Six Sigma has been disseminated into a variety of areas. It is believed that a stepwise understanding of Six Sigma's DMAIC is required for successes of unit projects. Meanwhile, infra-structure factors, such as leadership, organization, personnel management, educational system, etc., are also important to safely implant the Six Sigma into the whole enterprise and to thoroughly create the culture of innovation and enterprise. Careful analysis of those elements makes it possible to draw common connection between Project Management and the Six Sigma. This study drives the success elements for the successful adoption of the Six Sigma in the Korea Western Power Co., Ltd., of which management was evaluated as one of the tops based on the results of 2007 Management Innovation Assessment and arranges the similarity of like this factor and Enterprise Project Management. The results of this study are expected to provide a useful guideline for the adoption of the Six Sigma in whole company level.
This study aims to draw the basis documents for rural landscape management of Daewon-Ri through frequency analysis of landscape elements and preference analysis of rural landscape. The results are as follows. First, according to the frequency analysis of the landscape elements, a distant view is few effect characteristics in rural village landscape planning. It is acted as the landscape elements that degree of integration and skyline of the building to see more nearby than it are the most important. In addition, in the case of the establishment of the landscape management planning, the landscape elements in the close view is the most important. Second, It is thought that the scenery which natural environments and residential quarter match is the most desirable for the par of the landscape preference in the rural village. On the other hand, about the scenery of an old historic building, the residents of a city considers it as an affirmative factor of the rural village landscape, but rural village inhabitants are negative. Finally, it is thought that the excessive public designs by government sponsored enterprise are undesirable for the scene of the village.
The purpose of this study is to investigate the effect of Hallyu(Korean Wave) and marketing mix elements on brand equity based on the Korean cosmetic brand in China Market. It will provide the constructive suggestions to build Korea brand equity in overseas market through empirical research. At the beginning of this study, in order to analyze the effect of Hallyu and marketing mix elements on brand equity, we studied literature reviews on relationships between brand equity and marketing mix elements, culture, Hallyu and its influences on marketing. And then, we set up the research model, hypotheses and variables. The chosen variables to investigate are price premium, price deals, store image, distribution intensity, advertising, Hallyu, perceived quality, brand loyalty, brand awareness/associations, and brand equity. The results of the study reveal that Hallyu and advertising had a positive influence on perceived quality, brand loyalty and brand awareness/associations, but the other marketing elements had partial influence. All of perceived quality, brand loyalty and brand awareness/associations showed positive effects on brand equity. Additionally, theoretical and managerial implications of brand equity and Hallyu based on the results of this study are discussed. And limitations and future research issues are also presented.
본 연구의 목적은 디지털 도서관 환경에서 도서, 비도서자료 및 인터넷자원을 포괄적으로 기술할 수 있는 서지레코드 핵심데이터요소를 제시하는데 있다. 이를 우해 현대 편목규칙의 기반이 되는 AACR2R의 기술사항, 목록의 비용효과를 효율적으로 거둘수 있는 미국국회도서관의 핵심레코드(Core Record), 인터넷자원을 기술하기 위해 제안된 더블린코어(Dublin Core) 메타데이터, KORMARC 등의 데이터요소를 비교분석하였다. 비교결과를 토대로 핵심데이터요소를 필수요소, 적용 가능한 경우에 필수요소, 선택요소로 구분하여 제안하였다.
The goal of this study was to contemplate the impact of emotional elements of motion graphics on the brand preference in websites of TV products. To attain the goal, the emotional elements of motion graphics in websites of TV products, i.e., color, graphic image, typography, and layout, were set as independent variables and the brand preference as a dependent variable. The variables were analyzed objectively. Samples were collected from selected design students attending technical colleges. Among 282 samples collected, 15 were discarded as unfeasible and the remaining 267 were used in the analysis. Statistical analysis techniques used in the study included factor analysis, reliability analysis, correlation analysis, and multiple regression analysis; and 'SPSS Win. 11.5' was used to perform the statistical analysis. From the analysis, the following two results were obtained. First, it appeared that emotional elements of motion graphics appeared in websites of TV products exerted statistically significant impacts on the brand preference. Second, the element exerting the most significant impact on the brand preference among the emotional elements were appeared as 'graphic image' and 'color'. Thus, it was concluded that it is necessary to give priority in 'graphic image' and 'color' to enhance the brand preference.
Mahdavi, Iraj;Fazlollahtabar, Hamed;Shafieian, S. Hosna;Mahdavi-Amiri, Nezam
Journal of Information Technology Applications and Management
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제17권1호
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pp.141-155
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2010
We develop an intelligent information system in a multilayer electronic supply chain network. Using the internet for supply chain management (SCM) is a key interest for contemporary managers and researchers. It has been realized that the internet can facilitate SCM by making real time information available and enabling collaboration between trading partners. Here, we propose a multi-agent system to analyze the performance of the elements of a supply network based on the attributes of the information flow. Each layer consists of elements which are differentiated by their performance throughout the supply network. The proposed agents measure and record the performance flow of elements considering their web interactions for a dynamic route selection. A dynamic programming approach is applied to determine the optimal route for a customer in the end-user layer.
Proposed in this paper is a standard-compliant business process modeling tool which is based on the UML(Unified Modeling Language) activity diagram and produces an XPDL(XML Process Definition Language) file as an output. The XPDL is a standard process definition exchange format by WfMC(Workflow Management Coalition). To develop an UML/XPDL-based modeling tool, the mapping of modeling elements between activity diagram and XPDL format is conducted after the detailed analysis of each modeling specification. As a result of this mapping, it is revealed that modeling elements of each activity diagram and XPDL must be expanded. So new modeling elements are identified and added to each specification. Based on this mapping, the prototype system is developed, and the usefulness of the developed system is shown through the case study.
Nuclear Power Plant consists of about 1.4 million facilities. and the design standards and design requirements for the continuos utilization and safety of facilities are complexly connected with the facilities. When a design change for facilities or design requirements is occurred at the time of construction or operation, there are a lot of facilities, design requirements, and design bases that are affected by the facilities or design bases being changed. The above design changes are so complex that the existing document-bases design change process is time-consuming and may also cause human error. In this study, we developed a design requirement taxonomy that can be applied to the data-centric design bases document that can improve it. To do this, we analyze the design elements from the highest level to the lowest level applied to the nuclear power plant, and classify the design elements according to the characteristics of the design elements.
Objective: The aim of this study is to suggest a notation method for three-dimensional hand gesture. Background: To match intuitive gestures with commands of products, various studies have tried to derive gestures from users. In this case, various gestures for a command are derived due to various users' experience. Thus, organizing the gestures systematically and identifying similar pattern of them have become one of important issues. Method: Related studies about gesture taxonomy and notating sign language were investigated. Results: Through the literature review, a total of five elements of static gesture were selected, and a total of three forms of dynamic gesture were identified. Also temporal variability(reputation) was additionally selected. Conclusion: A notation method which follows a combination sequence of the gesture elements was suggested. Application: A notation method for three dimensional hand gestures might be used to describe and organize the user-defined gesture systematically.
디지털지식정보 환경에서 기록은 업무처리와 더욱 밀접한 관계를 가지면서 조직의 경영활동에 핵심적 요소로 부각되고 있다. 실제, 경영은 업무 성과물의 집합체로 표현되며, 조직의 컴플라이언스, 지식경영, 리스크 관리 측면에서 기록관리의 중요성은 날로 증대하고 있다. 하지만 이러한 경영 및 기록 환경의 변화에도 불구하고, 기록관리와 경영활동 간의 실제적 상관성을 밝히는 학술적 논의는 부재한 것이 현실이다. 이에 본 연구는 공공기관의 기록관리 발전을 위해, 양자간의 상관성에 대한 규명과 인지가 선행되어야 한다는 인식 아래, 현 공공기관 경영평가모델의 토대가 된 말콤 볼드리지 모델과 기록관리표준을 중심으로 기록관리와 경영품질 및 성과 간의 밀접한 상관성을 제시한다. 구체적으로는, 경영평가모델 평가지표 속의 기록관리 요소와 기록관리표준에서의 경영품질 요소를 추출 비교분석하며, 이를 통해 상호 공통된 요소와 사각지대로 남아있는 요소들을 기록관리 측면에서 고찰한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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