Bio-filtration utilizes microorganisms fixed to a porous medium to metabolize pollutants present in an air stream. The microorganisms grow in a bio-film on the surface of a medium or are suspended in the water phase surrounding the medium particles. Therefore, bio-filter support media play one of the most important key roles in bio-filtration of gas phase pollutants. To characterize and select the appropriate support media, gas adsorption capacity and microorganism immobilization were investigated in lab-scale experiments for the selected target support media which were compost I (compost from lab-scale process), compost II (compost from municipal facility), bark, wood chip, orchid stone and vermiculite. As odor materials, ammonia and trimethylamine were utilized. From the result of experiments, bark was superior to any other support media tested in adsorption capacity as much as 12.5 mg ammonia per 1 g bark. In trimethylamine adsorption, bark and wood chip showed a remarkable results of 21.1 and 14.1 mg/g respectively. On the other hand, microorganism fixation test determined by the count of nitrogen oxidizing microbes population, the compost II and wood chips showed the best results. Considering the characteristics of materials and the operating condition of the bio-filter, bark, wood chip, and compost II are applicable to the support media of bio-filter when they are appropriately blended on the basis of studying the media pH, packing porosity and moisture contents.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.1
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pp.108-116
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2005
Synchronizations of intra${\cdot}$intermedia for the lecture presentation in distributed multimedia environments are difficult to guarantee accurate temporal relationship between media, due to the asynchronous errors such as the delay or loss of transferred data or the transmission characteristics of each media. The jitter phenomenon occurs when the network delay has the media arrival rate abnormal because the intra-media synchronization reflects the presentation rate. And the cumulative effective of jitters on a per media stream basis results in a skew. This phenomenon cause confusion to contents recognition of learners due to network delay and can not provide effective interaction of sender and receiver in the distance education. Therefore, this paper can be solution to problems due to network delay by maintaining the requirements of temporal relationship between more than one media. And this paper enables to suggest the inter-media synchronization method that is subject to be influenced by presentation rate, and to implement lecture presentation system for distance education.
Ki, Dong-Won;Cho, Kang-Woo;Won, Se-Yoen;Song, Kyung-Guen;Ahn, Kyu-Hong
Journal of Korean Society of Water and Wastewater
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v.24
no.4
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pp.453-462
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2010
Nowadays, the challenges of ensuring good water quality and quantity of river are becoming more important for human society, but there has been troublesome for purifying river water. In this study, we performed the fundamental study of a river water treatment system using riverside soil and eco-friendly optimal media for improving river water quality and can also treat a large amount of river water. As the results of the physical and chemical characterization of the two different soils (Kyungan and Chungrang, The Republic of Korea), which were collected from real stream sides in the Han River basin, and five kinds of media (zeolite, perlite, steel slag, woodchip and mulch), both soils were all classified as a sand, and effective size ($D_{10}$) and uniformity coefficient (U) of the soil were about 0.2 mm and 4 or so, respectively. Through the batch and column experiments with the soil and eco-friendly media, zeolite and mulch were found to be efficient for decreasing nitrogen. In addition, steel slag was especially superior to the other media for phosphorus removal. From soil reforming tests volume ratios were 2.8, 1, and 1 of Kyungan soil, zeolite, and steel slag hydraulic conductivity of mixed soil was increased $1.30{\times}10^{-2}$ from $2.85{\times}10^{-3}$ of Kyungan soil, and the removal efficiencies of nitrogen and phosphorus were also improved. These results show that reforming of the soil enhanced the purification of a large amount of water, and zeolite, mulch, and steel slag might be facilitated as proper functional media.
With digital technology, space design is developing in a new direction with the changing paradigm. The space creates an interactive environment by motivating the User's active participation through the digital madia. In this social stream, it is very important to think about how this new paradigm affects the spatial design and the interactions between social changes and spatial design paradigm, so that we can understand design paradigm of our time. Hence, in this research, we will think about social characteristic and design paradigm of digital age by questioning how spatial design is changing in the digital age and how digital technology is affecting spatial design. this study analyzed about the space form, digital media setting, user interactivity of the examples of experience space using digital media. fields of our society, interactive space with the concept of HCI became a big issue in environmental design field. In this interactive space, various types of informative factors of the given space are sent using sensor and computer networking technology to the main system, and the main computer system sends manipulated output media to interactive devices. So, a user's movement in the space is more than just a movement itself user's movement now forms a important spatial structure that leads the narrative of the space. Researcher will analyze the characteristic of a public space and progress this research supposing that space needs this interactive design.
Recently the technological advance in the hardware dealing with multimedia data as well as the explosive increase of the volume of multimedia data bring about new interest in the use of multimedia presentations in many application domains. To use multimedia presentations efficiently, the integration of multimedia presentations into DBMS is necessary. This paper presents a multimedia presentatation query language based on contents and query processing techniques. Presently, multimedia presentation authoring tools denote a multimedia presentation using a presentation graph which is a DAG. A Node in the graph is a same type of media stream and edges denote a play-out order and a synchronization way among nodes. The contents of presentations graphs are the information of each stream, the sequential order of the information inside each stream and the play-out order among the streams. GCalculus/S is a calculus-based query language and can deal with the contents of a presentation graph and physical characteristics of multimedia data. It expresses the sequential order of information inside each stream and the play-out order of streams of a presentation graph using temporal operators Next, Connected and Until. O-Algebra, which is object algebra, is extended to process GCalculus/S queries.
Seo, Guiwon;Ok, Jiheon;Lee, Kwon;Lee, Jae Ho;Lee, Chulhee
Journal of Broadcast Engineering
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v.18
no.2
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pp.283-296
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2013
Various video services with networks are increasingly available as smart phones, computers and IPTV are widely used. However, transmission over networks may experience transmission errors due to traffic increases and noise. As a result, video quality may suffer. Therefore, quality monitoring emerges as an important issue. In this paper, we propose a video quality assessment method using bit stream information. The video quality metric is calculated using header information and ES (elementary stream) information. To assess performance of the proposed algorithm, subjective quality assessment tests are conducted (VGA resolution). It is shown high correlation between subjective result and the proposed method.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.2
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pp.406-412
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2022
Storing large amounts of data has always been a big problem from the beginning of computing history. Big Data has made huge advancements in improving business processes by finding the customers' needs using prediction models based on web and social media search. The main purpose of big data stream processing frameworks is to allow programmers to directly query the continuous stream without dealing with the lower-level mechanisms. In other words, programmers write the code to process streams using these runtime libraries (also called Stream Processing Engines). This is achieved by taking large volumes of data and analyzing them using Big Data frameworks. Streaming platforms are an emerging technology that deals with continuous streams of data. There are several streaming platforms of Big Data freely available on the Internet. However, selecting the most appropriate one is not easy for programmers. In this paper, we present a detailed description of two of the state-of-the-art and most popular streaming frameworks: Apache Ignite and Hazelcast. In addition, the performance of these frameworks is compared using selected attributes. Different types of databases are used in common to store the data. To process the data in real-time continuously, data streaming technologies are developed. With the development of today's large-scale distributed applications handling tons of data, these databases are not viable. Consequently, Big Data is introduced to store, process, and analyze data at a fast speed and also to deal with big users and data growth day by day.
In this paper, we introduce our experience for designing and implementing a media manager in the Integrated Streaming Service Architecture (ISSA) developed by the authors. The media manager is regarded as a necessary module in the ISSA framework for the following reasons. It realizes that from which locations of the media source devices, the media streams are coming. Once it knows where the origin is, the media manager should recognizes what types of stream are. After that, it performs how to chose an appropriate CODEC to handle the recognized input streams efficiently, and what type of media playback device should be selected. In order to do such a job efficiently, the proposed media manager consists of two modules source module and sink module. The major role of a media source module is to make an abstraction for the media streams that are coming from various types of media device. This, in consequence, enables a media manager to consistently handle tlle media streams without considering wherever they come from. On the other hand, the media sink module distributes the input streams to an appropriate media device to playback. One of the remarkable virtues of the proposed media manager is an ability to supporting high value-added database services since it provides an interface between the ISSA and real-time multimedia database. Also, it provides the RTP!RTSP source filter and Winamp gateway modules which allow the flexibility to the system. Moreover, the media manager can adopt any types of new media which in fact will provide scalability to the ISSA.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2000.11b
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pp.113-118
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2000
본 논문의 목적은 Electronic Program Guide(EPG)용 응용프로그램을 위한 Application Program Interface(API) 및 이를 위한 Middleware의 구현이다. 이를 위해 Windows 환경 하에서 프로그램 정보 전송 프로토콜인 Program and System Information Protocol(PSIP)을 해석하는 Parser를 구현하고, 해석한 자료를 저장하는 Database를 설계하였다. 구현된 프로그램의 테스트를 위해 디지털 방송 수신 카드를 사용한 테스트베드를 구축하였고, 지상파 디지털 방송에서 수신된 MPEG-2 Transport Stream을 사용하여 구현된 시스템을 검증하였다. 본 논문에서 개발된 Middleware는 EPG를 위한 응용프로그램 및 향후 예약시청, 예약녹화 등의 부가 서비스를 위해 활용될 수 있다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2002.11a
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pp.37-42
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2002
본 논문은 ATSC T3/S9에 수신 성능 개선을 위해 제안된 방식 중 이중 스트림 기술을 알아보고 Robust 8-VSB와 Pseudo 2-VSB의 등화기에서 강인 데이터가 일반 데이터의 성능에 미치는 영향을 비교 분석하기 위해 전산 모의 실험을 실시하였다. 그 결과 Robust 8-VSB 방식은 이용된 모든 채널 환경에서 강인 데이터가 일반데이터의 성능 개선에 도움을 주지만, Pseudo 2-VSB방식의 경우는 채널 환경이 나쁜 경우에 강인 데이터가 일반 데이터의 성능 개선에 도움을 주는 것을 보여주었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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