Informations of multimedia centering in the images, are combined acoustic and letter, etc. Although the network advances and the capacity of the storage media extends, these huge informations will not be able to accommodate. From meaning which is like this, International standards for the compression and a multiplexing of image, acoustic and voice H261 where admits standard, JPEG, JBIG, MPEG-l, MPEG-2, MPEG-4 and H263, G series etc, are core techniques of multimedia. At initial step of the base technique which creates the base of like this multimedia service time, we developed the real-time MPEG-4 transmission systems to provides real-time MPEG-4 multimedia services. This system means becomes the base technique which hereafter is developed and is applied various system. This system Will be able to apply from a videoconference, a building protection system and a VOD video system to use the Internet. And, They, the image sensing, embedded linux, and MPEG4 software, will become sourceful technique to develop the different system.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.28
no.2C
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pp.147-161
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2003
Video object segmentation is one of the core technologies for content-based real-time MPEG-4 encoding system. For real-time requirement, the segmentation algorithm should be fast and accurate but almost all existing algorithms are computationally intensive and not suitable for real-time applications. The MPEG-4 VM(Verification Model) has provided basic algorithms for MPEG-4 encoding but it has many limitations in practical software development, real-time camera input system and compression efficiency. In this paper, we implemented the preprocessing system for real-time camera input and VOP extraction for content-based video coding and also implemented motion detection to achieve the 180 : 1 compression rate for real-time and high compression MPEG-4 encoding.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.04b
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pp.417-419
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2000
본 논문은 실시간 운영체제 기반의 ITV 시스템에서 MPEG-4 멀티미디어 장면을 실시간으로 랜더링하는 방법을 제시한다. MPEG-4 멀티미디어 스트림의 랜더링을 위한 장면 구성은 ITV 시스템에서 네트워크를 통해 전송되는 멀티미디어 스트림을 파싱 및 해석하여 장면그래프를 구성하고, 장면 랜더러가 이 장면 그래프를 이용하여 화면에 실시간으로 랜더링한다. MPEG-4 장면 랜더링 화면에서 사용자의 객체 교체나 객체 속성 변환 랜더링 이벤트가 발생하면, MPEG-4 장면 그래프를 실시간으로 갱신시켜 사용자 인터페이스에 랜더링한다.
This paper describes the implementation of a RTSP-based MPEG-4 streaming system. The implemented system consists of content authoring tool, streaming server and streaming client. The existing MPEG-4 multiplexer has been modified with improvement to generate a file format with which the server load and streaming delay are reduced. The streaming system uses RTSP, instead of DMIF, as its communication protocol. With RTSP, the server provides extensive control functionalities as in DMIF and its implementation effort is greatly simplified. The implemented system supports the user interactivity for both streaming and local file playback. The effectiveness of the proposed multiplexing scheme has been validated with the various experiments on the fully functional server.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.409-411
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2002
본 논문에서는 MPEG-4 컨텐츠 스트리밍을 목적으로 MPEG-4 시스템 사양을 기반으로한 컨텐츠 저작 시스템을 설계하고 구현하였다. 구현된 컨텐츠 저작 시스템은 사용자가 쉽고 편리하게 컨텐츠를 저작할수 있는 인터페이스를 제공하고 파일 재생을 위해 MPEG-4 파일을 생성한다. 또한 스트리밍을 위해서 각각의 미디어 데이터를 싱크레이어 페킷화된 미디어 데이터, BIFS, OD, IOD 파일로 생성하여 스트리밍 시에 사용하여 스트리밍이 가능하도록 하였다.
For temporal relations of interactive media such as MPEG-4, it is necessary for a temporal model that can update dynamically presentation time and temporal relations among objects by user events occurring during playback. Also, 811hough the temporal attributes are changed by user events, the validity of scene must be maintained. In this paper, we propose a temporal model that supports user interaction and developed an MPES-4 contents authoring system applying this model. We define the temporal relations of MPEG-4 that tan be authored and user interactions that can change the temporal properties. This authoring system defines the constraints on temporal relations and events and can generate the scene without error by checking the constraints. Also it provides the authoring environment to author visual]y temporal relations and events in MPEG-4 scene and generates the MPEG-4 stream by encoding the authored scene.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2003.10a
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pp.512-515
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2003
MPEG-4 has mediocrity Standing encoding personality to process multimedia data including audio and video etc in the Internet and computer. It can use extensively without being limited to one territory of communication, computer, broadcasting, Mobile etc. Like this, according as digital contents do fetters to MPEG-4 is circulated, copyright problem was risen. So, people had a lot of interests to protect and manage copyright. Hereupon, MPEG of the ISO/IEC established IPMP(Intellectual Property Management and Protection) standard, and supplements and corrects continuously standard. Therefore, existing system does fetters to MPEG-4 need system that process IPMP information. Hereupon, in this paper, designed system module that is processed by IPMP extension standard that progress now, and embodied copyright protection and management system that user can insert and update IPMP information efficiently within whole or specification part of MPEG-4 digital contents.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.04a
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pp.277-280
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2002
MPEG-4 시스템은 다양한 멀티미디어 객체를 시공간에 배치하고, 사용자의 상호작용을 가능하게 하는 리치미디어 시스템의 표준을 정의하고 있다. MPEG-4 리치미디어 컨텐츠의 표현은 장면의 구성을 나타내는 BIFS와 장면 중에 스트림이 있을 때 이에 대한 보조정보 및 스트림의 물리적 위치를 연결하는 OD로 구성되며, 이는 MP4라는 표준 파일포맷형식으로 저장되어, 스트리밍 서비스나 저장매체 응용에 이용된다. 본 논문에서는 사용자가 용이하게 MPEG-4 리치미디어 컨텐츠를 저작할 수 있도록 도와주는 저작도구의 설계와 구현을 소개한다. 구현된 MPEG-4 컨텐츠 저작도구는 Windows20000 O/S환경에서 VisualStudio 6.0를 사용하여 C++로 구현하였다. 구현된 저작도구는 동영상, 오디오, 그래픽과 같은 다양한 미디어들을 사용자가 복잡합 MPEG-4 시스템을 의식하지 않고 편리한 사용자 인터페이스를 통해 공간과 시간에 배치하여 MPEG-4 리치미디어 컨텐츠 파일을 제작 할 수 있도록 한다.
Park, Kyung-Seok;Kim, Min-Jun;Kang, Sung-Hwan;Kim, Sung-Ho
Journal of KIISE:Computing Practices and Letters
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v.16
no.1
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pp.65-69
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2010
Moving Picture Expert Group(MPEG) is the organization foundedin 1998 to establish the standards for compressing and expressing the multimedia contents. The organization has established the technological standards such as MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 and MPEG-7. As the 3D video related standards, there is Multiview Profile which is included in the MPEG-2 video of 1996. However, as the MPEG-2 multiview profile is the standard for compressing the videos from two viewpoints on the object, it is not enough to meet the requirement of multiviewvideo technology. In addition, it does not have the technology on the viewpoint switching that it does not provide the services such as the user interaction. This paper proposes the structure in which the specific viewpoint can be described for video switching in addition to the current MPEG-4 system.
In Mpeg-4 system, objects are composed of ES(Elementary Stream). Each of the objects is managed independently by object-based coding and is transmitted via DMIF(Delivery Multimedia Integration Framework). The data streams in Mpeg-4 are transmitted with using DVB-Data Carousel which can improve the reliability and efficiency by cyclic retransmission. This paper describes a system which transmits some part of data stream of Mpeg-4 object with using DVB-Data Carousel to clients via satellite. This also uses a performance enhancing proxy server for reducing round trip time between ground network and satellite.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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