KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.3
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pp.872-885
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2015
The rapid increase of smart mobile devices and mobile applications has led to explosive growth of data traffic in cellular network. Offloading data traffic becomes one of the most urgent technical problems. Recent work has proposed to exploit opportunistic communications to offload cellular traffic for mobile data dissemination services, especially for accepting large delayed data. The basic idea is to deliver the data to only part of subscribers (called target-nodes) via the cellular network, and allow target-nodes to disseminate the data through opportunistic communications. Human mobility shows temporal and spatial characteristics and predictability, which can be used as effective guidance efficient opportunistic communication. Therefore, based on the regularity of human mobility we propose NodeRank algorithm which uses the encounter characteristics between nodes to choose target nodes. Different from the existing work which only using encounter frequency, NodeRank algorithm combined the contact time and inter-contact time meanwhile to ensure integrity and availability of message delivery. The simulation results based on real-world mobility traces show the performance advantages of NodeRank in offloading efficiency and network redundant copies.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.16
no.4
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pp.1249-1265
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2022
Video streaming has become one of the most popular applications for mobile devices. The network bandwidth required for video streaming continues to exponentially increase as video quality increases and the user base grows. Multi-Path TCP (MPTCP), which allows devices to communicate simultaneously through multiple network interfaces, is one of the solutions for providing robust and reliable streaming of such high-definition video. However, mobile video streaming over MPTCP raises new concerns, e.g., power consumption and cellular data usage, since mobile device resources are constrained, and users prefer to minimize such costs. In this work, we propose a mobile video streaming framework over MPTCP (mDASH) to reduce the costs of energy and cellular data usage while preserving feasible streaming quality. Our evaluation results show that by utilizing knowledge about video behavior, mDASH can reduce energy consumption by up to around 20%, and cellular usage by 15% points, with minimal quality degradation.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.15
no.6
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pp.1265-1270
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2011
Different wireless technologies have been developed for various mobile applications. To offer seamless service in next mobile communication systems, it needs handoff service between heterogeneous mobile access networks. A high data rate handoff call from WLAN to cellular mobile network can increase rapidly the blocking probability of BS of cellular mobile network. To solve this problem, this paper proposes a new handoff scheme based on user service profiles. The performances of the proposed scheme are evaluated using computer simulations.
Standardization of the home-networking technologies and the home network trial has been tried to activate the home network services and develop the new business models. Home network mobile service using a cellular phone provides the control and monitoring the states of the information appliances and HA(home automation) devices through a home network gateway interworking with a home server. For this purpose, the home network mobile application in a cellular phone can automatically change the configuration of the information appliances and HA devices interworking with a home server. In this paper, we propose the home appliance auto-configuration scheme using XML for home network mobile services. The proposed scheme is implemented on WIPI of the domestic mobile platform standardization.
This paper proposes an adaptive routing protocol called ARCA for converged ad-hoc and cellular network (CACN). Due to the limitation of both bandwidth and transmission range in a cell, a mobile host (MH) may not be able to make a call during busy time. CACN offers a flexible traffic diversion mechanism that allows a MH to use the bandwidth in another cell to ease the congestion problem and increase the throughput in a cellular network. Based on the presentation of CACN's physical characteristics, the paper details the design issues and operation of the adaptive routing protocol for CACN (ARCA). Detailed numerical analysis is presented in terms of both route request rejection rate and routing overhead, which, along with the simulation results, have indicated the effectiveness and efficiency of the ARCA protocol.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.5B
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pp.388-403
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2003
RSVP was published as a resource reservation protocol to guarantee QoS for realtime applications in wired network environments. As mobile application services in wireless network environments are more popular, QoS guaranteeing problem becomes an important issue in mobile computing environments. Therefore, the researches about cooperation between RSVP and Mobile IP supporting mobility in mobile computing environments are activating today. In this paper, we propose I-MRSVP(Integrated-Mobile RSVP), a QoS guaranteed resource reservation protocol supporting the integrated mobility in mobile computing environments. I-MRSVP protocol supports the integrated mobility providing interoperability between Mobile IP-based macro cells and Cellular IP-based micro cells. To minimize resource reservation overheads, it provides efficient resource reservation functions by using the signal strength based predictive resource reservation scheme.
Integration of mobile networks and Internet has started with 2.5 generation of mobile cellular networks. Internet traffic is today dominant traffic type worldwide. The hanger for higher data rates needed for data traffic and new IP based services is essential in the development of future wireless networks. In such situation, even 3G with up to 2 Mbit/s has not provided data rates that are used by Internet users with fixed broadband dial-up or through wired local area networks. The solution to provide higher bit rates in wireless access network has been found in wireless LAN although initially it has been developed to extend wired LAN into wireless domain. In this paper, we propose and describe a solution created for interoperability between mobile cellular network and WLAN. The integration between two networks, cellular and WLAN, is performed on the authentication, authorization, and accounting, i.e., AAA side. For that purpose we developed WLAN access controller and WLAN AAA gateway, which provide gateway-type access control as well as charging and billing functionalities for the WLAN service. In the development process of these elements, we have considered current development stadium of all needed network entities and protocols. The provided solution provides cost-effective and easy-to-deploy PLMN-WLAN Internetworking scenario.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2005.10a
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pp.321-333
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2005
With the limited frequency spectrum and an increasing demand for cellular communication services, the problem of channel assignment becomes increasingly important. However, finding a conflict free channel assignment with the minimum channel span is NP hard. As demand for services has expanded in the cellular segment, sever innovations have been made in order to increase the utilization of bandwidth. The innovations are cellular concept, dynamic channel assignment and hierarchical network design. Hierarchical network design holds the public eye because of increasing demand and quality of service to mobile users. We consider the frequency assignment problem and the base station placement simultaneously. Our model takes the candidate locations emanating from this process and the cost of assigning a frequency, operating and maintaining equipment as an input. In addition, we know the avenue and demand as an assumption. We propose the network about the profit maximization. This study can apply to GSM(Global System for Mobile Communication) which has 70% portion in the world. Hierarchical network design using GA(Genetic Algorithm) is the first three-tier (Macro, Micro, Pico) model, We increase the reality through applying to EMC (Electromagnetic Compatibility Constraints). Computational experiments on 72 problem instances which have 15${\sim}$40 candidate locations demonstrate the computational viability of our procedure. The result of experiments increases the reality and covers more than 90% of the demand.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics C
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v.35C
no.5
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pp.59-68
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1998
This paper proposes a neural network algorithm for a channel assignment in cellular mobile communications. The proposed algorithm is developed base on hopfield neural network in order to minimize the number of channel without a confliction between cells. To compare the performance of the proposed algorithm, we used seven benchmark problems selected from kunz's and funabiki's papers. Experimental results show that the convergence times are reduced form 27% to 66% compared with Kunz's and funabiki's algorithm and vonvergence rates are improved to 100%.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.5
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pp.912-919
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2005
The Growth in wireless Internet has made Networking possible at anytime and anywhere. So mobile devices like cellular phone and PDA are now used in various fields. In particular, the mobility of mobile devices has a great advantage in remote control. This paper designed and implemented a Mobile VNC system that transmitted the screen image of a remote computer, control the remote computer GU and monitor all by cellular phone. The proposed system consists of a Mobile Viewer un on the cellular phone, VNC Server m on a number of remote computers and a VNC Monitor. For communication between the VNC Server and the Mobile Viewer the MRFB protocol is used. The screen image transmitted to the Mobile Viewer is encoded in the PNG format supported by SK-VM, the Java execution environment of the Cellular phone. According to implementation results, the image is about $2KB\~8KB$. According to the 65 times transmission test, the average frame per second is 4.93fps in the emulator and a real cellular phone takes 0.8fps. Therefore, the proposed system is more efficient than existing systems.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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