Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.10
no.1
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pp.136-145
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2009
The objective of the Intelligent Excavation System (IES) is to recognize the work environment and produce work plan and automatically control the excavator through integrating sensor and robot technologies. This paper discusses one of the core technologies of IES development project, development of 3D work environment modeling. 3D laser scanner is used for 3-dimensional mathematical model that can be visualized in virtual space in 3D. This paper describes (1) how the most appropriate 3D imaging system has been chosen; (2) the development of user interface and customization of the s/w to control the scanner for IES project; (3) the development of the mobile station for the scanner; (4) and the algorithm for the automatic registration of laser scan segments for IES project. The development system has been tested on the construction field and lessons learned and future development requirements are suggested.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.2A
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pp.142-152
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2010
When a mobile station(MS) performs a handover, in the IEEE 802.11 WLAN, MS's channel scanning for discovering new available APs is the dominating factor in handover latency, accounting 90% of overall latency. In order to reduce such a scanning latency, we focus on the method for reducing the number of channels for the MS in handover process to scan. With the help of IEEE 802.21 information server(IS), a proper order of groups of channels to be scanned is offered by the current AP depending on the information of neighbor APs in terms of the distance from serving AP, traffic load and network topology. By using this scanning order, the passive scanning of a MS in normal operation enables the MS to filter out the unavailable channels, and thus to classify the candidate channels of neighbor APs into three groups. Then, a handover-imminent MS can perform the active scanning from the most reliable group of channels. Simulation results show that the proposed scanning scheme reduce the scanning latency in comparison with the conventional scheme.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.21
no.9
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pp.1738-1743
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2017
This paper presents an efficient image stitching method using preprocessing in order to generate a super resolution image. Two-dimensional (2D) scanners are consistently used in various areas but they have limitations such as paper sizes and materials. To overcome these problem with low-cost, an efficient imaging stitching method is proposed for producing a super resolution panorama image. To scan a very large sized paper using mobile phones, a simple portable cradle which fixes height is employed producing an input image set. To improve matching performance, a preprocessing method is introduced before searching correspondences. Then alpha blending is applied to an input image set to produce a super resolution panorama image. The proposed method is faster and easier than the existing method which is employed by Open CV. Experiment results show that the proposed method is three times faster and performs better than the existing method.
Recently, various devices requiring text input such as mobile phone IPTV, PDA and UMPC are emerging. The frequency of text entry for them is also increasing. This study was focused on the evaluation of Korean text entry interface. Various models to evaluate text entry interfaces have been proposed. Most of models were based on human cognitive process for text input. The cognitive process was divided into two components; visual scanning process and finger movement process. The time spent for visual scanning process was modeled as Hick-Hyman law, while the time for finger movement was determined as Fitts' law. There are three questions on the model-based evaluation of text entry interface. Firstly, are human cognitive processes (visual scanning and finger movement) during the entry of text sequentially occurring as the models. Secondly, is it possible to predict real text input time by previous models. Thirdly, does the human cognitive process for text input vary according to users' text entry speed. There was time gap between the real measured text input time and predicted time. The time gap was larger in the case of participants with high speed to enter text. The reason was found out investigating Eye-Hand Coordination during text input process. Differently from an assumption that visual scan on the keyboard is followed by a finger movement, the experienced group performed both visual scanning and finger movement simultaneously. Arrival Lead Time was investigated to measure the extent of time overlapping between two processes. 'Arrival Lead Time' is the interval between the eye fixation on the target button and the button click. In addition to the arrival lead time, it was revealed that the experienced group uses the less number of fixations during text entry than the novice group. This result will contribute to the improvement of evaluation model for text entry interface.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.13
no.10
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pp.1089-1097
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2002
In this paper, the novel shipboard Active Phased Array Antenna(APAA) system for maritime mobile satellite communications is introduced. The antenna uses novel technologies like wide range hybrid tracking, single antenna elements with both of Rx and Tx, asymmetrical array structure, interference isolation between Rx and Tx, and error correction method from frequency scan effect. The antenna has single aperture for both of Rx and Tx with 32 $\times$ 4 two-dimensional array. The antenna has two beams. Its frequencies are 7.25 ~ 7.75 GHz for Rx and 7.9 ~ 8.4 GHz for Tx. The antenna gains are 35.4 dBi for Rx and 35.7 dBi for Tx, those are 54 % of efficiency. The electrically steering ranges are $\pm$35$^{\circ}$ of elevation direction and $\pm$4$^{\circ}$ of azimuth direction. The mechanical control ranges at hybrid tracking capability are continuous 360$^{\circ}$ of azimuth direction and $\pm$10$^{\circ}$ of elevation direction. The antenna has 2.2$^{\circ}$ of 3 dB beamwidth, -14 dB of sidelobe level, and 21 dB of cross-pol suppression. The antenna performance was measured by near field measurement set. Its system performance was tested on the ship motion simulator and with the satellite transponder simulator. The test result showed that its tracking error was within -3 dB from its peak gain under motion condition. The antenna system was tested by real modulated Direct Broadcasting Satellite(DBS) signals to check its communication processing function.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.28
no.1
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pp.145-153
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2018
SSL (Secure Socket Layer) and TLS (Transport Layer Security) are widely used protocols for secure and encrypted communication over a computer network. However, there have been reported several security vulnerabilities of SSL/TLS over the years. The vulnerabilities can let an adversary carry out critical attacks on SSL/TLS enabled servers. In this paper, we have developed a system which can periodically scan SSL/TLS vulnerabilities on internal network servers and quickly detects, reports and visualizes the vulnerabilities. We have evaluated the system on working servers of Naver services and analyzed detected vulnerabilities. 816 vulnerabilities are found on 213 internal server domains (4.2 vulnerabilities on average) and most vulnerable servers are not opened to public. However, 46 server domains have old vulnerabilites which were found 2016. We could patch and response to SSL/TLS vulnerabilites of servers by leveraging the proposed system.
According to recent technical advances on sensors and mobile devices, processing of data streams generated by the devices is becoming an important research issue. The data stream of real values obtained at continuous time points is called streaming time-series. Due to the unique features of streaming time-series that are different from those of traditional time-series, similarity matching problem on the streaming time-series should be solved in a new way. In this paper, we propose an efficient algorithm for streaming time- series matching problem that supports normalization transform. While the existing algorithms compare streaming time-series without any transform, the algorithm proposed in the paper compares them after they are normalization-transformed. The normalization transform is useful for finding time-series that have similar fluctuation trends even though they consist of distant element values. The major contributions of this paper are as follows. (1) By using a theorem presented in the context of subsequence matching that supports normalization transform[4], we propose a simple algorithm for solving the problem. (2) For improving search performance, we extend the simple algorithm to use $k\;({\geq}\;1)$ indexes. (3) For a given k, for achieving optimal search performance of the extended algorithm, we present an approximation method for choosing k window sizes to construct k indexes. (4) Based on the notion of continuity[8] on streaming time-series, we further extend our algorithm so that it can simultaneously obtain the search results for $m\;({\geq}\;1)$ time points from present $t_0$ to a time point $(t_0+m-1)$ in the near future by retrieving the index only once. (5) Through a series of experiments, we compare search performances of the algorithms proposed in this paper, and show their performance trends according to k and m values. To the best of our knowledge, since there has been no algorithm that solves the same problem presented in this paper, we compare search performances of our algorithms with the sequential scan algorithm. The experiment result showed that our algorithms outperformed the sequential scan algorithm by up to 13.2 times. The performances of our algorithms should be more improved, as k is increased.
Kim, Hae-Rin;Kim, Jung-Yul;Lee, Seung-Jae;Baek, Song-Ee;Kim, Jin-Gu;Kim, Ga-Yoon;Nam-Koong, Hyuk;Kang, Chun-Goo;Kim, Jae-Sam
The Korean Journal of Nuclear Medicine Technology
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v.26
no.1
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pp.27-32
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2022
Purpose When performing a whole-body bone scan, many patients are experiencing psychological difficulties due to the close distance to the detector. Recently, in the medical field, there is a report that using virtual reality (VR) equipment can give pain relief to pediatric patients with weak concentration or patients receiving severe treatment through a distraction method. Therefore, in this paper, VR equipment was used to provide psychological stability to patients during nuclear medicine tests, and it is intended to evaluate whether it can be used in clinical practice. Materials and Methods As VR equipment, ALLIP Z6 VR (ALLIP, Korea) was used and the experiment was conducted after connecting to a mobile phone. The subjects were 30 patients who underwent whole-body bone examination from September 1, 2021 to September 30, 2021. After intravenous injection of 99mTc-HDP, 3 to 6 hours later, VR equipment was put on and whole body images were obtained. After the test, a survey was conducted, and a Likert scale of 5 points was used for psychological anxiety and satisfaction with VR equipment. Hypothesis verification and reliability of the survey were analyzed using SPSS Statistics 25 (IBM, Corp., Armonk, NY, USA). Results Anxiety about the existing whole-body bone test was 3.03±1.53, whereas that of anxiety after wearing VR equipment was 2.0±1.21, indicating that anxiety decreased to 34%. When regression analysis of the effect of the patient's concentration on VR equipment on anxiety about the test, the B value was 0.750 (P<0.01) and the t value was 6.181 (P<0.01). decreased and showed an influence of 75%. In addition, overall satisfaction with VR equipment was 3.76±1.28, and the intention to reuse was 66%. The Cronbach α value of the reliability coefficient of the questionnaire was 0.901. Conclusion When using VR equipment, patients' attention was dispersed, anxiety was reduced, and psychological stability was found. In the future, as VR equipment technology develops, it is thought that if the equipment can be miniaturized and the resolution of VR content images is increased, it can be used in various clinical settings if it provides more realistic stability to the patient.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.17
no.3
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pp.32-42
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2016
In Korea, the absence of BIM use in existing civil structures and buildings is driving a demand for as-built BIM. As-built BIMs are often created using laser scanners that provide dense 3D point cloud data. Conventional static laser scanning approaches often suffer from limitations in their operability due to the difficulties in moving the equipment, the selection of scanning location, and the requirement of placing targets or extracting tie points for registration of each scanned point cloud. This paper aims at reducing the manual effort using a kinematic 3D laser scanning system based on graph-based simultaneous localization and mapping (SLAM) for continuous indoor mapping. The robotic platform carries three 2D laser scanners: the front scanner is mounted horizontally to compute the robot's trajectory and to build the SLAM graph; the other two scanners are mounted vertically to scan the profiles of surrounding environments. To reduce the accumulated error in the trajectory of the platform through loop closures, the graph-based SLAM system incorporates AdaBoost loop closure approach, which is particularly suitable for the developed multi-scanner system providing more features than the single-scanner system for training. We implemented the proposed method and evaluated it in two indoor test sites. Our experimental results show that the false positive rate was reduced by 13.6% and 7.9% for the two dataset. Finally, the 2D and 3D mapping results of the two test sites confirmed the effectiveness of the proposed graph-based SLAM.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.1A
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pp.33-43
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2010
Recently, users want to use real-time multimedia services, such as internet, VoIP, etc., using their IEEE 802.11 wireless lan mobile stations. In order to provide such services, a handoff among access points is essential to support the mobility of a node, in such an wide area. However, the legacy handoff methods of IEEE 802.11 technology are easy to lose connections. Also, the recognition of a disconnection and channel re-searching time make the major delay of the next AP to connect. In addition, because IEEE 802.11 decides the selection of an AP depending only on received signal strength, regardless of a node direction, position, etc., it cannot guarantee a stable bandwidth for communication. Therefore, in order to provide a real-time multimedia service, a node must reduce the disconnection time and needs an appropriate algorithm to support a sufficient communication bandwidth. In this paper, we suggest an algorithm which predicts a handoff point of a moving node by using GPS location information, and guarantees a high transmission bandwidth according to the signal strength and the distance. We implemented the suggested algorithm, and confirmed the superiority of our algorithm by reducing around 3.7ms of the layer-2 disconnection time, and guaranteed 24.8% of the communication bandwidth.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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