The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.1
no.1
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pp.65-68
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2015
It has been reported that cerebral disease is the most fatal as a single disease, standing next to cancer as the most important cause of death in Korea. Even though patients maintain their lives, they will have to suffer from side effects such as hemiplegia and language disorders. In this paper, the symptoms and treatment of cerebral infarction cases are described through the medical dramas (The Third Hospital, The Brain) and movie (Amur). Even if there is the same stroke in each drama or movie, each receives different treatment depending on the previous history or current physical condition of the patient.
Web series, as one of the products in the network era, are different from traditional TV dramas, With the contents preferred by youngsters, wed series, as a form of fast food culture, are increasingly gaining popularity, such as being uploaded on online video platforms like Naver TV and Youtube. This study aims to examine the characteristics of narrative closure and continuing serial form of Youth Web Series through the youth web series production company "playlist original" in Korea and analyze the narrative structure caused by narrative closure and continuing serial form and nonlinear narratives.
This work shows the possibility of expansion of existing interpretations through anxiety. They were continuing their previous misbehavior in the name of science. Such a phenomenon is due to the selection of their desires. So they were appearing in violent forms. Audiences who see the scene will be able to choose the opposite realization or action. It can shake the audience mentally. Therefore, this performance represents the anxiety of this period and motivates the audience to take a new action.
Digital therapy has emerged as a novel treatment modality, propelled by advancements in information and communication technology. In the last five years, there has been a substantial surge in research publications addressing digital therapeutics (DTx) interventions, signaling a sustained upward trajectory in this field. The dynamic nature of computer science, marked by continuous innovation and development, underscores the need for agile adaptation to rapid changes. Consequently, computer science education is compelled to offer students insights into the latest trends. This research endeavors to contribute to the evolving landscape by developing textbooks that impart knowledge about DTx, an integration of information technology. The study focuses on the application of these textbooks to elementary and middle school students in South Korea. The instructional materials have been carefully organized to enable students to learn about the principle of Attention Deficit Hyperactivity Disorder (ADHD) DTx at the elementary level and the DTx that can prevent and address the digital drama at the middle school level. Based on the application of the textbook, students who received instruction using the textbook showed statistically significant improvements in all subcategories of creative problem-solving ability, including idea modification, visualization, task focus, analogy, idea generation, and elaboration (p<.01). Additionally, there were statistically significant changes in students' self-efficacy before and after using the textbook, with negative efficacy decreasing, and positive efficacy and social efficacy increasing (p<.001).
This study aims to examine how the usage of K-POP and Korean TV dramas influence Chinese attitude toward Korea and Hallyu as K-POP has gained its popularity all over the world. The result indicated that 'gender', 'duration of watching Korean TV drama, 'the evaluation of Korean TV dramas', 'duration of listening K-POP and 'evaluation of K-POP' are strong predictors influencing attitude toward Korea among Chinese people. On the other hand, in relation to Hallyu, demographic factors are not appeared as the predictors, however, duration of watching Korean TV dramas, 'the evaluation of Korea TV dramas' and 'evaluation of K-POP' have been shown to influence the attitude toward Hallyu in a positive way. As the practical implication this result suggests that content, either Drama or K-POP, has more importance to appeal global audience rather than famous star has. Furthermore, when variables such as watching Korea TV dramas and evaluation of Korea TV drama have been controlled, 'evaluation of K-POP' appeared as a strong predictor to influence attitude of Korea and Hallyu in a positive way. This result indicates that the main content of Hallyu in China has shifted from Korean Dram to K-POP as the New Hallyu has been coming.
This study takes a close examination of the Saturday protest movement in Korea and explores how the politics by social movements challenges the extant theorization of democratization. The paper begins with a brief description of the presidential scandal, the eruption of massive protests, and its impact on formal politics. By situating the Korean case in a comparative theoretical discussion, it engages with important debates in the latest scholarship of democracy that complicate given assumptions and conceptualization. The paper closes with theoretical suggestions of how the Korean drama of protest movements contributes to altering the imagination of democratic politics, both conceptually and substantively.
The interrelationship of Korea southeast region community related to a mask dramas in depth. The Folk mask dramas are, for traditional community members to live well and enjoy cultural practices in society. Even if a mask drama would be performed in the 21st century, it would be the one of traditional society. It shows the life of traditional society and proposes the issue of traditional society. The thing is handed down well with technology of a mask drama assigned as intangible cultural asset. The Korea southeast region, Kyongsang Provinces, or Yeongnam area has been handed down several kind of mask dramas. These are Byeolsingut Talnori with religious, the Ogwangdae of wandering play team, the Ogwangdae of local residents, and the Dulnorum of local residents. The mask dramas of Korea southeast region are specified as intangible cultural asset, many traditional mask play were restored. The restoring is imitation. These things are difficult to assigned as the intangible cultural asset. But though it is the imitation of the mask dramas, it is culture phenomenon. So we need to make the fostering system.
Korea film market is heterogeneously divided market that comes from competition between Korean movies and foreign imported movies. This research empirically analyzes genre differentiation in Korean film market with three dimensions (film audience preference, production and import, box office hit). The results indicate that, first, audiences who preferring Korean movie preferred 'cultural factor oriented genres', but audiences who preferring foreign movie preferred 'high budget oriented genres'. Second, imported foreign movie genre distribution was little bit different with box office hit genre of foreign movies. Foreign movie was imported not only hit genre (action genre) but also low cost genre (comedy and Drama/melodrama genre), but most of all Korean film was produced in box office hit genres (comedy and Drama/melodrama genre), third, Korean movies hit a box office in comedy and Drama/melodrama genre, but foreign movies hit a box office in action and SF/Fantasy genre. Those results show that Korea movies' genres are concentrated very much in cultural factor oriented genre. Those results can give implication of diversity policy and movie production strategy of Korea film market.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2011.05a
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pp.89-90
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2011
최근 텔레비전 드라마의 소재와 내용이 다양해지면서 드라마 속의 젠더(gender)의 표현 역시 다양화 되고 있다. 기존의 성에 대한 고정관념을 깨는 다양한 젠더 문제가 제시되고 있는 현 시점에서, 사회적 이데올로기를 반영하고 재생산하는 데 있어 중심적 역할을 하고 있는 방송 드라마의 이러한 변화에 대하여 시청자는 어떠한 수용 태도를 보이고 있는지, 특히 젠더 문제의 중심에 있는 남, 녀 성별 수용 태도는 어떤 차이를 보이는지를 비교 분석함으로써, 방송 드라마의 수용에 대한 젠더 역학을 고찰하고자 한다.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2016.05a
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pp.55-56
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2016
본 논문에서는 4G LTE와 연동하는 eMBMS의 다른 기지국에서 GPS와 비콘 등의 위치정보를 활용한 드라마 촬영지에 대한 동일한 드라마 콘텐츠 기반의 간접광고의 효과를 극대화 하기 위한 특정 칼라정보와 모양을 연동하는 인테렉티브 드라마 플랫폼과 앱 광고방안을 설계 제안한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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