In this paper, we designed, constructed and evaluated the system for the FTTH suited to a residence and apartment using CWDM-PON techniques. These systems have capacity to service at 100Mbps rate to 384 users in the same breath. Also, the services include the internet, CATV, IPTV and wireless LAN. In the case of wire network, the data could be transmitted by UTP cable and optical fiber and case of wireless one, the data transmitted using WLAN. The distance between the cental office and the user is 20km and the data rate is 100Mbps maximum. Of course, the optical network used just one fiber optical core. For the basic material, we obtained the characteristics of optical transceiver module, Mux/Demux and transmission qualities depends on the environment.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.11
no.3
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pp.173-178
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2013
To discover objects of interest in unstructured peer-to-peer networks, the peers rely on flooding query messages which create incredible network traffic. This article evaluates the performance of an unstructured Gnutella-like protocol over mobile ad-hoc networks and proposes modifications to improve its performance. This paper offers an enhanced mechanism for an unstructured Gnutella-like network with improved peer features to better meet the mobility requirement of ad-hoc networks. The proposed system introduces a novel caching optimization technique and enhanced ultrapeer selection scheme to make communication more efficient between peers and ultrapeers. The paper also describes an enhanced query mechanism for efficient searching by applying multiple walker random walks with a jump and replication technique. According to the simulation results, the proposed system yields better performance than Gnutella, XL-Gnutella, and random walk in terms of the query success rate, query response time, network load, and overhead.
To solve the increasing popularity of video streaming services over the Internet, recent research activities have addressed the locality of content delivery from a network edge by introducing a storage module into a router. To employ in-network caching and persistent request routing, this paper introduces a hybrid content delivery network (CDN) system combining novel content routers in an underlay together with a traditional CDN server in an overlay. This system first selects the most suitable delivery scheme (that is, multicast or broadcast) for the content in question and then allocates an appropriate number of channels based on a consideration of the content's popularity. The proposed scheme aims to minimize traffic volume and achieve optimal delivery cost, since the most popular content is delivered through broadcast channels and the least popular through multicast channels. The performance of the adaptive scheme is clearly evaluated and compared against both the multicast and broadcast schemes in terms of the optimal in-network caching size and number of unicast channels in a content router to observe the significant impact of our proposed scheme.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.49
no.5
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pp.77-83
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2012
The importance of mobility management is becoming to be one of the upcomming issues to be addressed to provide the converged services and the convergence of the heterogeneous network environments. In this paper, the new user mobility management scheme which can be utilized to model the user's mobility behaviors for interworking with heterogeneous overlay convergent networks under the time-varying radio propagation environment has been proposed. Thus user mobility management scheme based on user mobility model is considered in order to optimize the dwell time of users in the overlay convergent networks. This Mobile IP user mobility management will be very useful to model the user mobility behaviors and can be used to estimate the signaling traffic and frequency spectrum demands for massive data transfer for the heterogeneous overlay convergent networks.
Overlay Multicast is an effective method for efficient utilization of system resources and network bandwidth without a need for hardware customization. Multicast tree reconstruction is required when a non-leaf node leaves or fails. However frequent multicast tree reconstruction introduces serious degradation in performance. In this paper, we propose a tree performance optimization algorithm to solve this defect by using information(RTCP-probing) that becomes a periodic feedback to a source node from each child node. The proposed model is a mechanism performed when a parent node seems to cause deterioration in the tree performance. We have improved the performance of the whole service tree using the mechanism and hence composing an optimization tree. The simulation results show that our proposal stands to be an effective method that can be applied to not only the proposed model but also to existing techniques.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.12B
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pp.1049-1057
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2006
Overlay Multicast is an effective method for efficient utilization of system resources and network bandwidth without using hardware customization. Unlike in IP multicast, multicast tree reconstruction is required when non-leaf node leaves or fails. In this paper, we propose a proactive approach to solve this defect by using a resource reservation of the out degrees. This allows children of non-leaf node to connect to its new parent node immediately when its parent node leaves or fails. In our proposal, a proactive route maintenance gives a fast recovery time and reduces a delay effect in the new route. The simulation results show that our proposal takes shorter period of time than the other algorithms to reconstruct a similar tree and that it is a more effective way to deal with a lot of nodes that have lost their parent nodes.
In this paper, we propose a P4P based P2P system for live multimedia streaming services. In order to satisfy the strict requirement of delay in live multimedia streaming, in the proposed scheme, the P4P server of network provider provides the network status information related to delay and congestion links to P2P system in addition to the information to optimize the network resource utilization. The P2P system server, then, makes the peering suggestion based on the information from the network server. Also, we propose a playback synchronization mechanism that enable each peer to start the playback within the limited variation from the playback positions of source peer. Through the simulation results, it is shown that the proposed scheme not only deals with the original objective of the P4P framework, i.e., effective network utilization, but also the live multimedia streaming requirements. It enhances the playback continuity, and reduces the playback start-up latency and the control overhead. In addition, the proposed scheme reduces the variation in playback positions of the peers.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.8
no.4
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pp.126-131
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2003
While the advantages of multicast delivery over multiple unicast deliveries is undeniable, the deployment of the IP multicast protocol has been limited to network domains under single administrative control. Deployment of inter-domain multicast delivery has been slow due to both technical and administrative reasons. For this reasons overlay multicasting technologies are recently proposed. We propose a End-Host Multicast Tree Protocol (EMTP) that searches two levels of the tree at a time until reaching to a leaf node and can select the nearest node that a new node try to join in the tree. Even if there is no available degree of the desirable node that a new node want to join, selecting the node as a potential parent by EMTP can reduce the number of tree switching with robustness of the tree and bring to ruduce the data delivery time.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.6
no.4
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pp.1106-1127
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2012
Service oriented architecture (SOA) lends itself to model the application components to coarse-grained services in such a way that the composition of different services could be feasible. Service composition fulfills numerous service requirements by constructing composite applications with various services. As it is the case in many real-world applications, different users have diverse QoS demands issuing for composite applications. In this paper, we present a service composition framework for a typical service overlay network (SON) considering both multiple QoS constraints and load balancing factors. Moreover, a service selection algorithm based on niching technique and particle swarm optimization (PSO) is proposed for the service composition problem. It supports optimization problems with multiple constraints and objective functions, whether linear or nonlinear. Simulation results show that the proposed algorithm results in an acceptable level of efficiency regarding the service composition objective under different circumstances.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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