The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.26
no.7A
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pp.1275-1283
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2001
The purpose of this paper is to test whether prices of mobile communication service reflect their varying degrees of call quality, controlling for other service attributes. As, in fact, service is intangible goods difficult to measure its value, this paper makes use of econometric model, hedonic price analysis. Hedonic price analysis, has ever been applied in public or environmental economics, is employed and produces estimates of the prices (or the contributions toward the total price) for each characteristic. This paper applied hedonic technique to the value measurement of a service property for the use of Korean mobile communication. This paper uses actual transaction prices of mobile communication service to determine whether or not the market functions in pricing call quality of mobile communication service. Finally, this show that the willingness to pay of consumer increases as call quality increases and so market makes prices on call qualities. Thus, major concern in this paper is about value measurement o service quality, and also suggest of the possibility to determine call quality value (or price) of mobile communication service.
Purpose The purpose of this study is to empirically identify the risky behavior of mobile device users using the Internet of Things on a situational perspective. Design/methodology/approach This study made a design of the research model based on model of the determinants of risk behavior. Data were collected through a survey including hypothetical scenario. SmartPLS 2.0 was used for the structural model analysis and t-test was conducted to compare the between normal and situational behavior. Findings The results were as follows. First, the central roles of risk propriety and risk perception were verified empirically. Second, we identified the role of locus of control as a new factor of impact on risky behavior. Third, mobile risk propensity has been shown to increase risk perception. Fouth, it has been shown that risk perception does not directly affect risky behavior and reduce the relationship between mobile risk propensity and risk behavior. According to the empirical analysis result, Determinants of risk behavior for mobile users were identified based on a theoretical framework. And it raised the need to pay attention to the impact of locus of control on risk behavior in the IS security field. It provided direction to the approach to risky behavior of mobile device users. In addition, this study confirmed that there was a possibility of taking risky behavior in the actual decision-making.
Mobile Government is one of the new and important developments in e-government. The promise of m-government to provide greater access to government information is progressing in many developed and developing countries. Current Mobile Government does not exploit the full potential of available technology. Research shows there is a lack of a perfect killer application [2][1]. Firstly, this paper begins with an overview of e-gov and m-gov. In this context, this paper aims to present a framework to find killer applications in M-government to which researchers must pay attention and develop suitable way to perform according to different countries' contexts.
Wireless data communication (WDC) services are increasingly penetrating the market. The two main alternative WDC technologies are wireless LAN and mobile Internet. Services based on these technologies display differences in quality attributes such as terminal device, data transmission speed, pricing scheme and so on. How consumers choose between these two alternatives will be determined by their preferences regarding such quality attributes. In turn, their preferences will affect the evolution of WDC services and related technologies. This study employs a conjoint analysis of consumer valuations of quality attributes of wireless LAN and mobile Internet services. Respondents rate hypothetical service alternatives featuring various combinations of quality attributes. By estimating consumer willingness to pay for the attributes of WDC services, the authors predict the evolution of WDC services and related technologies along various quality dimensions, make a comparison with the results of a previous study, and draw policy implications for national-and company-level R&D strategies.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.3B
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pp.231-239
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2011
This paper reviews the recent theoretical and empirical studies on the European countries that the bill and keep settlement between mobile operators is superior to the financial settlement like CPNP from the perspectives of social welfare and fare competition in market. Besides these the recent studies, considering the change of mobile wholesale market in Korea, the necessity to introduce the bill and keep settlement as an alternative for the current CPNP as well as policy implication is examined.
Recently, due to the rapid development of IT (information technologies), a variety of attempts have been made to incorporate IT into other fields such as finance and manufacturing. Among them, a novel concept in the spotlight is FinTech, which is a combined word of finance and technology. FinTech is a line of business demonstrating an innovation development through IT in the financial service industry. One of the most popular types of FinTech is a third-party mobile payment service (MPS), the examples of which can be easily found in South Korea while the actual use of the service is relatively inactive. Therefore, the main purpose of this paper is to empirically investigate influencing factors of intention to use the third-party MPS. Based on individual characteristics and the task-technology fit model, the research model of the study is developed, with switching cost included as a moderating variable. The results of structural equation model testing with 316 potential users of Kakao Pay, one of the most popular business models of the third-party MPS, show that innate innovativeness, task characteristics, and technology characteristics are positively influencing task-technology fit, which in turn significantly affects intention to use the third-party MPS. The negative moderating role of switching cost is also found. These results could help managers develop better strategies to motivate potential users to participate in their services.
Several costs including printing and management are added in commerce by vouchers. In this case that a voucher is digitalized and flown through mobile phones, these costs are diminished considerably. Also, as mobile commerce is on the increase according to the activation of smart phones, NFC technology with near distance communication is gave attention to. Therefore, researches for using NFC-based electronic vouchers to pay electronically on mobile are made. To analyze the flow path of electronic vouchers, which helps marketing strategy, this paper proposes the method to put useful data into them. The proposed method utilizes object memory model. The proposed electronic voucher includes the block for flow history data in addition to its information. In the future, we will implement and test this electronic voucher.
The purpose of this study was to examine the acceptance decision factors for mobile easy payment services focused on samsung pay. To attain these purpose, the subjects for data were 229 university students. The data were analyzed by path analysis using SPSS 21 program and AMOS program. The results were as follows: First, Perceived ease of use influenced positively on mobile easy payment service attitude. Second, Perceived usefulness influenced positively on mobile easy payment service attitude. Third, Perceived ease of use influenced positively on intention of continuous use. Fourth, Perceived usefulness influenced positively on intention of continuous use. Fifth, Attitude influenced positively on intention of continuous use. Sixth, Perceived risk influenced not significantly on intention of continuous use. This study identified the acceptance decision factors for mobile easy payment services as perceived ease of use, perceived usefulness and attitude.
An, JungKook;Lee, So-Hyun;An, Eun-Hee;Kim, Hee-Woong
Informatization Policy
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v.23
no.3
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pp.26-42
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2016
Recently, with the rapid growth of the O2O market, Fintech combining the finance and ICT technology is drawing attention as innovation to lead "O2O of finance", along with Fintech-based payment, authentication, security technology and related services. For new technology industries such as Fintech, technical sources, related systems and regulations are important but previous studies on Fintech lack in-depth research about systems and technological trends of the domestic Fintech industry. Therefore, this study aims to analyze domestic Fintech trends and find the insights for the direction of technology and systems of the future domestic Fintech industry by comparing Kakao Pay and Samsung Pay, the two domestic representative mobile payment services. By conducting a complete enumeration survey about the tweets mentioning Fintech until June 2016, this study visualized topics extraction, sensitivity analysis and keyword analyses. According to the analysis results, it was found that various topics have been created in the technologies and systems between 2014 and 2016 and different keywords and reactions were extracted between topics of Samsung Pay based on "devices" such as Galaxy and Kakao Pay based on "service" such as KakaoTalk. This study contributes to analyzing the unstructured data of social media by period by using social media mining and quantifying the expectations and reactions of consumers to services through the sentiment analysis. It is expected to be the foundation of Fintech industry development by presenting a strategic direction to Fintech related practitioners.
The easy payment service is a payment and remittance service that uses a simple authentication method. As online transactions have increased due to COVID-19, the use of an easy payment service is increasing. At the same time, electronic financial industries such as Naver Pay, Kakao Pay, and Toss are diversifying the competition structure of the easy payment market; meanwhile overseas fintech companies PayPal and Alibaba have a unique market share in their own countries, while competition is intensifying in the domestic easy payment market, as there is no unique market share. In this study, the participants in the easy payment market were classified as electronic financial companies, mobile phone manufacturers, and financial companies, and a SWOT analysis was conducted on the representative services in each industry. The analysis examined the user reviews of Google Play Store via a topic modeling analysis, and it employed positive topics as strengths and negative topics as weaknesses. In addition, topic modeling was conducted by dividing news articles into political, economic, social, and technology (PEST) articles to derive the opportunities and threats to easy payment services. Through this research, we intend to confirm the service capabilities of easy payment companies and propose a service activation strategy that allows gaining the upper hand in the market.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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