The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.2B
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pp.137-145
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2006
In this paper, we propose a multicast P2Patching technique in the application layer. The P2Patching technique serves VOD stream effectively with Patching in P2P environment. The P2Patching provides multicast tree construction technique that reduces the server load and minimizes the start delay with extended multicast technique. And we provide a fast recovery technique by tree failure and dynamic buffering scheme that guarantees the continuous streaming by frequent tree disconnections. Comparing the method with that of $P2Cast^{[12]}$, we obtained the better performance by our scheme in terms of average join count, service rejection probability, tree recovery failure and buffer starvation. The average about 16$\%$ of the improvement is shown by the simulation. Most of all, the performance of buffer starvation and average join count shows a significant improvement than that of P2Cast.
Video-on-Demand (VOD) service needs high resource consumption because of high bandwidth and long playback duration which are characteristics of multimedia. Various techniques such as Patching and Channel-Reserving Patching have been proposed to reduce the demand on the network-I/O bandwidth. Patching allows new clients to join an existing multicast for realization of true VOD, and Channel-Reserving Patching reserves the part of total channel capacity of video server in order to serve the requests for popular videos on which requests of users concentrate. To improve the performance of Channel-Reserving Patching, we propose the method that determines the reserved channel capacity of video server for the popular videos in this paper. The performance of our method is evaluated in terms of average servile latency, defection ratio and fairness through simulation, and is compared with those of Patching and another Channel-Reserving Patching.
In this paper, we propose a method for supporting VCR operations in a patching based multicast VOD system. Random access, pause and resume operations are supported in our system, and the channel and session scheduling algorithms for the VCR operations are proposed. When it is necessary to join a sharable multicast channel in the admission control for the VCR operations, the patching technique, which shares an on-going regular channel and allocates a new patching channel for the missing data, is used. Therefore, unlike the previous approach that allocates an excessive number of I-channels, service latency is minimized and channel usage is optimized in our system. Moreover buffered data. which is saved in disk during patching, is reused to prevent unnecessary patching channel allocation. For this. the patching management information is extended and a buffed data management scheme is proposed. In our system, the First-Come-First-Served scheduling is used to inform clients the service latency for the VCR operations immediately.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.7B
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pp.679-689
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2006
Delivering multicast stream is one of the cost-saving approach in the large scale VOD environment. Because implementing VCR-like interactions for user's convenience in the multicast streaming system involves complex problems, we need the proper solutions for them. In this paper, we propose a hybrid scheme which uses the general P2P and the patching scheme with the Collaborative Interaction Streaming Scheme(CISS). CISS provides jumping functionability to the appropriate multicast session after VCR-like interaction in the environment in which multiple peers transmit VCR-like interaction streams to the VCR-like functionability request node to reduce the loads generated by frequent join or departure of peers at the multicast tree during providing VCR-like functionability. Therefore, with the proposed scheme we can distribute network traffic and reduce control overhead and latency. And to evaluate the performance of proposed scheme we compare it in the aspect of the performance of streaming delivery topology, control overhead and streaming quality with P2Cast[10] and DSL[11]. The simulation result shows that proposed P2Patching reduces about 30% of process overhead and enhances about $25{\sim}30%$ of streaming quality compared with DSL.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.11B
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pp.784-791
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2005
To provide VoD Service on the Internet VoD server is required to have a large amount of system resource and network bandwidth. Therefore, overlay Multicast schemes are considered as suitable alternatives but they also have some drawbacks to support on-demand media services. In this paper, we propose an overlay multicast based on-demand media service scheme which could exploit server's system resource and its network bandwidth efficiently. Proposed scheme uses shared buffer of clients involving the relay of traffic and Patching while it gives no restrictions to this scheme compared with unicast. Our simulation results show that proposed scheme can support more user than unicast and improve the network performance at the same time.
The number of channels available to a video server is limited since the number of channels a video server can support is determined by its communication bandwidth. Several approaches such as batching, piggybacking and patching have been proposed to reduce I/O demand on the video server by sharing multicast data. Patching has been shown to be efficient in the matter of the cost for VOD systems. Unlike conventional multicast techniques, patching is a dynamic multicast scheme which enables a new request to join an ongoing multicast. In addition, true VOD can be achieved since a new request can be served immediately without having to wait for the next multicast. In this paper. we propose two types of channel reservation patching algorithm : a fixed channel reservation patching and a variable channel reservation patching. To immediately schedule the requests for popular videos, these algorithms reserve the channels of video server for the fixed number of popular videos or for the variable number of popular videos which is determined dynamically according to the load of video server. The performance of the proposed algorithms is evaluated through simulations, and compared with that of simple patching. Our performance measures are average defection rate, average latency, service fairness and the amount of buffered data according to video server loads. Simulation results show that the proposed channel reservation patching algorithms provide better performance compared to simple patching algorithm.
In this paper, we propose multicast technique in order to reduce the required network bandwidth by n times, by merging the adjacent multicasts depending on the number of HENs (Head-End-Nodes) n that request the same video. Allowing new clients to immediately join an existing multicast through patching improves the efficiency of the multicast and offers services without any initial latency. A client might have to download data through two channels simultaneously, one for multicast and the other for patching. The more the frequency of requesting the video is, the higher the probability of caching it among HENs increases. Therefore, the requests for the cached video data can be served by HENs. Multicast from server is generated when the playback time exceeds the amount of cached video data. Since the interval of multicast can be dynamically expanded according to the popularity of videos, it can be reduced the server's workload and the network bandwidth. We perform simulations to compare its performance with that of conventional multicast. From simulation results, we confirm that the Proposed multicast technique offers substantially better performance.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers
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v.19
no.10
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pp.2595-2606
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1995
Buoyancy-assisted melting of an unconstrained ice in an isothermally heated horizontal enclosure was numerically analyzed in a range of wall temperatures encompassing the density inversion point. The problem as posed here involves two physically distinct domains each of which has its own scales and respective heat transfer mode. These two domains join at the junction where the liquid squeezed out of the film region flushes into the lower melt pool. Both of these domains have been treated separately in the literature by a patching technique which invokes several, otherwise unnecessary, assumptions. The present study eliminates successfully such a superfluous procedure by treating the film and lower melt pool regions as a single domain. As a result of this efficient solution procedure, the interaction of the water stream ejected at the junction and the natural convection in the melt pool could be clarified for different wall temperatures. Though limited by two-dimensionality, the present results conformed indirectly the earlier reported transition of the flow pattern, as the wall temperature was increased over the density inversion point. The transient evolution of the melting surface, the time rate of change in melt volume fraction, the local and temporal variation of the heat transfer coefficients are analyzed and presented.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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