• Title/Summary/Keyword: MPEG4

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MPEG 기술과 방송 응용

  • 안치득;김진웅
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.4 no.3
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    • pp.19-32
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    • 1999
  • 디지털 AV 처리 기술에 대한 연구가 1990년대에 들어 MPEG국제표준화 활동에 의하여 결집되고 본격적인 응용분야에 이용되기 시작한 이래로 디지털 방송은 MPEG과는 뗄 수 없는 관계가 되었다 본 고에서는 MPEG-2를 기반으로 한 기본적인 디지털 방송 및 부가데이터 서비스를 위하여 필요한 기술들을 살펴보고, 최근 1차적인 표준화 작업이 완료된 MPEG-4를 이용한 대화형 방송서비스 기술 개발 현황과 새롭게 표준화 활동이 시작된 MPEG-7 기술의 방송 응용에 대하여 살펴보기로 한다.

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MPEG-4 Stream Generation By BIFS Transformation Of XMT (XMT의 BIFS 변환에 의한 MPEG-4 스트림 생성)

  • 이동훈;김미영;박지현;이현주;김상욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04b
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    • pp.400-402
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    • 2001
  • MPEG-4는 AV 데이터를 포함한 멀티미디어 데이터를 객체단위로 유연성 있게 부호화하는 표준으로써 장면을 구성하는 객체의 표시 방법과 특성을 지정하기 위한 장면기술 언어인 BIFS와 XMT를 정의하고 있다. 본 논문에서는 XMT를 이용하여 MPEG-4 스티림을 생성하기 위한 시스템을 소개한다. XMT는 최근의 멀티미디어 기술언어인 XML 기반 표준화를 반영하는 것이다. 제안하는 시스템은 XMT 디스크립션을 XML 파서를 이용하여 파싱하고 그 정보로 MEPG-4 스트림을 생성한다. 파싱결과로 생성된 DOM 트리를 표준 DOM API를 이용하여 MPEG-4의 장면 구성 정보를 가지고 있는 씬 컴포지션 트리로 변환한다. 그리고 이 정보를 이용하여 BIFS를 생성하고 이를 최종적으로 인코딩과 먹싱의 과정을 거쳐 MPEG-4 스트림을 생성한다.

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IPMP system for a digital contents copyright protection (디지털 콘텐츠 저작권 보호를 위한 IPMP 시스템)

  • Kim, Chang-Su;Yoo, Sung-Jae;Choi, Il-Sun;Song, Jung-Young;Jung, Hoe-Kyung
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • v.9 no.1
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    • pp.409-412
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    • 2005
  • A digital content have been utilized extensively without being limited to one territory of communication, computer, broadcasting, Mobile etc. A digital contents industry have been raised to a key point industry of a knowledge information society. An information infra setup of a global unit was processing to the development of Internet therefor copyright protection a digital contents and system for the officer have been desired. Like this, according as digital contents do fetters to MPEG-4 is circulated, copyright problem was risen. So, people had a lot of interests to protect and manage copyright. Hereupon, MPEG of the IS0/IEC established IPMP(Intellectual Property Management and Protection) standard, and supplements and corrects continuously standard. Therefore, existing system does fetters to MPEG-4 need system that process IPMP information. Hereupon. in this paper, designed system module that is processed by IPMP extension standard that progress now, and embodied copyright protection and management system that user can insert and update IPMP information efficiently within whole or specification part of MPEG-4 digital contents.

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Design of soft real-time streaming system far linking the MPEG-7 Search Engine on the MPEG-4 DMIF (MPEG-7 검색 엔진과의 연동을 위한 MPEG-4 DMIF기반의 실시간 스트리밍 시스템 설계)

  • Han, Jong-Min;Han, Sang-Bum;Yoo, Hyuck
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04a
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    • pp.490-492
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    • 2002
  • MPEG-7은 기존의 MPEG표준들과 다르게 컨텐츠 검색을 위하여 내용기반 검색에 필요한 요소 기술들을 제공하는 목적으로 개발된 표준이다. MPEG-7 메타데이터를 이용한 검색엔진으로 내용기반의 검색이 가능하다. 하지만, 사용자들이 지정만 Query에 대하여 DMIF 표준을 준수하면서 알맞은 컨텐츠와 HPEG-7 메타데이터를 실시간으로 전송하는 시스템은 현재 개발된 예가 없다. 따라서, 본 논문에서는 MPEG-7 메타데이터 검색엔진과 연동하기 위해 사용자가 요청하는 Query에 맞는 컨텐츠와 MPEG-7 메타데이터를 DMIF 스트리밍 엔진을 이용하여 실시간으로 전송하는 시스템을 설계해 보았다.

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A Real-Time Multiple Circular Buffer Model for Streaming MPEG-4 Media (MPEG-4 미디어 스트리밍에 적합한 실시간형 다중원형버퍼 모델)

  • 신용경;김상욱
    • Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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    • v.9 no.1
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    • pp.13-24
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    • 2003
  • MPEG-4 is a standard for multimedia applications and provides a set of technologies to satisfy the needs of authors, service providers and end users alike. In this paper, we suggest a Real-time Multiple Circular Buffer (M4RM Buffer) model, which is suitable for streaming these MPEG-4 contents efficiently. M4RM buffer generates each structure of the buffer, which matches well with each object composing an MPEG-4 content, according to the transferred information, and manipulates multiple read/write operations only by its reference. It divides the decoder buffer and the composition buffer, which are described in the standard, by the unit of frame allocated to minimize the range of access. This buffer unit of a frame is allocated according to the object description. Also, it processes the objects synchronization within the buffer and provides APIs for an efficient buffer management to process the real-time user events. Based on the performance evaluation, we show that M4RM buffer model decreases the waiting time in a buffer frame, and so allows the real-time streaming of an MPEG-4 content using the smaller size of the memory block than IM1-2D and Window Media Player.

MPEG-4 Contents Authoring for Interactive DMB

  • Cho, Ji-Yeon;Li, Song-Lu;Cha, Kyung-Ae;Kim, Sang-Wook
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.966-969
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    • 2006
  • Interactive DMB contents are provided by MPEG-4 scene description. The abundant interactions of the user bring on the high bit rate of MPEG-4 scene description. But DMB system has low bandwidth and limited bit rate. So we need new authoring method for MPEG-4 scene description. In this paper, we proposed a seamless authoring method for the DMB environment. It can generate BIFS information tinily and dynamically. The research result can be used by DMB system for a seamless MPEG-4 contents transmission.

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3D Playback of MPEG-4 (MPEG-4의 3차원 재생)

  • 이현주;김남영;이동훈;김상욱
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.04b
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    • pp.517-519
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    • 2002
  • MPEG-4 시스템에서는 씬 디스크립션 언어로 BIFS와 XMT를 정의하고 있다. 씬 디스크립션은 MPEG-4 씬을 구성하는 객체들의 시공간적 구성관계를 기술하는 것이다. 본 논문에서는 MPEG-4에 정의된 다양한 데이터 포맷과 3차원 MPEG-4 객체의 효율적인 재생 지원을 위해 XMT에 노드를 기술하고 재생하는 시스템을 제안한다. 제안하는 시스템은 XHT 파일을 XMT 파서를 이용하여 파싱하고, 그 결과로 생성되는 DOM 트리에 DOM APIs를 이용하여 재생에 필요한 노드 정보를 얻는다. 사용자 인터페이스상에서는 DOM 트리에서 얻은 노드를 기준으로 그래픽 라이브러리를 호출하여 화면상에 재생하는 구조를 가진다. 또한 재생이 진행되는 도중에 발생하는 사용자 이벤트도 감지 및 처리하며, 필요한 정보에 따라서 화면과중간 자료구조를 재구성한다.

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Transform and Quantization for H.264|MPEG-4 Part 10 (H.264|MPEG-4 Part 10 표준의 변환 및 양자화)

  • 김철우;설원희
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.7 no.3
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    • pp.44-53
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    • 2002
  • 본 논문은 현재 ITU-T와 ISO에 의해서 공동으로 표준화 작업이 진행되고 있는 H.26이 MPEG-4 Part 10표준의 변환(transform) 및 양자화(quantization) 과정에서 대해서 서술하는 것을 목적으로 하고 있다. H.26이 MPEG-4 Part 10 에서는 H.263, MPEG-4등과는 달리 H.26이 MPEG-4 Part 10 표준은 정수 변환(integer transform)을 채택함으로 인해서 구현시의 분해능(resolution)에 따라서 달라질 수 있는 오차(mismatch)를 근원적으로 제거한 것을 가장 큰 특징으로 들 수 있다. 또한 변환 과정을 16 비트 연산으로 가능하도록 설계한 것 또한 여타 표준과 구별 할 수 있는 특징이라 하겠다.

Implementation of DMIF & BIFS Parser in Java3D-based MPEG4 System (Java3D 기반 MPEG-4 시스템의 DMIF 및 BIFS 파서 구현)

  • 최정단;장병태;오광만;이민석;곽진석
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2001.11a
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    • pp.253-259
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    • 2001
  • 인터넷을 통해 멀티미디어 데이터의 접근이 보편화됨에 따라 다양한 형태의 데이터와 사용자 인터렉션이 요구되었고, 또한 유선 및 무선등과 같은 다양한 통신 선로에서 Desktop-PC, PDA, Hand-Held PC등과 같은 다양한 단말기를 통해 멀티미디어 데이터 서비스를 받으려는 사용자의 요구가 증가되고 있다. 따라서 이런 요구를 효율적으로 지원할 수 있는 멀티미디어 시스템에 대한 개발이 요구되었고, 이를 위해 MPEG4 표준이 등장하게 되었다. MPEG-4(ISO/IEC 국제표준 14496)는 오디오, 비디오, 합성 오디오, 그리고 그래픽스 요소(material)를 포함하는 멀티미디어 데이터로 구성된 복잡한 씬(scene)을 구성하고, 이를 통신라인을 통해 사용자와 상호작용이 가능한 멀티미디어 시스템을 정의하는 표준규약을 말한다. 본 논문에서는 Java와 Java3D기반의 MPEG-4 표준 규약에 충실한 MPEG-4 시스템 구현에 대하여 기술한다.

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Bitrate Adaptive Intra Refresh for MPEG-4 Video (MPEG-4 비디오에서의 비트율 적응 인트라 리프레쉬)

  • 금찬헌;최동환;황찬식
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.41 no.4
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    • pp.23-30
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    • 2004
  • In MPEG-4 video, Motion Adaptive Intra Refresh (MAIR) encodes a motion area macroblock in intra mode, thereby preventing the error propagation. Motion area is selected by difference of between current macroblock and previous macroblock. An effective implementation of the AIR is to reduce the maximum refresh time and estimate the error prone macroblock. However in the case or the MAIR, unnecessary macroblock can be encoded in intra mode. in this paper, a bitrate AIR is proposed that reduces the maximum refresh time by estimating the error prone macroblock more efficiently.