Based on the survey of the parks in Tai'an by questionnaire survey, on-the-spot investigation and in-depth interview, the paper analyzes the tendencies of visitors in modern landscape lighting design forms and methods from two terms: primary attributes and the preferences of artistic lighting design. To increase the safety of the parks is a pressing need for visitors. Visitors have a pressing need for increasing the safety of the parks' lighting and artistic quality. Most visitors think the parks' lighting has blind spots and the brightness is not enough. Visitors' night activities in the park will be insecure. As to artistry aspects, people prefer strong artistic style of lamps and lanterns to the common, such as ethnic style and animal image; Tourists prefer to use white light and yellow light to illuminate trees, because these colors make people feel more warm and amiable. This research provides basic data for lighting design of parks.
This study comparatively analyzed the images and preference of lighting space using the emotion-based technique in order to effectively use it in clothing shops and fashion marketing. In terms of color temperature for light sources, 2,800K of lamp color, 6,500K of daylight color and 4,200K of white color were used. For the assessment, sensory evaluation technique was used. Then, the study found the followings: In terms of the image of lighting space by light source, different images were observed by light source with significant difference by the evaluation category. For factor analysis by the evaluation category, 7 factors were extracted. Among them, evaluation on lighting space was influenced by the following three images: modern space, elegant space and classical space. In particular, the modern space comprised of the following adjectives had the biggest effect on the assessment of the image of lighting space ('refreshing,' 'transparent,' 'bluish,' 'bright' and 'non-classical') (primary evaluation 30.13%). According to assessment on the preference of lighting space, the respondents' most favorite lighting space was 4,200K while their least favorable one was 6,500K in terms of color temperature. In terms of preference by the image of lighting space, they didn't like 'non-elegant' and 'non-beige' images even though they had the images of modern space. Therefore, it was confirmed that beige and elegant space images have an effect on the preference of lighting space.
In case of commercial area of underground commercial area that occupy large amount of space among underground space, the lighting plays a very important role in terms of user's psychological and physiological side. The purpose of this research is to suggest the direction of lighting design of underground commercial area for revitalization of urban function. Spacial scope of this research were adjusted as 8 underground commercial area in Seoul. Scope of content of this research is about lighting plan of underground commercial area. Research methods are as follows: First, we identified the psychological and physiological problem of the underground space which appears in preceding research and the literature. In order to make the design element which is necessary to an underground space it executed this research method. By this research method we made the design element which is necessary to an underground space. Second, Through site visits, illumination level and lighting plans were studied by each category. Third, we presented the direction of illumination plan of each space in underground commercial area We could conclude a conclusion as following through this research. First, lighting plan of underground commercial area should solve user's psychological, physiological problems and should take advantage of the traits of each space. Second, the usage of space of underground commercial area changes as time pass, a lighting plan is needed in order to cope with this. Third, a lighting plan is needed for user's rest within underground commercial area. Fourth, detailed lighting plan is needed for space users of underground commercial area.
본 논문에서는 실내 인테리어에 적용 가능한 조명 디자인을 기본으로 생각하고 연구하였으며 나아가 근린공원에 설치될 공익시설물을 대상으로 공공디자인의 목적도 함께 연구하여 합리적 사용을 추구하는 모듈형 가변식 실내조명 제품디자인을 연구하고자 한다. 이러한 연구를 위하여 모듈의 기본적인 개념을 알 수 있는 선행연구 고찰과 실내디자인에 적용 가능한 조명과 실내에 대한 선행사례를 분석하였다. 이러한 분석을 토대로 본 연구에서는 모듈개념을 적용한 조명디자인의 새로운 컨셉을 도출을 위해 제품실무 개발을 위한 디자인 방향과 프로세스, 제품보관, 조립, 관리가 편리한 모듈 조립형 디자인을 제시하여 향후 조명디자인 개발에 관련된 합리적 유지관리 방향을 살펴보고 새로운 제품디자인개발에 반영할 수 있는 디자인 개발사례를 제시하였다. 또한 인지전략 프로세스를 통해 디자인을 진행하였으며 이러한 프로세스는 개념적 전략으로 실내환경 분석단계, 조명유지 보수단계, 가변형 메커니즘단계, 감성활성화 단계를 적용하여 연구를 진행하였다. 이러한 단계적특성은 디자인적인 조형적 아름다운과 접목시켜 MLD(Module Lamp Design) 전략을 제시하여 인간이 느낄 수 있는 공간에 대한 자유로운 적용을 모듈제품과 접목시키고 인간의 시각적접근과 바라보며 자유롭게 생각하는 개념적 가치를 담아 MLD인지전략 디자인 프로세스에 적용시켜 개발 하고자 하였다.
In order to widely disseminate LED lighting, LED lighting technology that directly uses AC commercial power has been recently introduced. AC powered LED lighting technology has a problem in that the light brightness of the LED changes because the voltage applied to the LED and the current flowing through the LED continuously change. In this study, when the LED current is greater than the design current, the current control signal generated by the controller is supplied to the current source to supply only the design current to the LED by increasing the voltage drop at the current source. If it is smaller than the design current, the controller is adjusted so that the current is supplied only to the LED without a voltage drop in the current source. It can be seen that the higher the maximum rectified voltage, the faster the lighting time of the LED light emitting block is, so that the power factor of the LED lighting is improved. The LED lighting technology proposed in this study enables LED lighting with constant light brightness, reduced power consumption, and long lifetime.
본 연구는 현재 존재하는 중극장 이상의 프로시니엄 혹은 다용도 무대의 실측과 그 data의 디지털화, 그리고 디지털화 된 무대에서 가상으로 디자인을 산출함으로 공연에 필요한 디자인 예산과 조명 시스템을 예측하고, 더 발전시켜 조명과 음향을 모두 통제하는 것을 목표로 한다. 이를 위하여 배경 기술 조사와 국내외 관련 기술에 관한 조사를 선행하였다. 이를 바탕으로 하드웨어적 소프 하드웨어적 기술을 연구하였다.
The first issue was concerning the subject to provide students with an understanding of the principle of light its concept mental factors etc and with the observation and analysis of the light of an object and its form which is the process for designers to be able to deal with the deeper design concept by complementing the setting of necessary concept. The second issue was concerning the process of basic learning about basic electricity and lighting that lighting designers or interior decoration and architecture designer should have such as the introduction of light in kind of light source lighting system and so forth. The third issue was focused on practical affairs such as design and expression techniques the calculation of illumination using the computer simulation and so on. In addition such issues as the history of lighting photograph and its linkage with the field of engineering about new material ware addressed.
n industrial computer vision systems, the image quality is dependent on the parameters such as light source, illumination method, optics, and surface properties. Most of them are related with the lighting system, which is designed in heuristic based on the designer's experimental knowledge. In this paper, a design code by which the optimal lighting method and light source for computer vision systems can be found are suggested based on experimental results. The design coed is applied to the design of the lighting system for the transistor marking inspection system, and the overall performance of the machine vision system with the lighting system show the effectiveness of the proposed design code.
본 논문에서는 AVR 기반의 LSDM 제어를 위한 효율적인 점등제어 시스템 설계를 제안한다. 본 논문은 LSDM 제어을 위한 효율적인 점등제어 시스템의 설계는 I/O 데이터 버스를 위한 신호 제어부와 동작 상태에 따른 클록 신호 제어를 위한 타이머/카운터부로 구분하여 설계한다. LSDM 제어로직은 효율적인 제어신호 처리를 위하여 각 비트에 논리 값을 지정하여 DDRx와 PORTx 레지스터를 최적화한다. 그리고 ATmega128의 점등제어 프로그램 실행에 의한 LSDM 제어신호는 제어로직을 동작시켜 LSDM 점등제어가 가능하도록 설계한다. 본 논문에서 제안한 점등제어 시스템은 전력 손실률 감소효과를 입증하기 위하여, 호스트 PC에서 시리얼을 통해 점등제어 프로그램을 시스템에 다운로드하여 LSDM 제어로직의 점등 상태에 대한 전력 손실률을 측정하였다. 측정한 결과, 기존의 점등제어 시스템보다 제안한 점등제어 시스템은 전체적인 전력 소모 감소 효과가 있음을 입증하였다.
본 논문은 도시 공공공간, 조명 디자인과 장소성과의 관련성에 의거하여, 도시 디자인에서 장소성을 표현하는 도시 조명디자인의 유형을 분류하고 유형별 특성을 파악하는데 그 목적이 있다. 우선 선행 연구고찰을 토대로, 공공공간의 조명디자인의 장소성 평가를 위한 6개 디자인 평가요소를 추출하였고, 12개의 우수 조명 디자인 사례에 대해 분석하였다. 연구결과 12개 사례에 대해 기본형, 은유플롯형, 인터랙티브형, 미디어 복합형 등의 4개 유형으로 공공공간 조명디자인을 분류하였고 각 유형별로 주도적인 디자인 평가요소와 그 특성을 파악하였다. 연구 결과로는, 첫째, 기능성, 지속 가능성, 심미성은 도시 공공공간 조명을 통한 장소성을 실현시키는 기본적 요소라고 할 수 있다. 둘째, "은유 플롯형"에 속한 사례는 6가지이며, 이 유형의 사례는 특정 지역에 대한 테마 즉 스토리텔링의 발굴이기 때문에, 조명 디자인에서도 뚜렷하고 명확한 지역 정체성을 형성할 수 있다. 셋째, "인터랙티브형"과 "미디어복합형"은, 새로운 매개 기술 및 최첨단의 조명 방식이 개입되었기 때문에, 도시 조명디자인의 의미와 외연이 광범위하게 확장되었다고 할 수 있다. 연구 결과를 통하여 도시 공공공간의 조명디자인의 유형과 특성을 파악하여 장소성을 강화하고 도시 이미지를 향상시킬 수 있는 도시 공공공간의 조명디자인 개발을 위한 기초자료를 제공하고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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