• 제목/요약/키워드: Multimedia Resource Management

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Business Issues in Enterprise Resource Planning (ERP) Implementation

  • Raj, John Rudolph;Seetharaman, A.
    • 동아시아경상학회지
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    • 제2권4호
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    • pp.9-25
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    • 2014
  • The successful implementation of various Enterprise Resource Planning (ERP) systems has provoked considerable interest in this subject over the last few years. The senior management, especially in large corporations have been attracted to look at new information technology and how to leverage it for corporate survival and to gain competitive advantage in volatile business environment. Although there is no shortage of positive reports on the success of ERP installations, many companies have invested millions of dollars in this direction with little to show for its success. Since many of the ERP failures today can be attributed to inadequate planning and poor execution in the implementation and closure of projects. The aim of this article is to offer some solutions to avert potential pitfalls in ERP implementation.

핸드오프호를 고려한 OFDMA 무선통신시스템의 확률적 트래픽모형 (Queueing Traffic Model of Giving a Priority to Handoff Calls in OFDMA Wireless Communication Systems)

  • 백천현
    • 한국경영과학회지
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    • 제36권3호
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    • pp.45-59
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    • 2011
  • OFDMA systems have been expected to be widely used to provide multimedia services over wireless channels. To evaluate performance of the OFDMA system, power should be considered as system resource as well as subcarriers. This study propose a queueing traffic model incorporating two kinds of resources (power and subcarriers), and an extended model giving a priority to handoff calls over new calls. Some extensive experiments are conducted to illustrate the usefulness of the proposed traffic model.

Supporting Quality of Experience based on Service Level Agreement for Heterogeneous Networks

  • Lee, Moon-Ho;Lee, Jong-Chan
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제21권7호
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    • pp.17-22
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    • 2016
  • In this paper we propose a novel QoE control scheme based on Service Level Agreement (SLA) which enables to guarantee the user perceived service quality of various high-quality mobile multimedia services such as mobile video streaming and real-time network games to a certain level. For this purpose, a SLA control structure is adopted to provision QoE, and a novel resource management scheme gets coupled with this control structure. Simulation results show that our proposed scheme can decrease the average delay and increase the total throughput by adjusting SLA.

OFDMA 시스템에서 자원관리 방안 (Resource Management for OFDMA Systems)

  • 이종찬;박상준;신성윤
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2013년도 추계학술대회
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    • pp.933-935
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    • 2013
  • 본 논문은 다중 셀 OFDMA 시스템에서 효율적인 부채널 할당에 근거하여 QoS를 보장하는 방법을 제안한다. 논문의 목적은 이동 멀티미디어 서비스의 QoS 요구사항을 만족시키면서 시스템 성능을 극대화하는 것이다. 특히 지연 및 손실에 의해 서비스 지속성에 악영향을 야기할 가능성이 있으므로 다양한 이동 멀티미디어 서비스의 QoS 요구사항을 유지하기 위하여 핸드오버를 위한 자원 관리 방안이 필요하다.

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이종망에서 이동 단말기의 QoS를 향상시키는 정책기반 자원관리 프레임워크 (A Policy-based Resource Management Framework for QoS Improvement of Mobile Terminals in heterogeneous Network)

  • 이계임;정순기;이종찬;박상준
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제15권11호
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    • pp.125-133
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    • 2010
  • 본 논문에서는 이종 접속망에서 이동 단말기 및 접속망 상태 등에 따라 가변적으로 변하는 자원관리 기능을 이동 단말기의 핸드오버 처리에 적용함으로써 최적의 QoS를 보장할 수 있는 정책기반 자원관리 프레임워크를 제안하였다. 본 논문에서 제안한 정책기반 자원관리 프레임워크의 성능을 평가하기 위하여 중첩된 이종 접속망간에서 발생하는 핸드오버시 최적의 셀을 선정하기 위한 가중치 정책을 적용했을 경우, 멀티미디어 서비스 세션의 수가 증가할수록 전송 지연이 현저히 향상된 것으로 분석되었다. 이는 서비스 중인 접속망에서 QoS 저하가 발생할 경우에 최적의 접속망으로 핸드오버가 수행되어 현재 서비스에 가장 적합한 이종 시스템으로의 서비스 절체가 이루어지므로 서비스의 연속성을 최대한 보장할 수 있다.

모바일 환경에서 MPEG-7 스킴 기반의 내장형 멀티미디어 데이터베이스 관리 시스템 (MPEG-7 Scheme Based Embedded Multimedia Database Management System in Mobile Environment)

  • 안병태;강영신
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제12권2호
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    • pp.9-19
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    • 2007
  • 최근 모바일 장치에서의 멀티미디어 응용은 무선 인터넷의 급속한 발전으로 점점 증가하고 있다. 특히, 멀티미디어 컨텐츠의 대용량의 응용은 모바일 환경에서 점점 더 증가하고 있다. MPEG-7은 다양한 타입을 이용하여 멀티미디어 데이터를 검색할 수 있다. 그러나 멀티미디어의 제한된 용량으로 MPEG-7은 데스크 탑 컴퓨터시스템에서만 제한적으로 사용되고 있다. 따라서. 모바일 환경에서의 멀티미디어 데이터의 대용량 관리는 매우 중요한 연구 대상이 되고 있으며 이를 위한 클라이언트-서버 환경에서의 멀티미디어 데이터 관리를 위한 MPEG-7 기반의 내장형 데이터베이스 관리 시스템이 필요하게 되었다. 본 논문에서는 MPEG-7 데이터의 특성을 반영한 MPEG-7 데이터 클러스터링 방법을 제안한다. 또한 이를 바탕으로 PDA과 같은 모바일 장치에서 MPEG-7 스킴 기반의 내장형 멀티미디어 데이터베이스 관리 시스템을 개발한다.

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MPEG-21 IPMP 기반의 디지털 콘텐츠 보호 관리 시스템 설계 및 구현 (Design and implementation of protection and management system of digital contents based on MPEG-21 IPMP)

  • 정회경;류광희;김광용;김재곤;홍진우
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제10권6호
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    • pp.1003-1010
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    • 2006
  • 디지털 콘텐츠의 사용 증가는 디지털 콘텐츠에 대한 다양한 보호 기술들과 이를 적용한 시스템간의 상호 호환성 문제의 해결책을 요구하고 있다. 이에 MPEG(Moving Picture Experts Group)은 MPEG-21 멀티미디어 프레임워크(Frameworks)를 제안하였다. MPEG-21 IPMP(Intellectual Property Management and Protection)는 멀티미디어 프레임워크의 제 4부 규격으로 디지털 아이템과 권한 정보가 다양한 네트워크와 매체들을 거치는 과정에서 지속적인 관리 및 보호를 위한 표준이다. 이에 본 논문에서는 디지털 콘텐츠 보호를 목적으로 MPEG-21 IPMP 표준기반의 시스템을 라이센스 서버, 저작서버, 소비 서버, 툴 서버의 네 구조로 설계하였다. 라이센스 서버는 XML(extensible Markup language)기반의 REL(Rights Expression Language)을 사용하여 사용자의 멀티 미디어 콘텐츠에 대한 권한 정보 문서를 생성하고, 저작서버는 REL 정보와 멀티미디어 리소스(Resource)에 대한 IPMP 정보를 결합하여 생성한 메타데이터(metadata)를 멀티미디어 리소스와 패키징하여 디지털 아이템을 생성한다. 소비 서버는 디지털 아이템을 소비하는 플레이어 기능을 하며, 툴 서버는 작업에서 발생하는 모든 필요한 도구에 대한 전송이 가능하도록 구현하였다.

멀티미디어 서비스 프레임워크에서의 Active Networking 기술 적용 방안 (Active Networking Approach for Multimedia Service framework)

  • 이종화;함진호
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제2권3호
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    • pp.367-377
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    • 1998
  • 본 논문에서는 여러 분류 응용들의 개발 및 운용을 지원하는 멀티미디어 통신 서비스 프레임워크를 정의한다. 본 프레임워크에서는 응용 구조에서부터 분산 처리 기반 구조와 통신망 구조에 이르기까지 다양한 멀티미디어 응용 서비스를 수용하기 위한 구조와 기능을 정의한다. 이를 위하여 응용 계층 구조에서는 멀티미디어 응용들의 요구사항을 분석하고 수직 및 수평 서비스를 도출하고, 이러한 응용들이 분산된 위치에서 상호동작시 필요한 분산 투명성, 자원 공유, 상호 운용성 그리고 응용의 이식성을 보장하는 분산처리 기반 구조를 정의한다. 또한, 필요한 통신 자원을 효율적으로 관리하고, 네트워크 구성요소인 라우터나 스위치가 능동적인 서비스 처리 능력을 갖는 통신망 구조를 Active Networking 기술을 도입하여 정의하였다.

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멀티미디어 서비스를 위한 QoS 지원 자원관리 모델 연구 (A Study on QoS Based Resources Management Model for Supporting Multimedia Services)

  • 궁상환;윤석환;황승구
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제4권12호
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    • pp.2996-3009
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    • 1997
  • 이제까지는 통신망을 중심으로 한 서비스 품질 (Quality of services: QoS)이나 혹은 컴퓨터 시스템 등 단말 시스템의 내부적인 QoS가 주로 다루어져 왔으나, 최근 멀티미디어 응용이 출현하고 이를 지원하기 위한 QoS가 중요시 됨에 따라 종단간 일관성있는 Qos의 제공이 중요시 되고 있는 실정이다. 본 논문에서는 이질적인 환경에서 대규모 분산시스템을 지원하기 위한 QoS 기반 자원관리 구조를 제안하고 있는데, 이 구조에서의 중요한 두가지 개념은 추상화(Abstractions)와 알고리즘이다. 추상화는 모든 시스템을 응용관점, 자원 관점, 시스템관점에서 모델화 하는 것을 말하며, 알고리즘은 이 세가지 모델들의 추상화를 통해서 획득한 정보를 활용하여 시스템 자원을 관리하는 데에 이용하는 것을 말한다. 아울러 본 논문에서는 자원 관리 체계에 의한 자원관리의 흐름에 대해 설명하며, 특히 동적으로 변화하는 QoS 제공환경을 최적으로 활용하기 위한 응용 이득함수(Benefit Function)를 소개한다. 끝으로 멀티미디어의 대표적 응용인 텔레세미나를 이용하여 자원관리 구조의 활용 및 효과를 살펴 보기로 한다.

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Q-CBQ기반 MPLS망에서 Q-MOTP의 멀티미디어 객체 데이터 전송 QoS 지원을 위한 자원 관리자 (Resource Manager of QoS Supporting of Q-MOTP for Multimedia Object Data Transfer in MPLS Network Using Q-CBQ)

  • 최원근
    • 한국통신학회논문지
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    • 제38B권12호
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    • pp.962-966
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    • 2013
  • 차세대 인터넷은 음성이나 비디오 트래픽과 같은 실시간 트래픽을 원활히 처리할 수 있는 QoS 보장이 요구된다. 본 연구는 이미 검증된 Q-CBQ기법을 사용하는 MPLS 라우터에서 멀티미디어 객체 전송 프로토콜인 Q-MOTP 프로토콜에 QoS지원을 위한 자원관리자에 대한 연구로서 자원관리자는 주기적으로 시스템 자원 정보를 보고하거나 자원의 과부하가 발생했거나 또는 QoS 관리자의 요구에 의해서 시스템 자원 정보를 보고한다. 보고된 자원 정보를 이용해서 QoS 관리자는 합의된 QoS 요구 수준을 만족하도록 관리한다.