• 제목/요약/키워드: Multiple Access Scheme

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단일홉 무선 애드혹 네트워크에서 단순 TDMA 시스템을 위한 DESYNC 알고리즘 개선 방안 (An Enhanced DESYNC Scheme for Simple TDMA Systems in Single-hop Wireless Ad-hoc Networks)

  • 현상현;이제율;양동민
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2014년도 춘계학술발표대회
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    • pp.264-267
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    • 2014
  • TDMA(Time Division Multiple Access)는 사용자에게 자신에게 할당된 시간구간에서 모든 대역폭을 이용하여 무선 네트워크에서 통신할 수 있는 다중 접속기술이다. TDMA에서 동기화 방식은 동기화를 이루는 방법이 어렵기 때문에 소규모 네트워크에는 적합하지 않다. 본 논문에서는 DESYNC 알고리즘을 이용하여 소규모 네트워크에 적합한 동기화 방식의 TDMA 기법인 C-DESYNC를 제안하고자 한다. C-DESYNC는 DESYNC의 firing 방식을 이용하고, 주기의 시작 정보를 포함하고 있는 Global Packet을 이용하여 안정화상태까지 걸리는 최대 지연시간을 보장한다.

Impacts of Non-Uniform Source on BER for SSC NOMA (Part I): Optimal MAP Receiver's Perspective

  • Chung, Kyuhyuk
    • International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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    • 제13권4호
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    • pp.39-47
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    • 2021
  • Lempel-Ziv coding is one of the most famous source coding schemes. The output of this source coding is usually a non-uniform code, which requires additional source coding, such as arithmetic coding, to reduce a redundancy. However, this additional source code increases complexity and decoding latency. Thus, this paper proposes the optimal maximum a-posteriori (MAP) receiver for non-uniform source non-orthogonal multiple access (NOMA) with symmetric superposition coding (SSC). First, we derive an analytical expression of the bit-error rate (BER) for non-uniform source NOMA with SSC. Then, Monte Carlo simulations demonstrate that the BER of the optimal MAP receiver for the non-uniform source improves slightly, compared to that of the conventional receiver for the uniform source. Moreover, we also show that the BER of an approximate analytical expression is in a good agreement with the BER of Monte Carlo simulation. As a result, the proposed optimal MAP receiver for non-uniform source could be a promising scheme for NOMA with SSC, to reduce complexity and decoding latency due to additional source coding.

Impacts of Non-Uniform Source on BER for SSC NOMA (Part II): Improved BER Performance Analysis

  • Chung, Kyuhyuk
    • International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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    • 제13권4호
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    • pp.48-54
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    • 2021
  • In most existing researches on non-orthogonal multiple access (NOMA) with symmetric superposition coding (SSC), uniform sources have been usually considered. For the first part in this two-part paper, for the strongest channel gain user, we showed that the bit-error rate (BER) for the optimal maximum a-posteriori (MAP) receiver for the non-uniform source improves slightly, compared to that of the conventional receiver for the uniform sources. We demonstrate that in communication scenarios of the non-uniform source NOMA schemes, for the weakest channel gain user, the BER performance of the optimal MAP receiver for a non-uniform source improves greatly, compared to that of the conventional receiver for uniform sources. We first derive an analytical expression of the BER for non-uniform source NOMA with SSC. Then, simulations demonstrate that the BER of the optimal MAP receiver for the non-uniform source improves, compared with that of the conventional maximum likelihood (ML) receiver for the uniform sources. In result, the proposed optimal MAP receiver for the non-uniform source could be a promising scheme for SSC NOMA, with improved BER performances.

무선 네트워크에서 DESYNC기반 비동기 TDMA 기법 (Asynchronous TDMA Scheme using DESYNC in Wireless Networks)

  • 이제율;현상현;양동민
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2013년도 추계학술발표대회
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    • pp.396-399
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    • 2013
  • TDMA(Time-Division Multiple Access)는 한정된 채널을 시간상에서 여러 개의 구간으로 분할하고, 자신에게 할당된 시간 구간에서 정보를 전송하는 기법이다. 본 논문은 TDMA 알고리즘의 한 종류인 DESYNC 알고리즘을 소규모 네트워크에 적용하여 별도의 동기화 작업 없이 간단한 규칙으로 동기화를 유지하는 기법을 소개 한다. 기존의 DESYNC 알고리즘은 모든 노드들이 전송 영역 안에 있어야 하고, 전부 연결되어있어야 한다는 단점이 있다. 이 문제점을 해결하고자 중앙제어장치인 CU(Central Unit)을 네트워크에 배치하여 2-홉 형태의 중앙 집중방식 네트워크가 운영되도록 하였다. 제시하는 알고리즘은 기존의 DESYNC 알고리즘과 마찬가지로 복잡한 동기화 과정 없이 단순한 방식으로 TDMA가 동작할 수 있도록 하면서, 전송 범위는 기존의 DESYNC 알고리즘의 성능에 비해 우수하다.

Unipodal 2PAM NOMA without SIC: toward Super Ultra-Low Latency 6G

  • Chung, Kyuhyuk
    • International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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    • 제13권1호
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    • pp.69-81
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    • 2021
  • While the fifth generation (5G) and beyond 5G (B5G) mobile communication networks are being rolled over the globe, several world-wide companies have already started to prepare the sixth generation (6G). Such 6G mobile networks targets ultra-reliable low-latency communication (URLLC). In this paper, we challenge to reduce the inherent latency of existing non-orthogonal multiple access (NOMA) in 5G networks of massive connectivity. First, we propose the novel unipodal binary pulse amplitude modulation (2PAM) NOMA, especially without SIC, which greatly reduce the latency in existing NOMA. Then, the achievable data rates for the unipodal 2PAM NOMA are derived. It is shown that for unequal gain channels, the sum rate of the unipodal 2PAM NOMA is comparable to that of the standard 2PAM NOMA, whereas for equal gain channels, the sum rate of the unipodal 2PAM NOMA is superior to that of the standard 2PAM NOMA. In result, the unipodal 2PAM could be a promising modulation scheme for NOMA systems toward 6G.

EPON에서의 승강제 기반 폴링 기법 (Promotion/Relegation-based Polling Scheme in EPON)

  • 조상훈;추현승
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2008년도 춘계학술발표대회
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    • pp.954-957
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    • 2008
  • EPON(Ethernet Passive Optical Network)은 저비용의 Ethernet 장치와 광섬유 인프라를 융합한 네트워크로서 차세대 광대역 액세스 네트워크에서 'last mile'의 병목현상을 해결하기 위해 개발된 기술이다. EPON에서는 업스트림 방향으로 하나의 파장을 이용해 전송해야 하므로 TDMA(Time-Division Multiple Access) 방식을 이용하는데, 한정된 대역폭을 효율적으로 할당하기 위해서 주로 할당하는 윈도우의 크기에 비중을 두었으나, 본지에서는 할당하는 순서에 연구의 초점을 두었다. 제안 방식은 ONU(Optical Network Unit)들을 여러개의 그룹으로 나누고 요구량에 따라 최대 최소를 찾아 최대는 가장 먼저 최소는 가장 늦게 폴링하게 한다. 제안하는 방식은 기존 DBA(Dynamic Bandwidth Allocation) 알고리즘과의 성능평가 결과를 놓고 볼 때, 지연시간과 처리율면에서 높은 향상을 보인다.

혼합구조 형태의 DS/CDMA 다중사용자 검파 알고리즘 설계 및 성능 분석 (Design and Performance Analysis of a DS/CDMA Multiuser Detection Algorithm in a Mixed Structure Form)

  • 임종민
    • 대한전자공학회논문지TE
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    • 제39권3호
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    • pp.51-58
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    • 2002
  • CDMA(Code Division Multiple Access) 방식은 사용자가 증가함에 따라 다중 사용자 간섭(Multiuser Interference)에 의해 통화품질 향상 및 가입자 수용 용량 증대에 한계를 가지고 있다. 이러한 문제를 극복하기 위해 다양한 형태의 다중 사용자 간섭 제거 알고리즘이 제안되고 있다. 다중 사용자 검파 알고리즘에는 기존 검파기의 출력에 선형 변환을 적용하여 간섭신호를 제거하는 선형 다중 사용자 검파 계열과 간섭신호를 추정하여 제거하는 감산 간섭 제거 계열이 있다. 그러나 선형 다중 사용자 검파(Linear Multiuser Detection) 계열은 역행렬을 구해야 하는 단점을 가지고 있기 때문에 감산 간섭 제거(Subtractive Interference Cancellation) 계열이 많은 관심을 받고 있다. 그 중에서도 연속 간섭 제거 알고리즘(Successive Interference Cancellation:SIC)은 하드웨어 구조가 간단한 반면에 사용자가 늘어날수록 지연 시간이 늘어나는 단점을 가지고 있고, 병렬 간섭 제거 알고리즘(Parallel Interference Cancellation:PIC)은 성능은 좋은 반면에 복잡도가 다른 알고리즘에 비하여 높은 단점을 가지고 있다. 그러므로, SIC 와 PIC 의 혼합구조 형태의 알고리즘을 제안하여 하드웨어가 간단하면서 좋은 성능을 보이는 두 알고리즘의 장점을 취하였다. 또한 제안된 알고리즘을 AWGN 환경에서의 성능 분석을 하였고, 컴퓨터 모의 실험을 통하여 AWGN과 Rayleigh 페이딩 환경에서의 다른 알고리즘과의 성능 비교를 하였다. 성능 비교 결과, 혼합구조 알고리즘은 SIC 알고리즘에 비해서는 지연 시간이 적고, PIC 알고리즘에 비해서는 복잡도를 줄일 수 있다.

Wireless MAN에서 Best Effort 서비스를 위한 자원 요청 스케줄링 방식의 성능 분석 (Resource Request Scheduling for Best Effort Service in Wireless MAN : Performance Analysis)

  • 박진경;신우철;하준;최천원
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2003년도 하계종합학술대회 논문집 I
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    • pp.57-60
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    • 2003
  • IEEE 802.16 Wireless MAN standard specifies the air interface of fixed point-to-multipoint broadband wireless access systems providing multiple service. Among the service classes supported by the wireless MAN, the BE class is ranked on the lowest position in priority and is usually deployed by multicast and broadcast polling MAC scheme. In provisioning such BE service, the delay performance is influenced by a number of components including restrictions on resource request per SS, the number of request opportunities in upward frame, scheduling requests at BS, and contention resolution method. As candidate components of MAC function for BE service, we propose single and multiple request schemes (for controling the number of requests per SS), exhaustive and limited request schemes (for regulating the amount of grant per request) and FCFS, H-SMF, pure SMF, SS-wise Round Robin, and pure Round Robin (for scheduling requests at BS). Then, we construct MAC schemes by combining the above components and evaluate the delay performance exhibited by each MAC scheme using a simulation method. From numerical results, we investigate the effect of MAC components on average delay and delay variation and observe the dissonance on collision reduction in a resource - limited environment.

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Improving the Availability of Scalable on-demand Streams by Dynamic Buffering on P2P Networks

  • Lin, Chow-Sing
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • 제4권4호
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    • pp.491-508
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    • 2010
  • In peer-to-peer (P2P) on-demand streaming networks, the alleviation of server load depends on reciprocal stream sharing among peers. In general, on-demand video services enable clients to watch videos from beginning to end. As long as clients are able to buffer the initial part of the video they are watching, on-demand service can provide access to the video to the next clients who request to watch it. Therefore, the key challenge is how to keep the initial part of a video in a peer's buffer for as long as possible, and thus maximize the availability of a video for stream relay. In addition, to address the issues of delivering data on lossy network and providing scalable quality of services for clients, the adoption of multiple description coding (MDC) has been proven as a feasible resolution by much research work. In this paper, we propose a novel caching scheme for P2P on-demand streaming, called Dynamic Buffering. The proposed Dynamic Buffering relies on the feature of MDC to gradually reduce the number of cached descriptions held in a client's buffers, once the buffer is full. Preserving as many initial parts of descriptions in the buffer as possible, instead of losing them all at one time, effectively extends peers’ service time. In addition, this study proposes a description distribution balancing scheme to further improve the use of resources. Simulation experiments show that Dynamic Buffering can make efficient use of cache space, reduce server bandwidth consumption, and increase the number of peers being served.

분산 환경에서 CFD 분석 프로그램 수행을 위한 그리드 시스템 META 설계 및 구현 (Design and Implementation of a Grid System META for Executing CFD Analysis Programs on Distributed Environment)

  • 강경우;우균
    • 정보처리학회논문지A
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    • 제13A권6호
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    • pp.533-540
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    • 2006
  • 본 논문에서는 분산 환경 상에서 CFD(Computational Fluid Dynamics) 분석 프로그램을 편리하게 수행할 수 있도록 하는 그리드 시스템 META(Metacomputing Environment using Test-un of Application)의 설계 및 구현에 관하여 기술한다. 그리드 시스템 META는 CFD 프로그램 개발자들이 네트워크에 분산된 계산 자원들을 단일 시스템처럼 사용할 수 있도록 한다. 그리드 컴퓨팅과 관련하여 연구주제로는 고장허용, 자원 선택, 사용자 인터페이스 설계 등이 있다. 본 논문에서는 MPI(Message Passing Interface)로 작성된 SPMD(Single Program, Multiple Data) 구조의 병렬프로그램을 실행시키기 위한 자동 자원 선택방법을 활용하였다. 본 논문에서 제안한 자원 관리기법은 네트워크상의 전송지연 시간과 시험수행을 통해 얻어진 핵심루프의 경과시간을 이용한다. 전송지연시간은 병렬 프로그램이 복수의 시스템에 분산되어 수행될 때 수행 성능에 큰 영향을 주는 요인이다. CFD 프로그램들의 공통적인 특성 때문에 핵심루프 경과시간은 전체 수행시간을 예측할 수 있는 지표가 된다. 핵심루프는 CFD 프로그램의 전체 수행시간 중 90% 이상을 차지한다.