Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.15
no.3
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pp.127-139
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2021
This study selected representative musical song genres and suggested the application of vocal scales to demonstrate the various musical genres that appear in the modern musical style. Various genres of music and singing methods appeared according to the change in musical style throughout the early period (the early 1990s), the Golden Age (1940s to1960s), and the contemporary period (1970s to present) of musical theatre. To this end, this study selected Classic Broadway, Contemporary Broadway, Jazz/Blues, and Pop/Rock as representative musical genres as primary categories. In addition, five musicals and five songs that can represent the musical genres were selected as secondary categories. This study then divided the singing styles into Legit from , Pop from , Rock from , Jazz/Blues from , and Hip Hop/Rap from and suggested vocal scales. The analysis of this study demonstrated how various music was used as a material for musicals responding to the needs of the times in musical history and how important it is to develop various singing styles. While this study selected five representative genres and musicals to limit the scope of analysis, it intends to expand the scope through follow-up research. Based on this, it is anticipated that various further research will be conducted to study the diversity of musical vocal education and vocal techniques.
Park, Jun-Heong;Park, Seung-Min;Lee, Young-Hwan;Ko, Kwang-Eun;Sim, Kwee-Bo
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.21
no.2
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pp.218-223
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2011
Various research studies are underway to explore music classification by genre. Because sound professionals define the criterion of music to categorize differently each other, those classification is not easy to come up clear result. When a new genre is appeared, there is onerousness to renew the criterion of music to categorize. Therefore, music is classified by emotional adjectives, not genre. We classified music by light and shade in precedent study. In this paper, we propose the music classification system that is based on emotional adjectives to suitable search for atmosphere, and the classification criteria is three kinds; light and shade in precedent study, intense and placid, and grandeur and trivial. Variance Considered Machines that is an improved algorithm for Support Vector Machine was used as classification algorithm, and it represented 85% classification accuracy with the result that we tried to classify 525 songs.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.12
no.4
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pp.1869-1886
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2018
This paper proposes a MIDI- and audio-based music genre classification method for Korean traditional music. There are many traditional instruments in Korea, and most of the traditional songs played using the instruments have similar patterns and rhythms. Although music information processing such as music genre classification and audio melody extraction have been studied, most studies have focused on pop, jazz, rock, and other universal genres. There are few studies on Korean traditional music because of the lack of datasets. This paper analyzes raw audio and MIDI phrases in Korean traditional music, performed using Korean traditional musical instruments. The classified samples and MIDI, based on our classification system, will be used to construct a database or to implement our Kontakt-based instrument library. Thus, we can construct a management system for a Korean traditional music library using this classification system. Appropriate feature sets for raw audio and MIDI phrases are proposed and the classification results-based on machine learning algorithms such as support vector machine, multi-layer perception, decision tree, and random forest-are outlined in this paper.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.43
no.3
s.309
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pp.76-83
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2006
A main objective of audio equalizer is for user to tailor acoustic frequency response to increase sound comfort and example applications of audio equalizer includes large-scale audio system to portable audio such as mobile MP3 player. Up to now, all the audio equalizer requires manual setting to equalize frequency bands to create suitable sound quality for each genre of music. In this paper, we propose an intelligent audio graphic equalizer system that automatically classifies the music genre using music content analysis and then the music sound is boosted with the given frequency gains according to the classified musical genre when playback. In order to reproduce comfort sound, the musical genre is determined based on two-step hierarchical algorithm - coarse-level and fine-level classification. It can prevent annoying sound reproduction due to the sudden change of the equalizer gains at the beginning of the music playback. Each stage of the music classification experiments shows at least 80% of success with complete genre classification and equalizer operation within 2 sec. Simple S/W graphical user interface of 3-band automatic equalizer is implemented using visual C on personal computer.
Musical is produced by multiple specialists including director, writer, composer, lyricist, choreographer, music director, actors/actresses and so on. For the success of one musical, all the people with different background should demonstrate their creativities. The basic frame of a work is made by writer, composer and lyricist first unless it is a licensed musical. They are called as Creative Team, and also director, choreographer, actors/actresses and staff are called as Production Team. Both teams are collectively called as Creative Staff. Then, the secondary creative staff members may participate in the work depending on the production size, and each team can consist of the members such as music director, stage designer, sound designer and so on. The staff related to music in Creative Team of the musical is developed with the initiation from the music supervisor who decides the musical color and genre of the work, the fragmentation and the specialization. However, composer or music director takes these roles in charge in Korea. This study aims to establish the roles and concept of vocal coach according to the fragmentation of working process and to investigate their roles and needs in the domestic musical industry upon case analysis of musical production processes in overseas. The common things and differences in the roles and the functions between ordinary voice teachers and musical vocal coaches were analyzed and the cases of vocal coach in the Korean musicals were reviewed by the interviews. In addition, creative team system was reviewed in the Korean musicals.
This study examines musical characteristics of so-called 'Hongdae Sound' as a historic musical trend by comparing with 'US 8th Army Sound' and British 'London Punk'. Hongdae Sound refers to the musical trend that was formed with independent bands and musicians who mostly performed live in the club called 'Drug' in Hongdae area, and voluntarily adopted minor musical sensitivity and indie spirit of 'post-punk rock' genre. But as an industrial standpoint the superficial identity of 'indie' interferes with academic approach when analysing musical aspects of Hongdae Sound. Therefore it is necessary to rearrange its characteristics as the musical trend based on regional classification in order to fully appreciate its status in history of Korean popular music. US 8th Army Sound refers to the musical trend that was played within the live stages in US military bases in Korea. Many hired Korean musicians for those shows were able to learn the current popular musical trend in the States, and to spread those to the general public outside the bases. The industrial system of the Army Sound was very similar to that of K-Pop, but when it comes to leading the newest musical trend of 'rock-n-roll', it had more resemblance to that of Hongdae Sound. London punk was the back-to-basic form of pure rock that was armed with social angst and rebel, indie spirit. Its primal motto was 'do-it-yourself', and Hongdae Sound mostly followed its industrial, musical and spiritual paths. London punk was short-lived because it abandoned its indie spirits and became absorbed to the mainstream. But Hongdae sound maintain its longevity by maintaining the spirit and truthfulness of indie, while endlessly experimenting with new trends.
Ear training is said to be the ability to measure sound either in terms of musical scale or cord by listening to music acoustically. This is the most basic subject and the most practical technique in any music genre; also, the most crucial factor for individuals who are studying music. Ear training is an important skill to develop when learning to play the piano, or learning any kind of musical instrument. It is also the key factor in a successful music education. Everyone can develop their musical ability if ear training is provided during childhood. The aim of this study is to develop an ear training system whereby beginners or children can learn music with ease in terms of computer access which is part of their daily life. This system is devised so that children can practice ear training easily. This system is also beneficial to others who plan to major in music.
Music has played an important role in Films. It develops the narrative of the movie and it emotionally pulls the audience into the film. In composing film music, you need to put a bigger emphasis on the Interrelationship between melody, rhythm and harmony. However, to create more tension in the genre of suspense or thrillers, it is possible to direct music with the unique tone color such as theremin machinelike instrument.
Presence of music in the modern game is getting bigger and bigger, and storytelling in the area of game play a leading role in many cases. Platform game is one type of action game genre. In its nature, the character and the object in a game are closely coupled, thus they have intermate relation with reactive sound system. In this study, we tried to build a effective and reactive sound system which is suitable for the storytelling of platform game. In addition, we speculated various aspects of game including psychological, musical and social aspects, finally investigating the future aspects of the game music.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.15
no.7
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pp.1487-1494
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2011
In this paper, a novel genre classification algorithm is proposed for music recommendation system. Especially, to improve the classification accuracy, the band-pass filter for octave-based spectral contrast (OSC) feature is designed considering the psycho-acoustic model and actual frequency range of musical instruments. The GTZAN database including 10 genres was used for 10-fold cross validation experiments. The proposed multiple-octave based OSC produces better accuracy by 2.26% compared with the conventional OSC. The combined feature vector based on the proposed OSC and mel-frequency cepstral coefficient (MFCC) gives even better accuracy.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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