This study has two research objectives related to end-user computing (EUC) . One of the research objectives was to investigate the current status of EUC of Korean firms. Another research objective was to examine the relationship between individual difference of end-users and EUC success. Using survey data from 752 end-users of 23 firms, the surrent status of EUC and the relationship between individualdifferences of end-users and EUC success were investigated. The current status of EUC was examined from six perspectives : 1) what is the characteristics of EC strategy of Korean firms , 2) what are the individual characteristics of end-users in Korean firms, 3) what are the characteristics of tasks performed by end-users using computer 4) what are the application a areas of EUC 5) How end-users are satisfied with the support of firms, 6) what are system usage and satisfaction of end-users. It was also found that individual differences of endf-users are related to EUC success.More specifically , it was shown that the male gender, younger age, higher level of education , higher ran아 and organizational tenure, higher math ability , thinking type of cognitive style, positive and optimistic attitudes toward computer, more experience with computer, more computer education and knowledge are individual differences variables associated with EUC success. The results of stepwise regression analysis suggested that the individuaal difference variables accounted for 14%, 25% 39% and 30% of the variances of four EUC success variables, satisfaction for outcome , satisfaction for ability , frequency of computer use, and thenuber of tasks, respectively. These empirical findings suggest that EUC managers should consider individual differences of end-users in managing EUC , such as education, training, support, and human resource management , to maximize potential benefits of EUC.
The study purpose was to investigate the factors related to fast food consumption of university students. Factors were identified using the Theory of Planned Behavior. Based on the pilot study, 18 behavioral beliefs, 7 normative beliefs and 19 control beliefs were identified. Data (n = 269) were analyzed using analysis of variance or $X^2$,/TEX> tests. Subjects were categorized into non-users (27.9%), users (42%) and frequent users ( $\geq$ 2 times/week, 30.1%). Regarding behavioral beliefs, users or frequent users responded more positively on advantages of eating fast foods including ‘taste’ (p < 0.001), ‘making me feel full’(p < 0.001), ‘diverse menus’(p < 0.05) than non-users. Compared to users, non-users responded more positively on the item that eating fast foods leads to eat vegetables less (p < 0.05), and negatively on ‘making me eat more salt’(p < 0.05). Most of the referent groups, parents (p < 0.001), sisters/brothers (p < 0.01), relatives (p < 0.01), friends (p < 0.05), boy/girl friends (p < 0.05) were important sources of influence regarding subjects' fast food consumption. Users or frequent users felt less control over factors or situations that make it consume fast foods (9 out of 19 control beliefs). These factors included; availability issues (p < 0.001), ‘not having other foods on hand’(p < 0.01), ‘others eating together like fast foods’, ‘convenience’, ‘social increase in fast food use’, ‘easy to get fast foods anytime’(p < 0.05). In addition, users of fast foods were more likely to eat fast foods when they don't have time, when they do not like to cook, when they feel hungry (p < 0.05). These results suggest that interventions for university students include strategies to moderate fast food use by modifying behavioral beliefs, suggesting alternative menus and behavior modification techniques, increasing perception of control, and eliciting social support.
SNS 이용자를 대상으로 한 온라인 서베이 결과, SNS 이용자의 이용동기는 '정보', '참여', '교류'로 추출됐다. SNS 이용동기에 따른 SNS 이용 여부에서 SNS 이용동기는 해당 SNS의 특성을 잘 설명하는 것으로 나타났다. 정보를 얻는 것이 목적인 SNS 이용자는 '트위터'와 '미투데이'와 같은 소통 중심 SNS를 더 많이 이용했다. SNS에 참여하는 것이 목적인 SNS 이용자는 가장 많은 가입자를 확보하고 있는 '싸이월드'를 더 많이 이용했다. 다른 사람과 교류하는 것이 목적인 SNS 이용자는 관계 중심 SNS인 '페이스북'과 '싸이월드'를 더 많이 이용한 것으로 나타났다. 이러한 경향은 SNS 이용동기에 따른 SNS 이용시간 및 접속횟수에서도 비슷하게 나타났다. 한편 정보를 얻고 다른 사람과의 교류를 하는 것이 목적인 SNS 이용자는 SNS 메시지를 긍정적으로 평가하는 반면에, SNS에 참여하는 것이 목적인 SNS 이용자는 부정적으로 인식하는 경향이 있었다. 이는 SNS의 이용동기에 따라 SNS 메시지에 대한 인식이 달라질 수 있다는 것을 확인시켜 준다.
The objective of this study is to investigate what factors influence a major role in building trust on Internet shopping mall and to examine whether these factors on trust have differences between Korean and Chinese users. Based on relevant literature review, this study posits six factors of transaction security, perceived reputation, Perceived size, interactivity, propensity of trust, and familiarity as key determinants of trust in internet shopping mall. Analysis of 470 responses(Korean: 320 users, Chinese: 150 users) of survey questionnaire indicates the following; First, in terms of the relationship between influencing factors and the trust, five factors of transaction security, perceived reputation, perceived size, interactivity, and propensity to trust have a significant positive effects on the trust. Second, the differences between Korean and Chinese users are transaction security, perceived size, and familiarity. In conclusions, we suggested the factors to create user trust in internet shopping mall. Also we suggested differences in the determinant factors between Korean and Chinese users, and discussed some policies to build the trust in each user types.
In this paper, a technique is proposed that enables secondary users to evaluate channel availability in cognitive radio networks. Here, secondary users estimate the utilization of channels via predicting the traffic pattern of primary user, and select a proper channel for radio transmission. The proposed technique reduces the channel switching rate of secondary users (the rate of switching from one channel to another) and the interference on primary users, while maintaining a reasonable call blocking rate of secondary users.
The purposes of this study were to determine dimension of apparel expectations, performances and service quality of discount store and thereby, to analyze effect of apparel commodities dimension (expectations, performances, disconfirmation and satisfaction) and service dimension(service quality and satisfaction ) on repurchase intention. The subject were 363 women in the age of twenty to sixty years old who live in Seoul and the suburban of Seoul. The results of this study could be summarized as follows : It was found that discount score consumers' expectation and performance with apparel commodities were classified 2 factors of the function and expression. On the other hand, the dimensions of service quality were found to have such 4 factors as reliability, VMD, convenience, and facilities. 2. It was found that consumers' intention of repurchase of discount store were affected by such variables as disconfirmation and service quality. While less frequent users were affected by expectations and disconfirmation with apparel commodities, more frequent users were affected by such variables as disconfirmation, service quality and service satisfaction. Meanwhile, discount store users were found to be affected by disconfirmation, and off-price store users were affected by disconfirmation: and service quality. 3. More frequent users of discount store scored more on average than less frequent users in terms of expectation, performance, disconfirmation, and satisfaction with apparel commodities and intention of repurchase. On the other hand, off-price store users scored more on average than discount users in terms of expectation and performance with apparel commodities and Intention of repurchase.
유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 사용자를 위한 서비스 지원 구조는 사용자 주변에 공유된 자원을 사용자의 상황에 따라 효율적으로 분배하는 기술이 요구된다. 그러기 위해서는 사용자의 상황 정보에 맞게 제공된 서비스 항목과 자원을 분석하고, 필요한 서비스 및 자원을 적합하게 분배하는 연구가 필요하다. 따라서 본 논문에서는 휴대용 모바일 장치를 이용하여 사용자의 상황을 인식하고, 사용자 상황에 맞도록 서비스된 항목을 공유시킴으로써 지능적인 서비스 지원이 가능한 지능형 P2P 모바일 에이전트 구조를 제안한다. 제안한 구조는 특정 자원에 대한 독점성을 제거하고, 효과적인 사용자 상황 인식 및 서비스 지원을 목적으로 한다.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제9권6호
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pp.1996-2013
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2015
This paper considers a scenario that more D2D users exist in the cell, they compete for cellular resources to increase their own data rates, which may cause transmission interference to cellular users (CU) and the unfairness of resource allocation. We design a resource allocation scheme for selfish D2D users assisted by cooperative relay technique which is used to further enhance the users' transmission rates, meanwhile guarantee the QoS requirement of the CUs. Two transmission modes are considered for D2D users: direct transmission mode and cooperative relay transmission mode, both of which reuses the cellular uplink frequency resources. To ensure the fairness of resource distribution, Nash bargaining theory is used to determine the transmission mode and solve the bandwidth allocation problem for D2D users choosing cooperative relay transmission mode, and coalition formation game theory is used to solve the uplink frequency sharing problem between D2D users and CUs through a new defined "Selfish order". Through theoretical analysis, we obtain the closed Nash bargaining solution under CUs' rate constraints, and prove the stability of the formatted coalition. Simulation results show that the proposed resource allocation approach achieves better performance on resource allocation fairness, with only little sacrifice on the system sum rates.
This study was conducted to examine elderly users' satisfaction with welfare services and the environments of the senior citizen centers in mid-sized and small cities in Korea. Three hundred and two elderly users were surveyed for this study. Age and gender differences in the level of satisfaction were found. The male elderly users and older users were more satisfied with the education programs than the female and younger users. The elderly people who reside in single-family residences were more satisfied with the educational programs and part-time job opportunities offered at the center than the elderly users who were living in apartment buildings. This could be explained by the fact that dwellers of single housing had more freedom and more room for self-regulation in scheduling their program participation, whereas the apartment building residents had rarely experienced social exchanges with their neighbors. There were significant differences in satisfaction with the environments of the centers by gender, marital status, age, level of education, religion, and housing type. The group differences were explained by the abundance of community activities that are centered around younger and female participants. Based on these findings, it is suggested that more specialized educational and social programs should be developed for the younger users in their early 60s, that co-ed religious activities and hobby programs should be expanded, and that the home-visiting welfare staff should regularly provide the elderly users the information on programs and activities.
This study aims to provide basic data for planning the supply and demand of urban parks and setting up facilities in urban parks that reflect the use patterns of visitors. The study was conducted by surveying the total number of urban park users and the number of users for different time zones and analyzing their use patterns through on-site surveys at 17 urban parks located in seven cities/counties in Gyeonggi province. The result showed that as for distribution of urban park users by time zone, the number of users was highest in the afternoon. Between 7 and 9 o'clock in the morning in weekdays, many users came to urban parks for their morning exercises. There was hardly no difference between male and female. When the number of users of 17 urban parks was surveyed, a park was used by 734 people per day on weekdays in average. When the total number of users per year was estimated, a resident nearby a park visited the place 4.7 times a year in average. In addition, the analysis showed that the number of users of man-made parks was twice as high as that of natural parks. The number of users did not vary depending on the size of a park. As for use patterns by time zone, no difference was found in activity types between parks larger than 100,000 $m^2$ and those less than 100,000 $m^2$. Usually, in the morning, users came for exercises In the afternoon, users visited the parks for more diverse purposes. In the evening, they tended to visit parks to work out and wrap up a day. Going forward, the outcome of this study should be utilized as important data for analyzing the demand and supply of urban parks. In addition, the number of users by time zone and their use patterns should be fully considered when introducing facilities in parks.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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