Park, Seung-Bum;Park, Ki-Chang;Kim, Chul-Hyun;Lee, Jea-Hee;Kim, Byung-Ki
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2006.11a
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pp.575-578
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2006
UIML 은 다양한 장치에서 사용되는 UI 구성을 위한 XML 기반의 추상 메타 언어로 다양한 Renderer를 통해 각 장치에 맞는 UI 를 생산해 낸다. 기준의 Renderer 는 C++, HTML, WML 등의 다양한 환경을 지원하지만 J2ME 기반의 UI 를 지원하는 Renderer 는 등장하지 않았다. 본 논문에서는 J2ME 기반의 UI 구성요소를 분석하고 UIML 명세로부터 J2ME 의 UI 를 생성하는 방안에 대하여 연구하였다. J2ME 의 UI 명세하기 위한 Vocabulary 를 제안하고, 이를 UIML 과 J2ME UI 요소간의 맵핑에 사용하여 J2ME 플랫폼의 UI 를 UIML 로부터 생성해 낼 수 있다.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.12
no.2
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pp.1-15
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2007
The purpose of this study is to design and develop a mobile game using J2ME, which is currently the most popular choice for game development to understand the process of mobile game development and to develop methods that address weaknesses of J2ME. The development was done with the Eclipse IDE(Integrated Development Environment) tool to simplify mobile game development by removing the need for complex commands and installation processes which are intrinsic to the DOS command Batch file arid J2ME Wireless Toolkit when used for the implementation of java mobile games. Literature was also reviewed on mobile game environments, the structures of J2ME Platform, and past research on mobile games, to investigate which parts of J2ME are important to the characteristics of mobile game development and how to implement these important parts when developing.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04b
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pp.874-876
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2004
J2ME 모바일 프로그램은 모바일 기기가 보편화되면서 그 사용이 증가하고 있다. J2ME 프로그램은 자원이 제한된 모바일 환경에서 실행되므로 자원의 효율적인 사용이 매우 중요하다. J2ME 프로그램은 대부분 이벤트-구동 프로그램이여 효과적인 이벤트 관리가 자원 최적화에 않은 영향을 미치며 이벤트 관련 디버깅은 매우 어려운 부분이다. 본 연구에서는 실행 중에 실시간으로 이벤트 발생 및 처리 정보를 보여줄 수 있는 시스템을 설계 개발하였다. 이 시스템은 사용자 옵션에 따라 사용자가 관심 있는 이벤트만을 실행 중에 추적하거나 실행 후에 이벤트 관련 프로파일 정보를 제공한다.
Compared with the desktop, the MIDP on J2ME has many limitations on memory capacity, screen size, networking ability and processing speed. In addition, screens vary with device providers in size, and service platforms vary with mobile service providers. These factors require additional functions to server and cause overheads of the server. On this paper, we propose the wav to reduce overheads of the server and to overcome disadvantages of the J2ME clients, with the server that provides the service of data in XML document type and the client on MIDP that is developed including the kXML parser.
J2ME mobile programs have been widely used as mobile devices like mobile phones become popular. Efficient use of resources in mobile programs is very important because mobile programs are executed in mobile environment with insufficient resources. Moreover, most J2ME programs are event-driven, so effective event handling is important for reliability and efficient use of resource. In this research, we develop a dynamic event analysis system, which can show event handling in real-time. In this system, users can trace only interesting events by selecting some options, and can get event profile after execution.
The importance of mobile software test is being addressed to improve the productivity and reliability of the software. Test automation technique based on mobile platform is required for effective application of mobile software test. That is, a technique is needed to generate test case for mobile platform API. When test case generated, software productivity and reliability are improved, while test duration and cost are decreased. In this paper, we identified test case generation scope through previous works about test automation, suggested keyword driven method, a test case generation technique on J2ME platform, and recognized that proposed method can be applicable to generating test case based on J2ME platform.
Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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2000.11a
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pp.283-286
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2000
현재의 이동통신 단말기를 이용한 무선 인터넷 서비스는 단순히 텍스트 기반의 서비스로서 동적인 이미지나 그래픽을 보여주지 못하고 있다. 본 논문에서는 이동통신 단말기를 통해 무선 인터넷 컨텐츠의 다운로드와 삭제가 가능하게 하고 동적 그래픽과 도표 등을 보여줄 수 있는 J2ME(Java 2 Micro Edition) 기술을 분석하였다.
Many XML-compliant UIDLs(User Interface Description Languages) have been developed to specify user interfaces. Although previous UIDLs are helpful to describe user interfaces of web and desktop applications, they are not available of developing UI of mobile applications. In this paper, in order to effectively specify user interfaces of MIDlet which is application model on J2ME(Java Platform, Micro Edition), we propose MIML(Midlet Interface Markup Language) and present transformation rules to generate source codes from MIML. Further, we enhance the usability of MIML through J2MERenderer which is a tool using presented rules. The proposed method can specify user interfaces of mobile applications and allow developers to keep productivity and consistency in development phase.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.04a
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pp.649-651
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2004
최근 소형 디바이스들이 인터넷 같은 IP 네트워크를 통해 서로 연결되면서, 디바이스간에 동적 분산 네트워크를 구성하는 기술인 지니가 주목받고 있다. 하지만, 현재 지니 기술은 J2SE 자바가상머신(JVM)을 탑재한 디바이스에서만 사용할 수 있다. 본 연구에서는 J2ME CLDC를 탑재한 소형 디바이스가 지니 서비스를 사용할 수 있도록, 지니 네트워크에서 제시한 지니 써로게이트 구조를 이용하여 지니 써로게이트 시스템을 설계하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11b
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pp.1543-1546
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2002
PCS폰으로 Web service를 제공받으려면, 접속하는 서버측에 WML, HDML, CHTML, MIDP 등의 형식으로 작성된 문서가 있어야 한다. 따라서, 서버측에 HTML로 작성된 컨텐츠는 볼 수가 없었다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여 플랫폼이 독립적이고 유 무선 지원과 보안이 강화된 어플리케이션 개발을 위하여 자바언어와 J2ME를 기반으로 CHMS를 설계하였다. CHMS(Converting HTML to MIDP System)는 ASP, JSP, Servlet 등으로 작성된 HTML형식의 문서를 J2ME Client(J2ME플렛폼)가 제공받게 한다. 또한 유 무선으로 서버측의 문서를 공동으로 접근, 관리하는 것이 가능하다. 본 논문은 무선을 지원하기 위해 기존의 많은 웹사이트들의 문서를 변형하는 어려움을 해결 할 수 있을 것이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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