쌍의 생성/분배/관리 기능을 지원하는 보안 관리자의 설계에 대하여 기술한다. 기존의 Peer-to-Peer 시스템이 단지 인증기관이 발행한 인증서에 의한 공개키의 분배를 지원하는데 비해 제안된 보안 관리자는 인증서뿐만 아니라 인증서가 아닌 다른 전송매체에 의해 분배된 공개키 또한 저장/관리할 수 있는 기능을 제공한다. 이것은 기존의 시스템이 인증서를 발급 받기 위해서 복잡하고 번거로운 신원 확인과 사용료를 부담하는 것에 비해 간편하게 키를 공유하여 보안을 적용시킬 수 있다. 이를 위해 본 논문에서는 키링(Key Rings)이라는 개념을 도입하는데 이는 각 피어에 해당하는 다수의 공개키/개인키를 저장 및 관리란 수 있는 한 쌍의 자료구조로써 제공된다. 또한 본 논문은 이렇게 저장/관리되는 다수의 공개키를 선택하여 사용하기 위한 알고리즘을 제시한다. 제안된 키 링을 사용하는 방식은 인증서를 사용하는 클라이언트/서버 형태의 Peer-to-Peer 보다 순수한 Peer-to-Peer 모델에 근접한 형태라고 볼 수 있다.

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The Impact of Servicescape on Customer Experience Quality through Employee-to-customer Interaction Quality and Peer-to-peer Interaction Quality in Hedonic Service Settings

  • Choi, Beomjoon;Kim, Hyun Sik
    • Asia Marketing Journal
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    • 제17권2호
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    • pp.73-96
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    • 2015
  • This paper investigates how servicescape perception influences customer experience quality in hedonic service settings. In addition to the direct effect of servicescape quality on customer experience quality, the indirect effects of servicescape quality on customer experience quality via employee-to-customer interaction quality and peer-to-peer interaction quality are also investigated. We collected data through a self-administered survey. The proposed relationships were tested using structural equation modeling. The results show that servicescape quality influences customer experience quality both directly and indirectly through employee-to-customer interaction quality and peer-to-peer interaction quality, and customer experience quality influences customer loyalty. Additionally, we find that the indirect path via peer-to-peer interaction quality is significant only in a low-satisfaction customer group. The indirect effect of servicescape quality perception through peer-to-peer interaction quality is significant only in low-satisfaction customer groups. Therefore, if evaluations for this indirect effect fall below an acceptable level, it should be addressed first before improving on other attributes. However, after this point, further improvements offer few if any gains; therefore, service firms should allocate their resources to quality improvements to other factors. This study is the first to investigate the indirect effects of servicescape quality on customer experience quality via peer-to-peer interaction quality in hedonic service settings. Additionally, this study demonstrates that the significance of this indirect effect applies only to a low-satisfaction customer group.

데이터 그리드를 위한 효율적인 Peer-to-Peer 기반 복제 정책 (An Efficient Peer-to-Peer Based Replication Strategy for Data Grid)

  • 오상원;이원주;전창호
    • 전자공학회논문지CI
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    • 제45권2호
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    • pp.10-17
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    • 2008
  • 본 논문에서는 데이터 그리드 시스템의 성능을 향상시킬 수 있는 Peer-to-Peer 기반의 효율적인 복제 정책을 제안한다. 이 정책은 기존의 데이터 복제정책에 Peer-to-Peer 개념을 추가하여 계층구조로 인한 데이터 전송 제한을 줄인다. 그리고 클라이언트 계층 노드의 저장장치 일정 부분을 임계구역(critical section)으로 설정하여 데이터 복사본을 저장할 수 있도록 함으로써 클라이언트 계층 노드간의 데이터 복사본 전송과 클라이언트 계층 노드에서 상위 계층의 데이터 복제 서버로 데이터 복사본 전송이 가능하도록 한다. 클라이언트 계층 노드간의 데이터 복사본 전송은 데이터 서버 또는 데이터 복제 서버에서 데이터 복사본을 전송하는 것에 비해 전송시간을 최소화 할 수 있기 때문에 데이터 그리드 시스템의 성능을 높일 수 있다. 본 논문에서 는 시뮬레이션을 통하여 제안하는 Peer-to-Peer 기반 데이터 복제 정책이 기존의 복제 정책에 비해 그리드 시스템의 성능을 향상시킨다는 것을 보인다.

Experience in Using Peer-to-Peer Platforms and Immersive Technologies in the Training of Future Masters of Pharmacy in Medical Lyceum

  • Volodymyrovych, Tsekhmister Yaroslav;Tetiana, Konovalova;Yaroslavovych, Tsekhmister Bogdan
    • International Journal of Computer Science & Network Security
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    • 제22권2호
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    • pp.23-28
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    • 2022
  • The present study has been conducted to evaluate the experience in using peer-to-peer platforms and immersive technologies in the training of future masters of pharmacy from the Pharmaceutical Faculty of Bogomolets National Medical University, Ukraine. The selected participants were given the pre- and post-test containing multiple choice questions to assess the effectiveness of immersive technologies. Further, a self-designed structured questionnaire contained 10 questions with 5 options was delivered to consented participants through email and WhatsApp. The results of test presented that students attained an average of 26% in their pre-test while the average attained score post-test was 74% that showed a significant improvement with peer-to-peer platforms and virtual reality technology. The results of survey questions also showed an overall 86.73% satisfaction for the use of peer-to-peer platforms and virtual reality technology in the training of future masters of pharmacy. These results demonstrated that 90.81% showed agreement that they gained a high level of confidence through peer-to-peer platforms and virtual reality to handle patients in clinical practice. It can be concluded that participants of this study showed a strong agreement with positive experience in using peer-to-peer platforms and virtual reality technology in the training of future masters of pharmacy in medical lyceum.

모바일 환경에서 슈퍼 피어를 이용한 피어-투-피어 시스템 (Peer-to-Peer System using Super Peers for Mobile Environments)

  • 한정석;송진우;이광조;양성봉
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
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    • 제14권3호
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    • pp.286-290
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    • 2008
  • 모바일 기기 사용이 급증함에 따라 모바일환경에서 이루어지는 Peer-to-Peer(P2P)방식에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 기존의 모바일환경에서의 P2P방식이 지닌 peer들 사이의 broadcasting 방식인 'flooding'의 문제점을 보완하고, 새로운 routing table을 구축하기 위해 peer들을 2개의 계층으로 구분하였다. 즉, peer 들을 super peer들과 각 super peer에 의해 관리되는 sub-peer들로 구분하였다. 파일의 탐색과 전송은 Super peer들이 관리하므로, 기존의 불필요한 multi-broadcasting 방식을 피할 수 있다. 본 논문에서는 super peer의 개념을 이용한 두 가지의 모바일 P2P 시스템을 제안한다. 첫 번째 시스템은 영역을 일정한 크기로 나누어 각각의 구역마다 super peer를 가지도록 한다. 두 번째 시스템은 자신에게 연결된 이웃 peer의 수를 계산하여 가장 많은 이웃 peer를 가진 peer부터 순서대로 super peer가 되도록 한다. 본 논문에서 제안된 P2P 시스템들은 이중 계층구조로 peer들을 구분하여, 될 수 있는 대로 상충의 super peer들 사이의 메시지 교환이 이루어지게 함으로써 broadcasting을 피한다. 본 논문에서 제안한 시스템들의 성능 향상을 확인하기 위하여, 메시지의 수를 측정하는 실험을 하였으며, 그 결과 본 논문에서 제안한 시스템들이 기존의 시스템보다 평균 $1.2{\sim}1.6$배 향상되었음을 보였다.