• Title/Summary/Keyword: PDA 폰

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Cloaking Area Creation Scheme supporting User Privacy Protection Based on Road Network Distance (도로 네트워크 거리에 근거한 사용자 정보 보호를 지원하는 Cloaking 영역 설정 기법)

  • Kim, Hyeong-Il;Shin, Young-Sung;Chang, Jae-Woo
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2010.06a
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    • pp.155-163
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    • 2010
  • 최근 PDA, 휴대폰과 같은 모바일 기기 및 GPS와 같은 무선 통신 기술의 발달로 인하여 위치 기반 서비스의 이용이 확산되었다. 하지만 이러한 서비스는 사용자가 도로 네트워크에서 이동하면서 자신의 위치정보를 통해 LBS 서버에 질의를 요청하기 때문에, 심각한 개인 정보 누출의 위협이 될 수 있다. 따라서 모바일 사용자의 안전하고 편리한 위치기반 서비스 사용을 위한 개인 정보 보호 방법이 필요하다. 이를 위해 본 논문에서는 도로 네트워크 거리를 고려한 사용자 정보 보호를 지원하는 cloaking 영역 설정 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 도로 네트워크에서 효율적이고 안전한 위치기반 서비스를 지원하기 위하여, 도로 네트워크의 거리를 고려하여 cloaking 영역을 설정한다. 마지막으로 성능평가를 통해서 제안하는 기법이 cloaking 영역 및 서비스 시간 측면에서 기존 연구보다 우수함을 보인다.

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무선 PKI 환경에서 사용 가능한 사용자 보안 모듈의 개발 동향과 향후 전망

  • Kwak, Jin;Lee, Seung-Woo;Oh, Soo-Hyun;Won, Dong-Ho
    • Review of KIISC
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    • v.12 no.5
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    • pp.36-49
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    • 2002
  • 최근 이동통신 기술의 발전으로 이동통신 서비스의 발전과 함께 휴대폰과 노트북, PDA(Personal Digital Assistance)를 이용하여 무선 인터넷 이용자가 증가하고 있다. 또한 이를 이용한 뱅킹 서비스, 주식 거래, 온라인 쇼핑 등의 전자상거래가 급속하게 발전하고 있다. 그러므로 무선 인터넷 환경에서 안전한 서비스를 제공하기 위해 유선 인터넷 환경에서와 같은 보안 서비스를 제공할 수 있는 무선 PKI(WPKI:Wireless Public Key Infrastructure)의 필요성이 대두되고 있다. 그러나 무선 인터넷 환경이 갖는 특수성과 사용하는 단말기의 제약 사항들로 인해 유선 인터넷 환경과는 달리 여러 문제점들이 있다. 이러한 무선 인터넷 환경에서의 문제점들을 해결하기 위해 사용자가 쉽게 사용할 수 있는 보안모듈의 필요성이 대두되었다. 현재 대표적인 보안 모듈로는 스마트 카드 방식과 USB 기반 방식이 있으며, 본 고에서는 각 방식들에 관한 관련표준과 최근 제품 동향에 대해 언급하고, 사용자 보안 모듈의 향후 전망에 대하여 살펴보도록 한다.

Design and Implementation of a Linux-based standalone Flash Player (리눅스 기반의 독립형 플래시 재생장치의 설계 및 구현)

  • Jeon Chan-Ki;Koh Jeong-Gook
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.357-361
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    • 2005
  • As flash technology is a widely used in Web pages, it tends to load a S/W flash player in mobile phones and PDAs to play flash contents on diverse H/W platforms currently. In this paper, we design and implement a linux-based standalone flash player which can be used in various fields like animation, game and advertizing. We also implement an web-based manager which user can effectively manage flash players anywhere.

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Design and Realization of a Cyber Lecture Using The Wireless Internet (무선인터넷을 통한 사이버강의 설계 및 구현)

  • Jeong, Myeong-Sang;Seol, Moon-Gyu
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2004.01a
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    • pp.131-138
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    • 2004
  • 초고속 인터넷의 보급으로 인터넷이 너무나 다양하고 친숙한 관계로 우리에게 다가왔으며 휴대폰이나 PDA의 등장으로 무선인터넷에 관심을 많이 가지게 되었다. 그러나 무선인터넷 기술을 우리 생활에 유익한 도구로 활용하기 위해서 다양한 연구활동이 이루어지고 있으나 교육적 도구로 활용하기 위한 연구는 아직까지 미비한 편이다. 본 연구는 무선인터넷 기술을 교육 목표 달성을 위한 도구로 활용하기 위해서 사이버 강의 시스템을 구축하였다. 사이버 강의 시스템의 특징은 첫째, 이동통신 단말기의 특성을 고려하여 시스템을 설계하였다. 둘째, 유 무선인터넷 사이트를 연계하여 정보를 전달하고 관리하게 하였다. 셋째, 다양한 언어로 제작하여 각기 다른 회사의 언어에 지원할 수 있게 제작하였다 넷째, 영어학습, 국어학습, 과학학습을 할 수 있는 정보제공 사이트를 설계하였다.

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Webservice implementation for OpenLS presentation service. (OpenLS 프리젠테이션 웹 서비스 구현)

  • Heo, Tae-Wook;Kim, Jae-Chul;Kim, Sung-Soo;Kim, Kwang-Soo;Park, Jong-Hyun;Lee, Jong-Hun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.11b
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    • pp.785-788
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    • 2003
  • 최근 휴대폰 및 PDA 에서 사용되는 위치기반 서비스의 활용도가 높아지고 있다. 사용자들은 보다 효과적인 위치기반 서비스의 디스플레이에 더욱 많은 기대를 하고 있다. 따라서, 본 논문에서는 platform 에 독립적이며, 다양한 머신에서 실행될 수 있도록 Java 를 통한 웹서비스 기술을 바탕으로 한 기본 아키텍쳐 및 프로그램을 선 보일 것이다. 또한 OpenLS 에서 제시하는 스펙을 기본으로 SOAP 방식으로 구현하고, LBS 기본 핵심 서비스 중 프리젠테이션 서비스의 콤퍼넌트 모듈을 분산 컴퓨팅 하에서 수행할 수 있는 Webservice 형태로 구현한 것이다.

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Design and Implementation of Remote Control System with Mobile Devices Using J2ME (J2ME 를 이용한 모바일 디바이스에서의 원격 제어 시스템 설계 및 구현)

  • Ji, Shin-Haeng;Kim, Shin-Dug
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.1379-1382
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    • 2005
  • 최근 들어 유선 인터넷 환경에서의 다양한 컨텐츠가 무선 인터넷 기반의 환경으로 이동하면서 휴대폰이나 PDA, PMP 와 같은 소형 모바일 디바이스를 이용한 무선 인터넷 서비스가 급격히 늘어나고 있다. 본 논문에서는 모바일 환경에서 원격제어 시스템 구현을 위해 JAVA 의 JVM(Java Virtual Machine) 및 API 로 구성된 J2ME(JAVA 2 Micro Edition) 기술과 에뮬레이터를 이용하여 모바일 디바이스에서 원거리의 시스템을 원격제어하고 데이터의 전송을 가능하게 하는 시스템("Smart-Anywhere")을 설계 및 구현하였다. 이로써 향후 다양한 모바일 응용프로그램을 개발하는데 기초가 될 뿐만 아니라 언제 어디서나 디바이스간의 통신이 가능한 Smart-Anywhere 엔진의 이점을 이용하여 미래의 유비쿼터스 홈 네트워크 환경에서 각종 장비들에 대한 접근과 원격 제어할 수 있는 시스템에도 널리 활용 할 수 있을 것이다.

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Embedded System for Face Space Detection in Connected Component Labeling (커넥티드 콘포넌트 라베링을 적용한 얼굴 영역 추출 임베디드 시스템)

  • Shim, Myoung-Haan;Han, Tae-Kyu;Kim, Young-Seop;Rhee, Sang-Burm
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.213-216
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    • 2005
  • 본 연구에서는 모바일 단말기를 활용할 수 있는 얼굴 영역을 추출 하는 시스템을 구현을 제안한다. 임베디드 프로세서에 커넥티드 콤포넌트 라베링을 이용하여 PDA와 핸드폰, 스마트폰에서 얼굴 영역 추출이 가능한 시스템을 설계 하였다. 얼굴 영역을 추출한 결과 빠른 처리 속도와 높은 추출율을 보였다.

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The Specification and Verification of EAP-AKA Protocols on 3GPP Network Using AVISPA (AVISPA를 이용한 3GPP 네트워크의 EAP-AKA 프로토콜 명세 및 검증)

  • Kim, Hyun-Su;Choi, Jin-Young
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2010.06d
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    • pp.47-51
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    • 2010
  • 휴대인터넷(WiBro: Wireless Broadband)은 언제 어디서나 고속으로 무선 인터넷 접속이 가능한 서비스를 위한 기술이다. 노트북을 비롯한 휴대가 간편한 PDA, 스마트폰으로 사람이 보행 또는 차량 주행 중에서도 끊김 없이(seamless) 무선 인터넷 서비스가 가능하다. 이동성과 고속 무선 통신이 가능한 서비스에서 중요한 기술 요소 중 하나가 보안이다. 본 논문은 안전한 서비스를 제공하기 위하여 WiBro 무선 네트워크에서의 USIM 기반 EAP-AKA 인증 프로토콜 보안 요구사항 안전성을 정형기법 툴인 AVISPA를 이용하여 명세 및 검증해 본다.

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The reliability of the Important Mobile Peer Routing Protocol for Mobile P2P System using Super Peer (슈퍼 피어를 이용한 모바일 P2P 시스템에서 중요 이동 피어의 신뢰성을 고려한 라우팅 프로토콜)

  • Lee, Ho-Sung;Yang, Sung-Bong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2010.06d
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    • pp.236-239
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    • 2010
  • 최근 스마트 폰, PDA 등과 같이 다양한 모바일 기기 개발과 무선 통신 기술의 비약적인 발전으로 모바일 환경에 대한 관심이 높아지고 있다. 모바일 애드혹(Ad-hoc) 네트워크는 기지국 없이 신속한 네트워크 구성 및 유지가 가능하여 군의 전술 상황이나 긴급 재난 상황에서 적용이 가능하다. 위와 같은 특수 상황에서는 실질적으로 모든 피어들에게 공평하게 분배된 트래픽이 발생되는 것이 아니라 소수의 피어들에게서 트래픽이 집중적으로 발생된다. 하지만 기존의 라우팅 프로토콜은 대부분 이러한 가정을 하지 않고 제안되었기 때문에 실질적인 데이터 흐름에 대해 적합하지 못하다. 그리하여 본 논문에서는 슈퍼 피어 시스템을 기반으로 네트워크 트래픽을 집중적으로 발생시키는 중요 피어들의 신뢰성 향상을 위하여 중요 피어와 슈퍼피어 간의 주기적인 통신을 통하여 라우팅 경로를 확보하였다. 실험 결과 기존 방식과 비교하여 중요 피어들의 쿼리 성공률이 3.2% 증가하였음을 확인하였다.

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A Study on the Media Transmodality Model for Mobile Environment (모바일 환경을 위한 미디어 형식 변환 모델 연구)

  • Han Byeong-Jun;Yoon Jeong-Hyun;Lee Han-Kyu;Hwang Een-Jun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.229-231
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    • 2006
  • 임베디드 기기와 무선 네트워크 기술이 발전함에 따라 PDA나 휴대폰과 같은 모바일 기기 상에서도 멀티미디어 컨텐츠를 소비하는 것이 가능하게 되었다. 그러나 모바일 기기 특성상 무선 네트워크를 통한 컨텐츠 소비환경은 유동성이 강하다. 따라서 모바일 환경에서 멀티미디어 컨텐츠를 효과적으로 제공하기 위해서는 상황에 따른 가용적인 모델이 필요하다. 미디어 형식 변환(Media Transmoding)은 네트워크, 하드웨어, 스트리밍 서버 등의 상황에 따라 능동적으로 컨텐츠의 형식을 변환하여 전송하는 기술이다. 본 논문에서는 모바일 환경에서의 미디어 형식 변환 모델을 제안하고, 자체 개발한 미디어 형식 변환 시나리오를 사용하여 TV-AnyTime Phase 2 Part 3와 SOAP과 결합하여 설계 및 구현하였다.

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