• Title/Summary/Keyword: Mpeg

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MPEG-21 Terminal (MPEG-21 터미널)

  • 손유미;박성준;김문철;김종남;박근수
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.8 no.4
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    • pp.410-426
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    • 2003
  • MPEG-21 defines a digital item as an atomic unit lot creation, delivery and consumption in order to provide an integrated multimedia framework in networked environments. It is expected that MPEG-21 standardization makes it Possible for users to universally access user's preferred contents in their own way they want. In order to achieve this goal, MPEG-21 has standardized the specifications for the Digital Item Declaration (DID). Digital Identification (DII), Rights Expression Language (REL), Right Data Dictionary (RDD) and Digital Item Adaptation (DIA), and is standardizing the specifications for the Digital Item Processing (DIP), Persistent Association Technology (PAT) and Intellectual Property Management and Protection (IPMP) tot transparent and secured usage of multimedia. In this paper, we design an MPEG-21 terminal architecture based one the MPEG-21 standard with DID, DIA and DIP, and implement with the MPEG-21 terminal. We make a video summarization service scenario in order to validate ow proposed MPEG-21 terminal for the feasibility to of DID, DIA and DIP. Then we present a series of experimental results that digital items are processed as a specific form after adaptation fit for the characteristics of MPEG-21 terminal and are consumed with interoperability based on a PC and a PDA platform. It is believed that this paper has n important significance in the sense that we, for the first time, implement an MPEG-21 terminal which allows for a video summarization service application in an interoperable way for digital item adaptation and processing nth experimental results.

Analysis on the Patent Pool and Licensing System of MPEG LA (MPEG LA의 특허 POOL 및 라이센싱 체계 분석)

  • Lee, S.M.;Park, K.S.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.15 no.4 s.64
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    • pp.64-76
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    • 2000
  • 정보기술분야의 국제 표준화 기구인 ISO/IEC JTC1에서 주도하여 추진하고 있는 MPEG 표준화가 성공적으로 진행되면서 이의 원활한 시장 적용을 위하여 복잡한 체계로 구성되어 있는 MPEG 기술표준과 연관된 다수의 특허권 처리를 위한 구체적인 조화 방안이 필요하게 되었다. 이는 또한 MPEG 기술의 특허권자가 많기 때문에 다자간의 협상이 요구되는 사안이었다. 이러한 문제 해결을 위하여 MPEG-2 표준의 경우 1990년대 초반부터 이 기술의 주요 개발 업체들간에 표준화의 추진과는 별개의 활동으로서 협의체를 구성하여 복잡한 특허권 관리를 위한 전문적인 기구의 설립을 검토하기 시작하였다. 이를 위한 기반으로 라이센싱의 일원화를 실현하는 특허 POOL을 구축하여 1996년 5월에 MPEG LA를 설립하기에 이르렀다. 이러한 MPEG LA는 공정경쟁에 위배되지 않는다는 법적인 승인을 거쳐 1997년 포트폴리오 라이센스를 공표함으로써 그 본격적인 활동을 펼쳐나가고 있다. 본 고는 표준화와 관련된 특허권 활용의 관점에서 획기적 사건이 되고 있는 MPEG LA의 활동 현황을 분석한 것으로서 특히 그 특허 POOL의 내역과 로열티 구조를 중점적으로 하여 포트폴리오 라이센스의 체계를 소개한다.

Video Coding Based on Wavelet Transform and MPEG Coding (웨이블릿 변환과 MPEG 부호화 방법을 사용한 동영상 부호화)

  • 고준혁;조재만;고형화
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2000.09a
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    • pp.265-268
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    • 2000
  • 본 논문에서는 영상데이터의 효율적인 압축과 전송을 위하여 이산 웨이블릿 변환(Discret Wavelet Trans-form)과 MPEG 부호화 방법을 이용한 영상 부호화 방법을 제안하였다. 이 방법은 다해상도를 제공하는 계층적 피라미드 구조를 이용한다. DWT로 영상을 여러 개의 밴드들로 분해한 다음, 각 밴드에서 MPEG 부호화기에서 사용하는 방법을 그대로 이용하여, 광범위하게 쓰이는 MPEG 하드웨어나 소프트웨어를 재 사용한다는 이점을 가진다. 기존의 DWT-MPEG 방법[1]은 MPEG 부호화 방법을 쓰기 전에 웨이블릿 필터 분해를 여러번을 하여, 움직임 추정을 정확하게 하지 못하였으나, 제안한 방법은 웨이블릿 필터 분해를 한 번만 하고, MPEG 부호화를 할 때, 웨이블릿 분해를 한번 더 사용하여, 움직임 추정과 보상을 좀 더 개선되게 하였다. 실험 결과, 기존의 DWT-MPEG 방법보다 제안한 방법이 화질이나 압축면에서 좀 더 향상된 결과를 얻을 수가 있었다.

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Design of soft real-time streaming system far linking the MPEG-7 Search Engine on the MPEG-4 DMIF (MPEG-7 검색 엔진과의 연동을 위한 MPEG-4 DMIF기반의 실시간 스트리밍 시스템 설계)

  • Han, Jong-Min;Han, Sang-Bum;Yoo, Hyuck
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.490-492
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    • 2002
  • MPEG-7은 기존의 MPEG표준들과 다르게 컨텐츠 검색을 위하여 내용기반 검색에 필요한 요소 기술들을 제공하는 목적으로 개발된 표준이다. MPEG-7 메타데이터를 이용한 검색엔진으로 내용기반의 검색이 가능하다. 하지만, 사용자들이 지정만 Query에 대하여 DMIF 표준을 준수하면서 알맞은 컨텐츠와 HPEG-7 메타데이터를 실시간으로 전송하는 시스템은 현재 개발된 예가 없다. 따라서, 본 논문에서는 MPEG-7 메타데이터 검색엔진과 연동하기 위해 사용자가 요청하는 Query에 맞는 컨텐츠와 MPEG-7 메타데이터를 DMIF 스트리밍 엔진을 이용하여 실시간으로 전송하는 시스템을 설계해 보았다.

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Implementation of Context-Based Recommendation System to Verify Schema of MPEG-UD Standard (MPEG-UD 표준 요소 검증을 위한 콘텍스트 기반 추천 시스템 구현)

  • Baek, Jong-Hyun;Choi, Jang-Sik;Byun, Hyung-Gi
    • Journal of Sensor Science and Technology
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    • v.24 no.1
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    • pp.62-68
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    • 2015
  • The MPEG user description (MPEG-UD) which is a standard under exploration to ensure interoperability among customized recommendation services has been contributed since MPEG $104^{th}$ meeting at 2013. Twenty-two use cases that were divided into different applications have been proposed in the MEPG meetings. Most of use cases were referred to specific and restricted regarding to applications, it appears to miss an overall and explicit infra-structure. In this paper we describe a reference model, namely methodology to overcome aforementioned problems. Thereafter, we have applied reference model to context-based recommendation system to demonstrate the methodology and MPEG-UD schemas. In addition, we propose a development process of recommendation system in compliance with MPEG-UD.

The MPEG-4 Video Player for PDA (PDA를 위한 MPEG-4 비디오 재생기)

  • 여재욱;정재일;신용경;김상욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10d
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    • pp.145-147
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    • 2002
  • 본 논문에서는 내장형 리눅스 기반의 PDA(Personal Digital Assistants)를 위한 MPEG-4 비디오 재생기를 제안한다. PDA는 CPU 및 메인 메모리, 디스플레이 장치가 일반 PC에 비해 제한적이다. 현재 다양한 멀티미디어 데이터를 처리하기 위해 WinCE, Epoc, VxWorks과 같은 운영체제들이 개발되었으나, 운영체제의 크기가 크고 상용이라서 구입비용이 많이 드는 문제가 있다. 또, 기존의 MPEG-1, MPEG-2 같은 비디오 데이터는 1편의 영화를 감상하기에는 데이터의 크기가 커서 자원이 제한된 PDA에서 재생하기가 어렵다. 따라서, 본 논문에서는 실시간 운영체제인 내장형 리눅스를 탑재하여 PDA의 제한된 자원을 효율적으로 사용하도록 하며, 데이터 압축률이 뛰어난 MPEG-4 포맷의 비디오를 재생할 수 있는 내장형 리눅스기반의 MPEG-4 비디오 재생기를 제안한다. 제안하는 MPEG-4 비디오 재생기는 화상통신 및 화상회의를 이동 중에 할 수 있다. 또한 PDA를 위한 MPEG-4 스트리밍 서비스를 지원하는 시스템에 적용 가능하다.

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Implementation of MP4 File Format Based MPEG-DASH Client (MP4 파일 포맷 기반 MPEG-DASH 클라이언트 구현)

  • Park, Minkyu;Song, Heifeng;Shin, Ayoung;Kim, Yong Han
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.99-101
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    • 2011
  • MPEG-DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)는 MPEG(Moving Picture Experts Group)에서 표준화 중인 HTTP를 이용한 적응형 비디오 스트리밍 기술이다. MPEG-DASH는 인터넷 방화벽에 의해 차단되는 RTP/UDP를 이용한 AV 스트리밍 대신 현재 HTTP/TCP를 이용하여 AV 스트리밍을 하는 추세에 맞춰 유무선 인터넷에서 망 환경 및 단말 환경에 동적 적응적으로 AV 스트리밍을 달성하기 위한 기술에 대한 표준이다. HTTP를 이용한 AV 스트리밍은 서버의 부담을 최소화하고 클라이언트의 지능적 처리에 전적으로 의존하는 스트리밍 방식이다. MPEG-DASH 클라이언트는 HTTP의 파일 전송 요청 또는 파일 일부 전송 요청만을 사용하여 스트리밍을 달성한다. 2011년 7월 제97차 MPEG 회의에서 MPEG-DASH DIS(Draft International Standard) 2차 버전이 승인되었다. 본 논문에서는 이 DIS 2차 버전에 따라 MP4 파일 포맷 기반의 MPEG-DASH 클라이언트를 구현하고 그 동작을 실험을 통해 검증하였다.

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MPEG-2 to MPEG-4 Transcoding (MPEG-2 to MPEG-4 트랜스코딩)

  • Kim, Jin-Kyoung;Kim, Kyu-Sik;Kim, Eun-Tae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05a
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    • pp.699-702
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    • 2003
  • 트랜스코딩은 통신 및 방송 등과 융합되어 활발히 진행되어질 분야이다. 본 논문에서는 MPEG-2에서 MPEG-4로 비디오 트랜스코딩을 할 때 MPEG-2로 디코딩하고 MPSG-4로 재인코딩하지 않고 MPEG-2로 디코딩할 때 움직임 벡터에 대한 정보와 매크로블록에 대한 타입 등의 파라미터를 추출하여 이를 수정하여 MPEG-4로 인코딩할 때 이를 재 사용함으로써 인코딩하는 시간을 줄이는 방법이다. 실험 결과 별다른 화질의 열화가 없었고 처리 시간의 향상을 보였다.

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Introduction of MPEG-21 standard and proposal of standardization direction of smart contract in MPEG-IoMT (MPEG-21 표준 소개 및 MPEG-IoMT 내 스마트 컨트랙트 표준화 방향 제안)

  • Kim, Shin;Lee, Yegi;Yoon, Kyoungro
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2019.06a
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    • pp.276-278
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    • 2019
  • 현재 IoT 분야에서는 블록 체인 도입을 적극적으로 하고 있으며 자동화된 거래를 활성화하기 위해 스마트 컨트랙트를 적극 활용하려는 움직임이 많다. MPEG-IoMT(Internet of Media Thing)는 미디어를 다루는 사물인터넷 간에 미디어 데이터 또는 가공된 데이터를 전송하는 표준이다. MPEG-IoMT 에서 블록체인을 도입하기 전에 앞서 컨트랙트와 관련된 MPEG-21 에 대해 전반적으로 살펴보고 MPEG-21 를 활용하여 MPEG-IoMT 내 블록체인 도입 및 스마트 컨트랙트 표현에 대한 표준화 방향성을 제시하고자 한다.

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Audio Object Coding Standard Technology - MPEG SAOC (오디오 객체 부호화 표준 - MPEG SAOC)

  • Jung, Yang-Won;Oh, Hyen-O
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.28 no.7
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    • pp.630-639
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    • 2009
  • This paper introduces MPEG SAOC (Spatial Audio Object Coding) that has been standardized in MPEG audio subgroup. MPEG SAOC is a trendy parametric coding technology conceptually similar to PS (Parametric Stereo) and the MPEG Surround. SAOC especially parameterizes and codes the spatial information for the object signals comprising a downmixed audio scene and thus lets users render one's preferred scene in an interactive manner.