• 제목/요약/키워드: MPEG4

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패킷망에서 MPEG-4 비디오 오류처리 최적화 방식 연구 (Packet loss resilience methods of MPEG-4 Video)

  • 이상조;서덕영
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송공학회 2000년도 정기총회 및 학술대회
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    • pp.15-19
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    • 2000
  • This paper is about MPEG-4 error resilience tools of video streaming on packet service(ex, Internet). It is need to packetization for MPEG-4 video transport by packet unit on MPEG-4 system, this paper suggest packetization method of minimizing packet error on packet service[1]. FEC(Forward Error Correction) and retransmission is usually used for recovery of packet loss, and this paper suggest applying these method to DMIF(Delivery Multimedia Integration Framework) for minimizing packet loss[2].

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SystemC를 이용한 MPEG4 복호화 시스템 모델링 (MPEG4 decoding system modeling in SystemC)

  • 이미영;이승준;배영환
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2001년도 하계종합학술대회 논문집(2)
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    • pp.109-112
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    • 2001
  • In this paper, I present a MPEG4 decoding system modeling in SystemC, a new C/C++ based system simulation approach, In the modeling, MPEG4 decoding behavior is modeled and verified. And I partitions the MPEG4 decoding system into several hardware components which will be implemented at low level hardware design flow and I model a synchronized hardware block communication through data ports.

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MPEG-4 오디오 기술 동향

  • 한민수;강경옥;변경진
    • 방송과미디어
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    • 제4권1호
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    • pp.62-79
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    • 1999
  • In this survey paper the emerging MPEG-4 audio technology is discribed In the previous MPEG-1 and the MPEG-4 audio words, only the natural audio and the speech coding techniques were the standadization objects But in the MPEG-4 audio standadization, not only the natural audio and the speech coding, but also the structured audio and the synthetic speech techniques are inclued, The purpose of this expansion can be summarized as the preparation for the versatile high-quality multimedia services supposed emerge in the 21st century.

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RTSP에 기반한 MPEG-4 스트리밍 시스템 구현 (Implementation of a RTSP-based MPEG4 Streaming System)

  • 이상현;박병준;차호정
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2001년도 가을 학술발표논문집 Vol.28 No.2 (3)
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    • pp.301-303
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    • 2001
  • 본 논문은 RTSP에 기반한 MPEG-4 스트리밍 시스템의 구현에 대해 기술한다. 구현된 스트리밍 서버는 하나의 클라이언트 세션에서 다수의 미디어 스트림을 전송할 수 있다. 스트리밍 를라이언트는 MPEG-4 전송계층인 DMIF를 RISP로 대체하여 구현하였고 기존의 파일 재생시 뿐만 아니라 스트리밍시에도 MPEG-4의 특징인 사용자 상호작용 기능을 가능하게 한다.

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MPEG-4 컨텐츠의 씬에 대한 BIFS 정보 생성 (BIFS Information Generation about Scene of MPEG-4 contents)

  • 배수영;김상욱
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2001년도 추계학술발표논문집 (상)
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    • pp.217-220
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    • 2001
  • 본 논문에서는 MPEG-4 컨텐츠 개발에 있어서 장면 그래프 표현에 소비되는 노력을 절감하기 위해 사용자에게는 기존 멀티미디어 저작도구의 직관적인 저작 환경을 제공하고, 내부적으로 MPEG-4 장면 그래프로 변환하는 방법을 제시한다. 직관적인 저작 환경은 현재 가장 널리 사용되는 매크로미디어의 디렉터와 플래쉬로부터 도입했으며, 저작 환경은 시청각 작업 공간, 시간 작업 공간, 애니메이션 작업 공간으로 구성된다. 작업 공간에 저작된 내용은 MPEG-4 장면 그래프 생성 계층과 장면 그래프 구성 규칙을 통해 BIFS 코드로 생성된다.

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객체-기반 스케일링에 의한 MPEG-4 컨텐츠의 다양한 터미널 적응 기법 (An Adaptation Technique for Various Terminals of MPEG-4 Contents by an Object-based Scaling)

  • 이숙영;차경애;김상욱
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2003년도 춘계학술발표대회논문집
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    • pp.646-649
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    • 2003
  • This paper describes a model and system development for support an object-based scalability to provide adaptive MPEG-4 contents. One of the problem encountered by a multimedia service in heterogeneous network environment is the variation in the client's playback capability. Therefore, we provide technique which give an adaptability to MPEG-4 encoders so that make it possible to service adaptive MPEG-4 contents to a certain end terminal.

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MPEG-4 Shape coding에 대한 적합성 연구 (Conformance study for MPEG-4 binary shape coding)

  • 이재선;임재혁;원치선
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2000년도 제13회 신호처리 합동 학술대회 논문집
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    • pp.295-298
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    • 2000
  • 본 논문에서는 WPEG가 적합성 검사를 위해 표준안에 명시된 조건하에서 검사를 수행한다. MPEG-4 encoder의 각 부분을 제어함으로써 shape coding에 대한 test를 수행하고 또한 검사하려는 항목을 고려하여 부호화 변수를 조절하면서 여러 종류의 test비트열을 생성하여 비교함으로써 MPEG-4 decoder의 객체기반 형상 부호화에 대한 적합성 검사를 수행한다.

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내용 기반 MPEG-4를 위한 비디오 분할 기법 연구 (A novel video segmentation approach for content-based MPEG-4)

  • 김준기;이호석
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2000년도 봄 학술발표논문집 Vol.27 No.1 (B)
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    • pp.411-413
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    • 2000
  • 본 논문은 MPEG-4 내용 기반 비디오 코딩을 위한 객체 추출기법을 소개한다. MPEG-4 표준화는 비디오 객체에 대한 접근성, 사용자와 객체의 상호작용, 높은 압축률을 위한 비디오 코딩 알고리즘을 요구한다. 비디오 장면에서

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MPEG-4 표준을 이용한 멀티미디어 스트리밍 시스템 구현 (Implementation of A Multimedia Streaming System using MPEG-4)

  • 임동근;이정우;김선태;마평수;호요성
    • 방송공학회논문지
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    • 제6권3호
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    • pp.215-224
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    • 2001
  • 최근 멀티미디어 분야의 연구개발 동향은 주로 비디오와 오디오 신호의 개별적인 부호화에 치중하던 이전의 기술적 동향에서 벗어나, 비디오, 오디오, 텍스트 등과 같은 여러 종류의 신호에 대하여 시간상 동기일치를 고려하여 다중화하는 시스템 기술의 중요성이 더욱 증가하고 있다. MPEG-4 영상압축 표준은 영상의 내용에 대한 이해를 바탕으로 내용기반 부호화에 중점을 두고 있다. 이 내용기반 부호화에서는 각 미디어 데이터 자체를 개체 단위로 나누어 처리할 수 있기 때문에 사용자의 의도에 따라 다양한 형태의 조작과 디스플레이가 가능하며 그 응용 분야가 매우 넓다. 본 논문에서는 MPEG-4 표준의 시스템 규격과 파일 포맷에 따라 구현된 멀티미디어 서비스 시스템을 기술하였다. 구현된 기술은 멀티미디어 데이터의 스트리밍, DVD, 영상전자메일, 디지털 방송과 같은 다양한 멀티미디어 서비스에 응용될 수 있는 기반 기술로서 그 중요성을 가진다.

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멀티미디어 프레임워크 표준: MPEG-21 (Multimedia Framework Standard: MPEG-21)

  • 손소현;홍기채;문병주
    • 전자통신동향분석
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    • 제17권6호통권78호
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    • pp.163-172
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    • 2002
  • MPEG-21 표준화는 다양한 비즈니스 모델과 수시로 변화하는 소비자의 요구를 만족시킬 수 있는 멀티미디어 프레임워크 구성을 목적으로 만들어졌다. ISO/IEC JTC1 SC29에서 현재까지 진행한 MPEG-1, MPEG-2, MPEG-3, MPEG-4, MPEG-7 표준에 이어 MPEG-21이 등장하게 된 배경과 함께 본 고에서는 사용자 요구사항을 기반으로 총 7개의 프레임워크 요소로 구성되어 있는 MPEG-21의 표준화 동향에 대하여 살펴보았다.