This study aimed to identify the effect of the instruction applied with a project method for the 'Making Model by Architecture' unit in vocational High schools on the improvement of the Key competences. With this aim, the study selected as an experimental group, control group third graders in two classroom in G vocational High Schools in Goyang, Gyeonggi-do. Aiming at the selected students in the experimental group and the control group, the study conducted a pre-test of their Key competences; thus, the study confirmed that there was no statistically significant difference. Then, the study offered a class applied with a project method to the experimental group, while offering a traditional instruction to the control group. After offering the class, the study undertook a post-test, and verified the effect. In order to prove the test result, the study carried out a Hest using the SPSSWIN 12.0 statistical program, while the significance level being ${\alpha}$<.05. The conclusions obtained from this study include the following. All the six selected areas including 'problem-solving skills', 'communication skills', 'resource utilization competence', 'mathematical competence', 'interpersonal management competence' and 'self-management competence', which were supposed to be appropriate for this study among the sub-areas of Key competences, were found to show significant differences between the experimental group applied with a project method and the control group as a result of the post-test of the two groups. In summarizing the above research results, the class using a project method for the 'Making Model by Architecture' unit was discovered to be effective for improving Key competences. In particular, it may be more effective learning method for enhancing six areas greatly relevant to the project method among various sub-areas of Key competences.
This study examined the implications of a place-based earth science program integrated with Mathematics. 11 pre-service earth science teachers and 22 middle school students participated in the service education activities of earth science for 30 hours focusing on the measurement of the earth's size through earth science experiments as part of the middle school curriculum. In order to minimize errors that may occur during the earth's size measurement experiments using Eratosthenes's shadows length method of the ancient Greek era, the actual data were collected after triangulation ratios were conducted in the locations of two middle schools: one in remote metropolitan and the other in rural area. The two schools' students shared the final estimate result. Through this process, they learned the mathematical method to express the actual data effectively. Participants, experienced the importance and difficulty of the repetitive and accurate data acquisition process, and also discussed the causes of errors included in the final results. It implies that a Place-Based Earth Science Program activity can contribute to students' increased-understanding of the characteristics of earth science inquiry and to developing their problem solving skills, thinking ability, and communication skills as well, which are commonly emphasized in science and mathematics in the 2015 reunion curriculum. It is expected that a place-based science program can provide a foundation for developing an integrated curriculum of mathematics and science.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.1
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pp.441-452
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2022
Training using metacognition in a learning environment is one of the topics that have been continuously studied since the 1990s. Metacognition can be broadly divided into declarative metacognitive knowledge and procedural metacognitive knowledge (metacognitive skills). Accordingly, metacognitive training has also been studied focusing on one of the two metacognitive knowledge. The purpose of this study was to examine the role of metacognitive skills training in the context of mathematical problem solving. Specifically, the learner performed the prediction of problem difficulty, estimation of problem solving time, and prediction of accuracy in the context of a test in which problems of various difficulty levels were mixed within a set, and this was repeated 5 times over a total of 5 weeks. As a result of the analysis, we found that there was a significant difference in all three predictive indicators after training than before training, and we revealed that training can help learners in problem-solving strategies. In addition, we analyzed whether there was a difference between the experiment group and control group in the degree of test anxiety and math achievement. As a result, we found that learners in the experiment group showed less emotional and relationship anxiety at 5 weeks. This effect through metacognitive skill training is expected to help learners improve learning strategies needed for test situations.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.43
no.2
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pp.87-98
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2023
In this study, we investigated the change in science core competency perception of high school students and the reason for change when science inquiry classes were conducted using eight 'skills' of the 2015 revised science curriculum. Fifteen first-year high school students in Jeollanam-do participated in the science inquiry class of this study, and the class was conducted for 20 hours (5 hours a day for four days). The inquiry activities used in the class consisted of four activity stages (research problems, research methods, research results, and conclusions) and each stage was constructed to include at least one 'skill (Problem Recognition, Model Development and Use, Inquiry Design and Performance, Data Collection, Analysis and Interpretation, Mathematical Thinking and Computer Application, Conclusion and Evaluation, Evidence-based Discussion and Demonstration, and Communication)'. As a result of the study, students' perception of the five science core competencies increased statistically significantly at the significance level of 0.01 through inquiry classes and more than 93% of students recognized that their science core competencies improved through the classes. However, since the class of this study was conducted for a small number of students, it is difficult to generalize the effect of the class, and so it is necessary to conduct a quantitative study for many students.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2012.05a
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pp.446-450
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2012
Will lead the future of life in society, children needs robot education for adaptation to the futhure high-tech robot age. For children to learn about robots needs an active interest, the necessity of learning, creative learning using information technology in information-based society In ministry of education, science and technology education in the necessity of a infant's smart robot education to promote education and training child care for infants national scientific and mathematical problem - solving skills and creative problem solving to increase rearing children in desperate need of robots is the development of educational content. Baby robot training content design and creativity of the teaching model effective problem solving and creativity measuring plan review, implementation strategies and creative problem solving is a comparison. The goal of this paper enjoys science and technology with curriculum-based children's fusion science and technology human resources is to lay the groundwork for.
In this paper, In this paper, we study the recognition of undergraduate students and professors about the relation between mathematics learning contents of high school liberal arts course and major fields of college of business administration. We chose 155 undergraduate students and 6 professors at college of business administration in M university and investigate their recognition about the relation between mathematics learning contents of high school liberal arts course and major fields of college of business administration. We found following facts. First, mathematics education in high school should be based on understanding of mathematical conceptions and principles rather than problem-solving skills to intensifying the relation between mathematics of high school liberal arts course and major fields of college of business administration. Second, we have impressed upon them, whom are going to college of business administration, the need for more mathematics to study a major field.
This study investigates how the GSP helps gifted and talented students understand geometric principles and concepts during the inquiry process in the generalization of the internal triangle, and how the students logically proceeded to visualize the content during the process of generalization. Four mathematically gifted students were chosen for the study. They investigated the pattern between the area of the original triangle and the area of the internal triangle with the ratio of each sides on m:n respectively. Digital audio, video and written data were collected and analyzed. From the analysis the researcher found four results. First, the visualization used the GSP helps the students to understand the geometric principles and concepts intuitively. Second, the GSP helps the students to develop their inductive reasoning skills by proving the various cases. Third, the lessons used GSP increases interest in apathetic students and improves their mathematical communication and self-efficiency.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.47
no.3
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pp.343-363
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2016
This study determines 69 iSchools provided which data science curriculum, and presents the direction for Korean LIS schools. It is certain that iSchools extend their subject territory including areas related to health, technology and biotechnology. However, this phenomenon is not actively observed in Korea. iSchools also focus on the area about how to process and manage data. iSchools, in deed, offer courses regarding data science, data management and data security. The 'database' was a higher proportion of 'data warehouse' curriculum, and, 'data statistic and analysis' curriculum are forming similar portion. As a result of analysis of the iSchool's curriculum and comparison with Korean curriculum, this study suggests: the expansion of LIS curriculum related to data science; the enhanced role of the data translational data science; development of curriculum to raise the mathematical analysis capabilities, development of specialized curriculum and experimental classes; and support new knowledge skills to interact with technology.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.3
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pp.689-696
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2015
In this study, a learning system based on smart learning is proposed so that students with learning disabilities can learn the effective use of meta-cognitive to solve problems arising during the learning process. The features of the proposed system are as follow. First, it is possible to achieve students' individualized learning by use of smart devices and smart education system. Second, it is possible to provide the constant repetition learning for students. Third, students can improve their achievement using the proposed app. The proposed smart education system using meta-cognition was applied to some learning disabilities students. The following results were obtained. First, the disabled students could have an interest in learning math and improve confidence. Second, the student's mathematical problem-solving skills have improved. Third, students' individualized and self-directed learning was achieved.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.14
no.4
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pp.517-525
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2010
Because the existing Skemp's play activities learning has only been done on the offline, the hassles of learning paper production, the understanding of achievement levels, and the difficulty of feedback and compensation have been pointed out as a serious problem. Therefore, the aim of this study is to develop web-based learning tool applied the Skemp's play activities for elementary school students who learn mathematical skills easily in the web environment. To demonstrate the effectiveness of implemented web-based learning tool, we have analyzed questionnaire survey conducted for academic achievement of the third grade elementary school students. The analysis results show that for improving the ability of multiplication and division operation, the learning using web-based tool applied the Skemp's play activities is more effective than the learning based on the existing educational process and the result is statistically significant at the 5% significance level.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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