• Title/Summary/Keyword: Media fusion

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Convergence Class for Basic Video Grammar and Communication Ability - Through Interview Video Production - (기초 영상 문법과 소통 능력 향상 융합 수업 -인터뷰 영상 제작을 통해-)

  • Kim, Leo;Huh, Yoon Jung
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.17 no.7
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    • pp.341-349
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    • 2019
  • Today, art education needs education of media image production or media in the extended field. The purpose of this study is to develop the basic visual grammar and communication ability. We developed and applied the teaching plan for the interview video production as the fusion lesson. 3 classes were conducted for 30 middle school students. The results obtained through the analysis of the pre & post questions and student works are as follows. First, the students used the shot size and stable composition through the interview video production. As a result, this class was effective for the acquisition of the basic video grammar. Second, students improved their ability to ask and listen, understand and organize through interview. As a result, students were able to apply the basic video grammar through the interview video production lesson, effectively producing the interview image.

Online WOM Communication of Crossmedia Storytelling (크로스미디어 스토리텔링의 온라인 구전 양상)

  • Seo, Seong-Eun
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.11 no.1
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    • pp.134-144
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    • 2011
  • Crossmedia Storytelling is receiving attention as a new style of description in the age of limitless competition and infinite fusion among media. Crossmedia Storytelling specifies a form of storytelling carried out through mixed usage of plural media, such as televisions, movies, and web services. It is different from OSMU strategy in that plays one source of contents according to the characteristics of various media while Crossmedia Storytelling demands users' active participation. Moreover, it is also slightly different from Transmedia Storytelling in the point that narratives of each media are not complete themselves and only through effectively combining plural media can the whole story fully enjoyed. This research aims to analyze how users move among media in terms of Crossmedia contents by examining cases of Swedish interactive drama series , from Australia, and from the United States. To do so, first, the paper looks into the principles of Crossmedia communication and examines that it is based on online word-of-mouth communication, such as viral marketing. As a result, the following was found in the cases of Crossmedia Storytelling: negative stories that arouse users' emotional reactions & users' participation are effective, and the set-up of Sneezer, which causes the knowledge gap, is very important. It was also found that users' participation was actively taking place through online WOM communication in Crossmedia Storytelling.

Expression of GiIthead Seabream (Sparus aurata) Growth Hormone in Escherichia coli Using Alginate Lyase Gene Promoter of Pseudomonas sp.

  • Lee Jong-Hee;Choi Sun-Young;Lee Sang-Bong;Jin Cheal-Ho;Huh Sung-Hoi;Kong In-Soo
    • Fisheries and Aquatic Sciences
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    • v.2 no.1
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    • pp.93-97
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    • 1999
  • The promoter region of alginate lyase gene (aly) from Pseudomonas sp. W7 was used for the high expression of gilthead seabream (Sparus aurata) growth hormone (GH) gene in Esherichia coli. PCR product encoding the premature segment of the growth hormone. was cloned to the downstream of aly promoter. GH was overexpressed With 46 ammo acid of alginate lyase as fusion protein. GH was immunoreactive and production of GH was repressed with supplementation of $0.4\%$ glucose into culture media.

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The Features of the Pavilions, Follies, and Installations of the Glass House (글라스하우스의 파빌리온, 폴리, 인스톨레이션의 특성)

  • Kim, Ran-Soo
    • Journal of architectural history
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    • v.26 no.1
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    • pp.71-82
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    • 2017
  • Pavilions, follies, and installations provide a place with a new experience beyond that of simple garden architecture. From this point of view, this study tried to analyze the constructs in the Glass House site, which Philip Johnson has built for 50 years. After Chapter 1 Introduction, which summarized the background of the study, Chapter 2 investigated the design background of the landscape and the types of the constructs there. It also, studying literature on pavilions, follies, and installations, defined the basic meanings of them. Chapter 3 identified the features of each construct through the case studies of it, analyzing Johnson's intentions on it. These features are such as the applications of classical follies, the quotations of architectural history, fusion with art, architectural experiments, and the monuments of personal history. In conclusion, this study, finding the site specificity as a common feature of pavilions, follies, and installations, referred to two aspects of this, which are not only physical placeness but also cultural media.

Infrared Image-enhancement Technique using ADRC based Superre-solution and Image Fusion (ADRC 기반 영상 확대 기법과 영상 융합을 이용한 적외선 영상 개선 기법)

  • Kim, Yong Jun;Song, Byung Cheol
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2016.06a
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    • pp.189-190
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    • 2016
  • 일반 영상의 영상확대를 위한 다양한 알고리즘이 존재한다. 하지만 적외선 열화상 영상의 경우 일반영상과 다른 특성을 가지고 있기 때문에 적외선 영상을 위한 영상 확대 알고리즘이 필요하다. 따라서 적외선 영상이 일반영상에 비해 디테일이 없다는 특성을 고려하여 복잡한 알고리즘을 적용시키기 보다는 ADRC 와 같은 단순한 분류 기법을 활용하여 LR-HR 패치를 분류하고 학습된 데이터를 이용하여 영상확대 알고리즘에 적용하였다. 알고리즘의 성능 향상을 위해 학습과정에 전처리 과정을 추가하여 합성과정에서 추가적인 연산량의 증가 없이 확대 영상의 선명도를 향상시키고자 하였다. 또한 확대된 적외선 영상이 동일 해상도의 가시광영상에 비해 선명도가 떨어진다는 점을 고려하여 확대된 적외선 영상에 가시광영상의 고주파 정보를 합성시켜 이전보다 영상의 선명도를 더 향상시키고자 하였다. 이와 같은 방법으로 영상 확대 알고리즘만 수행하였을 때 통상적인 영상확대 기법인 bi-cubic interpolation 기법보다 JNB 수치가 평균 0.0727 만큼 높은 결과를 확인할 수 있었고 가시광영상과 융합하였을 때 이전보다 평균 0.0742 만큼 더 선명해진 영상을 얻었다.

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Patch based Multi-Exposure Image Fusion using Gamma Transformation (감마 변환을 이용한 패치 기반의 다중 노출 영상 융합)

  • Kim, Jihwan;Choi, Hyunho;Jeong, Jechang
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2017.06a
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    • pp.59-62
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    • 2017
  • 본 논문에서는 평균 밝기 부분에 가중치 맵으로써 감마 변환에 기반한 선형 결합을 제안하고자 한다. 기존의 패치를 기반으로 한 가중치 맵은 평균 밝기 부분에서 영상 내 밝기 값이 한쪽으로 치우쳐 영상의 밝은 부분이 과포화 상태가 되어 세부 정보가 손실되는 단점이 있다. 이에 본 논문에서는 전역적 및 지역적 영상의 평균 밝기 값을 이용하여 감마 변환된 값을 선형 결합 시켜줌으로써 영역 내 세부 정보를 보존시키고 주관적 화질을 향상시켰다. 실험을 통해 결과를 분석하고 성능을 비교하여 기존 알고리듬에 비해 제안한 알고리듬이 우수함을 증명하였다.

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Retinex-based Virtually Exposed Image Fusion for Single Image HDR (Retinex 기반의 가상 노출 이미지 생성을 통한 HDR 영상 생성 방법)

  • Park, Jae Sung;Kil, Taeho;Hwang, Insung;Cho, Nam Ik
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2016.06a
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    • pp.242-245
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    • 2016
  • 본 논문에서는 단일 노출 영상으로부터 다수의 가상 노출 영상을 생성하고, 그 영상을 한 장의 HDR 영상으로 합성하여 SDR 디스플레이 시스템에 개선된 화질의 영상을 보여주도록 하는 방법을 제안한다. 이 방법에서는 주어진 단일 노출 영상을 Retinex 이론을 적용하여 조명 성분과 반사 성분으로 분리하고, 새로운 노출 조절 알고리즘을 제안하여 다수의 가상 조명 성분과 원본 이미지의 반사 성분을 생성하며 이들을 이용하여 다수의 가상 노출 영상을 생성한다. 생성된 다수의 가상 노출 영상은 가중치 합성 함수에 의해서 암부의 세부 표현력이 개선되고 명암비가 높아져 SDR display 에서도 우수한 화질의 HDR 영상으로 변환된다. 기존에 제안된 알고리즘과 비교 실험을 통해, 본 논문에서 제안된 HDR 영상 합성 기법의 성능을 증명한다.

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Music Recommendation System Using Extended Collaborative Filtering Based On Emotion & Context Information Fusion (감성 및 상황 정보 융합 기반의 확장된 협업 필터링 기법을 이용한 음악추천시스템)

  • Choi, Hyunsuk;Bae, Hyochul;Seo, Jungjin;Yoon, Kyoungro
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.82-84
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    • 2011
  • 본 논문에서는 사용자의 개인적 취향에 맞는 음악을 추천할 수 있는 사용자 감성/상황 정보 융합 기반의 협업 필터링의 확장을 이용한 음악추천시스템을 소개한다. 본 논문에서 제안하는 시스템은 확장된 협업 필터링 방식을 사용하여 추천을 해준다. 이를 위해 본 논문에서는 추천의 근거가 되는 감성과 무드를 Thayer 음악 무드 모델을 이용하여 총 12 가지의 감성 정보, 8 cluster 의 무드 정보로 분류했다. 또한 사용자의 상황 정보, 활동 & 날씨 & 시간에 대해서도 분류하였다. 분류된 정보는 음악감상 UI 를 이용하여 사용자 별 감성, 상황 그리고 음원의 무드 정보로 수집이 되었고, 수집된 정보를 기반으로 사용자 감성과 청취 곡 횟수를 퓨전하여 평가치 매트릭스를 만들었으며, 이를 바탕으로 단계적 협업 필터링에 의해 사용자 취향에 맞는 음악을 추천해 주는 방법이다.

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토양 오염물질의 독성 탐지를 위해 유전자 재조합 발광 박테리아를 이용한 환경 바이오 센서의 개발과 응용

  • Jang, Seok-Tae;Lee, Hyeon-Ju;Gu, Man-Bok
    • 한국생물공학회:학술대회논문집
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    • 2000.11a
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    • pp.212-215
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    • 2000
  • Recombinant bioluminescent bacterial strains that use specific promoters fused to the bioluminescence genes (lux genes) have been applied in environmental monitoring. Advantages of using recombinant bioluminescent bacteria as blosensing cells include rapid responses, low costs, and improved reproducibility. In this study, a recombinant Escherichia coli, GC2, containing a lac::luxCDABE fusion immobilized with solid agar media and glass beads was used to estimate the effect of this soil flushing technique. This bacterium constitutively emits light under normal conditions (no toxic chemicals). When growth and metabolism of these bioluminescent bacteria is inhibited by their exposure to toxic chemicals, the bioluminescence (BL) is reduced. A biosurfactant, rhamnolipids, was used to extract phenanthrene from the soil after flushing.

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RESOURCE ORIENTED ARCHITECTURE FOR MUTIMEDIA SENSOR NETWORKS IWAIT2009

  • Iwatani, Hiroshi;Nakatsuka, Masayuki;Takayanagi, Yutaro;Katto, Jiro
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2009.01a
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    • pp.456-459
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    • 2009
  • Sensor network has been a hot research topic for the past decade and has moved its phase into using multimedia sensors such as cameras and microphones [1]. Combining many types of sensor data will lead to more accurate and precise information of the environment. However, the use of sensor network data is still limited to closed circumstances. Thus, in this paper, we propose a web-service based framework to deploy multimedia sensor networks. In order to unify different types of sensor data and also to support heterogeneous client applications, we used ROA (Resource Oriented Architecture [2]).

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