Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics A
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v.33A
no.2
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pp.1-7
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1996
In this paper, we analyzed the packet blocking probability of a finite buffer in a network interface unit. In general, a network interface unit which provides a means of interface between the network and computer has a microprocessor and a protocol processor for the network access protocols. It also has a receive buffer for the arriving packets from the network which is served by the microprocessor with service interruption by the protocol processor. In this paper, we modeled the receive buffer as a discrete time server with service interruption, and obtained the packet blocking probability using the mini-slot approximation.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.12B
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pp.719-727
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2007
The Wireless Mesh Network technology is able to provide an infrastructure for isolated islands, in which it is difficult to install cables or wide area such as battlefield of armed forces. Therefore, Wireless Mesh Network is frequently used to satisfy needs for internet connection and active studies and research on them are in progress However, as a result of increase in number of hops under hop-by-hop communication environment has caused a significant decrease in throughput and an increase in delay. Considering the heavy traffic of real-time data, such as voice or moving pictures to adaptive WMN, in a military environment, it is restricted for remote units to have their Mesh Node to get real-time services. Such phenomenon might cause an issue in fairness. In order to resolve this issue, the Location-based Packet Scheduling Scheme, which can provide an fair QoS to each mesh node that is connected to each echelon's AP and operates based on WRR method that gives a priority to emergency message and control packet. The performance of this scheme is validated.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.38
no.9
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pp.652-662
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2001
A WDM/SCM multiple access protocol suitable for optical double star networks is proposed. A node-grouping scheme is employed in the protocol, which is accomplished by connecting some nodes through passive star sub-hubs forming a group. The resulting multiple groups in a network are then connected through a central passive star hub resulting in a passive double star network. Each group is pre-assigned a WDM channel as its home channel, and SCM channels are used to identify the packet reception at each node. [n the proposed protocol, the average packet delay is remarkably reduced since the frame consists of the number of groups rather than the number of network nodes. Furthermore, additional reduction of the average packet delay is achieved by limiting the propagation paths of control packets to the roundtrip between source nodes and sub-hub using a double star network. It is shown in the performance evaluations using analytic and simulation model that the proposed protocol has the advantages of the higher channel utilization and excellent network throughput and average packet delay characteristic.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2001.05a
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pp.119-124
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2001
A new WDM-based protocol for scheduling a variable-length message is proposed in this paper. Two control slots, Pre-reservation slot and Reservation Slot, are used to coordinate transmission and diminish the collisions of packet to minimize the access delay. When there is an idle reservation slot, a control packet is transmitted on that slot and message is transferred. And the node continues to transmit its control packet through the corresponding slot every cycle, until the message is completely transmitted. If an idle reservation slot is not available, the node schedules the transmission time of message in earliest available time using Pre-reservation slots. The proposed scheduling protocol has several advantages; any new node can join the network anytime without network re-initialization. Moreover, with the pre-reservation slots, we can avoid the packet collisions and destination conflicts, and we can improve the access delay time for message transmissions.
In this paper, we propose an effective network-adaptive ARQ based error control scheme to provide video streaming services through IP networks where packet error usually occurs. If time delay and feedback channel are allowed, client can request server to retransmit lost packets through IP networks. However, if retransmission is unconditionally requested without considering network condition and number of simultaneous feedback messages, retransmitted packets may not arrive in a timely manner so that decoding may not occur. In the proposed ARQ, a client conditionally requests retransmission based on assumed network condition, and it further determines valid retransmission time so that effective ARQ can be applied. In order to verify the performance of the proposed adaptive ARQ based error control, NIST-Net is used to emulate packet-loss network environment. It is shown by simulations that the proposed scheme provides noticeable error resilience with significantly reduced traffics required for ARQ.
In the guaranteed service, a real-time scheduling algorithm must achieve both high level of network utilization and scalable implementation. Here, network utilization indicates the number of admitted real-time sessions. Unfortunately, existing scheduling algorithms either are lack of scalable implementation or can achieve low network utilization. For example, scheduling algorithms based on time-stamps have the problem of O(log N) scheduling complexity where N is the number of sessions. On the contrary, round-robin algorithms require O(1) complexity. but can achieve just a low level of network utilization. In this paper, we propose a scheduling algorithm that can achieve high network utilization without losing scalability. The proposed algorithm is a Hierarchical Round-Robin (H-RR) algorithm that utilizes multiple rounds with different interval sizes. It provides latency bounds similar to those by Packet-by-Packet Generalized Processor Sharing (PGPS) algorithm using a sorted-Priority queue. However, H-RR requires a constant time for implementation.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.11
no.2
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pp.392-401
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2007
Wireless network has high BER characteristic because of path loss, fading, noise and interference. Many packet losses occur without any congestion in wireless network. Therefore, many wireless TCP algorithms have been proposed. SNOOP, one of wireless TCP algorithms, hides packet losses for Fixed Host and retransmits lost packets in wireless network. However, SNOOP has a weakness for bust errors in wireless network. This paper proposes the SACK-SNOOP to improve TCP performance based on SNOOP and Freeze-TCP that use ZWA messages in wireless network. This message makes FH stop sending packets to MH. BS could retransmit error packets to MH for this time. SACK-SNOOP use improved Selective ACK, thereby reducing the number of packet sequences according to error environment. This method reduces the processing time for generation, transmission, analysis of ACK. This time gain is enough to retransmit local burst errors in wireless link. Furthermore, SACK-SNOOP can manage the retransmitted error by extending delay time to FH. The simulation shows that our proposed protocol is more effective for packet losses in wireless networks.
The objective of this paper is to analyze and characterize end-to-end packet statistics after modeling and simulation of WiFi (IEEE 802.11g) and WiMAX (IEEE 802.16e) of a virtual wireless network using OPNET Modeler Wireless Suite. Wireless internal and external network simulators such as Remcom's Wireless InSite Real Time (RT) module, WinProp: W-LAN/Fixed WiMAX/Mobile WiMAX, and SMI system, are designed to consider data transfer rate based on wireless propagation signal strength. However, we approached our research in a different perspective without support for characteristic of these wireless network simulators. That is, we will discuss the purpose of a visual analysis for these packets, how to receive each point packets (e.g., wireless user, base station or access point, and http server) through end-to-end virtual network modeling based on integrated wired and wireless network without wireless propagation signal strength. Measuring packet statistics is important in QoS metric analysis among wireless network performance metrics. Clear packet statistics is an especially essential metric in guaranteeing QoS for WiMAX users. We have found some interesting results through modeling and simulation for virtual wireless network using OPNET Modeler Wireless Suite. We are also able to analyze multi-view efficiency through experiment/observation result.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.4B
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pp.281-290
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2002
In this paper, we propose an efficient packet forwarding method for an IP-based wireless Internet access network. Packets are forwarded along with a flow, that is a kind of connection-oriented connection and established before delivering packets. For this purpose, we also propose a flow resolution method and a modified IPv6 header for delivering packet in the wireless Internet access network. In addition, the method to support the mobility of mobile stations is explained, and the implementation issues are discussed. In order to estimate the performance of the proposed method, we analyzed the delay time to deliver packets in the wireless Internet access network. The numerical results show that the proposed method is very efficient, in the view point of delay.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.8
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pp.2875-2893
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2015
Existing coding aware routing algorithms focused on novel routing metric design that captures the characteristics of network coding. However, in packet coding algorithm, they use opportunistic coding scheme which didn't consider the queue state of the coding node and are equivalent to the conventional store-and-forward method in light traffic load condition because they never delay packets and there are no packets in the output queue of coding node, which results in no coding opportunity. In addition, most of the existing algorithms assume that all flows participating in the network have equal rate. This is unrealistic since multi-rate environments are often appeared. To overcome above problem and expand network coding to light traffic load scenarios, we present an enhanced coding-aware routing algorithm based on queue state and local topology (OQMCAR), which consider the queue state of coding node in packet coding algorithm where the control policy is of threshold-type. OQMCAR is a unified framework to merge single rate case and multiple rate case, including the light traffic load scenarios. Simulations results show that our scheme can achieve higher throughput and lower end-to-end delay than the current mechanisms using COPE-type opportunistic coding policy in different cases.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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