KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.6
no.8
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pp.359-368
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2017
What is the term "intelligence information society", which is a term that has been continuously discussed recently? This means that the automation beyond the limits of human ability in the whole societies based on intelligent information technology is a universalized social future. In particular, it is a concept that minimizes human intervention and continuously pursues evolution to data (or big data) -based automation. For example, autonomous automation is constantly aiming at unmanned vehicles with artificial intelligence as a key element. However, until now, intelligent information research has focused on the intelligence itself and has made an effort to improve intelligence logic and replace human brain and intelligence. On the other hand, in order to replace the human labor force, we have continued to make efforts to replace workers with robots by analyzing the working principles of workers and developing optimized simple logic. This study proposes important strategies and directions to implement intelligent information education policy and intelligent information technology research strategy by suggesting access strategy, education method and detailed policy road map for intelligent information technology research strategy and educational service. In particular, we propose a phased approach to intelligent information education such as basic intelligence education, intelligent content education, and intelligent application education. In addition, we propose education policy plan for the improvement of intelligent information technology, intelligent education contents, and intelligent education system as an important factor for success and failure of the 4th industrial revolution, which is centered on intelligence and automation.
In this study, systematic review and meta-analysis were performed in order to identify the variables related to children's psychosocial maladjustment at the individual, family, school, and community levels from the eco-systemic perspective. A total of 36 research studies published in Korea from 1999 to 2016 were selected: 21 variables and 65 data regarding externalizing problems, and 22 variables and 70 data regarding internalizing problems were used in the final meta-analysis. As a result of the analysis, the biggest effect size concerning externalizing problems was as follows: stress coping, among child individual factors; family communication, among family factors; adoption to school, among school factors; and satisfaction for community welfare services, among community factors, respectively. On the other hand, the biggest effect size concerning internalizing problems was as follows: child temperament, among children individual factors; family relationships, among family factors; peer relationships, among school factors; and social support, among community factors, respectively. According to each system, the mean effect size was enumerated as individual > family > school/community in both externalizing and internalizing problems. We also presented the results of moderating effects regarding differences according to eco-systemic factors.
This research dwells on the new paradigm of policy making of some innovative nations in Korean content industry. Especially this paper did evaluation of governmental policy in recent 5 years (2008~2012) in the field of Korean content industry. According to this research, the program of policy in Korean content industry had been obsessed to passive enrichment focusing on some part of content industry. The whole process of policy, scheme of policy and working flow of policy were very constrained in order to encourage more measurable area like CT(culture technology). Thus, we need new strong policy in this new government launched in 2013. The apparent keyword should be 'management'. New activity of policy need to focus on encourage Korean content industry in the real site of field, not in bureaucratic office in remote site. This change reflecting real filed management system would be productive innovation for policy making and activity in Korea.
The purpose of this study is to closely analyze the case of blended-learning in order to provide a diverse and flexible learning environment while maintaining the nature of face-to-face classes, and to identify the learning environment that supports blended-learning in each class step and the educational experience of students. The experience and satisfaction of blended learning were investigated in various ways: course evaluation, LMS activity evaluation, and questionnaire before and after the class. As a result, the blended-learning is better than the traditional face-to-face classes, in providing real-time feedback, opportunities for various interactions, and textual conversations, anytime and anywhere. In addition, as a result of the preliminary survey, as a measure to solve the opinion that concentration was reduced due to problems such as networks and felt uncomfortable in the communication part, the theory and lectures of the design practice class were conducted non-face-to-face. The individual Q&A and feedback were conducted face-to-face and non-face-to-face. As a result of the follow-up survey, it was found that concentration and efficiency could be improved. This opens up possibilities for active use of the online environment in design practice classes.
Journal of the Korean Society of Earth Science Education
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v.14
no.1
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pp.33-47
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2021
This study developed a big data-based STEAM (Science, Technology, Engineering, Art & Mathematics) program using WWT (World Wide Telescope), focusing on content elements of 'solar system', 'star and universe' in the 2015 revised science curriculum, and in order to find out the effectiveness of the STEAM program, analyzed creative problem solving, STEAM attitude, and STEAM satisfaction by applying it to one middle school 176 students simple random sampled. The results of this study are as follows. First, we developed a program to encourage students to actively and voluntarily participating, utilizing the astronomical data platform WWT. Second, in the paired t-test based on the difference between the pre- and post-scores of the creative problem solving measurement test, significant statistical test results were shown in 'idea adaptation', 'imaging', 'analogy', 'idea production' and 'elaboration' sub-factors except 'attention task' sub-factor (p < .05). Third, in the paired t-test based on the difference between the pre- and post-scores of the STEAM attitude test, significant statistical test results were shown in 'interest', 'communication', 'self-concept', 'self-efficacy' and 'science and engineering career choice' sub-factors except 'consideration' and 'usefulness / value recognition' sub-factors (p < .05). Fourth, in the STEAM satisfaction test conducted after class application, the average values of sub-factors were 3.16~3.90. The results indicated that students' understanding and interest in the science subject improved significantly through the big data-based STEAM program using the WWT.
Recently, youth unemployment, especially the unemployment problem of university graduates, has emerged as a social problem. Unemployment of university graduates is both a pan-national issue and a university-level issue, and each university is making many efforts to increase the employment rate of graduates. In this study, we present a model that predicts employment availability of D-university graduates by utilizing Machine Learning. The variables used were analyzed using up to 138 personal information, admission information, bachelor's information, etc., but in order to reflect them in the future curriculum, only the data after admission works effectively, so by department / student. The proposal was limited to the recommended ability to improve the separate employment rate. In other words, since admission grades are indicators that cannot be improved due to individual efforts after enrollment, they were used to improve the degree of prediction of employment rate. In this research, we implemented a employment prediction model through analysis of the core ability of D-University, which reflects the university's philosophy, goals, human resources awards, etc., and machined the impact of the introduction of a new core ability prediction model on actual employment. Use learning to evaluate. Carried out. It is significant to establish a basis for improving the employment rate by applying the results of future research to the establishment of curriculums by department and guidance for student careers.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.11
no.2
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pp.67-72
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2022
Recently, various intelligent application services using artificial intelligence are being actively developed. In particular, research on artificial intelligence-based real-time prediction services is being actively conducted in the manufacturing industry, and the demand for artificial intelligence services that can detect and predict fire and odors is very high. However, most of the existing detection and prediction systems do not predict the occurrence of fires and odors, but rather provide detection services after occurrence. This is because AI-based prediction service technology is not applied in existing systems. In addition, fire prediction, odor detection and odor level prediction services are services with ultra-low delay characteristics. Therefore, in order to provide ultra-low-latency prediction service, edge computing technology is combined with artificial intelligence models, so that faster inference results can be applied to the field faster than the cloud is being developed. Therefore, in this paper, we propose an LSTM algorithm-based learning model that can be used for fire prediction and odor detection/prediction, which are most required in the manufacturing industry. In addition, the proposed learning model is designed to be implemented in edge devices, and it is proposed to receive real-time sensor data from the IoT terminal and apply this data to the inference model to predict fire and odor conditions in real time. The proposed model evaluated the prediction accuracy of the learning model through three performance indicators, and the evaluation result showed an average performance of over 90%.
The eye tracking technology is widespread all around the society, and is demonstrating great performances in both preciseness and convenience. Hereby we can glimpse new possibility of an interface's conduct without screen-touching. This technology can become a new way of conversation for those including but not limited to the patients suffering from Lou Gehrig's disease, who are paralyzed each part by part of the body and finally cannot help but only moving eyes. Formerly in that case, the patients were given nothing to do but waiting for the death, even being unable to communicate with there families. A new interface that harnesses eyes as a new means of communication, although it conveys great difficulty, can be helpful for them. There surely are some eye tracking systems and equipment for their exclusive uses on the market. Notwithstanding, several obstacles including the complexity of operation and their high prices of over 12 million won($9,300) are hindering universal supply to people and coverage for the patients. Therefore, this paper suggests wearable-type eye tracking device that can support minorities and vulnerable people and be occupied inexpensively and study eye tracking method in order to maximize the possibility of future development across the world, finally proposing the way of designing and developing a brought-down costed eye tracking system based on high-efficient wearable device.
Simondon's theory of individuation and methodology of transduction presents a possibility of contemporary natural philosophy and a new perspective about the relation between philosophy and sciences. According to Simondon's anti-substantial viewpoint, being, as a metastable system charged with potential energy, complicates itself with quantum leaps transversing successive equilibriums. Individuation is the becoming of phases of being which transits from preindividual state to individuated states. Physical individuation as a paradigmatic model of individuation in general demonstrates not only insufficiency of form-oriented hylomorphism, but also spontaneous formational capacity of matter and reality of energetic relational operation immanent in matter. Genesis of a individual (structure or form) occurs as a resolution of the disparation between orders of magnitude, that is, the difference of potentials immanent in nature through the internal resonance, communication by information, transductive relation between the opposites. I'm trying to show that Simondon revives 'physis' of ancient natural philosophy by his own transductive applications of contemporary physics' conceptions, and therefore suggest a new non-reductive materialism. Especially Simondon's 'transduction' which is neither induction, deduction, nor dialectic, but an original ontological process and a peculiar method of thinking, I think, is worthy of note in order to construct network of knowledge and inter-relation between various sciences.
Asia-pacific Journal of Multimedia Services Convergent with Art, Humanities, and Sociology
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v.7
no.6
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pp.199-206
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2017
The experience sampling method (ESM) is an innovative research method to study the immediate real emotional experience experienced in real life through the immediate reaction of research participants. ESM, which has received significant attention in recent, is considered as the research method particularly for child care teachers' emotions and happiness. This method has been shown to be able to overcome the limitations in current research methods, based on teachers' recall or surveys, in assessing child care teachers' emotional states or stress levels. Despite the expectation that the need for further research on the increased stress and negative emotional experiences of child care teachers and its appropriateness as the alternative research method to study child care teachers' immediate emotional experience, ESM has deficiencies in that research participants need to have their pencil-and-paper survey packages on hand whenever their electronic beepers randomly beep. Furthermore, ESM demands much more researcher energy and efforts to handle the voluminous data collected from each participant in effectively creating a database. In this paper, in order to apply ESM successfully to the study of child care teachers' emotional experience, we aim to develop a software program that uses mobile communication technology. Given that traditional types of data collection methods in social science research can prove too burdensome to encourage participation in surveys in the first place or ensure the return of completed surveys, the present study adopts a convergent research approach to develop a software program that is able to obtain ESM participants' answers immediately on their personal smart phones. This study deals with system construction and prototyping for software development as a basic research and evaluates the research results through indepth interview with experts.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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