EMSCT (Electrical Muscle Stimulation Conductive Textile) is an electrical muscle stimulation pad that can compensate for ease of use and comfort, which are disadvantages of conventional hydrogel pads used in electrical muscle stimulation (EMS). With the concentration with SWCNT (Single-Walled Carbon Nanotube) and the number of impregnation processes, EMSCT was tested by giving conductivity to five fabrics (radirons, neoprene, spandex cushions, poly100%, and vergamo). The padding process with SWCNT was performed, and the alternating current measurement indicated that the most similar alternating current with hydrogel was the Vergamo fabric of SWCNT:=2:1. Furthermore, the usability evaluation of convenience, usability, and psychological satisfaction results in increased usability of EMSCT compared with conventional hydrogel pads.
International journal of advanced smart convergence
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v.6
no.2
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pp.9-15
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2017
According to a recent survey, most elementary and secondary school students nationwide are stressed out by their academic records. Furthermore most of high school students in Korea have to study under the great duress. Some of them who can't overcome the academic stress finalize their life by suiciding. A study has found that it is one of the leading causes of stimulating the thought of committing suicide in Korean high school students. So it is necessary to reduce the high school student's suicide rate. Main content of this research is to implement a personalized music recommendation system. Music therapy can help the student deal with the stress, anxiety and depression problems. Proposed system works as a therapist. The music choice and duration of the music is adjusted based on the student's current emotion recognized automatically from EEG. If the happy emotion is not induced by the current music, the system would automatically switch to another one until he or she feel happy. Proposed system is personalized brain music treatment that is making a brain training application running on smart phone or pad. That overcomes the critical problems of time and space constraints of existing brain training program. By using this brain training program, student can manage the stress easily without the help of expert.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.33
no.1
s.108
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pp.19-32
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2005
The role of emotional responses is an important subject of study in consumer behavior. Although the perceived performance and satisfaction related emotions have been studied with increasing quantities in leisure studies or fields of outdoor recreation and tourism, issues concerning the appropriate way to measure these emotional responses remains unresolved. This article reviews the emotion measuring scales, and testify the usefulness of PAD scale based upon 349 questionnaires by users of Phoenix Park(Ski Resort) and Seoul Land(Theme Park) in Korea. It was found that, users' emotional response was closely related with satisfaction in Phoenix Park(Ski Resort); however, users' perceived performance was closely related with satisfaction in Seoul Land (Theme Park). This article argues that the meanings of these findings is due to different characteristics of consumption typology between ski resort and theme park. In conclusion, users' emotional experience may be more useful in understanding skiing activities and in formulating management strategies for ski resorts than theme parks.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.1
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pp.199-207
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2016
In this paper, we propose efficient smart indoor emotional lighting control system based on android platform using the biological signal. The proposed smart indoor smart emotional lighting control system were configured as the biological signal measurement device and removable smart wall pad, lighting driver, luminaire. The control system was extracts the emotional language by measured the biological signal, and it was transmitted a control signal to each lighting driver using a bluetooth in the wall pad. The lighting driver were designed to control the lighting device through an expansion board by collected control signal and the illuminance information the surrounding. In this case, the wall pad can be selecting of manual control and the bio signal mode by that indoor emotional lighting control algorithms, and it was implemented the control program that possible to partial control by selecting the wanted light. Experiment results of the proposed smart indoor emotional lighting control system, it were possible to the optional control about the luminaire of required area, and the manual control by to adjustable of color temperature with that the efficiently adjustable of lighting by to biological signal and emotional language. Therefore, were possible to effective control for improvement of concentration and business capability of indoor space business conduct by controlling the color and brightness that is appropriate for your situation. And, was reduced power consumption and dimmer voltage, lighting-current than the existing-emotional lighting control system.
'Smart Sensibility Mat (SSM)' was developed and manufactured for positive sensibility of newborn with fiber, digital, and sensibility technology to reflect features and advantages of kangaroo care. For tactile stimuli, the tube of the silicon material to provide a constant temperature of $32^{\circ}C$ was inserted into the mat and connected to the water-thermostat. To provide a uniform temperature throughout the mat, the fabric by the inserting conductive yarn was attached to the mat surface. After wrapping the mat with cotton pad, the polyurethane foam used as medicine in order to similar to the human skin was bonded to the surface of the mat. To provide the auditory stimuli of a level of 30dB with mother's heartbeat sounds and voice recorded in advance, the Bluetooth speaker was inserted into the mat. To investigate the effects of SSM, 10 newborns who born within two weeks were involved in this experiment. While the baby was lying on each of the general mat (GM) and SSM, the baby's physiological signals-heart rate, breathing rate, temperature- were measured and then, those were conducted t-test to examine the difference between the signals of SSM and GM. The results were as follows: heart rate (t=8.131, p<.001) and respiratory rate (t=7.227, p<.001) among the physiological signals of SSM decreased significantly than GM within the normal range. Temperature (t=1.062, p=0.292) at SSM showed a tendency to decrease than GM within the normal range. This means the tactile stimuli and the auditory stimuli providing from SSM give stable physiological responses. Thus, SSM leads to have psychological comfort and stability of newborns.
Augmented reality (AR) is the technology in which a virtual image made by computer is integrated with the real world. Food is one of the most popular products purchased online. In this study, we investigated how the presentation of food images with AR affects purchase intention and user engagement. We hypothesized that purchase intention was increased more by AR food images than by static food images. We also examined whether user engagement mediates the relationship between image presentation format and purchase intention. To test this hypothesis, participants in one group saw AR food images, and participants in another group saw static food images on an iPad. All participants then answered questions about user engagement and purchase intention. As predicted, participants who saw an AR food image reported higher user engagement and higher purchase intention than did those who saw a static food image. The indirect effect of user engagement was also significant, and the link between image presentation format and purchase intention was fully mediated by user engagement. We also found that aesthetic appeal, one of the sub-factors of user engagement, fully mediated the link between image presentation format and purchase intention. Thus AR images of food images were aesthetically more appealing, which led to higher purchase intention. These findings suggest that AR technology can be used effectively as a way to advertise food.
The reason to research the musical is it has a lot of useful things for the various studies department not only Korea Musical Theatre own although it has been a successful musical theater on the Off-Broadway by Reboot culture era. Even though does not release on Korea, the popular of the show and powerful results of environments have delivered through the international magazines and Youtube channels to Korea. To study of Musical will be lead us to the world which adopted to the social problems as the youth school violence, family communication hurdle, and religion missing by script not only the musical drama but the interpretation for Teen-agers social problem. There are many kinds of Neo educations are proved by smart learning as STEAM. The students who have been studied with the smartphone, I-pad, personal computer, or laptop as smart tools for class are familliar as feedback processing speedly. It would make them learn the skill for their knowledge of a digital age, but it should not let them how to understand other people's emotion as real although STEAM has emtion part. Besides they have communicated on the social network not the ordinary man but the special ego by themselves, as mention or retweet as like their amusements and make the gossip group. This study would show the perspective for understanding Teen-agers Social Problem and who is the victims today's juvenile problems though the musical based on Jim Taulli's directing.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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