• Title/Summary/Keyword: PC 기반 시스템

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Design & Implementation of a PC-Cluster for Image Feature Extraction of a Content-Based Image Retrieval System (내용기반 화상검색 시스템의 화상 특징 추출을 위한 PC-Cluster의 설계 및 구현)

  • 김영균;오길호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04a
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    • pp.700-702
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    • 2004
  • 본 논문에서는 내용 기반의 화상 검색 시스템을 위한 화상 특징 추출을 고속으로 수행하기 위하여 TCP/IP 프로토콜을 사용하는 LAN 환경에서 유휴(Idle) PC들을 사용한 PC 클러스터에 관해 연구하였다. 실험에 사용한 화상 특징(Image feature)으로서는 칼라의 응집도를 사용하는 CCV(Color Coherence Vector), 화상의 엔트로피를 정량화한 PIM(Picture Information Measure), Gaussian-Laplacian 에지 검출 연산을 사용한 SEV(Spatial Edge Histogram Vector)로서 이들을 추출하기 위한 Task를 Master rude에서 Slave rude들로 전송하고, 연산에 사용 될 화상 데이터를 전송한 후 연산을 수행하고 결과를 다시 Master node로 전송하는 전통적인 Task-Farming형태의 PC Cluster를 구성하였다. 연산에 참여하는 클러스터 노드의 개수를 증가시키며 Task와 화상데이터를 전송하여 이에 따른 연산시간을 측정하고 비교하였다. 실험 결과는 유휴 PC들로 구성된 PC클러스터를 이용한 효율적인 내용기반의 화상 검색 시스템을 구성하기 위해 활용이 가능하다.

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Design and Implementation of an SCI-Based Network Cache Coherent NUMA System for High-Performance PC Clustering (고성능 PC 클러스터 링을 위한 SCI 기반 Network Cache Coherent NUMA 시스템의 설계 및 구현)

  • Oh Soo-Cheol;Chung Sang-Hwa
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.31 no.12
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    • pp.716-725
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    • 2004
  • It is extremely important to minimize network access time in constructing a high-performance PC cluster system. For PC cluster systems, it is possible to reduce network access time by maintaining network cache in each cluster node. This paper presents a Network Cache Coherent NUMA (NCC-NUMA) system to utilize network cache by locating shared memory on the PCI bus, and the NCC-NUMA card which is core module of the NCC-NUMA system is developed. The NCC-NUMA card is directly plugged into the PCI slot of each node, and contains shared memory, network cache, shared memory control module and network control module. The network cache is maintained for the shared memory on the PCI bus of cluster nodes. The coherency mechanism between the network cache and the shared memory is based on the IEEE SCI standard. According to the SPLASH-2 benchmark experiments, the NCC-NUMA system showed improvements of 56% compared with an SCI-based cluster without network cache.

Result Verification Scheme Using Resource Distribution Information in Korea@Home PC Grid Systems (Korea@Home PC 그리드 시스템에서 자원 분포 정보를 이용한 결과검증 기법)

  • Gil, Joon-Min;Kim, Hong-Soo;Choi, Jang-Won
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.11 no.1
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    • pp.97-107
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    • 2008
  • The result verification that determines correctness for the work results calculated in each PC is one of the most important issues in PC grid environments. In this literature, voting-based and trust-based schemes have been mainly used to guarantee the correctness of work results. However, these schemes suffer from both waste of resource utilization and high computation delay because they can not effectively cope with dynamic computational environments. To overcome these shortcomings, we introduce the distribution information of PC resources based on credibility and availability into result verification phase. Using this information, we propose a new result verification scheme, which can determine the correctness of work results by each PC resources' credibility and cope with the dynamic changing environments by each PC resources' availability. To demonstrate the efficiency of our result verification scheme, we evaluate the performance of our scheme from the viewpoints of turnaround time and resource utilization, utilizing resource distribution information in the Korea@Home that is a representative PC grid system in domestic. We also compare the performance of our scheme with that of other ones.

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Establishing PC-based Object-Oriented Urban Infrastructure Information System using GPS and TotalStation (GPS 및 Total Station을 이용한 PC용 개체지향 도시 기반 시설물 관리 시스템 구축)

  • 유상근;이규석
    • Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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    • v.18 no.1
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    • pp.41-49
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    • 2000
  • This study was performed to establish PC-based Urban Infrastructure Information System(UIIS) using GPS and TotalStation as an alternative to UNIX-based UIIS. After carryig out this study, the following conclusions were derived: PC-based UIIS costs less time and money than UNIX-based UIIS. The coordinates of the control point of the site were obtained using DGPS, then based on this point, locational data were obtained using RTK GPS and TotalStation in the site with realtime data capture to enhance the accuracy of locational data. And image data were also entered into database together with the text data. So, the multimedia database is possible in UIIS.

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System Model-driven Conversion from PLC-based Systems to RTOS-based Systems (시스템 모델을 통한 PLC 기반 시스템의 RTOS 기반 시스템으로의 변환)

  • Kim, Je-Wung;Lim, Sung-Soo
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.14 no.3
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    • pp.13-26
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    • 2009
  • In this raper, We propose the alternative solution, RTOS-based system to replace the PLC 4hat has used the automation system for industrial processes. RTOS-based system is constructed the PC and RTOS as hardware and software. It overcomes the limit of PLC and guarantees the stability and reliability. Also, PC has better performance and cheaper than PLC when operating and constructing the system. For many manufactures, these benefits alone are all the reason they need to switch from PLC-based system to RTOS-based system. To use the RTOS-based System, the PLC program needs the conversion to the RTOS task. And how to transform is the most important issue. So, we propose conversion method through the system model. The system model defines the operation of each module as the task after the system divided into module. Because the system divided into modules can control, the performance and the functionality of system improve, and the system can deal with a problem easily when repairing and changing.

Embedded Network System for Teleoperation (원격제어를 위한 임베디드 네트워크 시스템)

  • Lee, S.H.;H대, W.S.;Kwan, P.C.;Lee, H.G.;Lee, S.G.;Lee, D.H.
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2000.07d
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    • pp.2892-2894
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    • 2000
  • 인터넷을 이용한 원격 제어에 있어서는 통신 프로토콜은 TCP/IP를 기반으로 이루어지고 있는데 대개의 경우는 소켓을 이용한 PC기반에서 해석되어 지고 처리되어 진다. 본 논문에서는 PC기반의 원격제어 시스템을 임베디드화함으로써 시스템의 안정성과 속도면에서 우수한 시스템을 구현하려고 한다. 이를 위하여 임베디드 시스템은 HD860-R3보드를 이용하였고 실시간 운영체제로 리눅스를 사용하였다 실질적인 제어물의 제어를 위해서 제어기를 설계 HD860-R3보드와 시리얼을 통하여 통신하였다. 나아가 이 시스템을 PC기반의 시스템에서 탈피한 시스템을 홈 오토메이션의 제어 시스템에 적용시켜 보려 한다.

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Design of Input Output Control System for Power Plant Simulator based on PC (PC기반의 발전소 시뮬레이터용 입출력 제어 시스템의 설계)

  • Cho, Ji-Yong;Gwak, Kwi-Yil;Lee, Jin-Kee
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2001.07d
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    • pp.2258-2260
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    • 2001
  • 최근 급속한 하드웨어 및 소프트웨어 기술의 발달로 인하여 PC기반의 분산제어 시스템들이 산업계에 모습을 보이고 있다. 발전소 시뮬레이터는 발전소의 모든 운영을 통제하는 중앙제어실과 똑같은 형태 및 동작특성을 갖춘 설비로 운전원들이 정상적 상황은 물론 가상적인 사고상황에서도 긴급 대응할 수 있도록 훈련에 이용되는 모의훈련 시스템이다. 본 논문에서는 제어 자동화 통신망으로 떠오르고 있는 필드버스와 함께 시뮬레이터 판넬에 설치된 수만개에 달하는 각종 입출력 신호들을 분산된 PC 시스템에서 수집하고 이 신호들을 실시간 통신기술을 이용하여 원격의 현장(시뮬레이션 컴퓨터)까지 송수신해 주는 입출력 제어 시스템의 설계에 관한 내용을 소개한다. 특히 분산된 PC 시스템 구조와 각 시스템에 탑재될 소프트웨어 모듈들 그리고 TCP/IP를 대신하여 사용하고 있는 필드버스 프로토콜 드라이버의 설계에 관한 내용을 중심으로 소개하고자 한다.

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A Software VIA based PC Cluster System on SCI Network (SCI 네트워크 상의 소프트웨어 VIA기반 PC글러스터 시스템)

  • Shin, Jeong-Hee;Chung, Sang-Hwa;Park, Se-Jin
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.29 no.4
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    • pp.192-200
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    • 2002
  • The performance of a PC cluster system is limited by the use of traditional communication protocols, such as TCP/IP because these protocols are accompanied with significant software overheads. To overcome the problem, systems based on user-level interface for message passing without intervention of kernel have been developed. The VIA(Virtual Interface Architecture) is one of the representative user-level interfaces which provide low latency and high bandwidth. In this paper, a VIA system is implemented on an SCI(Scalable Coherent Interface) network based PC cluster. The system provides both message-passing and shared-memory programming environments and shows the maximum bandwidth of 84MB/s and the latency of $8{\mu}s$. The system also shows better performance in comparison with other comparable computer systems in carrying out parallel benchmark programs.

A Location Based Service with Mobile PC (모바일 PC를 사용한 위치 기반 서비스)

  • Park, Jun-Sung;Roh, Young-Tae;Lee, Jun;Park, Sung-Jun;Kim, Jee-In
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2007.02a
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    • pp.348-353
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    • 2007
  • 사회구조가 고도화됨에 따라서 사용자들은 크고 복잡한 환경에 노출되고 있다. 이러한 환경은 사용자들이 자신의 위치가 어디인지를 인식하게 어렵게 하고 있다. 그에 따라서 사용자에게 지도나 키오스크 시스템[1]과 같은 위치 안내 서비스를 제공하고 있다. 하지만 이런 서비스는 2D 기반의 안내를 하기 때문에 사용자가 직관적, 공간적으로 자신의 위치를 파악하기란 어렵다. 직접 시스템에 찾아가야 서비스를 사용할 수 있으며, 서비스의 제공이 지속적이지 않고, 순간적이라는 단점이 있다. 본 논문에서는 사용자가 이동하면서 자신이 찾고자 하는 위치에 대한 안내를 3D 가상현실 기반의 위치 안내를 받을 수 있는 모바일 PC를 위한 위치 기반 서비스(Location Based Service)를 제공한다. 제안하는 시스템은 사용자의 현재의 위치를 인식하기 위해서 모바일 PC에 GPS와 RFID태그를 이용한다. 이를 실내외 공간에서의 위치를 인식을 하게 되며, 사용자의 현재 위치에서 자신이 가고자 하는 목표장소에 대한 최단 경로를 알려 준다. 뿐만 아니라 여러 장소를 방문하는 경우, 미리 만든 스케쥴에 따라서 위치 안내 서비스를 받을 수 있다. 제안하는 시스템은 사용자가 전시장, 병원, 관공서 등의 건물에서 원하는 위치를 자신이 있는 위치에서 편하고 간편하게 찾아 줄 수 있으며, 부가적으로 다양한 위치 기반 서비스들이 적용 가능하다.

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