Park, Ga-Lam;Ra, Syung-Kwon;Kim, Chang-Hwan;Song, Jae-Bok
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.14
no.10
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pp.1038-1046
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2008
This paper presents a framework to generate human-like movements of a humanoid in real time using the movement primitive database of a human. The framework consists of two processes: 1) the offline motion imitation learning based on an Evolutionary Algorithm and 2) the online motion generation of a humanoid using the database updated bγ the motion imitation teaming. For the offline process, the initial database contains the kinetic characteristics of a human, since it is full of human's captured motions. The database then develops through the proposed framework of motion teaming based on an Evolutionary Algorithm, having the kinetic characteristics of a humanoid in aspect of minimal torque or joint jerk. The humanoid generates human-like movements far a given purpose in real time by linearly interpolating the primitive motions in the developed database. The movement of catching a ball was examined in simulation.
The temperature variation of concrete pavement at early-age significantly affects the initiation and movement of joint cracks. For this analysis, we have built on IIA(Incheon International Airport) concrete pavement construction zone, and we measured the temperature and movement of the concrete slabs by using thermocouples, moisture sensors, V/W strain gages, and Demac discs. The analysis results showed that pavement's temperature significantly affected the joint movement. The widths of the joint cracks increased at evening and early in the morning when the temperature dropped but, those decreased in the day time when the temperature rose because of the effect of thermal expansion of the concrete slabs. The movements of the joints where the cracks never developed showed opposite trend to the cracked joints.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.28
no.6
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pp.645-653
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2010
In this study, IGS(International GNSS Service) stations were processed by the method of PPP(Precise Point Positioning), and velocities of crustal movements about the region of the Korean Peninsula were calculated precisely. The characteristics of crustal movements around Korean Peninsula were understood by velocity calculation of crustal movements. We confirmed from the result which calculated by crustal movement velocity shows the movement Eurasia and North America plate move to south-east, and Philippine plate moves to north-west. This result is respected to be utilized as a basic data about analysis of earthquake and earth physics.
Journal of Korean Institute of Industrial Engineers
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v.41
no.3
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pp.275-286
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2015
In this paper, we propose a practical method for setting up a daily production plan which can operate semiconductor fabrication factories more stably and linearly by determining work in process (WIP) targets and movement targets. We first adjust cycle times of the operations to satisfy the monthly production plan. Second, work in process (WIP) targets are determined to control the production progress of operations: earliness and tardiness. Third, movement targets are determined to reduce cumulated differences between WIP targets and actual WIPs. Finally, the determined movement targets are modified through a simulation model which considers capacities of the equipments and allocations of the WIPs in the fab. The proposed daily production planning method can be easily adapted to the memory semiconductor fabs because the method is very simple and has straightforward logics. Although the proposed method is simple and straightforward, the power of the method is very strong. Results from the shop floor in past few periods showed that the proposed methodology gives a good performance with respect to the productivity, workload balance, and machine utilization. We can expect that the proposed daily production planning method will be used as a useful tool for operating semiconductor fabrication factories more efficiently and effectively.
Kim, K.;Lee, S.J.;Park, Y.G.;Kim, S.H.;Lee, J.O.;Yu, M.;Hong, C.U.;Kim, N.G.
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2003.11a
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pp.161-164
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2003
본 연구는 집중력, 기억력 및 학습 능력의 뇌기능 증진을 위한 의식적인 손 운동에 관련된 연구이다. 우선 효과적인 재활을 위한 손가락 운동 패턴을 연구하였다. 단순한 손가락 운동(Simple Finger Movement ; SFM) 패턴과 의식적인 손가락 운동(Intentional Finger Movement ; IFM)패턴을 비교하였다. 다음으로 각각 두 패턴 운동을 시켜 피험자의 집중력과 학습 능력의 증진을 검증하고자 한다. SFM 패턴과 IFM 패턴의 비교와 집중력과 학습 능력의 증진의 검증은 뇌파(mid $\alpha$파)를 이용하였다. 실험은 먼저 SFM 패턴의 운동을 시키고 다음에 IFM 패턴의 운동을 시키는 실험을 하였다. 결과적으로 IFM 패턴에서 mid $\alpha$ 파의 증가가 이루어졌음을 측정함으로써, IFM 패턴이 뇌의 집중력과 학습 능력을 증진시킨다는 결과를 얻었다.
Objective : Moxibustion is one of the primary remedies in traditional oriental medicine. We successfully treated a one patient who complained of oculomotor nerve palsy related to diabetes mellitus with moxibustion. Methods : We performed moxibustion treatment on the protuberances surrounding the Mok-chang acupoint and adjacent frontal scalp of the patient's head at the same time every day and observed the recovery of eye movement and changes of ptosis. Results : After about I week of moxibustion treatment, there were some changes of ptosis and eyeball movement. The patient felt better opening his eyes than before and seemed to reduce his paralytic condition. After 14 days, ptosis was remarkably improved, although slight diplopia remained, and eye movement had recovered to almost normal. Furthermore, his blood glucose was on the decrease and revealed an average 120 mg/dl. Conclusions : Moxibustion treatment performed on the Mok-chang acupoint remarkably improved ptosis and limited eye movement arising from oculomotor nerve palsy related to diabetes mellitus. We hope moxibustion is used for treating nerve palsies and similar diseases in the future.
Latest digital cinema is getting more interest on recent days. The combination of visually immersive 3D movie with chair movements and other physical effects has added more enjoyment. The movement of the chair is controlled manually in these digital cinemas. By the analysis of the digital cinema's video sequences, movement of the chair can be controlled automatically. In the proposed method first of all the motion of focused object and the background is identified and then the motion vector information is extracted by using the 9-search range. The motion vector is determined only for the movement of background while the object is stationary. The extracted Motion information from the digital cinemas is used for the movement control of the chair. The experimental results show that the proposed method outperforms the existing methods in terms of accuracy.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.39
no.4
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pp.28-37
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2002
In this paper, we present an image retrieval method for improving retrieval performance by fusion of probabilistic method and query point movement. In the proposed algorithm, the similarity for probabilistic method and the similarity for query point movement are fused in the computation of the similarity between a query image and database image. The probabilistic method used in this paper is suitable for handling negative examples. On the other hand, query point movement deals with the statistical property of positive examples. Combining these two methods, our goal is to overcome their shortcoming. Experimental results show that the proposed method yields better performances over the probabilistic method and query point movement, respectively.
In this paper, we present visual sensing techniques that can be used to teach a robot using a laser pointer. The light spot of an off-the-shelf laser pointer is detected and its movement is tracked on consecutive images of a camera. The three-dimensional position of the spot is calculated using stereo cameras. The light spot on the image is detected based on its color, brightness, and shape. The detection results in a binary image, and morphological processing steps are performed on the image to refine the detection. The movement of the laser spot is measured using two methods. The first is a simple method of specifying the region of interest (ROI) centered at the current location of the light spot and finding the spot within the ROI on the next image. It is assumed that the movement of the spot is not large on two consecutive images. The second method is using a Kalman filter, which has been widely employed in trajectory estimation problems. In our simulation study of various cases, Kalman filtering shows better results mostly. However, there is a problem of fitting the system model of the filter to the pattern of the spot movement.
Park, Seon-Hyeong;Jang, Han-Na;Jeong, Gi-Sam;Chae, Jae-Uk;Kim, Hyeon-Jun;Lee, Ju-Hyeon
Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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2008.10a
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pp.106-109
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2008
The aim of this study is to develop a model of layering system for future soldier system. Future soldier has been supposed to carry various digital devices embedded into the combat uniform. The combat uniform must be developed to be fit to soldier's body and movement, and can be felt comfortable to soldier. The Uniform must be studied in ergonomic and physiological component because it is different from the present one. It has many devices inside, so there are some unknown barriers to set the devices on to the body. For making the ergonomic aspect of future combat suits clear, the movement of the body was researched. The size of arms(3 parts), torsos(4 parts), and legs(3 parts) of people were measured by movement. Many dots were drawn on the testees' bodies every 3cm. Each time they made compulsory poses, the distances between dots be measured and analyzed. For making the physiological aspect of future combat suits clear, the thermo-map and sweating map of body were made. The 3 maps - movement, thermo and sweating- were overlapped. The devices for future soldier were arranged on the overlapped map considering relations between devices. The final layering system developed on the arrangement of devices.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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