Seo, Seong-Young;Park, Dong-Chan;Kim, Suk-Chan;Kim, Young-Il
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.2B
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pp.345-351
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2010
It has been growing interests that convergence services of broadcasting and telecommunication services such as DMB 2.0 and Mobile IPTV etc. Unicast type is difficult to service broadcasting due to limits of capacity and poor receiving environments, WiBro supports broadcast service with MBS. MBS is transmission method that base stations belong to same the MBS zone transmit the all users who request broadcasting service. Terminals are received resources from all base station in the MBS zone and SINR can be improved because of macro diversity. If terminals are located at edge of the MBS zone, complement algorithm are needed beacause received SINR is very low. In this paper, MIMO STBC, Relay and FFR are introduced to improve the throughputs using high MCS. The basic simulation environment is assumed to be SISO. Transparent relay and FFR applicable on MBS are divided by SISO and MIMO STBC environment and evaluate the performance.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.40
no.12
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pp.59-70
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2003
Proposed CCRSVP (Candidate Casting RSVP) algorithm is a new fast handoff method which uses advanced multicasting method and RSVP for IEEE 802.11 Wireless LAN (WLAN) environments. The proposed algorithm shows good performance in the handoff latency and the B/W efficiency aspect and guarantees QoS because it uses L2 information (BSSID) of WLAN and starts to reserve resources and multicast packets before L2 handoff completes. We also propose a Markov chain performance analysis model in which we can analyze the handoff performance of various handoff algorithms. Using the model, we compare bandwidth efficiency of the proposed algorithm with existing handoff algorithms which use RSVP by analyzing blocking probability of session, resource usage, and the average number of ongoing session in a cell. The results show that the proposed algorithm shows better performance than the existing algorithms in the above three performance aspects.
MANET transmits data by hop-by-hop method because it is composed of mobile nodes without support of any infrastructure. Its structure is very similar to a block chain. However, it is exposed to various threats such as data tampering or destruction by malicious nodes because of transmission method. So, ensuring the integrity of transmitted data is an important complement to MANET. In this paper, we propose a method to apply the block chain technique in order to protect the reliability value of the nodes consisting the network from malicious nodes. For this, hierarchical structure of a cluster type is used. Only cluster head stores the reliability information of the nodes in a block and then, this can be spread. In addition, we applied block generation difficulty automatic setting technique using the number of nodes selecting cluster head and the reliability of cluster head to prevent the spread of wrong blocks. This can prevent block generation and spread by malicious nodes. The superior performance of the proposed technique can be verified by comparing experiments with the SAODV technique.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2008.05a
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pp.890-893
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2008
자율성 및 이동성 갖는 네트워크 구조의 하나인 MANET(Mobile Ad-Hoc Networks)은 각 node들은 그 특성에 따라서 clustering service을 한다. node의 전송과정 중 path access에 대하여 중요성 또한 강조되고 있다. 일반적인 무선 네트워크 상에서의 node들은 clustering을 하게 되는데 그 과정에서 발생되는 여러 가지 문제점을 가지고 전송이 이루어진다. 모든 node들이 송, 수신상의 전송 범위(Beam forming area)가지고 있으며, 이러한 각 node들의 전송범위 내에 전송이 이루어지는 전통적인 전송기술 mechanism을 찾는다. 이러한 전송상황에서의 송신하는 node와 수신된 node간에 발생되고 있는 중복성의 문제점으로 즉, 상호적용에 의한 네트워크 duplicate(overlapping)이 크게 우려가 되고 있다. 이러한 전송상의 전송 범위 중첩, node간의 packet 간섭현상, packet의 중복수신 및 broadcasting의 storming현상이 나타난다. 따라서 본 논문에서는 상황정보의 속성을 이용한 계층적 상호 head node들의 접근된 위치와 연계되는 전송속도, 보존하고 있는 head node들의 에너지 source value, doppler효과를 통한 head node의 이동방향 등 분석한다. 분석된 방법으로 전송상의 계층적 path가 구성된 경험적 path 속성을 통한 네트워크 connectivity 신뢰성을 극대화 할 뿐만 아니라 네트워크의 전송 범위 duplicate을 사전에 줄일 수 있고 전송망의 최적화를 유지할 수 있는 기법의 하나인 상황정보를 이용한 ad hoc network의 ODDMRP(Ontology Doppler effect-based Dynamic Multicast Routing Protocol) clustering 기법을 제안한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10c
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pp.391-393
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2001
이동컴퓨팅 환경에서 호스트의 이동성으로 야기되는 멀티미디어 데이터전송 문제 해결에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다 . 멀티캐스트는 멀티미디어 데이터가 차지하는 많은 네트워크 트래픽을 수신자에게 효율적으로 분배함으로써 네트워크 트래픽을 줄일수 있다. 그러나 이동 호스트를 대상으로 하는 멀티캐스트는 무선자원의 효율적 사용을 위해 셀 반경이 작아짐에 따라 빈번하게 그룹의 멤버와 위치를 변화시키기 때문에 라우팅 경로의 최적화, 투명성 제공, 잦은 핸드오프로 인한 등록지연에 따른 서비스 단절과 패킷손실의 증가에 대한 명확한 대책이 제시되지 못하고 있다. 또한 멀티캐스트를 지원하지 않는 영역으로 이동했을 때의 데이터전송에 관한 문제점도 내포하고 있다. 본 논문에서는 이러한 문제의 해결방안으로 이동컴퓨팅환경에서 Hop Counter로 정의된 서비스 범위를 하나의 그룹이라 정의하고 그룹기반의 멀티캐스트 라우팅 방법을 제안한다. 제안 방법은 셀이 마이크로화됨에 따라 나타나는 Hop 증가에 따른 전송 오버로드와 터널링 문제를 해결하고, 광역 네트워크에서의 멀티캐스팅을 담당하는 에이전트의 부하를 감소시킴으로써 성능 향상을 기대할 수 있다. 또한 호스트가 이동한 FA가 멀티캐스트를 지원하지 않을 때 MA가 그룹의 특정 호스트로부터 보낸 데이터를 받기 위해서 주변에 인접해 있는 MA중 멀티캐스트를 지원하고 가장 작은 Hop을 갖은 MA를 터널의 대리자로 등록해 놓음으로써 멀티캐스팅이 지원되지 않은 환경에서의 멀티캐스팅이 이루어질 수 있다.
In order to get a desired service in such environments, we need a service discovery method for discovering a device providing that service. In this paper, we propose a service discovery protocol which is based on DHTs (Distributed Hash Tables) to solve these problems. Our protocol is scalable since it does not require a central lookup server and does not rely on multicast or flooding. Simulation results show that our protocol is scalable and outperforms existing service discovery protocols.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.10d
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pp.230-234
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2007
이동 애드 혹 망에서 안정된 멀티캐스트 데이터 전달 구조는 데이터 전송률을 높이고 제어 부하를 맞추는데 기여한다. 이동 애드 혹 망의 동적 위상 때문에 애드 혹 환경에서 안정된 멀티캐스트 데이터 전달구조를 구성하는 것은 어려운 문제이다. 이 논문에서 우리는 이동 애드 혹 망을 위한 안정된 응용 계층 멀티캐스트를 제안한다. 이 프로토콜에서는 각각의 멤버 노드가 잔여 에너지와 지역 이동성에 따라 자신의 안정성을 미리 계산한다. 소스가 데이터 패킷을 전송해야 할 때, 변형된 지연 전달 방안을 통해 소스기반 오버레이 멀티캐스트 트리를 만든다. 오버레이 구성은 각각의 멤버 노드의 안정성에 따른다. 상대적으로 높은 안정성을 가진 멤버 노드는 하위 트리들을 가질 확률을 높여준다. 제안한 설계는 불안정한 멤버 노드들을 멀티캐스트 트리의 가장자리로 밀어내어 멀티캐스트 라우팅 안정성을 개선한다. 시뮬레이션 결과는 우리의 설계가 패킷 전송률, 링크 단절에 의한 손실률, 제어 부하 면에서 ODOMP[1]에 비해 우수하다는 것을 보여준다.
Kim, Sun-Jib;Song, Se-Bong;Cho, Min-Woong;Shin, Yong-Tae
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.10b
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pp.997-1000
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2000
무선 인터넷 서비스에 대한 요구가 무선기술의 발전과 더불어 증가되고 있다. 하지만 현재의 인터넷 프로토콜인 IPv4에서는 IP의 이동 환경을 지원하지 못한다. 이에 여러 연구가 진행되고 있으며, IETF의 Mobile IP Working Group에서는 기존의 IPv4를 사용하면서도 이동환경을 지원하기 위한 이동 IP에 대한 연구를 진행하고 있다. 이에 본 논문에서는 인터넷에서 계층적이며 효율적인 이동성 지원을 위하여 영역과 도메인, 인터 도메인으로 세분화된 환경에서의 이동성 지원을 위한 기법을 제안한다. 본 논문에서는 하나의 이동 호스트가 특정 멀티캐스트 주소로 인식되어 멀티캐스트 라우팅 프로토콜에 의한 데이터 전송 서비스를 받는다. 이에 지속적인 이동성을 가진 이동 호스트에게 절단점 없는 서비스를 제공하기 위하여 동적 멀티캐스트 경로를 재설정 함으로서 경로 설정에 의한 오버헤드와 데이터전송의 지연을 최소화한다. 이러한 방법은 영역과 도메인, 인터 도메인의 계층적인 이동성을 지원함으로서 핸드오프 지연을 감소시키며. 홈 에이전트와 대응 노드에 부가되는 부하를 줄 일 수 있다.
This tutorial paper presents the design methodology of system-level simulators targeted for code division multiple access (CDMA) cellular standards such as EV-DO (Evolution-Data Only) and broadcast multicast service (BCMCS). The basic structure and simulation flow of system-level simulators are delineated, following the procedure of cell layout, mobile drops, channel modeling, received power calculation, scheduling, packet error prediction, and traffic generation. Packet data transmissions on the forward link of CDMA systems and EV-DO BCMCS systems are considered for modeling simulators. System-level simulators for cellular standards are modeled and developed with high-level languages and utilized to evaluate and predict air interface performance metrics including capacity and coverage.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.04a
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pp.379-383
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2000
인터넷에서 멀티캐스트 그룹 통신을 하고 있는 이동 호스트가 접속지점을 수시로 바꿈에 따라 지속적인 멀티캐스트 응용에 참여하기 위해서는 이웃하는 멀티캐스트 라우터를 찾아내어 연결을 유지시켜야 한다. 기존 연구들은 주로 멀티캐스트를 지원하는 환경에서만 고려된 것들이다. 그러나 오늘날 대부분 라우터들은 멀티캐스트 서비스를 지원하지 않으며, 기존 연구들에서는 이를 터널링으로 해결하였다. 그런데 터널링은 경로 최적화 문제를 안고 있으며, 호스트 이동성의 본질적인 특성인 투명한 라우팅과 최적의 경로설정에 위배되는 문제점을 안고 있다. 본 논문은 멀티캐스트 기능을 지원하지 않는 망에서도 이동 호스트에게 멀티캐스트 응용 서비스를 제공할 수 있는 MRM-IP 방법을 제안한다. 이 방법은 이동 호스트가 인터넷에서 멀티캐스트 라우터가 장착되지 않는 망으로 이동했을 때, 종단 호스트와의 최적 경로를 이루는 최하단 멀티캐스트 라우터를 찾아 그룹 멤버로 원격가입 함으로써, 유니캐스트 한다. 이는 IETF의 양방향 터널링과 원격가입의 장점만을 이용한 것으로, 경로 최적화 문제를 해결하여 망에서 트래픽 지연을 줄일 수 있다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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