Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.9
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pp.1657-1665
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2016
Various fields are being researched through Deep Learning using CNN(Convolutional Neural Network) and these researches show excellent performance in the image recognition. In this paper, we provide streamlined GoogLeNet of CNN architecture that is capable of learning a large-scale Korean character database. The experimental data used in this paper is PHD08 that is the large-scale of Korean character database. PHD08 has 2,187 samples for each character and there are 2,350 Korean characters that make total 5,139,450 sample data. As a training result, streamlined GoogLeNet showed over 99% of test accuracy at PHD08. Also, we made additional Korean character data that have fonts that are not in the PHD08 in order to ensure objectivity and we compared the performance of classification between streamlined GoogLeNet and other OCR programs. While other OCR programs showed a classification success rate of 66.95% to 83.16%, streamlined GoogLeNet showed 89.14% of the classification success rate that is higher than other OCR program's rate.
In our previous study, we investigated the use of ensemble models based on LeNet and MiniVGGNet to classify the images of transverse and longitudinal surfaces of five Korean softwoods (cedar, cypress, Korean pine, Korean red pine, and larch). It had accomplished an average F1 score of more than 98%; the classification performance of the longitudinal surface image was still less than that of the transverse surface image. In this study, ensemble methods of two different convolutional neural network models (LeNet3 for smartphone camera images and NIRNet for NIR spectra) were applied to lumber species classification. Experimentally, the best classification performance was obtained by the averaging ensemble method of LeNet3 and NIRNet. The average F1 scores of the individual LeNet3 model and the individual NIRNet model were 91.98% and 85.94%, respectively. By the averaging ensemble method of LeNet3 and NIRNet, an average F1 score was increased to 95.31%.
Deep learning using convolutional neural networks (CNNs) is being studied in various fields of image recognition and these studies show excellent performance. In this paper, we compare the performance of CNN architectures, KCR-AlexNet and KCR-GoogLeNet. The experimental data used in this paper is obtained from PHD08, a large-scale Korean character database. It has 2,187 samples of each Korean character with 2,350 Korean character classes for a total of 5,139,450 data samples. In the training results, KCR-AlexNet showed an accuracy of over 98% for the top-1 test and KCR-GoogLeNet showed an accuracy of over 99% for the top-1 test after the final training iteration. We made an additional Korean character dataset with fonts that were not in PHD08 to compare the classification success rate with commercial optical character recognition (OCR) programs and ensure the objectivity of the experiment. While the commercial OCR programs showed 66.95% to 83.16% classification success rates, KCR-AlexNet and KCR-GoogLeNet showed average classification success rates of 90.12% and 89.14%, respectively, which are higher than the commercial OCR programs' rates. Considering the time factor, KCR-AlexNet was faster than KCR-GoogLeNet when they were trained using PHD08; otherwise, KCR-GoogLeNet had a faster classification speed.
In our previous study, the LeNet3 model successfully classified images from the transverse surfaces of five Korean softwood species (cedar, cypress, Korean pine, Korean red pine, and larch). However, a practical limitation exists in our system stemming from the nature of the training images obtained from the transverse plane of the wood species. In real-world applications, it is necessary to utilize images from the longitudinal surfaces of lumber. Thus, we improved our model by training it with images from the longitudinal and transverse surfaces of lumber. Because the longitudinal surface has complex but less distinguishable features than the transverse surface, the classification performance of the LeNet3 model decreases when we include images from the longitudinal surfaces of the five Korean softwood species. To remedy this situation, we adopt ensemble methods that can enhance the classification performance. Herein, we investigated the use of ensemble models from the LeNet and MiniVGGNet models to automatically classify the transverse and longitudinal surfaces of the five Korean softwoods. Experimentally, the best classification performance was achieved via an ensemble model comprising the LeNet2, LeNet3, and MiniVGGNet4 models trained using input images of $128{\times}128{\times}3pixels$ via the averaging method. The ensemble model showed an F1 score greater than 0.98. The classification performance for the longitudinal surfaces of Korean pine and Korean red pine was significantly improved by the ensemble model compared to individual convolutional neural network models such as LeNet3.
In this study we apply Convolution Neural Network(CNN) to solar flare occurrence prediction with various parameter options using the 00:00 UT MDI images from 1996 to 2010 (total 4962 images). We assume that only X, M and C class flares correspond to "flare occurrence" and the others to "non-flare". We have attempted to look for the best options for the models with two CNN pre-trained models (AlexNet and GoogLeNet), by modifying training images and changing hyper parameters. Our major results from this study are as follows. First, the flare occurrence predictions are relatively good with about 80 % accuracies. Second, both flare prediction models based on AlexNet and GoogLeNet have similar results but AlexNet is faster than GoogLeNet. Third, modifying the training images to reduce the projection effect is not effective. Fourth, skill scores of our flare occurrence model are mostly better than those of the previous models.
IEIE Transactions on Smart Processing and Computing
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v.4
no.1
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pp.35-43
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2015
Over the past couple of years, tremendous progress has been made in applying deep learning (DL) techniques to computer vision. Especially, deep convolutional neural networks (DCNNs) have achieved state-of-the-art performance on standard recognition datasets and tasks such as ImageNet Large-Scale Visual Recognition Challenge (ILSVRC). Among them, GoogLeNet network which is a radically redesigned DCNN based on the Hebbian principle and scale invariance set the new state of the art for classification and detection in the ILSVRC 2014. Since there exist various deep learning techniques, this review paper is focusing on techniques directly related to DCNNs, especially those needed to understand the architecture and techniques employed in GoogLeNet network.
In this paper, we compare and analyze the classification performance of deep learning algorithm Convolutional Neural Network(CNN) ac cording to ensemble generation and combining techniques. We used several CNN models(VGG16, VGG19, DenseNet121, DenseNet169, DenseNet201, ResNet18, ResNet34, ResNet50, ResNet101, ResNet152, GoogLeNet) to create 10 ensemble generation combinations and applied 6 combine techniques(average, weighted average, maximum, minimum, median, product) to the optimal combination. Experimental results, DenseNet169-VGG16-GoogLeNet combination in ensemble generation, and the product rule in ensemble combination showed the best performance. Based on this, it was concluded that ensemble in different models of high benchmarking scores is another way to get good results.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.22
no.9
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pp.1165-1171
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2018
CNN requires a large amount of computation and memory in the process of extracting the feature of the object. Also, It is trained from the network that the user has configured, and because the structure of the network is fixed, it can not be modified during training and it is also difficult to use it in a mobile device with low computing power. To solve these problems, we apply a pruning method to the pre-trained weight file to reduce computation and memory requirements. This method consists of three steps. First, all the weights of the pre-trained network file are retrieved for each layer. Second, take an absolute value for the weight of each layer and obtain the average. After setting the average to a threshold, remove the weight below the threshold. Finally, the network file applied the pruning method is re-trained. We experimented with LeNet-5 and AlexNet, achieved 31x on LeNet-5 and 12x on AlexNet.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.26
no.1
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pp.30-40
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2022
Electrocardiogram (ECG) signal's shape and characteristic varies through each individual, so it is difficult to classify with one neural network. It is difficult to classify the given data directly, but if corresponding normal beat is given, it is relatively easy and accurate to classify the beat by comparing two beats. In this study, we classify the ECG signal by generating the reference normal beat through the template cluster, and combining with the input ECG signal. It is possible to detect abnormal beats of various individual's records with one neural network by learning and classifying with the imaged ECG beats which are combined with corresponding reference normal beat. Especially, various neural networks, such as GoogLeNet, ResNet, and DarkNet, showed excellent performance when using the comparative learning. Also, we can confirmed that GoogLeNet has 99.72% sensitivity, which is the highest performance of the three neural networks.
The Journal of Korean Institute of Next Generation Computing
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v.14
no.5
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pp.31-39
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2018
Recently, there has been active studies to provide a user-friendly interface in a virtual reality environment by recognizing user hand gestures based on deep learning. However, most studies use separate sensors to obtain hand information or go through pre-process for efficient learning. It also fails to take into account changes in the external environment, such as changes in lighting or some of its hands being obscured. This paper proposes a hand gesture recognition method based on deep learning that is strong in external environments without the need for pre-process of RGB images obtained from general webcam. In this paper we improve the VGGNet and the GoogLeNet structures and compared the performance of each structure. The VGGNet and the GoogLeNet structures presented in this paper showed a recognition rate of 93.88% and 93.75%, respectively, based on data containing dim, partially obscured, or partially out-of-sight hand images. In terms of memory and speed, the GoogLeNet used about 3 times less memory than the VGGNet, and its processing speed was 10 times better. The results of this paper can be processed in real-time and used as a hand gesture interface in various areas such as games, education, and medical services in a virtual reality environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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