The most important factor of mobile robot is to build a map for surrounding environment and estimate its localization. This paper proposes a real-time localization and map building method through 3-D reconstruction using scale invariant feature from monocular camera. Mobile robot attached monocular camera looking wall extracts scale invariant features in each image using SIFT(Scale Invariant Feature Transform) as it follows wall. Matching is carried out by the extracted features and matching feature map that is transformed into absolute coordinates using 3-D reconstruction of point and geometrical analysis of surrounding environment build, and store it map database. After finished feature map building, the robot finds some points matched with previous feature map and find its pose by affine parameter in real time. Position error of the proposed method was maximum. 8cm and angle error was within $10^{\circ}$.
Full-mesh IPSec tunnels pass through a black ("unsecure") network (B-NET) to any red ("secure") networks (RNETs). These are needed in military environments, because they enable dynamically changing R-NETs to be reached from a BNET. A dynamically reconfiguring security policy database (SPD) is very difficult to manage, since the R-NETs are mobile. This paper proposes advertisement process technologies in association with the tunnel gateway's protocol that sends 'hello' and 'prefix advertisement (ADV)' packets periodically to a multicast IP address to solve mobility and security issues. We focus on the tunnel gateway's security policy (SP) adaptation protocol that enables R-NETs to adapt to mobile environments and allows them to renew services rapidly soon after their redeployment. The prefix ADV process enables tunnel gateways to gather information associated with the dynamic changes of prefixes and the tunnel gateway's status (that is, 'down'/restart). Finally, we observe two different types of performance results. First, we explore the effects of different levels of R-NET movements on SP adaptation latency. Next, we derive the other SP adaptation latency. This can suffer from dynamic deployments of tunnel gateways, during which the protocol data traffic associated with the prefix ADV protocol data unit is expected to be severe, especially when a certain tunnel gateway restarts.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.30
no.2
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pp.29-36
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2007
This study was concerned about mobile web-service of a VMI in the SCM system. The VMI would be a main module part of the SCM and regarded as very important thing on supply chain. Therefore, it was essential to react in real time of materials production and situation of used auto-part in procurement company. We could find an affordable method to realize the VMI in a web service. The web service has made inter relevant enterprise easy to collaborate because of supporting most operating system and frame-work. Moreover, the use of a mobile tools was guaranteed a product recording and requirement of materials to real time in a rapid changing of production environments. The result of this research was very useful to apply the VMI system in medium and small sized auto parts company. This web service package has programmed the Visual Studio Dot Net 2003 and the MS SQL 2000 as database.
This paper proposes an object tracking system based on keypoints using homography in mobile environments. The proposed system is based on markerless tracking, and there are four modules which are recognition, tracking, detecting and learning module. Recognition module detects and identifies an object to be matched on current frame correspond to the database using LSH through SURF, and then this module generates a standard object information. Tracking module tracks an object using homography information that generate by being matched on the learned object keypoints to the current object keypoints. Then update the window included the object for defining object's pose. Detecting module finds out the object based on having the best possible knowledge available among the learned objects information, when the system fails to track. The experimental results show that the proposed system is able to recognize and track objects with updating object's pose for the use of mobile platform.
This paper proposes an object tracking system according to reliability assessment of learning in mobile environments. The proposed system is based on markerless tracking, and there are four modules which are recognition, tracking, detecting and learning module. Recognition module detects and identifies an object to be matched on current frame correspond to the database using LSH through SURF, and then this module generates a standard object information that has the best reliability of learning. The standard object information is used for evaluating and learning the object that is successful tracking in tracking module. Detecting module finds out the object based on having the best possible knowledge available among the learned objects information, when the system fails to track. The experimental results show that the proposed system is able to recognize and track the reliable objects with reliability assessment of learning for the use of mobile platform.
These days, mobile technology is developing very fast. It has increased the usage of the Internet by mobile phones. Nowadays the avatar and game contents services are most popular in mobile phones using the Internet. In this paper, we propose a Client/Server system to combine the animation avatar and e-mail services on SK-VM which are different from simple avatar services. The server which consists of DB (database) module and mail management module is designed in order to manage the information about avatar and the user. The client is designed so as to show the email contents and avatar animation on the mobile phone. This model is intended to reduce the performance overhead on the client as much as possible. We expect that this module would be useful in the mobile phones with limited resources, although the technology is being developed very rapidly.
Due to rapid development of high speed wire/wireless internet technologies, at the current age, it cares into being one phenomenon that the internet business is able to work on anyplace and anytime. In this environment, a technology of mobile agent provides very useful mechanism for personal handheld devices because of supporting migration as autonomously executable software object Instead of users. Therefore, this paper focuses on Implementing a mobile agent platform for personal handheld devices, which supports mobile agents in wire/wireless internet environment. To do this, we construct the system with modified JAMAS, based on Java, in our previous research. Based on our proposed system, we implement the browsing application in personal handheld devices to access the MIB(Management Information Base) on SNMP(Simple Network Management Protocol), which supervises network environment on wire/wireless internet. This proposed application system is easily to access the MIB managed by SNMP agent. then provides network map viewer and updates the MIB through the browser to network administrator. As a result, we can support application area of mobile agents such as hare network management. M-Commerce, integration of remote database systems, active message and active network with personal handheld devices.
Recently, various location-based services are becoming very popular in mobile environments. In this paper, we propose a new concept of a frequent item set, called “associative class set”, for supporting the location-based service which uses a large quantity of a spatial database in mobile computing environments, and then present a new method for efficiently generating the associative class set. The associative class set is generated with considering the temporal relation of queries, the spatial distance of required objects, and access patterns of users. The result of our research can play a fundamental role in efficiently supporting location-based services and in overcoming the limitation of mobile environments. The associative class set can be applied by a recommendation system of a geographic information system in mobile computing environments, mobile advertisement, city development planning, and client cache police of mobile users.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.17
no.2
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pp.13-21
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2012
Mobile data caching is usually used as an effective way to improve the speed of local transaction processing and reduce server load. In mobile database environment, due to its characters - low bandwidth, excessive latency and intermittent network, caching is especially crucial. A lot of mobile data caching strategies have been proposed to handle these problems over the last few years. However, with smart phone widely application these approaches cannot support vast data requirements efficiently. In this paper, to make full use of cache data, lower wireless transmission quantity and raise transaction success rate, we design a new mobile data caching synchronization strategy based on in-demand and replacement priority. We experimentally verify that our techniques significantly reduce quantity of wireless transmission and improve transaction success rate, especially when mobile client request a large amount of data.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.45
no.2
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pp.140-149
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2008
Recently, the need for accessing information from anywhere at any time has been a driving force for a variety of mobile applications. As the number of mobile applications increases rapidly, there has been a growing demand for the use of Service Oriented Architectures(SOA) for various applications. Mobile based SOA offers a systematic way to classify and assess technical realizations of business processes. But mobile has severly restricted range of utilizing services in computing environment and more, a mobile computer is envisioned to be equipped with more powerful capabilities, including the storage of a small database, the capacity of data processing, a narrow user input and small size of display. This paper present mobile adaption method based on SOA to overcome mobile restriction. To improve mobile efficient we analyzing mobile application requirement writing service specification, optimizing design, providing extended use case specification which test use case testing and testing service test case which derived from service specification. We discuss an mobile application testing that uses a SOA as a model for deploying discovering, specifying, integrating, implementing, testing, and invoking services. Such a service use case specification and testing technique including some idea could help the mobile application to develop cost efficient and dependable mobile services.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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