Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.629-631
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2003
본 논문에서는 IP 네트워크 환경에서 이동 사용자에게 멀티캐스트 전송을 보다 효율적으로 지원하기 위해 새로운 프로토콜 EMP(Enhanced Multicast Protocol)을 제안한다. 제안한 EMP는 이동 사용자의 이동성을 지역적으로 관리[5]하므로써 원격가입 방식에서 발생하는 빈번한 멀티캐스트 트리 갱신의 비용을 줄이고 가입/탈퇴로 인해 발생되는 시그널링 지연과 패킷 손실을 완화하였다. 또한 EMP는 양방향 방식에서 발생하는 비효율적인 삼각라우팅(Triangle routing)과 터널링 집중(Tunneling convergence) 현상[4]이 발생하지 않는다. 만약 패킷 손실이 발생하면 RFA(Root of FA)를 통해 회복하므로 회복 절차에 대한 오버헤드가 감소되었다. 따라서 제안된 EMP는 좁은 지역보다는 넓은 지역에서 효율성이 높기 때문에 광범위한 지역에서 사용될 수 있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.103-105
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2003
최근 이동성을 제공하는 시스템이 매우 빠른 속도로 보급되고 있는 추세이며 그 서비스 분야 또한 다양해져 무선 멀티미디어 서비스에 대한 요구가 커지고 있다 멀티미디어 서비스는 많은 데이터 용량을 요구하며, 같은 정보를 여러 사용자들에게 보내야 하는 특징을 갖는다. 이동하는 사용자에게 이와 같은 특징을 갖는 멀티미디어 서비스를 효율적으로 제공하기 위해서는 이동성을 지원하는 효율적인 멀티캐스팅 기법이 필요하다. Mobile If 기반의 이동 네트워크 환경에서 멀티캐스팅을 지원하기 위한 연구는 크게 양방향 터널링 방식과 원격 가입 방식으로 연구되어 왔다 양방향 터널링 방식은 홈 네트워크를 항상 경유함으로 인해 발생하는 데이터 전송 경로의 비최적화와 데이터 중복 전송의 문제를 가지고 있으며, 원격 가입 방식은 빈번한 멀티캐스트 전송 트리의 재구성으로 인한 오버헤드와 서비스 단절의 문제를 가지고 있다. 따라서 본 논문에서는 이동 호스트의 이동 방향 정보를 이용한 자원 예약 기법을 통해 이동 호스트에게 투명한 이동성을 제공하여 서비스의 단절을 줄이고, 가변적인 서비스 범위를 통하여 멀티캐스트 전송 트리의 재구성으로 인한 오버헤드를 줄이는 방법을 제안한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2012.04a
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pp.481-484
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2012
차로에서 차량의 많은 증가는 안전과 무선통신의 가용성에 대한 필요성을 높여 왔다. Vehicular ad hoc networks(VANETs)은 다양한 차량 어플리케이션을 위한 용도와 상용분야로의 개발을 점차적으로 해오고 있다. 차량 간의 효과적인 통신범위를 제공하기 위해서 최적화된 라우팅 프로토콜이 필요하다. 지금까지 목적지까지 최적의 경로를 찾는 mobile ad hoc networks(MANETs)를 위한 많은 기존의 프로토콜들이 존재한다. 본 논문에서는 두 개의 라우팅 프로토콜들을 비교함으로써 VANET 환경을 위한 프로토콜 개선방향을 제시하였다. Multicast Ad-hoc On-Demand Distance Vector(MAODV)[1][2] 라우팅 프로토콜의 솔루션은 목적지 대상으로 최적의 경로를 탐색함으로써 더욱 향상된 결과를 보여준다. NS-2[3]는 라우팅 프로토콜 실험을 수행하고 결과를 도출하는데 사용되어 왔다. 실험을 통하여 최적의 라우팅 프로토콜에 대한 연구방향 및 개선될 사항을 찾고자 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2010.11a
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pp.1200-1201
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2010
인터넷 및 서비스 환경의 발전으로 인해 컴퓨터 통신의 환경이 변함에 따라 기존의 유니캐스트 전송방식에서 멀티캐스트 전송 방식을 이용한 그룹 통신이 증가하고 있다. 그러나 멀티캐스트 전송 방식의 취약점 및 키 관리의 어려움으로 인해 많은 문제점이 발생하면서 멀티캐스트 환경에서 안전하고 효율적인 키 관리 방법에 대한 연구의 필요성이 대두되고 있다. 따라서 본 연구에서는 멀티캐스트 환경에서 dynamic grouping을 이용한 키 관리 프로토콜을 제안하여 안전성과 효율성을 제공하고자 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2009.04a
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pp.1489-1492
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2009
현대 사회는 IT 기술의 발전과 인터넷 및 디바이스의 발전으로 인해 다양한 기술이 융합된 컨버전스 현상이 급진전되고 있으며, 방송과 통신의 융합 흐름은 더욱 가속화될 전망을 보이고 있으며, 특히 현재 제공되고 있는 IPTV(Internet Protocol Television) 서비스를 통해 빠른 성장세를 보이고 있다. 그러나 이와 같은 IPTV는 기존 IP 네트워크 기반으로 서비스를 제공하고 있으며, 이는 이전의 사이버공격 기술이 그대로 적용될 수 있는 문제점을 내포하고 있다. 따라서 본 연구에서는 IPTV 실시간 방송 서비스 환경에서 AAA 서버를 이용한 멀티캐스트 키 관리 기술을 제안하였다. 멀티캐스트 키 구조는 계층적 트리 방식을 적용하였으며, ID 기반 멀티캐스트 키 관리 기술을 제안하여 안전하고 효율적인 서비스를 제공할 수 있도록 하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.05a
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pp.837-840
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2008
초기 센서 네트워크의 라우팅 프로토콜은 데이터를 수집하는 업링크 위주의 알고리즘이었다. 그러나 최근에는 특정 노드를 제어하기 위해 토폴로지 정보를 관리하고, 이를 바탕으로 하는다운링크 알고리즘이 연구되고 있다. 또한 동시에 다수의 노드에게 질의를 전송하는 멀티캐스트 알고리즘의 필요성이 대두되고 있으나 현재까지 센서 네트워크에 적용할 만한 멀티캐스트 라우팅 프로토콜은 거의 전무한 실정이다. 본 논문에서는 비교적 리소스 제한이 적은 게이트웨이나 싱크에서만 관리하던 라우팅 테이블을 메모리가 작은 일반 센서 노드에서도 관리할 수 있게 충분이 작은 비트맵형 라우팅 테이블의 구성을 제안하고, 이를 이용하여 효율적인유니캐스트 및멀티캐스트 라우팅 프로토콜을 제안한다. 제안된 프로토콜은 멀티캐스트상황에서 불필요한 포워딩을 제거함으로써 네트워크 내의 패킷 발생량을 최소화시켜 주는 매우 효율적인 방식이다. 또한 라우팅 테이블의 유지 및 관리가 수월하여 센서 노드에서의 데이터 처리 부담을 줄였다.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.11
no.6
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pp.215-221
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2011
Communication infrastructure of wireless sensor networks significantly tends to depend on application requirements. Gossip communication is becoming one of the promising solutions for addressing its scalability problems in providing information propagation functionality based on the P (publish)/S (subscribe) paradigm. In particular, despite the importance of both guaranteeing message delivery order required and supporting overlapping groups in sensor networks, there exist little research works on development of gossip-style dissemination protocols to satisfy all these requirements. In this paper, we present the latest causal information transmission protocol between publishers and subscribers for overlapping groups. In this protocol, sensor leaders as publishers might guarantee consistently causally ordered message delivery among themselves by aggregating causality information. On the other hand, only the latest causal information piggybacked on each multicast message is transmitted from publishers to subscribers through gossip-style dissemination. Its scalability feature might be highly suitable for the area of the applications requiring only the minimum meaningful information.
Kim, Tae-Hyun;Bae, Yu-Seok;Hao, Ri-Ming;Lee, Sang-Jo;Jung, Hoe-Kyung
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2007.06a
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pp.109-112
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2007
Currently was Convergence time of broadcasting and communication with development of information communication technology and internet infra environment. The superhigh speed internet about under using there is IPTV where it provides the broadcasting contents with broadcasting and communication Convergence service. Digital broadcasting it makes various broadcasting in one stream and it transmits, and about under analyzing it uses Channel information which is included in broadcasting and broadcasting information from the terminal. But, IPTV transmits each broadcasting in multicast methods, therefore the possibility of knowing all Channel information and broadcasting information from the terminal it is not there is a problem point. This paper hereupon it searched IPTV broadcasting information from the terminal and in order to support a channel selection from IPTV broadcasting streams SI about under extracting SD&S XML documents it created and it transmits with the distant multicast the system which plan and it embodied.
Data multicasting from a source to multiple sinks in wireless sensor networks is used to achieve both reducing communication costs and energy efficiency. Almost all existing schemes for the multicasting might be effectively performed by optimal construction of a multicasting tree between a source and multiple stationary sinks. However, in practical sensor applications, sinks could move around on the wireless sensor networks for own missions, such as scouting of soldiers and saving lives of victims by firefighters. Unfortunately, the sink mobility causes frequent entire reconstruction of the multicasting tree and thus it leads to exhaustion of battery power of sensors. Hence, we propose an energy-efficient multicast protocol to support multiple mobile sinks by the local multicast tree reconstruction, called Local Update-based geographic Multicasting for Mobile sinks (LUMM) for wireless sensor networks. Our simulation results show that our scheme for mobile sinks is more efficient in terms of energy resource management than other exist works.
This paper deals with our experience for the design and implementation of Transport and Session managers in the Integrated Streaming Service Architecture (IS SA) that was developed by the authors. The ISSA is a streaming framework that allows to develop integrated multimedia streaming applications such as VOD system in unicast/multicast and real-time broadcastOive-cast). It also facilities standard real-time transport protocols such as RTp(Real-Time Transport Protocol)/RTCP(Real-time Control Protocol) and RTSP(Real-Time Streaming ProtocoD that allows to user openness. The ISSA supports diverse media fonnats and is independent from underlying networks and operating systems, and compatible with the global real-time multimedia database system (BeeHive) so that streaming media are efficiently retrieved, stored, and serviced. The role of the Transport Manager is to do packetization and depacketization for the different types of multimedia data and delivers the packetized media data in real-time. The Transport Manager uses RTP protocol. The role of the Session Manager is to establish and control the media channel by using RTSP protocol and to deliver the database transactions for the multimedia database by using RTTP(Real-Time Transaction Protocol) protocol. Both the Transport and Session Manager are doing their functions through the network interface in the ISSA that allows developers to various network programming interfaces and provides flexibility to the system.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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