International Journal of Advanced Culture Technology
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v.11
no.1
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pp.94-102
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2023
The purpose of this study is to identify the effects of leisure sports participants' leisure attitudes on immersion and fun perception. As of 2021, the subject of this study was set as a population of adult males and females aged 20 and over who participate in leisure sports in Gwangju and the South, and then the cluster random sampling method was used. A total of 300 people, 150 boys and 150 women, were collected. A questionnaire was used as a survey tool, and a questionnaire whose validity and reliability were recognized in previous studies was modified and secured according to this study. In addition, all questionnaires were constructed on a 5-point scale. The statistical analysis used for data analysis was frequency analysis, exploratory factor analysis, reliability analysis, and multiple regression analysis using SPSS Windows 21.0 Version. The conclusions obtained in this study through data analysis by such methods and procedures are as follows. First, it was found that leisure sports participants' leisure attitudes partially affect immersion. Second, leisure sports participants' leisure attitudes were found to have a partial effect on their perception of fun. Third, it was found that the immersion of leisure sports participants partially affects the perception of fun.
The purpose of this study was to verify a Structural Equation Model that constructed the causations among the leisure resources, health perception, leisure attitude, leisure satisfaction and the quality of life in the elderly. For the purpose, 208 elderly who were over sixty years old and inhabited in Seoul were given questionnaires. Questionnaires were distributed by means of a 1:1 personal interview method. A Measurement model and a structural equation model estimates by Maximum Likelihood method(ML method) utilizing LISREL 8.51 ver. The major results are summarized as follows: 1) A Goodness of fit is good of structural equation model presented in the study. 2) The higher their leisure resource is, the higher health perception is, the higher leisure attitude is the more leisure satisfaction. 3) The important valuable factor which affected the quality of life in the elderly was the leisure satisfaction. It showed powerfully if the elderly participate enjoyment, self-development and positive leisure activity, their leisure satisfaction would increase, consequently the Quality of life would be improved.
Objectives: The purpose of the study was to examine the correlation between leisure activity recognition and campus life satisfaction of dental hygiene students in the Chungnam area. Methods: A self-reported questionnaire was completed by 494 dental hygiene students at eight universities from January 11 to January 29, 2016. The questionnaire used a five point Likert scale to measure campus life satisfaction and perception towards leisure activities. Data were analyzed with descriptive statistics of variables, independent t-test, one way ANOVA, and Pearson's correlation coefficient analysis. Results: The mean for satisfaction with campus life and perception towards leisure activities were 3.15 and 3.73, respectively, wich were both higher than the average. The campus life satisfaction of facilities, study, life showed positive correlations with leisure activity recognition. Conclusions: Perception towards leisure activities was associated with satisfaction with campus life. These results suggest that university authorities should encourage students to use active leisure time such as by establishing leisure programs and club activities in order to improve students' awareness of leisure activities and encourage them to make the most of university life.
Journal of Family Resource Management and Policy Review
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v.7
no.2
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pp.59-79
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2003
The purposes of this study are to examine the participation of leisure activities for elementary school children and to analyze the children's and their mother's perception about their leisure activities. The data for the analysis are collected by the structured questionnaire and in-depth interview, The data for 106 children and their mothers living in Incheon city are analyzed using descriptive statistics and content analysis. The result of this study is summarized as follows: First, the most frequent leisure activities participated by children were hobby and culture activities such as attending institutes or receiving private tutoring. The most prefer leisure activities of children were computer related activities, watching TV and playing with friends According to the in-depth interview, these activities contributed to getting rid of stress and relaxing tension. Second, among the various activities, children tented to perceive computer related activities, roller-binding, paper folding, reading and watching TV as the leisure activities. There was no significant difference in the perception of leisure activities between mother and children except paper folding and reading. Third, the 55.7% of mother responded that the leisure activities that they were participated in childhood were more desirable compared with their children's ones.
The purpose of this study was to empirically verify the influence of variables on leisure participation and leisure satisfaction of single working people and the relative contribution of individual leisure participation and family leisure participation. The subject of this study were 176 single working people in Pusan and interviewed with a questionnaire. The data were analyzed by SPSS/PC+ program for the frequency, mean, standard deviation, Cronbach'$\alpha$, factor analysis and regression. The major results of this study were as follows : 1. The score of family leisure participation were higher than individual leisure participation. The Level of leisure satisfaction was relatively high. 2. Variables that affect the leisure participation were job, degree of information using and perception level of the adequacy of household income. 3. Variables that affect leisure satisfaction were perception level of the adequacy of household income and individual leisure participation.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.2
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pp.575-584
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2018
Modern society features rising incomes, and recreation is considered very important. Unlike the past, the desire for cognition and leisure is expected to accelerate. In addition, modern society realizes life satisfaction through leisure. Therefore, leisure policy is needed to ensure universal access, and facilities for leisure activities are also important factors for leisure activities. Therefore, in this study, we examined the effects of leisure policy on leisure facility satisfaction, and leisure facilities were classified into public facilities and private facilities. In addition, we explored the relationship between leisure perception and leisure use. After establishing the research model, we conducted exploratory factor analysis, confirmatory factor analysis and structural equation model analysis based data obtained from questionnaires. Results found leisure policy has a positive effect on satisfaction with public facilities and private facilities, satisfaction with public facilities has a significant effect on leisure perception and leisure utilization, and satisfaction with private facilities has a significant effect on leisure perception. Finally, we analyzed the mediating effects of the parameters, analyzed the effects of the mediating effects on leisure utilization, and presented results.
The purpose of this study was to investigate leisure constraints based on the types of leisure sports activity(individual, partner, and group activities) in order to lead people to participate in and to continue their leisure sports activities. Data were collected from leisure sports participants in Seoul and Kyungki province. A total of 286 respondents were selected using the convenience sampling method. Leisure constraint's sub-dimensions for the respondents were named as facility and environment, negative perception, lack of condition, risk of injury, and lack of time. As the results of this study, first, respondents felt facility and environmental constraint the most and negative perception constraint the lowest. Second, there were differences in negative perception and lack of condition constraints based on the magnitude of participation. Finally, there were differences in facility and environment, negative perception, lack of condition, and risk of injury constraints based on the types of leisure sports activity.
This study examined the relationship between leisure needs and perception of psycho-social aging among 1307 older adults aged over 60 years utilizing social services of a social welfare center for senior citizens in Seoul, Korea. A convenience sample of this study was collected for three weeks in December 2012 among older adults via paper survey. Hierarchical multiple regression was utilized to analyze collected data. The present study demonstrated that age, years of education, perception of health status, and perception of economic status were significantly associated with perception of successful aging. However, years of education and perception of economic status were no longer significantly associated with perception of psycho-social aging, when leisure needs was included. Age, perception of health status, and hobbies/entertainment activities and employment/plan of later years activities among types of leisure needs were significantly associated with perception of psycho-social aging. This finding demonstrates that leisure needs influence perception of psycho-social aging. Implications and suggestions to improve perception of psycho-social aging among older adults are discussed.
Kim, Hyeon-Jee;Lee, Yong-Hak;Kang, Eun-Jee;Kim, Yong-Geun
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.42
no.5
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pp.52-63
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2014
This is the study on users' perception gap about the effects of leisure space development of the Han River Citizen Park according to leisure constraints and was to identify leisure constraints expressed when using Han River Citizen Park and identify perception on positive and negative impacts according to use behavior characteristics of Han River Citizen Park and leisure space development. In order to compare and analyze the perception gap about the leisure space development of Han River Citizen Park users according to leisure constraints, we classified information and resources, economic affordability, free time on leisure activities in Han River Citizen Park into high influence group and low influence group and did an in-depth analysis. The results are as follows. First, Han River Citizen Park has the nature of neighborhood use with little influence on leisure constraints such as jogging and marathon, biking etc. including walking and relaxation and was a place to visit for simple exercises. Second, in the effects according to leisure space development of Han River Citizen Park, affordable leisure activity costs and ease of access were evaluated the most highly and congestion due to increasing users, increase in administrative operating budget and management personnel were concerned the most. Third, the leisure constraints in Han River Citizen Park were affected in the order of free time, economic affordability, information and resources. There were also perception gaps in congestion due to an increase in administrative operating budget and management personnel, increase in users including improvement of various leisure opportunities and leisure levels, encouragement of pride and attachment for Han river, affordable leisure activity costs depending on the degree of the influence of leisure constraints. Therefore, this study can be said to have the meaning in that we could identify leisure constraints affecting Han River Citizen Park users and resulting perception in leisure space development and revealed that the degree of the influence of leisure constraints varies in the use behavior of leisure space development of Han River Citizen Park and perception of positive and negative development impact. In addition, in order to resolve leisure complaints according to leisure constraints, we studied the need of accompaniment of leisure space operation and management system, development of various customized programs, introduction of recreational space and facilities prioritizing public interest rather than private interest with public relations and information delivery about leisure space of Han River Citizen Park.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.6
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pp.203-210
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2019
The purpose of this study was to investigate the correlation between sensory processing feature, leisure participation type, perception of occupational participation, and quality of life (QoL) for life care in university students. The survey was conducted from February 2019 to March for 169 university students. The author used the Adolescent / Adult Sensory Profiles (AASP) for sensory processing, and used the leisure activity questionnaire to find out the type of leisure participation, and used the Occupational Self Assessment (OSA) for perception of occupational participation, and the Satisfaction With Life Scale (SWLS) for QoL. Pearson correlation analysis was used for the relationship between sensory processing feature, leisure participation type, perception of occupational participation, and QoL. Among the sensory processing feature, there was a positive correlation between low registration and sports. And there was a positive correlation between sensory seeking and sports, social activities, tourism. There was a negative correlation between perception of occupational participation and low registration, sensory sensitivity, sensory avoiding. Hobbies, appreciativeness and social activities showed a significant positive correlation with perception of occupational participation. And also there was a positive correlation between perception of occupational participation and QoL (p <.05, p <.01). Sensory processing feature correlated with leisure participation type, occupational participation perception, and QoL. Future research should develop evaluation tool for leisure activities, occupational participation and QoL based on sensory processing.
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