Byung-Ook Ryu;Eun-Hye Gwon;Ji-Ho Shin;Dong-Ju Jung;Byung-Jeong Lee
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2023.05a
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pp.318-319
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2023
본 연구에서는 다양한 문제들을 ELECTRA를 통해 문제의 유형을 분류하고, 그것을 기존의 문제들과 유사도 평가를 진행하여 문제의 표절 여부를 확인한다. 유일성이 입증된 문제는 이더리움 기반의 블록체인을 사용하여 NFT 기술을 통해 문제를 NFT로 발행하여 거래한다. 최종적으로 표절하지 않았음이 검증된 문제를 NFT를 통해 거래함으로써 문제의 저작권 및 권리를 웹 플랫폼을 통해 거래할 수 있도록 한다. 본 논문에서는 이러한 문제 거래 웹 플랫폼 설계를 기술하며, 본 플랫폼은 문제를 쉽게 거래할 수 있도록 지원하여 문제 거래 활성화에 기여할 것이다.
The current study examined the influence of individual trait such as Need-For-Touch level (NFT; high vs. low) and swiping orientation (vertical vs. horizontal) on product evaluation and preference when using touch-screen interface like a smart phone and a tablet. Swiping is one of the most common interaction techniques for changing pages or searching some aligned pictures on touch-screen interface and it can be used in vertical and horizontal orientations. The experiment revealed a significant interaction between swiping orientation and NFT on preference, however the interaction on change-in-price of given products was only marginally significant. To be specific, high NFT participants reported higher preference for horizontal-swipe than vertical-swipe products, but such difference did not occur with low NFT participants. The current study illustrates the influence of swiping orientation and NFT on product preference and it provides a new perspective of design principles especially for online shopping websites.
Purpose The purpose of this study is to understand the factors that influence the purchasing behavior of NFT collectibles consumers, using the value-based acceptance model (VAM). As the use of NFTs is predicted to become more widespread in the near future, it is important to explore how these consumers make purchasing decisions. Design/methodology/approach This study employed text analysis and in-depth interviews to identify the factors of benefits and sacrifices perceived by consumers. Based on the results of the exploratory study, a research model and hypotheses were established. To test the hypotheses, an online survey was conducted, and the data was analyzed using a structural equation model. Findings The major findings of this study showed that perceived benefit factors had a significant positive impact on consumers' perceived value of NFT collectibles, whereas perceived sacrifice factors did not have a significant effect on perceived value. Also, when consumers' social needs were met, their perceived value was highest. Lastly, the effect of perceived value on purchase intention was not affected by the level of psychological ownership.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2022.10a
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pp.354-356
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2022
Profiles are the most basic means of representing who you are, and you represent yourself. In SNS and chatting apps that use profiles the most, profiles are used to express their experiences, moods, and thoughts. However, in voice phishing, impersonation crimes, etc., they steal and impersonate a photo such as a profile, and then deceive the victim into committing a crime. In this paper, to prevent the crime of impersonation, the authenticity of the original is determined using NFT that can distinguish the original. Minting the original profile picture with NFT, registering it on the blockchain network, and storing the original file in off-chain IPFS. This is expected to be effective in preventing impersonation crimes because it is possible to easily determine the authenticity of the profile picture.
In this paper, a blockchain-based platform of NFT(Non-Fungible Token) reports was proposed to ensure the reliable performance contents of field study trip. It is possible to identify and manage the personal multi biomeric authentication user ID of activity records for students in a mobile IP-based metaverse with the linkage of extended reality(XR). At this time, many quests and incentives of platform are provided to induce students to experience smart and fun field studying facilities by linking real trip experiences and virtual extended_reality studies in the metaverse interworking.
Lee, Guang-Jae;Heo, Jeong-Wook;Jung, Chung-Ryul;Kim, Hyun-Hwan;Yoon, Jung-Beom;Kim, Dong-Eok;Nam, Sang Young
Journal of Bio-Environment Control
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v.24
no.4
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pp.281-286
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2015
This study was carried out to investigate the effects of cultural systems on growth, vitamin C, amino acid content, and yield of Peucedanum japonicum grown in artificial light plant factory. Treatments were given with Nutrient Film Technique (NFT), Medium (Perlite), and Aeroponics. Plant height was the highest in NFT system as 10.2cm, and was the shortest in Perlite as 8.9cm. Fresh leaf weight was the high in order of Perlite, NFT, and Aeroponics. Total phenolic compounds was different from cultural systems in order of Aeroponics as $117.84mg{\cdot}100g^{-1}\;GE$, NFT as $98.57mg{\cdot}100g^{-1}\;GE$ and Perlite as $74.62mg{\cdot}100g^{-1}\;GE$. Total flavonoid content of Aeroponics is $0.12mg{\cdot}100g^{-1}$ but that of NFT and Perlite treatments is not detected. Vitamin C content in Aeroponics as $108.23mg{\cdot}100g^{-1}$ was significant different from Perlite as $88.05mg{\cdot}100g^{-1}$ as and NFT $80.83mg{\cdot}100g^{-1}$. Total dietary fiber content was higher Aeroponics than Perlite and NFT. Cystein content was the highest in Aeroponics as $46.76mg{\cdot}100g^{-1}$ and methione content was the lowest in Perlite as $75.64mg{\cdot}100g^{-1}$. Mineral content of leaves was high in order of K, Ca, P and Mg in all treatments.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.11
no.11
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pp.403-410
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2022
Non-Fungible Tokens (NFTs) created on the basis of blockchain have their own unique value, so they cannot be forged or exchanged with other tokens or coins. Using these characteristics, NFTs can be issued to digital assets such as images, videos, artworks, game characters, and items to claim ownership of digital assets among many users and objects in cyberspace, as well as proving the original. However, interest in NFTs exploded from the beginning of 2020, causing a lot of load on the blockchain network, and as a result, users are experiencing problems such as delays in computational processing or very large fees in the mining process. Additionally, all actions of users are stored in the blockchain, and digital assets are stored in a blockchain-based distributed file storage system, which may unnecessarily expose the personal information of users who do not want to identify themselves on the Internet. In this paper, we propose an NFT platform using cloud computing, access gate, conversion table, and cloud ID to improve usability and privacy problems that occur in existing system. For performance comparison between local and cloud systems, we measured the gas used for smart contract deployment and NFT-issued transaction. As a result, even though the cloud system used the same experimental environment and parameters, it saved about 3.75% of gas for smart contract deployment and about 4.6% for NFT-generated transaction, confirming that the cloud system can handle computations more efficiently than the local system.
This study was conducted to investigate the effect of solution culture systems on growth and mini-tuber yields of hydroponlcally grown potato (Solanum tuberosun L. cv. Dejima). The growth of stem and foliage at 40 and 60 days after planting were better in aeroponics system than the other systems, and stem length and number of stems per plant at 90 days after planting were the greatest as of 65.4 cm, 7.3 in aeroponics and the lowest as of 49.5 cm, 3.2 in scoria media system. Stolon length was the longest as of 30.4 cm in aeroponics at 90 days after planting, and number of stolons was the greatest as of 10.5 in NFT. Number of mini-tubers per plant at 90 days after planting was 67.1, 62. 5, 20.1 and 18.0 in aeroponics, NFT, perlite and scoria media, respectively. The perlite media system made the fewest enlargement of lenticels of mini-tubers. The results indicate that aeroponic system can be used effectively for mini-tuber potato production.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.12
no.9
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pp.419-430
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2023
Currently, NFTs have no dominant application except for the proof of ownership for digital content, and it also have small liquidity problem, which makes their price difficult to predict. Real estate usually has very high barriers to investment due to its high pricing. Real estate can be converted into NFTs and also divided into small value fungible tokens (FTs), and it can increase the the volume of the investor community due to more liquidity and better accessibility. In this document, we implement and design a system that allows ordinary users can invest on high priced real estate utilizing Black Litterman (BL) model-based Portfolio investment interface. To this end, we target a set of real estates pegged as collateral and issue NFT for the collateral using blockchain. We use oracle to get the current real estate information and to monitor varying real estate prices. After tokenizing real estate into NFTs, we divide the NFTs into easily accessible price FTs, thereby, we can lower prices and provide large liquidity with price volatility limited. In addition, we also implemented BL based asset portfolio interface for effective portfolio composition for investing in multiple of real estates with small investments. Using BL model, investors can fix the asset portfolio. We implemented the whole system using Solidity smart contracts on Flask web framework with public data portals as oracle interfaces.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.45
no.2
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pp.376-389
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2021
This study investigates the effects of the interplay of device types and the need for touch (NFT) on product attitudes and determines how the mental simulation of touch mediates such relationships. Specifically, we test the roles of instrumental and autotelic NFT in the moderated mediation effect of mental simulation of touch. We instructed the potential participants to shop for a leather jacket on a webpage. With a total of 152 data points from the responses of participants who used a laptop and a touch device that uses a direct-touch interface (e.g., tablets), we conducted descriptive statistics, analysis of variance, and PROCESS procedures using SPSS 20.0. The results show a greater mental simulation for touch when using a touch device than a laptop. When individuals' instrumental NFT is low, using a touch device while shopping online heightens mental simulation of touch, which impacts product attitudes. In particular, such a moderated mediation effect strengthens as the value of individuals' autotelic NFT increases. However, when individuals' instrumental NFT is high, a touch device cannot drive mental simulation for touch, increasing favorable attitudes toward the product.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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