Recently mobile communication systems have supported various multimedia services based on wideband code division multiple access (WCDMA). In November 2013, the statistics reported that the domestic subscriber number of mobile communication systems was totally 54 million 514 thousand 397 in using feature phones and smart phones. Therefore, the user number of mobile communication services has surpassed over 4 million rather than the whole number of population. The sharp increase of the mobile user number has made the network management and analysis for mobile communication services more important than before. Besides, the service quality has been studied in various ways. This paper has implemented the simulator calculating the channel capacity of mobile communication systems to support secure and stable services for both feature phones on CDMA and smart phones on WCDMA. By using the simulator, this paper has analyzed the characteristics of the various channel capacity in mobile communication environments.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2021.10a
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pp.275-276
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2021
In the event of a fire in a complex, the identification of isolated people's location information is delayed, resulting in many casualties. In order to prevent such an accident, research on estimating the location of the requesters by detecting the wireless signal of the mobile phone at fire sites is in progress. The main concept is to use a wireless signal scanner to detect the wireless signal of a mobile phones at fire sites, and then position the mobile phone based on this. However, it is difficult to secure visibility at the fire site due to the smoke, and there is a difficulty in rescuing requesters in need compared with general disaster sites. Therefore, it will be one of the important issues to be solved to determine the minimum number of rescuers to be deployed according to the number and condition of the requesters. In this study, we propose a method to calculate the number of rescuers put to fire sites by using the radio signal generated from mobile phones and the information generated from the inertial sensor of the mobile phones.
This article examines gender differences in stress levels and coping strategies while using mobile phones. We constructed an e-mail survey to collect data from 1,000 adults in South Korea, and used latent means comparison and multi-group structural regression in structural equation modeling. It was determined that as compared to men, women were more vulnerable to stress. Regarding coping, women used all three coping strategies more equally than men, including active coping, expressive support seeking, and avoidance, whereas men mainly chose active coping; however, there were no significant gender differences in coping outcomes, and both women and men coped effectively by choosing their own personal strategies. We suggested how to reduce stress levels for women through enhancing their self-efficacy, as self-efficacy was shown to reduce stress levels specifically for women. Additionally, based on our findings, we proposed how both men and women could cope more effectively.
This study evaluated the short message service (SMS) and multimedia message service (MMS) usability of mobile phones and wireless internet services by performance failure rates and flowcharts that adopted the concept of state diagrams. Forty-eight participants who had an experience of using mobile phones were recruited by posting an advertisement on websites for the experiment. They carried out both SMS and MMS tasks with the mobile phones of LG Cyon and Samsung Anycall as well as the wireless internet services of LGT ez-i, KTF magicN, and SKT NATE. In general, Cyon had the lower performance failure rate than Anycall for SMS, and ez-i had the lowest performance failure rate than the other services for MMS. More specifically through the workflow analysis, most participants used hot keys to take 7-8 steps to send a SMS including a symbol and had a difficulty in typing the symbol. They also took 10-11 steps to send a MMS after taking and attaching two pictures. Anycall, magicN, and NATE had significantly large error and failure rates due to the limited option of the menu paths that users could take and poor compatibilities of menu names and between menu and navigation keys. This study showed the possibility of use of flowcharts for systematic and specific usability evaluation methods and found the causes of performance errors and failures with mobile phones and wireless internet services to provide insight into their design.
This study has established the GUI design elements of mobile phones as color, text, layout, graphic icon, and video, under the purpose of exploring the relevance between such elements and brand preference among senior citizens. To accomplish the objective, a model and hypotheses were established, which were tested through a multiple regression analysis. The findings are as follows. First, when the statistical significance was examined by GUI design element of mobile phones, the following results were obtained: Color, text, layout, graphic icon, and video were statistically significant at the significance level given, indicating that such elements all affect brand preference. Second, the relative influence of GUI design elements of mobile phones on brand preference was revealed in the following order: text, color, video, graphic icon, layout. It indicates that boosting the brand preference of senior citizens for mobile phones requires considering 'text' and 'color' first before any other element. In addition, as the influence of 'text' and 'color' becomes greater, the brand preference also becomes higher.
Today, people are exposed to the various noisy environments, such as in the buses, subway and supermarkets where there are a lot of people. The noise issue is getting more serious as people want to use portable sound equipment and mobile phones even under this noisy condition. People want to use the portable equipment to exchange the information freely and they set the volume as 15dB higher than the noise around them, which almost reach at 110 dB. That amount of sound can cause noise induced deafness to the users and another issue to the others as additional noise source. A Bone-conduction system can be a solution to reduce noise and enhance voice signal of mobile phone. In this paper, we propose the way of cancelling noise and enhancing speech signal of mobile phones, by installing bone-conduction feedback system with ordinary mobile phones. With this system, we can reduce the environment noise and enhance the voice quality of mobile phones. Using this method, we can enhance the signal by around 17 dB.
The purpose of this study was to evaluate performance and subjective satisfaction of mobile phone's interface elements considering the elderly users. First, mobile phone's interface elements were outlined recent foreign and domestic studies. Then, final three mobile phone's interface elements were determined by expert rating, AHP analysis, and questionnaire analysis. Objective and subjective measures were then used to determine the effects of several specific design parameters and aging differences on performance of mobile phones. In this experiment, 38 subjects and 4 independent variables were used to measure task completion time and user's subjective satisfaction. The statistical analyses indicated significant aging differences between older people and younger people in terms of keypad type and bell sound level in performance. Significant aging differences were also found for user subjective satisfaction. It is suggested that some major results from this study be used to develop mobile phone design guidelines that are more usable and accessible for most users, particularly for older users.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2011.04a
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pp.378-381
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2011
These days rapid improvement in Mobile phones and their multimedia limits made them powerful enough to manage complicated tasks. Image processing related support for mobile devices is extremely comprehensive in wireless telemedicine. A basic challenge is how to get best quality of image with the limited screen size and resources of mobile phones. This paper deals with image processing features (capturing rendering and zooming in and out) of Mobile Media API and Advanced Multimedia Supplements (MMAPI and AMS) developed for Mobile Java Platform and customized algorithm is designed to keep all image task cost efficient by using minimum device resources and memory. This scenario is driven by the need for evaluation of a distant patient that cannot be moved to the expert.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2004.05a
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pp.385-391
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2004
Today, mobile technology is developing very fast and people use internet through mobile phones. Using mobile phones, people use games, email, avatar and other services. We designed client/server modules in order to join email and avatar together. First two major server modules were designed, one of them is DB management module for avatar user information and the other is email management module. One the client side, we designed avatar image animation module and a module for showing the email contents. The purpose of the design is to reduce the performance overhead on the client side as mobile phones cannot be used as a high performance device. We propose and implement a new avatar based service using the SK-VM environment, that is different from the current avatar services.
The demand of domestic mobile service has been explosively increasing. The forthcoming WCDMA, which open in 2006, is also a key technology in the mobile service market. The WCDMA service needs HSPDA phones which will be evolved to HSDPA. In the aspect of drawing up management strategy, practical researches about forecasting the demands of new mobile phones are necessary. In this paper, we provide the modified the Lotka-volterra model as a forecasting model, which is concerned with effects of phone prices and performance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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