• Title/Summary/Keyword: Media stream

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A Study on the Representation Techniques of Glass Material in Contemporary Interior Space Design (현대 실내공간디자인에 있어서 유리재료의 표현기법에 관한 연구)

  • Kim, Eun-Jung;Hong, Kwan-Seon
    • Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.134-138
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    • 2007
  • Presents age is diversified in all genres by fast development of information and digital, and expression of fixing is not. Architecture and interior space design is showing new paradigm through dematerializing, ex-formal, nonlinear. Glass material is expressing by various technique in space and outer skin to introduction of digital media and a high-tech technology. Expressive characteristics and Techniques of this glass material are showing form of homogenized life in this age, simulated life. Therefore, this study does theoretical investigation through dematerializing of glass material, and analyzes works after 2000. Wish to understand stream of indoor design of present age after analyzes expression special quality and technique of glass material that reflect age and make a study of symbolic expression characteristic.

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Analysis on the Reception Performance Due to Dual Stream Techniques in Enhanced ATSC DTV Receivers (Enhanced ATSC DTV수신기의 이중 스트림 기법에 따른 수신 성능 분석)

  • Lee Jun Sik;Kim Dae Jin;Kim Sung Hoon;Ji Kum Ran;Lee Jae Young;Kim Seung Won
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2003.11a
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    • pp.171-174
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    • 2003
  • 본 논문은 기존의 표준 8-VSB 방식의 DTV 수신 성능 개선을 위해 ATSC T3/S9에 제안되었던 기술 중에서 현재 새로운 표준안으로 채택이 유력시되는 Zenith/ATI의 Enhanced 8-VSB 방식과 Philips의 Pseudo 2-VSB 방식에 대해 살펴보고, 다양한 채널 환경에 대해서 전산 모의 실험을 실시하여 자 방식의 수신 성능을 비친, 분석하였다. 이중 스트림 기술을 사용하였을 때, 강인한 트렐리스 부호화를 거친 강인데이터의 성능 개선 정도와 강인데이터가 표준데이터에 미치는 성능 개선 정도를 SNR에 따른 트렐리스 디코더의 바이트 에러율을 통해서 비교, 분석하였다.

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Control Flow for Multi-Stream Video of Session Layer in IP Multimedia Subsystem (IP Multimedia Subsystem을 이용한 다중 스트림 비디오를 위한 세션 계층에서의 제어 흐름)

  • Park, Su-Young;Lee, Sang-Hoon
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.13 no.1
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    • pp.17-24
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    • 2008
  • At the view of Application layer, there are many researches to achieve the cross-layer optimization with Physical layer. Scalable video coding is good example. Although it is necessary to consider the session layer which lies halfway between two layers, the research about that is insufficient. We present a feasible solution of dynamic session control for scalable video coding over IMS.

Design of the MIDAS-III Disk Scheduler to Support Multimedia Stream Data (멀티미디어 스트림 데이터 지원을 위한 MIDAS-III 디스크 스케줄러의 설계)

  • Nam, Joong-Jae;Lee, Yong-Gyu;Kim, June
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.8B no.1
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    • pp.66-73
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    • 2001
  • 본 연구는 한국전자통신연구원에서 개발한 멀티미디어 DBMS의 하부 저장 시스템인 MIDAS-III에서 기존에 지원하던 일반호일, BLOB, CLOB 형태의 데이터 이외에 멀티미디어 스트림 데이터를 추가로 지원하기 위한 연구이다. 본 논문에서는 MIDAS-III에 새롭게 추가된 데이터 형태인 멀티미디어 스트림에 대한 디스크 입출력 성능을 향상시키기 위해 스트림 데이터의 대용량, 연속재생의 특성을 고려한 데이터 저장 구조를 설계한다. 또한 디스크 스케줄러가 존재하지 않던 기존의 MIDAS-III에서 여러 형태의 데이터를 통합 지원하기 위한 2단계 디스크 스케줄러를 설계한다. 멀티미디어 스트림 데이터에 대해서는 데이터의 연속재생 특성을 고려한 선 인출 기법을 적용하여 디스크 입출력 접근 요구들을 최적화하도록 처리한다. 이에 따라 줄어든 시간만큼 BLOB, CLOB 등과 같은 다른 요구들을 처리할 수 있으므로 전체적인 성능을 향상시킬 수 있다.

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A Study on Seepage line of Dam body by Finite Element method and Experiment. (이론 및 실험에 의한 제체의 침윤선에 관한 연구)

  • 신문섭;안상진
    • Water for future
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    • v.14 no.2
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    • pp.53-62
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    • 1981
  • In the Hydraulic Structure, Such as dam body or levee of river that is constructed with soil, We analyzed a top line of free ground water table. This study is based on the logical reason that the pressure on the free surface is atmospheric and the seepage line is a stream line. In order to research for the unknown seepage line. We analyzed seepage water of steady flow through parous media by Finite Element method based on Galerkin Principle, and compared the comluted value with experimental value. The results show that the computed value was nearly equal to the experimental value. Finally, it noticed that finite Element method was more practical than Experimental Method for Seepage line analysis.

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Online Selective-Sample Learning of Hidden Markov Models for Sequence Classification

  • Kim, Minyoung
    • International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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    • v.15 no.3
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    • pp.145-152
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    • 2015
  • We consider an online selective-sample learning problem for sequence classification, where the goal is to learn a predictive model using a stream of data samples whose class labels can be selectively queried by the algorithm. Given that there is a limit to the total number of queries permitted, the key issue is choosing the most informative and salient samples for their class labels to be queried. Recently, several aggressive selective-sample algorithms have been proposed under a linear model for static (non-sequential) binary classification. We extend the idea to hidden Markov models for multi-class sequence classification by introducing reasonable measures for the novelty and prediction confidence of the incoming sample with respect to the current model, on which the query decision is based. For several sequence classification datasets/tasks in online learning setups, we demonstrate the effectiveness of the proposed approach.

An Implementation of an Open Source Based H.264 Video Player for Bluetooth Input (블루투스 입력의 오픈 소스기반 H.264 비디오 플레이어의 구현)

  • Park, Taejun;cho, Tai-Hoon
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.10a
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    • pp.193-195
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    • 2009
  • Bluetooth is a popluar wireless data transmission method with low power consumption. In this paper, we present a open source based player of video stream encoded by H.264 codec, which is transmitted via Bluetooth. An open source JM is used for H.264 decoding and modified for reading H.264 encoded data via Bluetooth. For display of decoded video data, SDL was utilized.

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The Architecture for Implementation that transfers media stream by using the RMCP Protocol (RMCP를 이용한 미디어 스트림 전송 구현을 위한 Architecture)

  • Tak, Kwang-ok;Park, Si-yong;Chung, Ki-dong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.1597-1600
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    • 2004
  • 본 논문에서는 RMCP(Relayed Multicast Control Protocol)[1]를 이용하여 효율적으로 미디어 스트림을 전송할 수 있도록 구현하기 위한 구조를 소개한다. 일반적으로 IP 멀티캐스팅 서비스를 구현하기 위하여 멀티캐스팅 라우터를 이용하여 여러 수신자들에게 서비스를 제공하여 준다. 그러나 멀티캐스팅 라우터를 이용하여 멀티캐스팅 서비스를 구현할 때, 사업적, 기술적 측면에서 많은 문제점을 가지게 된다. 이러한 문제점을 보완하고자 응용 계층에서 중계 기능을 제공하며, 기존에 있는 네트웍 망을 그대로 이용하면서, 멀티 캐스트 서비스를 제공한다. 본 논문에서는 이러한 멀티캐스트 전송 방법을 이용한 멀티캐스트 응용 프로그램을 개발하기 위하여 고려해야 할 사항들을 설명한다. 차후 이 구조 기반으로 실제적으로 미디어 스트림을 전송하는 프로그램을 구현하고자 한다.

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A Mechanism of Dynamic Rendering-Device Switching based on Location-Awareness for the Ubiquitous Environment (유비쿼터스 환경에서 위치 인지 기반한 재생 장치 동적 전환 메커니즘)

  • Jung, Egun;Kim, Sangwook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.805-807
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    • 2007
  • 컴퓨팅 환경이 유비쿼터스 환경으로 변화함에 따라 정보의 량은 증가하지만, 사용자가 이 모든 정보를 수용하기에는 한계가 있다. 그래서 유비쿼터스 환경에서는 장치 스스로 상황을 인지하고 능동적으로 처리할 필요가 있다. 본 논문에서는 블루투스 라디오 신호 세기를 기반하여 위치 인지를 하고 이를 바탕으로 이동중인 사용자에게 동적으로 멀티미디어 스트리밍 스위칭 서비스를 제공하는 u-MESSAGE(ubiquitous MEdia Stream Switcher At Genius home Entertainment) 시스템을 소개한다.

Design and Implementation of Network Adaptive Streaming through Needed Bandwidth Estimation (요구대역 측정을 통한 네트워크 적응형 스트리밍 설계 및 구현)

  • Son, Seung-Chul;Lee, Hyung-Ok;Kwag, Yong-Wan;Yang, Hyun-Jong;Nam, Ji-Seung
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.35 no.3B
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    • pp.380-389
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    • 2010
  • Since the internet is intend to be the best effort service, the system that stream a large amount of high quality medias need a techniques to overcome the network status for implementation. In this paper, we design and implement a method that estimate quickly whether network permits the needed bandwidth of media and a method that control QoS through that. Presented system uses Relative One-Way Delay(ROWD) trend in the case of the former, and leverages temporal encoding among Scalable Video Coding(SVC) that is apt to apply real time comparatively in the case of the latter. The streaming server classifies the medias by real time to several rates and begins transmission from top-level and is reported ROWD trend periodically from the client. In case of the server reported only 'Increase Trend', the sever decides that the current media exceeds the available bandwidth and downgrades the next media level. The system uses probe packet of difference quantity of the target level and the present level for upgrading the media level. In case of the server reported only 'No Increase Trend' by the ROWD trend response of the probe packet from client, the media level is upgraded. The experiment result in a fiber to the home(FTTH) environment shows progress that proposed system adapts faster in change of available bandwidth and shows that quality of service also improves.