• Title/Summary/Keyword: PC 기반 시스템

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Development and Usability of a Cognitive Rehabilitation System Based on a Tangible Object for the Elderly (고령자를 위한 실감객체기반 인지재활 시스템의 개발과 사용성 연구)

  • Park, Sangmi;Won, Kyung-A;Shin, Yun-Chan;Park, Ji-Hyuk
    • Therapeutic Science for Rehabilitation
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    • v.8 no.1
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    • pp.51-62
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    • 2019
  • Objective: To develop and verify the usability of a cognitive rehabilitation system with diverse cognitive functional levels based on tangible objects for the elderly population. Methods: A study was conducted to investigate the system's strengths and weaknesses by upgrading it with responses from two groups of 15 patients and 4 occupational therapists. After undergoing three forms of training - regarding executive function, memory, and concentration for a total of 20-30 min, the participants were asked to answer a structured questionnaire about contents of the three forms of training, hardware including the tablet PC functioning as a CPU and display media and tangible objects, and satisfaction of experiential usage of the system. Results: Both groups responded that the most interesting training area was executive function while the least interesting was concentration. Six participants reported that the size of the screen of the tablet PC was inappropriate, and five responded that the size of the tool was inappropriate. All therapists and 40% of the patients responded that they were satisfied with this system. Conclusion: This system's features include easy manipulation of tangible tools for performing training tasks, easy selection of and training in cognitive areas based on users' needs, and automatic adjustment of difficulty level based on users' performance. The training environment was designed to be similar to the natural environment by using tangible objects in both hands as input devices for the system, and the system was considered as an alternative to the lack of community cognitive rehabilitation specialists.

The Development of PC based Panel Working Security System using Industrial Ethernet (산업용 Ethernet을 이용한 PC기반 패널작업 보안시스템 구축)

  • Song, Myung-Hyun;Park, Kyu-Nam;Han, Dong-Gi;Woo, Hyeok-Jae;Youm, Gyu-Il
    • The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers P
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    • v.56 no.2
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    • pp.99-103
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    • 2007
  • In this paper, one type of a security system for panel working is suggested. The industrial Ethernet is used for open-close door control of the working panel and for monitoring the working panel is correct or not. Especially to upgrade the security system, a remote approval function of panel working by using the given approval number, a remote monitoring function for checking the approved panel is currently working or not, and an alarming function for keying the unapproved number or opening the disapproved panel, are added for preventing and reducing the intentional working error. Also the worker and working time are stored in PC automatically in exel file for detecting the working error. To show the possibility of suggested security system. two-working panel system is prepared and studied.

A Cluster of PC's using Hypercube-based Network (Hypercube 네트워크를 이용한 PC 클러스터)

  • Hong, Joon-Pyo;Hong, Sung-Bum;Kim, Young-Tae;Lee, Hyung-Bong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.05a
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    • pp.749-750
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    • 2007
  • 본 논문에서는 네트워크 장비를 사용하지 않고 hypercube topology를 기반으로 PC 들을 직접 연결하여 PC 클러스터를 구현하고 그 실용성을 검증한다. Hypercube 방식의 네트워크는 통신 장비를 사용하지 않기 때문에 저렴하고 보다 안정적이며, 네트워크 부하가 적어 높은 성능의 클러스터 시스템을 구축할 수 있는 것으로 알려져 있다. Hypercube 네트워크의 성능을 알아보기 위하여 다양한 성능 분석 툴 및 병렬 프로그램을 통하여 Gigabit 스위치를 사용한 네트워크와 비교/분석 한다.

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Designed and Implementation of Flash Game Interface based on PC Games (PC게임에서의 플래시 기반 게임 인터페이스 설계 및 구현)

  • Mun, Sung-Won;Han, Sung-Ho;Cho, Hyung-Je
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.9 no.1
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    • pp.85-91
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    • 2009
  • In the recent development of 3D game, the importance of the game interface as well as the amusement and performance of the game is highlighted. Considering the fact that the flash can easily express the various multimedia contents will provide new possibilities and improve the presentation of game interfaces, the system using the flash in 3D PC game interface was designed and tested in this paper.

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The Design of PC-based Power Spectral Density Analyzer of Heart Rate Variability (PC-기반의 심박변동 팍워스픽트럼밀도 분석기 설계)

  • 김낙환;이응혁;민홍기;홍승홍
    • The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers D
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    • v.52 no.9
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    • pp.547-553
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    • 2003
  • In this paper, we designed the PC-based analyzer of the power spectral density that could estimate the heart rate variability from time series data of R-R interval. The power spectral density estimated that it applied the autoregressive model to the measured electrocardiogram during a short period. Also, the characteristics of the designed analyzer are that it could process of the signal filtering, the generation and recomposition of time series and the feature extraction at the same time. Especially the analyzer reconstructed which applied the lowpass filter of the time series composed by the linear interpolation so as to enhance the signal-to-noise feature. We could estimate the power spectral density that confirmed a variety of power peak with low frequency range and high frequency rang of autonomic nerve by the heart rate variability.

태양광 발전용 PCS의 개발 동향

  • Choe, Jong-Seon
    • KIPE Magazine
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    • v.15 no.3
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    • pp.25-29
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    • 2010
  • 현대중공업 전기전자시스템사업본부는 전력계통의 송배전전분야에 걸쳐 꾸준한 기술개발로 최고의 품질을 갖는 중전기기를 생산하는 Global Leader로써 성장하였다. 최근에는 신 재생에너지 분야 사업에 집중하여 태양광발전, 풍력발전, 조력발전의 연구개발을 활발히 진행 중에 있으며, 이러한 분산발전의 핵심기술인 PCS 개발에 매진하고 있다. PCS의 핵심은 전력전자기술을 기반으로 고품질의 전력을 계통으로 역송전하는 기술이다. 계통 연계형 태양광 PCS는 계통에 연계되어 운전되므로 전력계통의 이상 유무를 감지하여 전력계통의 보호협조 기능을 갖는 전력변환장치이다. 그래서 단순히 인버터라 부르지 않고 PCS (Power Conditioning System)라 부른다. 이는 일반적인 인버터 제어와 더불어 제어동작에서 계통의 안정성을 최우선으로 고려하여야 하며, 효율을 최대화하여 고객에게 최대의 수익을 창출할 수 있도록 하여야 한다. 이러한 계통과 연관된 인버터 기술의 발전으로 인하여 태양광 발전분야가 급속도로 성장하는 계기가 되었다. 본 논문은 현대중공업 제품을 중심으로 태양광 발전용 PCS의 개발 동향을 소개하고자 한다.

A study on Techniques of WebDAV-based Mobile Virtual Storage (WebDAV 기반의 모바일 가상 스토리지에 관한 연구)

  • Park, Sungjin;Chun, Jooyoung;Lim, Hyotaek
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.10a
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    • pp.94-97
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    • 2009
  • 본 연구에서 개발한 UPC(Ubiquitous Personal Computer)는 무선 네트워크를 지원하는 모바일 폰을 이용하여 언제 어디서든 PC의 자원을 사용할 수 있는 기술로서, 모바일 폰은 WebDAV 프로토콜을 이용하여 WebDAV 서버자원(PC의 자원)을 관리하며, GUI 환경의 간편한 사용자 인터페이스를 제공한다. 사용자는 구현된 인터페이스와 WebDAV 기본 메소드를 이용하여 PC에 자원을 등록하고, PC 자원에 대하여 열람, 검색, 삭제, 업로드, 다운로드 등을 제공한다. 이와 같은 시스템은 휴대용 기기(PDA, 모바일 폰)의 저장 공간 한계를 극복하는 하나의 해결책이 될 수 있다. 개발되어진 UPC를 적용 모델은 삼성 Anycall SCH-M470을 이용하였으며 일차적으로는 에뮬레이터를 이용하여 실험을 거쳤고 이 실험을 바탕으로 솔루션을 SCH-M470모델에 배포하여 실험 및 검증을 하였다.

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Design of DRM Toolkit to Protect ASF Files (ASF 파일 보호를 위한 DRM 툴킷 설계)

  • Park, Ji-Hyun;Kim, Jung-Hyun;Yoon, Ki-Song
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.1241-1244
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    • 2004
  • 디지털 정보의 생성과 배포의 용이성은 디지털화된 동영상의 제작을 증가시키고 있다. 그러나 디지털 콘텐츠는 복제가 쉽고 누구나 접근이 가능한 인터넷을 통해 전달될 수 있으므로 저작권 침해가 중요한 문제로 대두되고 있다. 이러한 문제점은 특히 사용자의 PC에 저장되어 재생되는 동영상에 주로 발생하였으며, 종래에는 사용자의 PC에 저장된 동영상 파일의 보호를 위해 동영상 파일의 전체를 암호화한 후 적법한 사용자에게만 암호화된 동영상 파일을 복호화 할 수 있는 정보를 제공하는 방법을 사용하였다. 사용자의 PC에 저장되어 재생되는 동영상에 비하여 스트리밍 서비스를 통하여 재생되는 동영상은 사용자의 PC에 저장되지 않도록 함으로써 불법 복제등의 문제를 해결하였다. 하지만 근래 스트리밍을 통하여 서비스되는 동영상을 저장할 수 있는 프로그램이 속속 등장하면서 스트리밍을 통하여 서비스되는 동영상에 대한 보호 방안도 필요하게 되었다. 본 논문에서는 스트리밍 컨텐츠로 가장 널리 사용되고 있는 마이크로소프트의 멀티미디어 파일 포맷인 ASF를 기반으로한 스트리밍 시스템에 DRM을 적용하는 방안에 대하여 설명한다.

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An Automatic Generation Method of the Initial Query Set for Image Search on the Mobile Internet (모바일 인터넷 기반 이미지 검색을 위한 초기질의 자동생성 기법)

  • Kim, Deok-Hwan;Cho, Yoon-Ho
    • Journal of Intelligence and Information Systems
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    • v.13 no.1
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    • pp.1-14
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    • 2007
  • Character images for the background screen of cell phones are one of the fast growing sectors of the mobile content market. However, character image buyers currently experience tremendous difficulties in searching for desired images due to the awkward image search process. Content-based image retrieval (CBIR) widely used for image retrieval could be a good candidate as a solution to this problem, but it needs to overcome the limitation of the mobile Internet environment where an initial query set (IQS) cannot be easily provided as in the PC-based environment. We propose a new approach, IQS-AutoGen, which automatically generates an initial query set for CBIR on the mobile Internet. The approach applies the collaborative filtering (CF), a well-known recommendation technique, to the CBIR process by using users' preference information collected during the relevance feedback process of CBIR. The results of the experiment using a PC-based prototype system show that the proposed approach successfully satisfies the initial query requirement of CBIR in the mobile Internet environment, thereby outperforming the current image search process on the mobile Internet.

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Study on Subscription Client System Based on .NET (.NET 기반의 예약 시스템에 관한 연구)

  • Choi, Hyun-Ju;Jang, Min-Seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05c
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    • pp.1903-1906
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    • 2003
  • 요즘 .NET을 기반으로 한 시스템 개발이 새로운 웹 응용 개발을 위한 기반기술로 관심을 끌고 있다. 기존의 예약 시스템은 다양한 유 무선 단말기(컴퓨터, PDA, 휴대폰, 스마트 폰, 비PC 장치 등)를 통한 서비스 제공이 쉽지 않다. 각 단말기마다 사용하는 프로토콜이 상이하기 때문에 각 프로토콜마다 서버 프로그램을 만들어 줘야 하는 단점을 가지고 있기 때문에 예약시스템 구축 자체가 쉽지 않았다. 이러한 단정은 모바일 분야의 중요성이 날로 증대되고 있는 현실에서 해결해야 할 문제점으로 부각되고 있다. 본 논문에서는 .NET 기술이 지원하는 기능을 이용하여 하나의 서버 프로그램으로 PC는 물론 기타 컴퓨팅 기기에 서비스를 제공할 수 있는 예약시스템에 대해 설계 및 구현해 보도록 하겠다.

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