• 제목/요약/키워드: Moving Picture

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Development of OCB mode with impulsive driving scheme for improving moving picture quality

  • Kim, J.L.;Lee, C.H.;Park, S.Y.;Yoo, S.W.;Oh, J.H.;Lee, S.H.;Chai, C.C.;Park, C.W.;Ban, B.S.;Ahn, S.H.;Hong, M.P.;Chung, K.H.;Lim, S.K.;Kim, K.H.;Souk, J.H.
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 한국정보디스플레이학회 2004년도 Asia Display / IMID 04
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    • pp.1049-1052
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    • 2004
  • In general, contrary to the CRTs with impulsive emission, liquid crystal displays have motion artifacts such as blurring. ghost image, decrease of dynamic CR(contrast ratio), and stroboscopic motion due to hold type driving method. In this paper, to improve motion picture quality of LCDs. impulsive driving method of black data insertion was applied to the OCB mode which is well known for its fast LC response time and wide viewing angle properties. Subject evaluation was carried out with CRT, TN, SIPS(Super IPS). and impulsive driving OCB. Moving picture image quality near CRT was obtained in impulsive OCB driving mode

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Novel Impulsive Driving Schemes for 120Hz LCD Panels

  • Nam, Hyoung-Sik;Oh, Jae-Ho;Shin, Byung-Hyuk;Oh, Kwan-Young;Berkeley, Brian H.;Kim, Nam-Deog;Kim, Sang-Soo
    • Journal of Information Display
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    • 제9권1호
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    • pp.1-5
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    • 2008
  • Two new impulsive driving technologies for 120Hz liquid crystal display (LCD) panels are proposed to improve moving picture quality. One technology generates the dark frame using an adder and a shifter simply without using any look up tables (LUTs). It results in a cost effective impulsive scheme with motion picture quality comparable to that of high speed driving. The other is a backlight flashing method designed to avoid ghost images. The issue of ghost images caused by the slow response time of liquid crystal (LC) is solved by means of 120Hz overdriving and 120Hz backlight flashing. Using the perceived blur edge time (PBET) metric, measured moving picture response time (MPRT) values were 10.8ms and 4.4ms, respectively, while that of 120Hz high speed driving was 10.1ms.

사고현장과 사령실간 화상전송기술에 관한 연구 (A study on the moving picture transmission method between the accident sites and control center)

  • 장석각;조봉관
    • 한국철도학회:학술대회논문집
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    • 한국철도학회 2002년도 추계학술대회 논문집(I)
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    • pp.484-489
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    • 2002
  • Whenever the accidents occur in the railway areas, their prompt recovery is very important. The individual way has been used to resolve these accidents by direct visiting the site and reporting to others who cares for these cases. As a result, we are planning to operate the MTS (Moving picture Transmission System) for a timely information's transmission to the related peoples in the central control center by transforming the picture information on the accident-site to the digital information. The proposed system is not a transmission system using exclusive lines, but utilizing the existing railway computer network. We construct a network server device so that a dispatcher can easily connect with the server through the railway intranet. In some railway environments such as disturbed field situations and geographical condition(in tunnels and bridges, etc) building up the wired network is difficult. Solving this problem, we reviewed the wireless network. Finally we proposed the mixed wireless network that is able to cover the wired network. We then installed and tested the wired network and wireless network respectively in wayside of a railway field. Through the testing, we identified many detailed matters for some network construction approaches to the control room and many field device-connecting schemes. This research will contribute to minimize the number of staff dispatched to a disturbed field, decrease the accident recovery time and improve the quality of service to the passenger.

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동영상에서 그룹핑(grouping) 단서로 작용하는 움직임(Movement)과 의미구조 형성의 관계 (The relation between Movement working as a Grouping clue in Moving Picture and Semantic structure forming)

  • 이수진
    • 디자인학연구
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    • 제19권5호
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    • pp.119-128
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    • 2006
  • 미디어의 발전과 함께 시각표현은 정지화면에서 동영상으로 그 영역이 확대되었다. 애니메이션 영화, TV CM, GUI 등과 같은 분야는 프레임이 누적된 가현운동 현상이 나타나면서 쇼트, 씬과 같은 단위 구조가 만들어지므로 정지화면에 비해 움직임이 필연적인 조형요소가 된다. 따라서 형태, 색채, 공간, 크기, 움직임과 같은 조형요소 중에서 움직임은 특히 중요한 요소로 부각된다고 볼 수 있다. 소쉬르(Saussure)가 설명한 기표와 기의의 관계처럼 이미지의 표현과 형식은 그 내용과 서로 제약을 주는 반면 상호 보완에 의해 하나의 기호로서 수용된다. 이는 움직임 역시 그 형식적 특성이 메시지가 담고 있는 내용에 어떠한 관여를 할 것이라는 추론을 가능하게 한다. 이를 분석하기 전 먼저 게슈탈트이론 중 '그룹핑의 원리'를 이론적 근거로 하여 동영상 시지각 실험을 실시하여 움직임과 타 조형요소의 관계를 조사하였다. 그 결과 약 70-80%의 피실험자가 '움직임'을 지각 상 중요한 그룹핑 단서로 생각하는 것으로 나타났다. 이러한 형식적 특성을 토대로 동영상의 구조를 분석했을 때 움직임은 커뮤니케이션 과정에서 메시지의 의미의 맥락을 유지하는데 영향을 준다. 사람이나 사물, 배경의 형태와 색 등이 변하더라도 움직임이 유사한 지향점을 가지면 그 대상의 정체성은 유지될 수 있다. 둘째, 움직임에 의해 형상(figure)으로서 대상이 부각되므로 내용의 명료성을 높여준다. 셋째 추후 정보처리에 있어서 유사한 움직임의 진행을 예측할 수 있는 지식표상으로 작용하게 된다. 넷째, 교차편집과 같이 둘 이상의 씬이 빠르게 전환되고 복잡한 편집구조를 가지더라도 움직임이 내용에 일관성을 부여하는 성격을 갖는다. 움직임은 기본적인 시지각적 반응으로서 입력되는 시각정보를 그룹화시키는 하나의 단서가 된다. 또한 영상 메시지의 구조적인 틀을 형성하는데 관계하여 자칫 현란하고 남용될 수 있는 시각적 표현에 질서를 부여하고 의미 작용에 명료함을 높이는 효율성을 가진다. 동영상은 본질적으로 시간성을 내포하므로 다수의 단위 구조가 조합된 담화를 가지며, 미디어믹스 환경에 의해 공통적이면서도 차별화된 표현이 요구되고 있다. 따라서 본 연구는 게슈탈트 이론의 그룹핑 원리를 동영상 범주로 확대하여 적용해 봄으로써 움직임이 다른 조형요소보다 부각되는 속성이 됨과 의미구조 형성에 영향을 줌을 분석하였으며, 이는 미디어 특성에 따라 각 영상분야에서 구조적 조형미와 새로운 영상표현을 개발하는 관점이 될 수 있음을 제안한다.

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Bluetooth를 이용한 동영상 전송 시스템 구현 (Implementation Of Moving Picture Transfer System Using Bluetooth)

  • 조경연;이승은;최종찬
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2001년도 하계종합학술대회 논문집(1)
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    • pp.25-28
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    • 2001
  • In this paper we implement moving picture transfer system using bluetooth Development Kit (DK). To reduce the size of the image data, we use M-JPEG compression. We use bluetooth Synchronous Connection-Oriented (SCO) link to transfer voice data. Server receive image data from camera and compress the image data in M-JPEG format, and then transmit the image data to client using bluetooth Asynchronous connection-less (ACL) link. Client receive image data from bluetooth ACL link and decode the compressed image and then display the image to screen. Sever and Client can transmit and receive voice data simultaneously using bluetooth SCO link. In this paper bluetooth HCI commands and events generated by host controller to return the results of HCI commands are explained and the flow of bluetooth connection procedure is presented.

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The Advanced Digital Special Images and Technology

  • Nakajima, Masayuki
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 1996년도 Proceedings International Workshop on New Video Media Technology
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    • pp.50-55
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    • 1996
  • Multimedia boom has happened worldwide these days. In multimedia, we use several kinds of media such as character, figure, voice, music, still images, moving picture etc.. Then I think image including moving picture is the most effective and important media for human being. Creating digital images using a computer has the following two main approaches, depending on how the computer is used. 1. CG Technology. Created images, produced through computer graphics. 2. Digital Image Processing. Images processed through digital image processing technologies. Approach (1) is very popular as Computer Graphics. Two-dimensional and three-dimensional computer graphics techniques are used over wide applications today. On the other hand, Approach (2), which uses digital image processing technology, has been attracting attention lately, in the filed of movies and television. In this report, I will introduce these approaches of CG and digital image processing, and show some application fields such as current movies.

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Recent Development of Optically Compensated Bend (OCB) Mode TFT-LCD

  • Wakemoto, Hirofumi;Nishiyama, Kazuhiro;Nakao, Kenji;Takimoto, Akio
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 한국정보디스플레이학회 2005년도 International Meeting on Information Displayvol.I
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    • pp.562-566
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    • 2005
  • Toshiba Matsushita Display Technology (TMD) has firstly succeeded in mass production of OCB (Optically Compensated Bend) mode liquid crystal display panels which have excellent moving picture quality almost the same as CRT. We have newly developed 32 -inch diagonal HD ($1366{\times}768\;pixels$) panels using OCB mode and low temperature p-Si TFT (LTPS) array substrates. High performance of brightness of $600cd/m^2$ and contrast ratio of 600 : 1 was obtained by using pseudo-impulse driving method to insert a black period between continuous two frames, and also by using blinking backlight method. Furthermore, moving picture response time (MPRT) 6.5ms has been obtained by optimization of black insert driving and backlight blinking, without the great sacrifices of contrast ratio and luminance.

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비디오 영상을 4K 화면분할 콘텐츠로 만들기 위한 방안 및 제고 (Improving and Measures of 4K Split Screen Contents producing for Video Moving Picture)

  • 주헌식
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2015년도 제52차 하계학술대회논문집 23권2호
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    • pp.218-219
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    • 2015
  • 본 논문에서는 스마트폰으로 촬영한 비디오 영상이나 일반 캠코더로 촬영한 비디오 영상을 4K 고화질 콘텐츠로 제작하는 것을 제안한다. 대화면 디스플레이와 고해상도 디스플레이가 점차 확대되면서 고화질 콘텐츠의 필요가 증대됨으로 이에 일반적으로 촬영된 영상을 비디오 편집기법을 이용하여 4K 고화질 해상도의 영상 제작을 제안하다. 하지만 일반 비디오카메라로 촬영한 영상을 4K 콘텐츠로 완전히 적용하기 위해서는 촬영에서 4K 카메라로 촬영하고 편집하면 4K 콘텐츠로 보다 해상도가 높은 콘텐츠를 제작할 수 있다고 사료한다.

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Blinking Backlight System과 Liquid Crystal Overdriving Methode를 사용한 TFT-LCD의 동영상 화질개선을 위한 연구 (The improvement of moving picture quality in TFT-LCD with Blinking Backlight System and Liquid Crystal Overdriving Methode)

  • 한정민;김종환;김영환;김귀열;서대식
    • 한국전기전자재료학회:학술대회논문집
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    • 한국전기전자재료학회 2005년도 춘계학술대회 논문집 디스플레이 광소자 분야
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    • pp.146-149
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    • 2005
  • In applying LCD to TV application, one of the most significant factors to be improved is image sticking on the moving picture. LCD is different from CRT in the sense that it's continuous passive device, whichholds images in entire frame period, while impulsetype device generate image in very short time. We realized articulate image generation similar to CRT by CCFL blinking drive and TN-LCD overdriving. As a result, reduced image sticking phenomenon was validated by naked eye and response time measureme.

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LTE-R 네트워크에서 스트리밍 오디오 전송성능 (Transmission Performance of Streaming Audio over LTE-R Network)

  • 김영동
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국정보통신학회 2019년도 춘계학술대회
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    • pp.456-458
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    • 2019
  • 본 연구에서는 LTE-R을 기반으로 하는 철도통신에서 응용서비스로서 스트리밍 오디오의 전송성능을 분석하고자 한다. 본 연구에서 성능분석은 NS(Network Simulator)-3에 기반한 컴퓨터 시뮬레이션을 사용하여 수행하며, 분석대상 응용서비스로는 MPEG(Moving Picture Experts Group)-4의 오디오 프레임을 사용한다. 본 연구의 결과는 LTE-R 네트워크 구축뿐 아니라 LTE-R 네트워크를 대상으로 하는 응용서비스 개발의 기초자료로 활용이 가능하다.

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