• Title/Summary/Keyword: MPEG-2 코덱

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Implementation of the Audio CODEC for Digital Audio Broadcasting Service (디지털 오디오 방송 서비스를 위한 오디오 코덱의 구현)

  • 장대영;홍진우
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.6 no.1
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    • pp.66-71
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    • 2001
  • This paper Introduces an implementation of MPEG-2 AAC codec system for digital audio broadcasting. This system consists of the encoder and the decoder. This system includes MPEG-2 system multiplexing and demultiplexing modules for Interfacing to the ETRI-DAB system. Four DSPs are adopted for the encoder and three DSPs for 7he decoder. Each DSP Processes system control. 1/0 control, audio signal processing. multiplexing and demultiplexing. This Paper also discusses some near future estimations relaxed to the DAB system and it\`s services. Currently a stereo audio codec is available but multi-channel audio codec and MPEG-4 audio cosec wall be also Implemented.

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대화형 멀티미디어 정보통신 서비스를 위한 단말기

  • 오승준
    • Information and Communications Magazine
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    • v.11 no.12
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    • pp.71-93
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    • 1994
  • 본고에서는 멀티미디어 정보통신 서비스를 일반사용자에게 제공하기 위하여 제공될 각 종 단말기들의 기본적인 아키텍쳐와 그를 구성하는 핵심 모듈들을 살펴보고, 각 종 단말기들이 서로 호환성을 가지고 동작하기 위하여 필요한 코덱의 표준화와 망과의 접속문제 특히 ATM과의 접속문제를 알아본다. 멀티미디어 정보통신 서비스용 단말기 아키텍쳐를 살펴보고, ISDN 단말기, B-ISDN 단말기, 대화형 멀티미디어 정보검색용 단말기 구조를 설명한다. 단말기의 핵심을 이루는 오디오-비쥬얼 코덱과 코덱의 표준 알고리즘인 MPEG 알고리즘, 특히 MPEG-2와 각종 서비스 질에 맞추기 위한 MPEG-2 확장형 알고리즘을 살펴본다. 그리고 ATM 망에서 MPEG-2 비트스트림을 수용하기 위한 방법에 대하여 AAL 관점에서 살펴보고, 오디오-비쥬얼 코덱이 가지는 큰 문제점 중의 하나인 지연문제에 대하여 알아본다. 멀티미디어 서비스를 위한 각 종 응용물들을 일반사용자가 손쉽게 배워서 사용토록 할 수 있는 사용자 인터페이스를 단말기에서 제공하기 위하여 고려해야 될 사항과 해결해야 할 문제점들에 대하여 살펴본다.

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A Detachable Full-HD Multi-Format Video Decoder: MPEG-2/MPEG-4/H.264, and VC-1 (분리형 구조의 고화질 멀티 포맷 비디오 복호기: MPEG-2/MPEG-4/H.264와 VC-1)

  • Bae, Jong-Woo;Cho, Jin-Soo
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.15A no.1
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    • pp.61-68
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    • 2008
  • In this paper, we propose the VLSI design of Multi-Format Video Decoder (MFD) to support video codec standards such as MPEG-2, MPEG-4, H.264 and VC-1. The target of the proposed MFD is the Full HD (High Definition) video processing needed for the high-end D-TV SoC (System-on-Chip). The size of the design is reduced by sharing the common large-size resources such as the RISC processor and the on-chip memory among the different codecs. In addition, a detachable architecture is introduced in order to easily add or remove the codecs. The detachable architecture preserves the stability of the previously designed and verified codecs. The size of the design is about 2.4 M gates and the operating clock frequency is 225MHz in the Samsung 65nm process. The proposed MFD supports more than Full-HD (1080p@30fps) video decoding, and the largest number of video codec standards known so far.

Multiview Video Sequence CODEC with View Scalability (View Scalability를 고려한 다시점 동영상 코덱)

  • 임정은;손광훈
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.9 no.3
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    • pp.236-245
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    • 2004
  • A multiview sequence CODEC with view scaiability is proposed in this paper. We define a GGOP (Group of GOP) structure as a basic coding unit to efficiently code multiview sequences. 7he proposed CODEC provides flexible GGOP structures based on the number of views and baseline distances among cameras. Multiview sequences encode consists of disparity estimation/compensation, motion estimation/compensation, residual coding and rate control and generates multiview sequence bitstream. The main bitstream is the same as an MPEG-2 mono-sequence bitstream for MPEG-2 compatibility. The auxiliary bitstream contains information concerning the remaining multiview sequences except for the reference sequences. The proposed CODEC with view scalability provides that a number of view flints are selectively determined at the receiver according to the type of display modes. The proposed multiview sequence CODEC is tested with several multiview sequences to determine its flexibility. compatibility with MPEG-2 and view scaiability. In addition, we subjectively confirm that the decoded bitstreams with view scaiability can be Properly displayed by several types of display modes. including 3D monitors.

Implementation of MPEG-4 Codec for Real-time DVR System Based on PC (PC 기반 실시간 DVR 시스템을 위한 MPEG-4 코덱 구현)

  • Jang Kyung Hyun;Park Ki Tae;Kim Chan Gyu;Hong In Hwa;Kim Jin Kook;Yeo Hun Gu;Moon Young Shik
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.11b
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    • pp.607-609
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    • 2005
  • 본 논문에서는 실시간으로 다채널의 카메라에서 입력되는 영상을 동시에 압축 및 복원할 수 있는 PC 기반의 DVR (Digital Video Recording) 시스템을 위한 MPEG-4 방식의 코덱을 구현하고자 한다. 현재까지의 일반적인 압축 방식은 화상회의 용도의 H.263, VCD 화질의 MPEG-1, DVD급 화질인 MPEG-2가 널리 적용되고 있다. 하지만 이러한 방법들은 저장 데이터의 양이 커서 효율적인 저장이 어렵다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하면서 실시간적으로 다채널 영상 데이터 저장이 가능한 MPEG-4 압축 방식을 적용한 코덱을 제작한다.

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[ $H.264|AVC$ ] video codec for embedded environments (임베디드 환경에 적합한 $H.264|AVC$ 비디오 코덱에 관한 연구)

  • Yoo Youngil;Kim Yongtae;Lee Seungjun;Kang Dongwook;Kim Kidoo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.53-56
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    • 2004
  • H.264/AVC (baseline profile)은 MPEG-4 (simple profile)에 비하여 약 2배정도 향상된 압축 성능을 나타내는 것으로 알려져, DMB 방송, DVD 등에 사용될 예정이며, 다양한 멀티미디어 서비스에 사용될 차세대 비디오 압축 표준으로 인정받고 있다 하지만, 부호기의 복잡도는 MPEG-4 simple profile에 비하여 16배정도 높아져서, 실시간을 요구하는 서비스, 또는 임베디드 환경을 갖는 서비스에 사용하는데 심각한 제약을 갖는다. 따라서, 기존의 표준 코덱들을 대체하여 다양한 통신 환경에서 향상된 화질의 비디오 서비스를 제공하기 위해서는 코덱의 복잡도 개선이 매우 중요하다. 본 논문은 H.264/AVC 비디오 코덱을 임베디드 환경을 갖는 통신 서비스에 적용하기 위하여 코덱의 복잡도를 개선하기 위한 방법을 제시한다

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A Performance comparison of HEVC with H.264 and MPEG-2 for HD Sequences (고해상도 영상에 대한 MPEG-2 / H.264 / HEVC 비디오 코덱의 성능 비교 분석)

  • Lee, Hahyun;Kim, Jongho;Kim, Hui Yong;Choi, Jin Soo
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.192-195
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    • 2011
  • 본 논문에서는 JCT-VC(Joint Collaboration Team on Video Coding)에서 표준화가 진행 중인 HEVC(High Efficiency Video Coding)의 Test Model 인 HM1.0과 현재 디지털 방송, 통신, 저장 매체 등 다양한 응용 분야에 사용되고 있는 범용 비디오 코덱들 간의 객관적, 주관적 측면에서의 부호화 성능을 비교한다. 이를 통해 HEVC의 현재 성능 수준에 대한 평가 결과를 보이고, 활용 가능성에 대해 결론을 맺는다. 비교 대상 코덱으로는 H.264/AVC 표준의 S/W 기반인 VideoLAN Project의 x264와 MPEG-2 표준으로 Harmonic사의 H/W기반의 최신형 실시간 인코더인 Electra8000을 사용하였다. 총 5개의 HD(1920x1080)영상에 대한 객관적 성능 비교 결과, HM1.0이 x264 대비 평균 44.93%의 BD-rate 감소와 평균 1.65%의 BD-PSNR 증가를 보였고, Electra8000에 대해서도 월등히 높은 성능차를 보였다. 주관적 화질 비교 결과 동일 PSNR 조건하에서 HM1.0이 범용 비디오 코덱들보다 주관적 화질이 유사하거나 좀 더 나음을 보였다.

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Macroblock-based Pipeline-structured Deblocking-Filter for MPEG-4 Video Codec (MPEG-4 비디오 코덱을 위한 MB 단위 파이프라인 구조의 디블록킹 필터 설계)

  • 구본태;엄낙웅
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2003.07b
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    • pp.839-842
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    • 2003
  • 본 논문에서는 MPEG-4 디블록킹 필터를 매크로블록 단위의 효율적인 파이프라인 구조를 사용하여 구현하였다. MPEG-4 QCIF/CIF 영상 시퀀스의 디블록킹 필터링 효과를 보일것이며, 디블록킹 필터링의 많은 계산량을 줄임과 동시에 낮은 클록에서 실시간 처리할 수 있는 구조를 제안하였다. 대부분 블록기반의 비디오 코딩 시스템에서, 블록 에지 효과는 블록기반 영상 압축에 치명적인 화질 저하를 나타낸다. 특히 압축 비율이 커질수록 화질 저하는 뚜렷하다. 그래서, 영상 후처리 기술로서 디블록킹 필터를 사용하여 블록 에지 영향을 줄임으로써 영상 화질을 향상시킨다. 그러나 디블록킹 필터의 주요 단점은 많은 계산량을 요구하고 있어서 구현에 어려움이 있다. 이 문제를 해결하기 위해, MPEG-4 디블록킹 필터를 매크로 블록단위의 파이프라인 구조로 설계하였고, 실시간으로 동작하는 MPEG-4 SP@L2의 비디오 코덱 칩을 구현하였다.

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Performance Analysis of 3DoF+ Video Coding Using V3C (V3C 기반 3DoF+ 비디오 부호화 성능 분석)

  • Lee, Ye-Jin;Yoon, Yong-Uk;Kim, Jae-Gon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.166-168
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    • 2020
  • MPEG 비디오 그룹은 MPEG-I 표준의 일부로 포인트 클라우드(Point Cloud) 압축을 위한 비디오 기반 포인트 클라우드 부호화(V-PCC)와 몰입형(immersive) 비디오 압축을 위한 MPEG Immersive Video(MIV) 표준을 개발하고 있다. 최근에는 포인트 클라우드 및 몰입형 비디오와 같은 체적형(volumetric) 비디오를 모두 압축할 수 있도록 V-PCC 와 MIV 를 통합한 V3C(Visual Volumetric Video-based Coding) 표준화를 진행하고 있다. 본 논문에서는 V3C 코덱을 사용한 3DoF+(3 Degree of Freedom plus) 비디오 부호화 방안을 분석한다. 또한 V3C 코덱의 2D 코덱으로 기존 HEVC 대신 VVC 를 사용할 경우의 부호화 성능 향상을 분석한다.

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Implementation of a High-Quality Audio Collaboration System Over IP Networks (IP 네트워크 기반 고품질 오디오 협업 시스템)

  • Kang, Jin-Ah;Kim, Hong-Kook
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2008.02a
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    • pp.218-223
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    • 2008
  • In this paper, we implement several methods to improve an audio collaboration system over IP networks, and then evaluate the performance of the implemented methods. In general, speech and audio quality degrades depending on the characteristics of IP networks such as jitter and packet loss. In order to reduce this quality degradation, we propose a lower bit rate audio delivery scheme using the MPEG-2 AAC (Advanced Audio Coding) audio codec in a viewpoint that a packet loss rate could be reduced by a smaller packet size. In addition, iLBC (Internet Low-Bitrate Codec) and the G.711 packet loss concealment algorithm defined by IEFT and ITU-T, respectively, are applied to a audio collaboration system. RAT (Robust-Audio Tool)[7] is used as a baseline platform for the implementation of the proposed methods. It is shown from the implementation that the implemented MPEG-2 AAC audio codec with a bitrate of 256 kbit/s performs as similar as the uncompressed audio quality with a bitrate of 512 kbit/s, and that iLBC and the G.711 packet loss concealment algorithm can improve speech quality when a packet loss rate is 2~10%.

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